Balestra della Sventura
18 | Tipo Arma | Arco |
| Ruolo | Mago |
| Regno | Peccato del Maraj |
Causa (M + 3) danni a tutti i nemici, +1 per Livello di Tempra. Trasforma le Gemme Blu in Teschi della Rovina e ne crea altri 5 se il Nemico schiera una Sventura. Guadagna 3 di Mana per ogni Nemico Rosso. (Potenziamenti: x3)
Bonus
Emorragia
Fa sanguinare il primo nemico
Caotico
Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
Impressionante
Infligge 5 danni al primo nemico
Fuoco
Crea una Tempesta di Fuoco
Fuoco della Sventura
Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Rossi