Die Kammer
Das Königreich der Gnome –
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- •Immunität gegen Schweigen.
- •Beschwöre einen Finstersturm, wenn ein Verbündeter stirbt.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Erhalte 100% Bonusgold aus Kämpfen.
- •Immunität gegen das Zeichen des Jägers.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Erhalte 4 Leben, wenn ein Feind stirbt.
- •Immunität gegen das Todeszeichen.
- •Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
- •Immunität gegen Fesseln.
- •Erhalte 3 Attacke, wenn ein Verbündeter stirbt.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •25% zusätzliches Gold am Ende des Kampfes.
- •Erhalte 25 Gold, wenn ich sterbe.
- •Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •25% zusätzliches Gold am Ende des Kampfes.
- •Erhalte 25 Gold, wenn ich sterbe.
- •Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •25% zusätzliches Gold am Ende des Kampfes.
- •Erhalte 25 Gold, wenn ich sterbe.
- •Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •25% zusätzliches Gold am Ende des Kampfes.
- •Erhalte 25 Gold, wenn ich sterbe.
- •Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •25% zusätzliches Gold am Ende des Kampfes.
- •Erhalte 25 Gold, wenn ich sterbe.
- •Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •25% zusätzliches Gold am Ende des Kampfes.
- •Erhalte 25 Gold, wenn ich sterbe.
- •Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Erhalte 25 Gold, wenn ich sterbe.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Erhalte 1 Rüstung bei 4er oder mehr Kombinationen.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •Erhalte 1 Attacke für jeden roten Verbündeten.
- •Erhalte 1 Attacke, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •Immunität gegen das Todeszeichen.
- •Verursache das Todeszeichen, wenn du Schädelschaden zufügst.
- •Immunität gegen Schweigen.
- •Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Erhalte zusätzliches gelbes Mana, wenn du gelbe Edelsteine kombinierst.
- •Immunität gegen Schweigen.
- •Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Lass einen lilanen Edelstein am Anfang des Kampfes explodieren.
- •Immunität gegen Schweigen.
- •Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Reflektiere 25% des Schädelschadens.
- •Immunität gegen Schweigen.
- •Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
- •Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •Verursache Verflucht, beim Zufügen von Schädelschaden.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Drachen 2 Leben.
- •25% Chance eine Dragonette beim Tod zu beschwören.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Immunität gegen Schweigen.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.

10Lass 5 Edelsteine explodieren. 30% Chance, wegzulaufen.

9Erhalte (M + 1) Gold. Zerstöre alle gelben Edelsteine, um den Effekt zu verstärken. 30% Chance, wegzulaufen. (Verstärkung: x1)

16Zieh den letzten Feind nach vorne. Bezaubere einen zufälligen Feind. Beschwöre 1-3 Bombots.

10Beschwöre eine zufällige Bestie. 30% Chance, wegzulaufen.

9Stiehl (M + 2) Leben von einem Feind. 30% Chance, wegzulaufen.

7Zerstöre eine Reihe. 30% Chance, wegzulaufen.

7Gib 20 Gold.

7Gib 20 Gold.

7Gib 20 Gold.

7Gib 20 Gold.

7Gib 20 Gold.

7Gib 20 Gold.

9Entferne alle Edelsteine einer gewählten Farbe. 30% Chance, wegzulaufen.

9Stiehl (M + 2) Rüstung eines Feindes. 30% Chance, wegzulaufen.

6Lass alle Feinde und Verbündete wütend werden.

50Töte einen zufälligen Feind. Danach laufe weg. Kann nur einmal gezaubert werden.

12Lass 4 Edelsteine explodieren, verstärkt durch verbündete Gnome. 30% Chance, wegzulaufen. (Verstärkung: x2)

12Erschaffe 3 Schädel, verstärkt durch verbündete Gnome. 30% Chance, wegzulaufen. (Verstärkung: x3)

12Erhalte (M + 1) Rüstung und Attacke, verstärkt durch verbündete Gnome. 30% Chance, wegzulaufen. (Verstärkung: x4)

12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Gnome. 30% Chance, wegzulaufen. (Verstärkung: x6)

9Erschaffe 6 verfluchte Edelsteine. 20% Chance, wegzulaufen.

9Beschwöre einen zufälligen Drachen. 30% Chance, wegzulaufen.

9Zerstöre eine zufällige Spalte. Es besteht eine 30% Chance, wegzulaufen.