Die Kammer

Das Königreich der Gnome –

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    Valrabe10
    Valrabe
    Untot / Bestie
    Die Kammer

    Lass 5 Edelsteine explodieren. 30% Chance, wegzulaufen.

    • Immunität gegen Schweigen.
    • Beschwöre einen Finstersturm, wenn ein Verbündeter stirbt.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    Schatzgnom9

    Erhalte (M + 1) Gold. Zerstöre alle gelben Edelsteine, um den Effekt zu verstärken. 30% Chance, wegzulaufen. (Verstärkung: x1)

    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    Cedrick Glitzersack16

    Zieh den letzten Feind nach vorne. Bezaubere einen zufälligen Feind. Beschwöre 1-3 Bombots.

    • Starte den Kampf mit 50% Mana.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    • Erhalte 100% Bonusgold aus Kämpfen.
    Haustiergnom10

    Beschwöre eine zufällige Bestie. 30% Chance, wegzulaufen.

    • Immunität gegen das Zeichen des Jägers.
    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    Seelengnom9

    Stiehl (M + 2) Leben von einem Feind. 30% Chance, wegzulaufen.

    • Erhalte 4 Leben, wenn ein Feind stirbt.
    • Immunität gegen das Todeszeichen.
    • Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
    Ruhmgnom7

    Zerstöre eine Reihe. 30% Chance, wegzulaufen.

    • Immunität gegen Fesseln.
    • Erhalte 3 Attacke, wenn ein Verbündeter stirbt.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Geldbeutel7

    Gib 20 Gold.

    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • 25% zusätzliches Gold am Ende des Kampfes.
    • Erhalte 25 Gold, wenn ich sterbe.
    Goldring7

    Gib 20 Gold.

    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • 25% zusätzliches Gold am Ende des Kampfes.
    • Erhalte 25 Gold, wenn ich sterbe.
    Priester Kelch7

    Gib 20 Gold.

    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • 25% zusätzliches Gold am Ende des Kampfes.
    • Erhalte 25 Gold, wenn ich sterbe.
    Königskrone7

    Gib 20 Gold.

    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • 25% zusätzliches Gold am Ende des Kampfes.
    • Erhalte 25 Gold, wenn ich sterbe.
    Dschinni's Lampe7

    Gib 20 Gold.

    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • 25% zusätzliches Gold am Ende des Kampfes.
    • Erhalte 25 Gold, wenn ich sterbe.
    Heiliger Schatz7

    Gib 20 Gold.

    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • 25% zusätzliches Gold am Ende des Kampfes.
    • Erhalte 25 Gold, wenn ich sterbe.
    Juwelengnom9

    Entferne alle Edelsteine einer gewählten Farbe. 30% Chance, wegzulaufen.

    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Erhalte 25 Gold, wenn ich sterbe.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    Mechagnom9

    Stiehl (M + 2) Rüstung eines Feindes. 30% Chance, wegzulaufen.

    • Erhalte 1 Rüstung bei 4er oder mehr Kombinationen.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    Herz der Wut6

    Lass alle Feinde und Verbündete wütend werden.

    • Erhalte 1 Attacke für jeden roten Verbündeten.
    • Erhalte 1 Attacke, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Dämonengnome50

    Töte einen zufälligen Feind. Danach laufe weg. Kann nur einmal gezaubert werden.

    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Immunität gegen das Todeszeichen.
    • Verursache das Todeszeichen, wenn du Schädelschaden zufügst.
    Cindi Wildlippen12

    Lass 4 Edelsteine explodieren, verstärkt durch verbündete Gnome. 30% Chance, wegzulaufen. (Verstärkung: x2)

    • Immunität gegen Schweigen.
    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Erhalte zusätzliches gelbes Mana, wenn du gelbe Edelsteine kombinierst.
    Fredi Griffleistengeiger12

    Erschaffe 3 Schädel, verstärkt durch verbündete Gnome. 30% Chance, wegzulaufen. (Verstärkung: x3)

    • Immunität gegen Schweigen.
    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Lass einen lilanen Edelstein am Anfang des Kampfes explodieren.
    Hoagi Brummunterdrücker12

    Erhalte (M + 1) Rüstung und Attacke, verstärkt durch verbündete Gnome. 30% Chance, wegzulaufen. (Verstärkung: x4)

    • Immunität gegen Schweigen.
    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Reflektiere 25% des Schädelschadens.
    Baz Knochenschläger12

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Gnome. 30% Chance, wegzulaufen. (Verstärkung: x6)

    • Immunität gegen Schweigen.
    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
    Verfluchter Gnom9

    Erschaffe 6 verfluchte Edelsteine. 20% Chance, wegzulaufen.

    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Verursache Verflucht, beim Zufügen von Schädelschaden.
    Dragonitgnom9

    Beschwöre einen zufälligen Drachen. 30% Chance, wegzulaufen.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Drachen 2 Leben.
    • 25% Chance eine Dragonette beim Tod zu beschwören.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    Valfalke9
    Valfalke
    Untot / Bestie
    Die Kammer

    Zerstöre eine zufällige Spalte. Es besteht eine 30% Chance, wegzulaufen.

    • Immunität gegen Schweigen.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.