Zaejin

La terra dei goblin – Zaejin è un insieme caotico di piccoli villaggi goblin, in lotta costante per la sopravvivenza.

Stendardo Stendardo dei goblin
Tipo di Truppa Goblin
Classe Ladro
Sottomondo Amanithrax
    Goblin6

    Provoca (M + 2) di danno a un nemico. Fa guadagnare un turno extra.

    • Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
    • Raddoppia il danno da teschi contro gli Umani.
    • Guadagni Mana Verde Bonus quando combini Gemme verdi.
    Sciamano goblin10
    Sciamano goblin
    Goblin / Mistico
    Zaejin

    Crea 7 Gemme Verdi. Dona (M) di Vita ad un alleato a caso. Guadagna un turno extra.

    • Gli alleati Goblin guadagnano 2 di Vita.
    • Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
    • Immune al veleno.
    Domatore di cinghiali11

    Rimuove una fila e provoca (M + 2) di danno al primo nemico. Fa guadagnare un turno extra.

    • All'inizio della battaglia tutte le Bestie alleate guadagno 2 alla Vita.
    • Guadagni 3 Armatura quando difendi in PVP.
    • Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Verde.
    Bestia nera12

    Divora un alleato, si cura e crea 6 Teschi.

    • Immunità al Marchio del Cacciatore
    • Guadagni 3 di Attacco quando un alleato muore.
    • Recupera 1 di Vita all'inizio del turno.
    Re dei goblin14

    Guadagna 8 di Vita e rimuove tutte le Gemme di un colore scelto per aumentare l'effetto. Evoca un Goblin casuale. Guadagna un turno extra. (Potenziamenti: 2 : 1)

    • Immune al veleno.
    • Recupera 1 di Vita all'inizio del turno.
    • Guadagna 20 di Vita, se in ultima posizione.
    Brian il Fortunato12
    Brian il Fortunato
    Umani / Cavalieri
    Zaejin

    Potenzia di (M + 1) un'abilità a caso di tutti gli alleati.

    • All'inizio della battaglia tutti i Cavalieri alleati guadagnano 2 alla Vita.
    • Causa danno da Teschi doppio contro i Goblin.
    • Immunità ai Silenzio.
    Hobgoblin11

    Provoca (M + 3) di danno a un nemico e a un nemico a caso. Fa guadagnare un turno extra.

    • Gli alleati ottengono 2 Attacco quando attaccano in PVP.
    • Guadagni 1 di Attacco per ogni alleato che usa il Mana Verde.
    • 20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
    Missile goblin11

    Fa esplodere una Gemma. Causa (M + 3) di danno leggero da schianto ad un nemico casuale. Guadagna un turno extra.

    • Guadagni Mana Rosso Bonus quando combini Gemme rosse.
    • Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • Causare lo stato in Fiamme quando causi danno da Teschi.
    Fratelli Nobend13
    Fratelli Nobend
    Goblin / Malvivente
    Zaejin

    Guadagna un turno extra e: Elimina (M + 2) punti di Attacco da tutti i nemici, OPPURE Causa (M + 2) di danno a tutti i nemici OPPURE Fa esplodere (M + 2) Gemme.

    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Rosso.
    • Dimezza le maestrie nemiche.
    • 20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
    Sir Elmomuco13
    Sir Elmomuco
    Goblin / Cavalieri
    Zaejin

    Causa (M + 3) di danno ad un nemico. Lo intrappola e infligge Ragnatela. Guadagna un turno extra.

    • Immunità a Malattia e Licantropia.
    • Causa danno da Teschi doppio contro i nemici malati.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    • Finché questa Truppa è viva, creerà una Gemma Ragnatela all'inizio del suo turno.
    Fungo Velenoso Gigante9

    Crea 7 Gemme del colore Mana di un nemico. C'è il 20% di possibilità di trasformarlo in un Fungo Velenoso Gigante

    • All'inizio della battaglia tutti i Mostri alleati guadagnano 2 alla Vita.
    • Guadagni 3 Armatura quando difendi in PVP.
    • Causa Avvelenamento quando colpisci.
    Bugbear11
    Bugbear
    Goblin / Orco
    Zaejin

    Causa (M + 3) di danno ad un nemico, potenziato dalla loro Vita mancante. Guadagna un turno extra. (Potenziamenti: 2 : 1)

    • Gli alleati Orchi guadagnano 2 di Vita.
    • Gli alleati Goblin guadagnano 2 di Vita.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    Spazzino10

    Causa (M + 2) danni a un nemico. Crea 7 Gemme Viola.

    • Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
    • All'inizio della battaglia tutti i Mostri alleati guadagnano 2 alla Vita.
    • Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    Principessa Fizzbang13

    Guadagna un turno extra, ed inoltre: Fa esplodere tutte le Gemme Verdi OPPURE aumenta un'abilità su un alleato casuale di (M + 1) (raddoppiata se si tratta di un Goblin).

    • Gli alleati Goblin guadagnano 2 di Vita.
    • Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
    • Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Verde.
    Regina Grapplepot17

    Causa (M + 1) ​​danni a tutti i nemici, potenziati dagli alleati e dai nemici Goblin. Guadagno un turno extra. (Potenziamenti: x3)

    • I Goblin Alleati guadagnano 2 di Armatura
    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Verde.
    • Tutti i Goblin alleati guadagnano 5 di Vita quando unisci 4 o 5 Gemme.
    [SHINY] Regina Grapplepot17

    Causa (M + 1) ​​danni a tutti i nemici, potenziati dagli alleati e dai nemici Goblin. Guadagno un turno extra. (Potenziamenti: x5)

    • I Goblin Alleati guadagnano 2 di Armatura
    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Verde.
    • Tutti i Goblin alleati guadagnano 5 di Vita quando unisci 4 o 5 Gemme.
    Gorbil11

    Trasforma tutte le Gemme Blu in Marroni. 10% di possibilità di divorare un nemico a caso, incrementato dalle Gemme trasformate (Potenziamenti: 3 : 1)

    • All'inizio della battaglia tutte le Bestie alleate guadagno 2 alla Vita.
    • Immunità al Marchio del Cacciatore
    • Guadagna 1 attacco quando gli alleati ottengono un turno extra.
    Schiamazzo12
    Schiamazzo
    Demone / Goblin
    Zaejin

    Causa (M + 4) danni a un nemico. Se è un boss, causa 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Guadagno un turno extra.

    • Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
    • Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    Cannone Tartaruga11
    Cannone Tartaruga
    Bestia / Costruiti
    Zaejin

    Fa esplodere una Gemma. Crea 4 Gemme Verdi, potenziate dai Teschi distrutti. (Potenziamenti: x3)

    • Immunità allo Stordimento.
    • Causare lo stato in Fiamme quando causi danno da Teschi.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Gran Sovrano Ventrediferro24

    Causa (M + 4) di danno ad un nemico, con una possibilità di divorarlo pari al mio Attacco. Guadagna un turno extra. (Potenziamenti: x1)

    • Recupera 1 di Vita all'inizio del turno.
    • Infligge Malattia quando fare danni Skull.
    • Ruba 4 di Vita dal primo nemico quando si uniscono Gemme Marroni.
    Uomo Fungo11

    Diventa furioso e guadagna (M + 1) di Attacco, potenziato dai nemici malati. (Potenziamenti: x2)

    • Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
    • Riduce il danno da Teschi del 33%.
    • Avvelena il nemico quando ricevo danni da Teschi
    Fungomante13
    Fungomante
    Elementale / Mistico
    Zaejin

    Causa (M + 3) di danno ad un nemico. Se il nemico è malato, c'è una possibilità del 50% di trasformarlo in un Uomo Fungo. Poi infligge Malattia.

    • Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
    • Avvelena il nemico quando ricevo danni da Teschi
    • Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
    Fungo esplosivo14

    Fa esplodere (0.5xM + 1) Gemme. Se il nemico è malato, avvelena 1-4 nemici. (Potenziamenti: x100)

    • Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
    • Avvelena il nemico quando ricevo danni da Teschi
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    Re Gobfungo18
    Re Gobfungo
    Elementale / Goblin
    Zaejin

    Causa (M + 2) di danno a tutti i nemici. Crea un mix di 14 Marroni e Gemme Verdi, potenziato dai nemici avvelenati e malati. Guadagna un turno extra. (Potenziamenti: x1)

    • Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
    • Avvelena il nemico quando ricevo danni da Teschi
    • Infligge malattia ad un nemico casuale quando si uniscono 4 o più Gemme.
    Violinista14

    Silenzia un nemico. Fa esplodere (0.25xM + 1) Gemme di uno dei colori che utilizza. Guadagna un turno extra.

    • Gli alleati Goblin guadagnano 2 di Vita.
    • Immunità ai Silenzio.
    • Evoca una Tempesta di Foglie all'inizio della battaglia.
    Strizzafunghi12

    Causa (M + 4) di danno ad un nemico. Se è una Torre, causa 3x - 5x danno, in base alla mia ascensione. Guadagna un turno extra, e poi: fa esplodere 4 Gemme OPPURE incanta tutti gli alleati.

    • Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    Capra Dinamite12

    Spinge un nemico nelle retrovie. Fa esplodere 2 Gemme, incrementate dalla sua Vita. (Potenziamenti: 10 : 1)

    • 20% di riduzione del danno da teschi.
    • Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • Guadagni Mana Rosso Bonus quando combini Gemme rosse.
    Gobletta11

    Intrappola i primi 2 Nemici oppure dona metà del mana ai primi 2 Alleati. Guadagna un turno extra

    • Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
    • Immunità all'intrappolamento.
    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Verde.
    Rogueling12
    Rogueling
    Goblin / Malvivente
    Zaejin

    Causa (M + 2) di danno a 2 Nemici casuali, incrementato dagli Alleati Verdi. Guadagna un turno extra. (Potenziamenti: x3)

    • Gli alleati Goblin guadagnano 2 di Vita.
    • Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
    • Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
    Smashedmouth14
    Smashedmouth
    Goblin / Giganti
    Zaejin

    Causa (M + 7) di danno ad un Nemico e lo spinge nelle retrovie. Prosciuga 7 di Mana da tutti i Nemici sotto di esso. Guadagna un turno extra.

    • Guadagna 1 di Attacco quando un nemico lancia un incantesimo.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    • Causa Sanguinamento e Silenza il primo Nemico quando causo danni da Teschi.
    Fundingus14
    Fundingus
    Elementale / Goblin
    Zaejin

    Fa esplodere (M + 1) Gemme Viola. Poi evoca un Fungo Velenoso Gigante o un Fungo Esplosivo. Guadagna un turno extra.

    • Immunità a Malattia e Licantropia.
    • Infligge Malattia quando fare danni Skull.
    • Avvelena il nemico quando ricevo danni da Teschi
    Oni fiammeggiante22

    Evoca 3 Goblin casuali. Poi fa esplodere (M + 1) Gemme Verdi e ottiene un turno extra.

    • Evoca una Tempesta di Fuoco all'inizio della battaglia.
    • Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • Converte 2 Gemme Rosse in Gemme Fiammeggianti quando inizia il mio turno.
    Madre dei Goblin fatata22

    Guadagna un turno extra e: Crea 2-3 Gemme dei Desideri OPPURE Causa (M + 1) di danno a tutti i Nemici incrementato dalle Gemme dei Desideri OPPURE dona (M + 1) di Vita a tutti gli altri Alleati incrementata dalle Gemme dei Desideri. (Potenziamenti: x5)

    • Gli alleati Goblin guadagnano 2 di Vita.
    • Riduce il danno da Incantesimi del 25%
    • 50% di probabilità di convertire una Gemma Gialla in una Gemma dei Desideri quando inizia il mio turno.
    Il Matto6

    Mescola il tabellone ed la squadra nemica. C'è una possibilità del 7% di ottenere un turno extra per ogni Gemme Marrone in gioco. (Potenziamenti: x7)

    • Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
    • Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
    • Infligge un effetto di stato ad un Nemico casuale quando un alleato lancia un incantesimo.
    Brian il pollo12
    Brian il pollo
    Bestia / Cavalieri
    Zaejin

    Elimina (M + 1) punti da una abilità casuale di tutti i Nemici.

    • Diventa Furioso quando il nemico muore.
    • 10% di possibilità di creare una Gemma dei desideri all'inizio del mio turno.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    Bombardiere Goblin10

    Fa esplodere 3 Gemme casuali. Fa guadagnare un turno extra.

    • Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
    • Dimezza le maestrie nemiche.
    • Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    Sacerdote di Nilbog13

    Dona (M + 1) di Vita a tutti gli Alleati e Barriera a tutti gli Alleati Goblin. Guadagna un turno extra.

    • Gli alleati Goblin guadagnano 2 di Vita.
    • Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
    • Evoca una Tempesta di Foglie all'inizio della battaglia.
    Cappello della vita11

    Dona (M + 1) di Vita ai primi 2 Alleati. Infligge Malattia agli ultimi 2 Nemici.

    • Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
    • Immunità a Malattia e Licantropia.
    • Avvelena il nemico quando ricevo danni da Teschi
    Accumulalumache12

    Infliggi (M + 2) danni a un nemico, potenziati dal mio Oro. Se si tratta di una Torre, infliggi 3x - 5x danni, in base alle mie Ascensioni. Guadagna 10 Oro e un turno extra. (Potenziamenti: x1)

    • Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
    • Bonus del 25% sull'Oro alla fine della battaglia.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    [SHINY] Accumulalumache12

    Infliggi (M + 2) danni a un nemico, potenziati dal mio Oro. Se si tratta di una Torre, infliggi 3x - 5x danni, in base alle mie Ascensioni. Guadagna 20 Oro e un turno extra. (Potenziamenti: x1)

    • Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
    • Bonus del 25% sull'Oro alla fine della battaglia.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    Cavalcatore di bombe12

    Fa esplodere una riga. Guadagna un turno extra.

    • Causare lo stato in Fiamme quando causi danno da Teschi.
    • Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • 20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
    Murk, Lurk e Durk13

    Crea 2 Gemme del Desiderio. Guadagna un turno extra e una delle seguenti opzioni: infligge (M + 1) danni veri agli ultimi 2 Nemici, OPPURE dona (M + 1) Vita a tutti gli Alleati, OPPURE fa esplodere (M + 1) Gemme Marroni.

    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Verde.
    • Immunità a Malattia e Licantropia.
    • 20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
    [SHINY] Murk, Lurk e Durk13

    Crea 3 Gemme dei Desideri. Ottieni un turno extra e una delle seguenti azioni: Infliggi (M + 1) danni veri agli ultimi 2 Nemici, OPPURE Dai (M + 1) Vita a tutti gli Alleati, OPPURE Fai Esplodere (M + 1) Gemme Marroni.

    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Verde.
    • Immunità a Malattia e Licantropia.
    • 20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
    Focolare tenebroso13
    Focolare tenebroso
    Non morto / Goblin
    Zaejin

    Infliggi (M + 3) danni a un nemico, incrementati dalle Gemme Fantasma e dai Nemici Non-Morti. Guadagna un turno extra. (Potenziamenti: x1)

    • Guadagni 50% di anime bonus alla fine della battaglia.
    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    • 15% di possibilità di creare una Gemma Fantasma all'inizio del mio turno.
    [SHINY] Focolare tenebroso13

    Infliggi (M + 3) danni a un nemico, potenziato da gemme fantasma e nemici non morti. Guadagna un turno extra. (Potenziamenti: x2)

    • Guadagni 50% di anime bonus alla fine della battaglia.
    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    • 15% di possibilità di creare una Gemma Fantasma all'inizio del mio turno.
    Goblin borseggiatore11
    Goblin borseggiatore
    Goblin / Malvivente
    Zaejin

    Scegli un nemico. Distruggi 4 Gemme di uno dei suoi colori di Mana, incrementate dal mio Oro. Poi ottieni 10 monete e un turno extra. (Potenziamenti: 10 : 1)

    • Gli alleati Goblin guadagnano 2 di Vita.
    • Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
    • Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
    Mok il Cavaliere del Cannone12

    Infligge (M + 2) danni a un Nemico. Se è una Torre, infligge 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Fa esplodere 2-3 Gemme e guadagna un turno extra.

    • Gli alleati Goblin guadagnano 2 di Vita.
    • Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    [SHINY] Mok il Cavaliere del Cannone12

    Infligge (M + 2) danni a un Nemico. Se è una Torre, infligge 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Fa esplodere 3-4 Gemme e guadagna un turno extra.

    • Gli alleati Goblin guadagnano 2 di Vita.
    • Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    Zarg's Ammasso Detonante24

    Distruggi un cerchio 5x5. Infliggi (M + 12) danni a dispersione, incrementati dalle Gemme Rosse distrutte. Ottieni un turno extra. (Potenziamenti: x15)

    • Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
    • Fai esplodere 2 Teschi all'inizio del mio turno.
    Conte Gobula14
    Conte Gobula
    Non morto / Goblin
    Zaejin

    Crea un mix di 14 Gemme Verdi e Sanguinanti. Poi ottieni un turno extra.

    • Gli alleati Goblin guadagnano 2 di Vita.
    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    • 10% di probabilità di creare una Gemma del Sanguinamento all'inizio del mio turno.
    Lord Gobthe12
    Lord Gobthe
    Non morto / Goblin
    Zaejin

    Infliggi (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dalle Gemme Sanguinanti. Se è un Boss, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Ottieni un turno extra. (Potenziamenti: x3)

    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    [SHINY] Lord Gobthe12
    [SHINY] Lord Gobthe
    Non morto / Goblin
    Zaejin

    Infliggi (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dalle Gemme Sanguinanti. Se è un Boss, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Ottieni un turno extra. (Potenziamenti: x4)

    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    L'Immortale Trogolin30
    L'Immortale Trogolin
    Goblin / Immortale
    Zaejin

    Infligge (M + 2) danni veri a 3 Nemici casuali, incrementati dalle Gemme del Desiderio. Se usato nelle Terre Maledette, infligge danni doppi. Poi ottieni un turno extra. (Potenziamenti: x2)

    • Gli alleati Goblin guadagnano 2 di Vita.
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Prosciugamento Mana, Trasformazione, Licantropia e Danno Letale.
    • Crea una Gemma del Desiderio all'inizio del mio turno.
    • I Goblin Alleati ottengono 5 Vita.
    • Immune a tutti gli effetti di stato, Divoramento, Prosciugamento di mana, Trasformazione, Licantropia, Fascino e Danno letale.
    • Crea 2 Gemme del Desiderio all'inizio del mio turno.
    Daga nera7

    Provoca (M + 6) di danno all'ultimo nemico.

    • +Infligge 5 danni all'ultimo nemico
    Giavellotto di guerra11

    Provoca (M + 7) di danno vero a un nemico a caso.

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Brucia il primo nemico
    Cacciatore di cinghiali12

    Provoca (M + 6) di danno all'ultimo nemico. Fa esplodere una gemma a caso se il nemico muore.

    • +Crea un Teschio
    • +Dona 2 di Mana ad un Alleato casuale
    • +Infligge 5 danni all'ultimo nemico
    • +Guadagna 2 ad un'abilità casuale
    Calderone20

    Raddoppia l'attacco di un alleato e gli fornisce (M + 1) di vita. (Potenziamenti: x1)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Dona 2 di Mana ad un Alleato casuale
    • +Ruba 2 di Mana dal primo nemico
    • +Infligge un effetto di stato casuale al primo nemico
    Boom-Boom13

    Fa esplodere 3 gemme a caso. Causa (M + 5) di danno a dispersione a tutti i nemici.

    • +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
    • +Brucia il primo nemico
    • +Dona 2 di Mana ad un Alleato casuale
    Strappacarne15

    Elimina tutta l'Armatura di un nemico. Causa (M + 4) di danno, potenziato dall'Armatura eliminata. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • +Dona 2 di Mana ad un Alleato casuale
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Guadagna 1 di Magia
    • +Ruba 3 Vita dal primo nemico
    Chiave dello Scheletro15

    Causa (M + 3) di danno al primo ed all'ultimo nemico, potenziato dal mio Oro. Se il nemico muore, guadagna un Turno Extra. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • +Guadagna 2 ad un'abilità casuale
    • +10% di possibilità per una Mappa del Tesoro
    • +Elimina 2 punti di Attacco dal primo nemico.
    • +Infligge 5 danni all'ultimo nemico
    • +Ottieni 10 monete d'oro
    Tomo delle Spore14

    Causa (M + 10) di danno a dispersione, potenziato dagli alleati di Amanithrax. Fa esplodere 3 Gemme per ogni alleato di Amanithrax. Evoca un alleato di Amanithrax. (Potenziamenti: x3)

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Avvelena il primo nemico
    • +Infligge Malattia al primo nemico
    • +Guadagna Incantamento
    Rapa di Norbert14

    Causa (M + 7) di danno ad un nemico, potenziato dai Goblin alleati. Poi crea un mix di 6 Gemme Verdi e Rosse per ogni Goblin alleato. (Potenziamenti: x6)

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Prosciuga 3 di Mana dal primo nemico
    • +Infligge 5 danni all'ultimo nemico
    • +Ottieni un turno extra
    Distruttore Condannato18

    Causa (M + 5) di danno da schianto pesante ad un Nemico, +4 per livello di tempra. Stordisce tutti i Nemici Verdi e Purifica tutti gli alleati Verdi. Fa esplodere 4 Gemme, se il Nemico schiera una Sventura, ne fa esplodere 3 in più.

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Avvelena il primo nemico
    • +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
    • +Crea una Tempesta di Foglie
    • +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Verdi
    Pugnale di Zaejin9

    Rimuove tutte le Gemme Verdi. Causa (M + 5) di danno ad un nemico, incrementato dalle Gemme rimosse. Se il Nemico è di Zaejin o la battaglia si tiene a Zaejin, causa danno doppio. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Infligge 5 danni all'ultimo nemico
    • +Ottieni un turno extra
    Elisir sperimentale10

    Guadagna (M + 1) di Vita. Poi: Crea 7 Gemme Rosse, OPPURE guadagna un turno extra, OPPURE fa esplodere una gemma casuale.

    • +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
    • +Causa un effetto positivo casuale su me stesso
    Bastoncino con la faccia14

    Causa (M + 3) di danno da schianto ad un Nemico. Fa esplodere 8 Gemme dei suoi colori Mana.

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
    • +Guadagna 4 di Mana
    Lavoro da dilettanti14

    Causa (M + 7) di danno ad un Nemico incrementato dagli alleati di Zaejin. Poi crea un mix di 6 Gemme Verdi e Marroni per ogni Alleato di Zaejin. (Potenziamenti: x6)

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
    • +Dona 2 di Mana ad un Alleato casuale
    Bacchetta della Madre dei Goblin12

    Fa esplodere 3 Gemme e poi crea una Gemma dei Desideri.

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Causa Fuoco delle Fate il primo nemico
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    • +Causa un effetto positivo casuale su me stesso
    Gobsticker14

    Fa esplodere (M + 1) Gemme Verdi. Garantisce uno effetto di stato casuale a tutti gli i Goblin Alleati. Poi evoca un Goblin.

    • +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
    • +Infligge 5 danni all'ultimo nemico
    • +Ruba 2 di Mana dal primo nemico
    • +Fa sanguinare il primo nemico
    Rockstabba14

    Fa esplodere (M + 1) gemme verdi. Conferisce un effetto di stato casuale a tutti gli Alleati Goblin. Poi evoca una Truppa Goblin.

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Prosciuga 3 di Mana dal primo nemico
    • +Infligge 5 danni all'ultimo nemico
    • +Dona 2 di Mana ad un Alleato casuale
    Fibbia condannata18

    Dona (M + 2) Armatura a un alleato, +3 per livello di Tempra. Dona Barriera a tutti gli Alleati Verdi e stordisce tutti i Nemici Verdi. Se il nemico ha una Rovina, converte 3 Gemme Verdi in Gemme Verdi Giganti.

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Purifica me stesso
    • +Intrappola il primo nemico
    • +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Verdi
    Boom roccioso14

    Infligge (M + 3) danni ai primi 2 Nemici, incrementati dai Goblin Alleati. (Potenziamenti: x3)

    • +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
    • +Brucia il primo nemico
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    • +Dona 2 di Mana ad un Alleato casuale
    Vicolo Cieco14

    Fai esplodere (M + 1) Gemme Verdi. Concedi un effetto di stato casuale a tutti gli Alleati di Zaejin. Poi evoca una Truppa di Zaejin.

    • +Elimina 4 punti di Armatura dal primo nemico.
    • +Prosciuga 3 di Mana dal primo nemico
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Piazza il Marchio della Morte sul primo nemico
    Coltello della Fiamma di Trogolin20

    Infligge (M + 2) danni veri a un Nemico e lo Brucia. Se l'Immortale Trogolin è nella mia squadra, fa esplodere 4 Gemme del Desiderio. (Potenziamenti: x4)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Brucia il primo nemico
    • +Infligge 5 danni all'ultimo nemico
    • +Guadagna Furia
    • +Guadagna 3 a un'abilità casuale, se usato in Terre Spezzate aumenta l'effetto di 1.