Pianure Selvagge

Le Terre Cornute – Le Pianure Selvagge sono la terra nativa di molto tribù primitive e shamaniche di Minotauri.

Stendardo Stendardo Cornuto
Tipo di Truppa Minotauro
Classe Sciamano
Sottomondo Il Labirinto
    Minotauri9

    Causa (M + 2) di danno diffuso leggero al primo Nemico, potenziato dal mio Attacco, dalla mia Vita e dalla mia Armatura. (Potenziamenti: 10 : 1)

    • Guadagni Mana Verde Bonus quando combini Gemme verdi.
    • Guadagni 1 di Attacco quando riceve danni.
    • 20% di riduzione del danno da teschi.
    Indovino9
    Indovino
    Minotauro / Mistico
    Pianure Selvagge

    Scegli una Gemma Viola e distrugge la riga e la colonna di cui fa parte. Poi dona 1 a tutte le Abilità di tutti gli altri Alleati.

    • Guadagni Mana Marrone Bonus quando combini Gemme marroni
    • Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
    • Inizia la battaglia con il Mana pieno.
    Gnoll9

    Causa (M + 4) di danno con il 50% di possibilità di colpire il nemico sbagliato. Se utilizza il Mana Marrone, causa danno triplo.

    • Diventa Furioso quando il nemico muore.
    • Causa danno da Teschi doppio ai nemici Marroni.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    Gorgone11
    Gorgone
    Minotauro / Mostri
    Pianure Selvagge

    Fa esplodere una riga. Causa (M + 2) di danno diffuso al primo Nemico e lo spinge nelle retrovie.

    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Rosso.
    • Inizia la battaglia con il 50% di Mana.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Sunweaver12
    Sunweaver
    Non morto / Minotauro
    Pianure Selvagge

    Aumenta Ataco, Armatura e Vita di un Alleato di (M + 2). L'alleato guadagna anche 6 di Mana.

    • Raddoppia il danno da teschi contro i Mostri.
    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    • Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Blu.
    Idra16

    Causa (M + 12) di danno a dispersione a tutti i nemici, incrementato dalla Vita che ho perso. (Potenziamenti: x2)

    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Blu.
    • Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
    • Tutti i nemici subiscono 3 danni quando infliggono danni da Teschi.
    Skeleros12
    Skeleros
    Non morto / Minotauro
    Pianure Selvagge

    Raddoppia i Teschi in gioco. Poi crea 2 Teschi. (Potenziamenti: x1)

    • All'inizio della battaglia tutti gli alleati Non-Morti guadagno 2 alla Vita.
    • Guadagni 1 di Attacco per ogni alleato che usa il Mana Viola.
    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    Zanna Selvaggia11

    Causa (M + 5) di danno con il 50% di possibilità di colpire il nemico sbagliato. Se utilizza il Mana Giallo, causa danno triplo. Se il Nemico muore, guadagna 8 a tutte le Abilità.

    • Causa danno da Teschi doppio ai nemici Gialli.
    • Inizia la battaglia con il 50% di Mana.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    Bisonte alato.11

    Trasforma tutte le Gemme Viola in Rosse. C'è una possibilità del 40% di evocare un Bisonte alato, incrementata dalle Gemme trasformate. (Potenziamenti: x2)

    • Immunità allo Stordimento.
    • 20% di riduzione del danno da teschi.
    • Guadagni Mana Verde Bonus quando combini Gemme verdi.
    Cacciatore selvaggio9

    Causa (M + 4) di danno con il 50% di possibilità di colpire il nemico sbagliato. Se utilizza il Mana Verde, causa danno triplo.

    • Piazza Marchio del Cacciatore sui nemici quando infliggi danno da Teschi.
    • Causa danno da Teschi doppio ai nemici Verdi.
    • Diventa Furioso quando il nemico muore.
    Minogor13
    Minogor
    Minotauro / Bestia
    Pianure Selvagge

    Causa (M + 3) di danno ad un nemico, potenziato dal mio Attacco, dalla mia Vita e dalla mia Armatura. Se l'attacco del Nemico è inferiore, causa danno doppio. (Potenziamenti: 7 : 1)

    • Guadagna 1 di Attacco quando un nemico lancia un incantesimo.
    • Diventa Furioso quando il nemico muore.
    • 50% di possibilità di ignorare l'Armatura quando infliggi danno da Teschi.
    Ketras il Toro22

    Causa (M + 4) ​​danni da schianto a un nemico, potenziato dai miei Attacco, Vita e Armatura. (Potenziamenti: 2 : 1)

    • Gli alleati Minotauri guadagnano 2 di Vita.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    • Guadagna 2 di Attacco, Armatura e Vita quando unisci Gemme Rosse.
    Mongo13

    Succede qualcosa di casuale.

    • Causa danno da Teschi doppio ai nemici storditi.
    • Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    Bulette12

    Manda il primo nemico in fondo. Causa (M + 3) ​​danni al nuovo primo nemico, con una probabilità del 50% di divorarlo ci sono 13 o più Gemme Marroni.

    • Non può essere divorato.
    • Immunità allo Stordimento.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    [SHINY] Bulette12

    Manda il primo nemico in fondo. Causa (M + 3) ​​danni al nuovo primo nemico, con una probabilità del 75% di divorarlo ci sono 13 o più Gemme Marroni.

    • Non può essere divorato.
    • Immunità allo Stordimento.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Iena9

    Causa (M + 4) danni a un nemico. Se il nemico muore, evoca 3 Iene.

    • All'inizio della battaglia tutte le Bestie alleate guadagno 2 alla Vita.
    • Guadagni 1 di Attacco quando riceve danni.
    • Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
    Capotribù Fortecorno16

    Trascina un nemico al primo posto. Causa (M + 1) ​​danni a quel nemico, potenziato dai miei Attacco, Vita e Armatura. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • Gli alleati Minotauri guadagnano 2 di Vita.
    • Non può essere divorato.
    • Dona a tutti i Tauri 1 di Attacco, Armatura e Vita quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
    [SHINY] Capotribù Fortecorno16

    Trascina un nemico al primo posto. Causa (M + 1) ​​danni a quel nemico, potenziato dai miei Attacco, Vita e Armatura. (Potenziamenti: 2 : 1)

    • Gli alleati Minotauri guadagnano 2 di Vita.
    • Non può essere divorato.
    • Dona a tutti i Tauri 1 di Attacco, Armatura e Vita quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
    Sciame di Moscerini11

    Causa (M + 8) danni da dispersione a tutti i nemici per due volte.

    • Recupera 1 di Vita all'inizio del turno.
    • Causa Avvelenamento quando colpisci.
    • Infligge Malattia quando fare danni Skull.
    Cacciatore di nuvole12

    Causa (M + 16) ​​- {2} danni a un nemico. Se è una Torre, causa 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione.

    • Gli alleati Minotauri guadagnano 2 di Vita.
    • 20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    Mucca della Festa9

    Dona a tutti gli altri alleati (M + 1) di Vita, 5 di Armatura, 3 di Attacco e 2 di Magia. Mi sacrifico.

    • Gli alleati Minotauri guadagnano 2 di Vita.
    • Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
    • Guadagni Mana Verde Bonus quando combini Gemme verdi.
    Evocatore della Terra12

    Causa (M + 4) ​​danni a un nemico, potenziati dal mio Attacco, dalla mia Vita e dalla mia Armatura. Se è un boss, causa 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Verde.
    • Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    Fauci della sventura12

    Causa (M + 5) di danno ad un nemico, con una probabilità del 50% di colpire invece un nemico casuale. Se il nemico utilizza il Mana Viola, causa danno triplo. Se il nemico muore, crea 8 Teschi.

    • Diventa Furioso quando il nemico muore.
    • Causa danno da Teschi doppio ai nemici Viola.
    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    Codacresta12

    Spinge un nemico nelle retrovie. Fa esplodere (0.5xM + 1) Gemme del suo colore Mana.

    • Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
    • Causa 1 di danno a tutti i nemici quando unisci Teschi.
    • 30% di riduzione del danno da teschi.
    Bullserker11

    Causa (M + 3) - {2} ad un nemico, potenziato dal mio Attacco, dalla mia Vita e dalla mia Armatura. Se il Nemico muore, divento Infuriato. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • Guadagna 1 di Attacco quando un nemico lancia un incantesimo.
    • Guadagni 1 di Attacco per ogni alleato che usa il Mana Rosso.
    • 20% di riduzione del danno da teschi.
    Regina Lunartiglio16

    Crea 9 Teschi, incrementati dagli Alleati Verdi e dai Nemici. Evoca uno Gnoll casuale. (Potenziamenti: x1)

    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Verde.
    • Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
    • Dona 2 di Attacco agli Alleati Verdi quando un Alleato causa danno da Teschi.
    Torognoll11
    Torognoll
    Minotauro / Wargare
    Pianure Selvagge

    Causa (M + 5) di danno con una probabilità del 50% di colpire il Nemico sbagliato. Se il Nemico usa il Mana Rosso, causa danno triplo. Se il nemico muore, guadagna 16 di Attacco.

    • Guadagna 1 di Attacco quando un nemico lancia un incantesimo.
    • Causa danno da Teschi doppio ai nemici Rossi.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    Il Signore del Massacro27

    Crea 6 Gemme Marroni. Poi converte tutte le Gemme Marroni in Teschi della Rovina. Poi infligge 1-2 Sanguinamenti e 1-2 Marchi della Morte a Nemici casuali.

    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    • Evoca una Tempesta della rovina all'inizio della battaglia.
    • 100% di possibilità di ignorare l'Armatura quando si infligge danno da Teschi
    Guardiano Cornuto11

    Ottiene (M + 1) di Armatura e Barriera. Poi spinge un Nemico casuale nelle retrovie.

    • Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
    • Immunità allo Stordimento.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Rinotauro13
    Rinotauro
    Minotauro / Gente Selvaggia
    Pianure Selvagge

    Fa esplodere una riga o una colonna. Poi spinge l'ultimo Nemico in prima linea.

    • Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
    • Diventa Furioso quando il nemico muore.
    • 20% di riduzione del danno da teschi.
    Mechatauro13

    Causa (M + 3) di danno da schianto ad un Nemico, incrementato dalla mia Armatura. Ci sono possibilità indipendenti del 30% di Silenziare ogni nemico colpito. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
    • Guadagna 2 di Armatura quando unisci 4 o 5 Gemme.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    Re Minos15

    Causa (M + 4) di danno da schianto pesante ad un Nemico. Stordisce tutti i Nemici colpiti. Poi mescola la squadra avversaria.

    • Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
    • Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
    • Dona il 50% di Mana a tutti i Tauri quando inizia la battaglia.
    Piroidra12
    Piroidra
    Elementale / Mostri
    Pianure Selvagge

    Causa (M + 8) di danno a dispersione, incrementato dai nemici in fiamme. Incendia 1-3 Nemici. (Potenziamenti: x8)

    • Incendia il nemico quando ricevo danno da Teschi.
    • 30% di riduzione del danno da teschi.
    • Causa danno bonus da Teschi contro i nemici in fiamme.
    Stormchaser13
    Stormchaser
    Minotauro / Mistico
    Pianure Selvagge

    Distrugge 1 riga per ogni Nemico Elementale. Poi infligge (M + 7) di danno a dispersione. (Potenziamenti: x1)

    • Gli alleati Minotauri guadagnano 2 di Vita.
    • Evoca una Tempesta di Fuoco all'inizio della battaglia.
    • Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
    Guardiano dei Tauri12

    Guadagna (M + 1) di Attacco, Vita e Armatura. Se ci sono 13 o più Gemme Rosse, crea 9 Teschi.

    • Guadagna 1 di Attacco quando un nemico lancia un incantesimo.
    • Diventa Furioso quando il nemico muore.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    Toro24
    Toro
    Minotauro / Bestia
    Pianure Selvagge

    Causa (0.75xM + 1) di danno a tutti i Nemici incrementato dal mio Attacco, Vita e Armatura. Poi spinge il primo Nemico nelle retrovie. (Potenziamenti: 10 : 1)

    • Immunità allo Stordimento.
    • 20% di riduzione del danno da teschi.
    • Dona 4 di Attacco a tutti gli Alleati Rossi quando si uniscono Gemme Rosse.
    Dente dello spirito12

    Infliggi (M + 3) danni a un nemico. Poi crea 3 Gemme dello Spirito.

    • Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
    • Causa danno da Teschi doppio ai nemici Rossi.
    • Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
    Re Stormgard24

    Infliggi (M + 3) danni ai primi 2 nemici, potenziati dal mio Attacco, Vita e Armatura. Poi fai esplodere tutte le Gemme del Fulmine. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • Guadagna 1 di Attacco quando un nemico lancia un incantesimo.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    • Crea 2 Gemme del Fulmine Giallo quando inizia il mio turno.
    Giudizio6
    Scegline uno
    • Crea una Gemma del Fulmine Blu. C'è il 7% di possibilità di un turno extra per ogni Gemma Blu sul tabellone.
    • Crea una Gemma del Fulmine Gialla. C'è il 7% di possibilità di un turno extra per ogni Gemma Blu sul tabellone. (Potenziamenti: x7)
    • Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
    • Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
    • Dona un effetto di stato ad un Alleato casuale quando un alleato lancia un incantesimo.
    Guardiano del labirinto12

    Crea 5 Gemme Marroni e o: Guadagna (M + 1) di Armatura, O creare 2 Blocchi di pietra, O Stordisce i primi 2 Nemici, O fa esplodere il tabellone.

    • Gli alleati Minotauri guadagnano 2 di Vita.
    • Diventa Furioso quando il nemico muore.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    [SHINY] Guardiano del labirinto12

    Crea 6 gemme marroni e: ottieni (M + 1) armatura, OPPURE crea 2 blocchi di pietra, OPPURE stordisci i primi 2 nemici, OPPURE fai esplodere il tabellone.

    • Gli alleati Minotauri guadagnano 2 di Vita.
    • Diventa Furioso quando il nemico muore.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Koo il Coraggioso12

    Dona (M + 1) Vita e Attacco a un Alleato. Se l'alleato è un Centauro, l'effetto raddoppia.

    • Gli alleati Minotauri guadagnano 2 di Vita.
    • 20% di riduzione del danno da teschi.
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    Ciclope del labirinto13

    Infliggi (M + 3) danni da schianto a un Nemico, incrementati dall'Attacco. Poi li spinge nelle retrovie. (Potenziamenti: 2 : 1)

    • Guadagna 7 di Attacco quando attacca gli Scavi.
    • Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
    • Guadagna 1 di Attacco quando un nemico lancia un incantesimo.
    Razziatore rosso15

    Infligge (M + 4) danni a un Nemico. Poi crea 2 Gemme Rosse, potenziate dai Centauri Alleati. (Potenziamenti: x2)

    • Diventa Furioso quando il nemico muore.
    • Riflette il 25% del danno da Teschi.
    • Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
    [SHINY] Razziatore rosso15

    Infliggi (M + 4) danni a un nemico. Poi crea 3 gemme rosse, potenziate dagli alleati di Tauros. (Potenziamenti: x2)

    • Diventa Furioso quando il nemico muore.
    • Riflette il 25% del danno da Teschi.
    • Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
    Gladiatore Tauro12

    Distrugge un blocco 5x5. Guadagna (0.5xM + 1) di Attacco, incrementato dalla mia Vita e dalla mia Armatura. (Potenziamenti: 4 : 1)

    • Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
    • Diventa Furioso quando il nemico muore.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    Ombra Vigilante12
    Ombra Vigilante
    Non morto / Minotauro
    Pianure Selvagge

    Dona (M + 1) di Attacco a un Alleato e gli conferisce una Barriera. Se è un Tauro, gli dona metà del suo Mana.

    • Gli alleati Minotauri guadagnano 2 di Vita.
    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    • Guadagni Mana Marrone Bonus quando combini Gemme marroni
    Rompitore di Corni15

    Infligge (M + 4) danni a un Nemico. Poi crea 2 Gemme Marroni, incrementate dai Tauri Alleati. (Potenziamenti: x2)

    • Gli alleati Minotauri guadagnano 2 di Vita.
    • 10% di probabilità di creare una Gemma Furiosa all'inizio del mio turno.
    • Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
    [SHINY] Rompitore di Corni15

    Infligge (M + 4) danni a un Nemico. Poi crea 3 Gemme Marroni, incrementate dai Tauri Alleati. (Potenziamenti: x2)

    • Gli alleati Minotauri guadagnano 2 di Vita.
    • 10% di probabilità di creare una Gemma Furiosa all'inizio del mio turno.
    • Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
    Gorr Murktooth24

    Infligge (1.5xM + 5) danni pesanti a dispersione a un Nemico e a un Nemico casuale. Se un Nemico muore, recupero il mio Mana.

    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    • Causa danno da Teschi doppio ai nemici Gialli.
    • Infliggi Sanguinamento a un Nemico casuale quando abbini Teschi.
    Creteus24
    Creteus
    Minotauro / Drago
    Pianure Selvagge

    Infligge (M + 3) danno a 3 Nemici casuali, incrementato dal suo Attacco, Vita e Armatura. Se utilizzano Mana Rosso, infligge il doppio del danno. (Potenziamenti: 4 : 1)

    • Evoca una Tempesta di Fuoco all'inizio della battaglia.
    • 30% di riduzione del danno da teschi.
    • Guadagna 2 di Attacco, Vita e Armatura ogni volta che un Alleato lancia un incantesimo.
    Ascia del guerriero5

    Provoca (0.5xM + 5) di danno al primo nemico.

    Balestra dell'esilio11

    Provoca (M + 5) di danno vero a un nemico.

    • +Infligge 5 danni all'ultimo nemico
    • +Crea una Tempesta di Ossa
    Mannaia primaria11

    Provoca (M + 6) di danno al primo nemico.

    • +Guadagna Furia
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati
    • +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
    Urla-toro12

    Fornisce a tutti gli alleati (M + 1) di vita.

    • +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
    • +Guadagna 2 ad un'abilità casuale
    • +Stordisce il primo nemico
    La Lama del Toro13

    Causa (M + 4) di danno ad un nemico. Se sono ferito, guadagno 6 di attacco.

    • +Crea una Gemma Rossa
    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Guadagna Furia
    • +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
    Distruttore della Furia15

    Causa (M + 4) ​​danni da schianto a un nemico. Crea 4 Gemme Rosse, potenziate dai Minotauri alleati. (Potenziamenti: x3)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Guadagna Furia
    • +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati
    Bastone del Rubino di Fuoco13

    Causa (M + 6) danni a dispersione a tutti i nemici, potenziati dal mio Attacco, Vita e Armatura. Dona a tutti gli alleati 2 a tutte le Abilità. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Guadagna Furia
    • +Brucia il primo nemico
    • +Guadagna Incantamento
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    Ascia Primitiva14

    Causa (M + 7) ​​danni a un nemico potenziati dai tuoi alleati delle Pianure Selvagge. Poi crea un mix di 6 Gemme Verdi e Rosse per ognuno dei tuoi alleati delle Pianure Selvagge. (Potenziamenti: x6)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Guadagna Furia
    • +Distruggi 3 Gemme Verdi casuali
    • +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
    Maglio Condannato18

    Causa (M + 5) di danno da schianto pesante ad un Nemico, +4 per livello di tempra. Stordisce tutti i Nemici Rossi e Purifica tutti gli alleati Rossi. Fa esplodere 4 Gemme, se il Nemico schiera una Sventura, ne fa esplodere 3 in più.

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Brucia il primo nemico
    • +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
    • +Crea una Tempesta di Fuoco
    • +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Rossi
    Bastone Selvaggio9

    Rimuove tutte le Gemme Marroni. Causa (M + 5) di danno ad un nemico, incrementato dalle Gemme rimosse. Se il Nemico è delle Pianure Selvagge o la battaglia si tiene nelle Terre Selvagge, causa danno doppio. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    • +Stordisce il primo nemico
    Mannaia cornuta14

    Causa (M + 7) di danno ad un Nemico incrementato dai Tauri Alleati. Poi crea un mix di 6 Gemme Verdi e Marroni per ogni Tauro Alleato. (Potenziamenti: x6)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Guadagna Furia
    • +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
    • +Fa sanguinare il primo nemico
    Mannaia del Minotauro16

    Fa esplodere una riga o una colonna. Causa (M + 4) di danno al primo Nemico. Poi mescola la squadra avversaria.

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Guadagna Furia
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Guadagna 4 di Mana
    Mannaia Selvaggia14

    Fa esplodere (M + 1) Gemme Verdi. Dona un effetto di stato casuale a tutti gli Alleati delle Pianure Selvagge. Poi evoca una truppa casuale delle Pianure Selvagge.

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Guadagna Furia
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Brucia il primo nemico
    Martello di Stormgard14
    Scegline uno
    • Crea 8 Gemme del Fulmine Blu e infligge (M + 3) danni da schianto a un Nemico.
    • Crea 8 Gemme del Fulmine Giallo e infligge (M + 3) danni da schianto a un Nemico.
    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Ottieni 10 monete d'oro
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    • +Stordisce il primo nemico
    Picca condannata18

    Infligge (M + 5) danni ai primi 2 Nemici, +2 per livello di Tempra. Crea 2 Gemme Marroni per ogni Alleato e Nemico Marroni. Se il nemico ha una Rovina, ottieni un effetto di stato casuale. (Potenziamenti: x2)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Elimina 2 punti di Attacco dal primo nemico.
    • +Infligge 5 danni al secondo nemico
    • +Stordisce il primo nemico
    • +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Marrone
    Spaccapietre14

    Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dagli Alleati Rossi e dai Centauri Alleati. (Potenziamenti: x3)

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Guadagna Furia
    • +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
    • +Elimina 2 punti di Attacco dal primo nemico.
    Tagliabue14

    Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dagli Alleati Marroni e dai Tauri Alleati. (Potenziamenti: x3)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Guadagna Furia
    • +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
    • +Stordisce il primo nemico