Zhul‘Kari

Das Herz der Dunkelheit – Die dichten Wälder von Zhul‘Kari machen es zu einem Reich der nicht enden wollenden Nacht.

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Einheitentyp Elf
Klasse Kugelweber
Unterwelt Eldrazhor
    Räuber8

    Füge den ersten beiden Feinden (M + 1) Schaden zu. Füge 8 Schaden mehr zu, wenn die Feinde eingewoben sind.

    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
    • Erhalte 1 Magie für jeden grünen Verbündeten.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    Dunkle Jungfrau10

    Verwandele alle gelben Edelsteine in eine gewählte Farbe. Gib dem ersten Verbündeten (M + 1) Leben, verstärkt durch die verwandelten Edelsteine. (Verstärkung: 3 : 1)

    • Erhalte zusätzliches grünes Mana, wenn du grüne Edelsteine kombinierst.
    • 25 % Chance, einen Schrecken der Nacht zu beschwören, wenn ich sterbe.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
    Schrecken der Nacht10

    Zerstöre alle Webedelsteine. Füge dem schwächsten Feind (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch die zerstörten Webeedelsteine. (Verstärkung: x2)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Monster 2 Leben.
    • Erhalte 4 Leben, wenn ein Feind stirbt.
    • Erhalte 1 Magie für jeden lilanen Verbündeten.
    Spinnenkönigin9

    Reduziere die Rüstung eines Feindes um (M + 1), webe ihn ein und entziehe ihn sein ganzes Mana.

    • 25 % Chance, einen Schrecken der Nacht zu beschwören, wenn ich sterbe.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
    • Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
    Netzspinner16

    Füge allen Feinden (M) Schaden zu und vergifte sie. Erschaffe 9 grüne Edelsteine.

    • Immunität gegen Gift.
    • Webe ein, wenn du Schädelschaden verursachst.
    • Verursache bei vergifteten und eingewobenen Feinden dreifachen Schädelschaden.
    • Solange diese Einheit lebt, erzeuge zu Beginn ihres Zuges zwei Webeedelsteine.
    Tyri8
    Tyri
    Elf / Schurke
    Zhul‘Kari

    Zerstöre (M + 4) Edelsteine einer gewählten Farbe. Erhalte 5 Gold, mit einer 20% Chance dazu noch eine Schatzkarte zu bekommen.

    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Fesseln.
    Riesenspinne13

    Verwandele eine gewählte Manafarbe in lila. Beschwöre einen Spinnenschwarm.

    • Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
    • 25% Chance, einen Webedelstein zu erstellen, wenn mein Zug beginnt.
    • Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
    Dokkalfar14
    Dokkalfar
    Elf / Mystisch
    Zhul‘Kari

    Erschaffe 8 grüne Edelsteine und 4 Webeedelsteine. Beschwöre 1-3 Riesenspinnen.

    • Immunität gegen Gift.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
    • 25 % Chance, einen Schrecken der Nacht zu beschwören, wenn ich sterbe.
    [SHINY] Dokkalfar14

    Erschaffe 9 grüne Edelsteine und 4 Webeedelsteine. Beschwöre 2-3 Riesenspinnen. (Verstärkung: 25 : 1)

    • Immunität gegen Gift.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
    • 25 % Chance, einen Schrecken der Nacht zu beschwören, wenn ich sterbe.
    Spinnenschwarm6

    Vergifte einen Feind und füge ihm (M + 2) Schaden zu.

    • Immun gegen Weben.
    • Immunität gegen Gift.
    • 25% Chance, einen Webedelstein zu erstellen, wenn mein Zug beginnt.
    Tal'Rae12
    Tal'Rae
    Elf / Mystisch
    Zhul‘Kari

    Füge einem Feind (M + 6) Schaden zu. Füge doppelten Schaden zu, wenn der Feind eingewoben ist. Webe den Feind ein.

    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
    • 25 % Chance, einen Schrecken der Nacht zu beschwören, wenn ich sterbe.
    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    Spinnenritter7

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu und webe ihn ein.

    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
    Schattenklinge9

    Füge einem zufälligen Feind (M + 3) wahren Schaden zu. Für jeden lilanen Edelstein auf dem Spielfeld besteht eine 6% Chance, mein Mana zurückzugewinnen. (Verstärkung: x6)

    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    Kokon8

    Webe einen zufälligen Feind ein. Beschwöre eine zufällige Spinne.

    • 25% Chance, einen Webedelstein zu erstellen, wenn mein Zug beginnt.
    • Immun gegen Weben.
    • Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
    Spinnerette10
    Spinnerette
    Dämon / Bestie
    Zhul‘Kari

    Füge allen Feinden (0.5xM + 7) Schaden zu. Webe einen zufälligen Feind ein.

    • 25% Chance, einen Webedelstein zu erstellen, wenn mein Zug beginnt.
    • Immun gegen Weben.
    • Webe ein, wenn du Schädelschaden verursachst.
    Grabspinne14

    Webe den ersten Feind ein und belege ihn mit dem Zeichen des Jägers und dem Todeszeichen. Füge ihm (M + 3) Schaden zu.

    • Immun gegen Weben.
    • 25% Chance, einen Webedelstein zu erstellen, wenn mein Zug beginnt.
    • Erhalte 1 Magie für jeden lilanen Verbündeten.
    Die Witwen-Königin16

    Opfere einen Verbündeten. Füge allen Feinden (0.5xM + 1) Schaden zu, verstärkt durch das Leben der geopferten Einheit. Beschwöre eine zufällige Einheit aus Zhul'Kari. (Verstärkung: 3 : 1)

    • 25 % Chance, einen Schrecken der Nacht zu beschwören, wenn ich sterbe.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
    • Webe einen zufälligen Feind bei 4er und mehr Kombinationen ein.
    Arachnäischer Weber20

    Webe alle Feinde ein. Füge den letzten 2 Feinden (M + 5) wahren Schaden zu. Wenn ein Feind stirbt, lass 15 Edelsteine explodieren.

    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    • 75% Chance, eine Netzspinner zu beschwören, wenn ein Feind stirbt.
    Tarantella12
    Tarantella
    Elf / Mystisch
    Zhul‘Kari

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch eingewobene Feinde. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. (Verstärkung: x4)

    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    Arachnataur10

    Füge einem Feind (M + 1) wahren Schaden zu. Wenn der Feind eingewoben ist, entziehe 5 Mana. Webe den Feind ein.

    • 25% Chance, einen Webedelstein zu erstellen, wenn mein Zug beginnt.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
    Malcandessa12

    Verwandele gelbe Edelsteine in grüne. Vergifte den schwächsten Feind und webe ihn ein.

    • 25 % Chance, einen Schrecken der Nacht zu beschwören, wenn ich sterbe.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
    • Starte den Kampf mit vollem Mana.
    Arachnaeanischer Beobachter12

    Erhalte (M + 1) Leben, verstärkt durch eingewobene Feinde. Gib allen anderen Verbündeten ein Viertel ihres Manas. (Verstärkung: x6)

    • Webe ein, wenn du Schädelschaden verursachst.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
    • Reduziere den Schädelschaden um 40%.
    Tiefelfen-Schurke12

    Reduziere die Attacke eines Feindes um (M + 1). Danach verursache 3 zufällige Statuseffekte.

    • Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    Tiefen-Jäger13

    Lass (M + 1) grüne oder lilane Edelsteine explodieren. Danach verfluche und webe den ersten Feind ein.

    • Erhalte 7 Attacke beim Infiltrieren.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
    • 100% Chance beim Tod eine Grabspinne zu beschwören.
    Tiefen-Zauberer13

    Füge allen Feinden (0.5xM + 1) Schaden zu. Danach verfluche oder webe sie alle ein.

    • Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    Matrone Velenne17

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Es gibt eine 10% Chance, ihn zu töten, verstärkt durch verfluchte und eingewobene Feinde. (Verstärkung: x4)

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
    • Verfluche und webe einen Feind ein beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Nachtspinne13
    Nachtspinne
    Bestie / Schurke
    Zhul‘Kari

    Erschaffe 3 blaue Edelsteine und 3 Webeedelsteine, verstärkt durch verbündete Schurken. Vergifte einen zufälligen Feind und webe ihn ein. (Verstärkung: x3)

    • 25% Chance, einen Webedelstein zu erstellen, wenn mein Zug beginnt.
    • Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    Verschlinger12

    Entziehe einem Feind bis zu 8 Mana. Es besteht eine 4 %Chance für jeden Schädel auf dem Spielfeld, ihn zu verschlingen. (Verstärkung: x4)

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • Webe ein, wenn du Schädelschaden verursachst.
    • Doppelter Schädelschaden gegen Eingewobene.
    Die Wächterin Aransi16

    Vergifte 1-3 zufällige Feinde. Erschaffe 1-3 grüne Manatränke. Wenn ein Feind eingewoben ist, es besteht eine 50% Chance erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x100)

    • 25% Chance, einen Webedelstein zu erstellen, wenn mein Zug beginnt.
    • Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Erzvertreterin Yvendra26

    Wandele alle gelben Edelsteine in Supertotenschädel um. Verfluche, vergifte und webe den stärksten Feind ein.

    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    • Beschwöre einen Supertotensturm, wenn ein Feind stirbt.
    Mechweber11

    Wähle einen Edelstein. Erschaffe 3 Edelsteinbomben. Zerstöre danach die Reihe und Spalte des gewählten Edelsteins.

    • Webe ein, wenn du Schädelschaden verursachst.
    • Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Ass der Kelche6

    Webe einen Feind ein. Es besteht eine 7% Chance auf einen Extrazug für jeden grünen Edelstein auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x7)

    • Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Gib allen Verbündeten 4 Leben beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Gebundener Magier11

    Wandle alle gelben Edelsteine in Webeedelsteine um. Beschwöre einen Spinnenschwarm.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elfen 2 Leben.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
    Seekra Darkwood15

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Erschaffe dann 2 lila Edelsteine, verstärkt durch verbündete Elfen. (Verstärkung: x2)

    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
    • Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
    Seidenreißzahn12

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch eingewobene Feinde. Wenn die Seidenkönigin in meinem Team ist, füge weitere 10 Schaden zu. (Verstärkung: x100)

    • Verbündete Elfen erhalten 2 Rüstung.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Der Spinnenthron12

    Wandle alle braunen Edelsteine in Webeedelsteine um.

    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Starte den Kampf mit vollem Mana.
    Die Seidenkönigin16

    Reduziere die Magie um 4 ODER entziehe 4 Mana ODER stiehl (M + 1) Leben von einem Feind, verstärkt durch Webeedelsteine. (Verstärkung: x2)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elfen 2 Leben.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
    • Erschaffe 1 Webeedelstein, wenn mein Zug beginnt.
    • Solange diese Einheit lebt, erzeuge zu Beginn ihres Zuges einen Webeedelstein.
    Springende Spinne11

    Füge einem zufälligen Feind (M + 2) wahren Schaden zu, vergifte ihn und entziehe ihm 5 Mana.

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • Immun gegen Weben.
    • 25% Chance, einen Webedelstein zu erstellen, wenn mein Zug beginnt.
    Dunkler Alchemist12

    Wandle alle roten Edelsteine in Webeedelsteine um und beschwöre eine Nachtspinne.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elfen 2 Leben.
    • Immunität gegen Gift.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
    Zersplitterter Golem12
    Zersplitterter Golem
    Elementar / Konstrukt
    Zhul‘Kari

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Lass 3 Webeedelsteine explodieren.

    • Immun gegen Weben.
    • Reduziere den Schädelschaden um 33%.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    [SHINY] Zersplitterter Golem12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Lass 4 Webeedelsteine explodieren.

    • Immun gegen Weben.
    • Reduziere den Schädelschaden um 33%.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    Mandragora21
    Mandragora
    Elementar / Fee
    Zhul‘Kari

    Verursache (M + 20) Streuschaden, verstärkt durch eingewobene Feinde. Erschaffe 10 lilane Edelsteine. (Verstärkung: x10)

    • Reduziere den Schädelschaden um 33%.
    • Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
    • Webe einen zufälligen Feind ein beim Kombinieren lilaner Edelsteine.
    Tiefenspinne12

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch verfluchte und eingewobene Feinde. Danach vergifte sie. (Verstärkung: x3)

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • 25% Chance, einen Webedelstein zu erstellen, wenn mein Zug beginnt.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    Schattenkäfer11

    Füge dem ersten und letzten Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch lilane Edelsteine. (Verstärkung: 3 : 1)

    • Webe ein, wenn du Schädelschaden verursachst.
    • Doppelter Schädelschaden gegen Eingewobene.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Dämmerungs-Eulenbär12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Reduziere ihre Attacke um 1 pro 2 lilane Edelsteine. (Verstärkung: 2 : 1)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
    • 20% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    [SHINY] Dämmerungs-Eulenbär12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Danach reduziere seine Attacke für jeden lilanen Edelstein um 1. (Verstärkung: x1)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
    • 20% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    Belcerulea32
    Belcerulea
    Elementar / Drache
    Zhul‘Kari

    Füge allen Gegnern (2.75xM + 6) Schaden zu. Verwandle 5 blaue Edelsteine in Geistersteine. Es besteht eine 10%ige Chance auf einen zusätzlichen Zug, verstärkt durch blaue Edelsteine. (Verstärkung: x3)

    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    • Reflektiert 35 % des Schädelschadens.
    • Stehlen Sie 4 Leben, wenn Sie blaue Edelsteine kombinieren.
    Schriftrollenweber13

    Wandle 6 Edelsteine ​​einer gewählten Farbe in Fesseledelsteine. Erschaffe anschließend 4 weitere Fesseledelsteine.

    • Immun gegen Weben.
    • 25% Chance, einen Webedelstein zu erstellen, wenn mein Zug beginnt.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    [SHINY] Schriftrollenweber13

    Wandle 7 Edelsteine ​​einer gewählten Farbe in Fesseledelsteine. Erschaffe anschließend 4 weitere Fesseledelsteine.

    • Immun gegen Weben.
    • 25% Chance, einen Webedelstein zu erstellen, wenn mein Zug beginnt.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Unsterblicher Maratus30

    Verursache (2.5xM + 8) wahrer Streuschaden, verstärkt durch Webeedelsteine. Bei Verwendung in Geheron wird der Schaden verdoppelt. (Verstärkung: x2)

    • Erhalte 1 Magie für jeden lilanen Verbündeten.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandlung, Lykanthropie und tödlichen Schaden.
    • Erschaffe 2 Webeedelsteine, wenn mein Zug beginnt.
    • Erhalte 2 Magie für jeden lilanen Verbündeten.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandeln, Lykanthropie, Bezaubern und tödlichen Schaden.
    • Erschaffe 3 Webeedelsteine, wenn mein Zug beginnt.
    Staubiger Schmöker6

    Zerstöre einen Edelstein.

    • +Erschaffe einen Erdsturm.
    Streitkolben der Arglist10

    Füge einem Feind (M + 6) leichten Spritzschaden zu.

    • +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
    • +Belege den ersten Feind mit dem Todeszeichen.
    Kuss der Spinne14

    Fessel den ersten Feind und füge (M + 2) wahren Schaden zu.

    • +Vergifte den ersten Feind.
    • +Erschaffe einen Finstersturm.
    • +Webe den ersten Feind ein.
    • +Bezaubere einen zufälligen Feind.
    Verfluchte Klinge12

    Füge einem Feind Schaden gleich seiner Attacke zu. (Verstärkung: x1)

    • +Reduziere die Rüstung des ersten Feindes um 4.
    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erschaffe einen Finstersturm.
    • +Gib allen grünen Verbündeten 2 Mana.
    Spinnentotem12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu und entziehe ihm das Mana. Wenn er eingewoben ist, erhalte einen Extrazug. Webe den Feind ein. (Verstärkung: x100)

    • +Erschaffe einen grünen Edelstein.
    • +Reinige mich.
    • +Webe den ersten Feind ein.
    • +Stiehl dem ersten Feind 3 Rüstung.
    • +Gib allen grünen Verbündeten 2 Mana.
    Dunkler Stab13

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Verursache doppelten Schaden, wenn ein Finstersturm herrscht. Erschaffe einen Finstersturm.

    • +Lass den ersten Feind erkranken.
    • +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
    • +Webe den ersten Feind ein.
    Dunkelschuss14

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Erschaffe 5 lilane Edelsteine, verstärkt durch eingewobene Feinde. (Verstärkung: x3)

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Zerstöre 3 zufällige lilane Edelsteine.
    • +Erschaffe einen Finstersturm.
    • +Webe den ersten Feind ein.
    Tränke der Verdammnis18

    Gib allen Verbündeten (M + 1) Leben, +2 pro Verhärtungslevel. Gib allen anderen Verbündeten 5 Mana. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, gib ihnen 4 mehr. Gib allen Verbündeten 2 Magie für jeden grünen Feind. (Verstärkung: x2)

    • +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
    • +Lass den ersten Feind erkranken.
    • +Vergifte den ersten Feind.
    • +Webe den ersten Feind ein.
    • +Entziehe 2 Mana von grünen Feinden.
    Bockhammer der Verdammnis18

    Füge einem Feind (M + 5) schweren Spritzschaden zu, +4 pro Verhärtungslevel. Betäube alle lilanen Feinde und reinige alle lilanen Verbündeten. Lass 4 Edelsteine explodieren und 3 mehr, wenn der Feind eine Verdammnis besitzt.

    • +Erhalte 1 Magie.
    • +Belege den ersten Feind mit dem Todeszeichen.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    • +Erschaffe einen Finstersturm.
    • +Entziehe 2 Mana von lilanen Feinden.
    Buch der Brombeeren14

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch die verbündeten Elfen. Danach erschaffe eine Mischung aus 6 grünen und lilanen Edelsteinen für jeden verbündeten Elfen. (Verstärkung: x6)

    • +Erhalte 1 Magie.
    • +Belege den ersten Feind mit Feenfeuer.
    • +Werde verzaubert.
    • +Gib allen grünen Verbündeten 2 Mana.
    Halsband von Zhul'Kari9

    Entferne alle lilanen Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Zhul'Kari stammt oder der Kampf in Zhul'Kari stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Werde verzaubert.
    Aranaeans Blüte14

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Zhul'Kari. Danach erschaffe eine Mischung aus 6 grünen und lilanen Edelsteinen für jeden Verbündeten aus Zhul'Kari. (Verstärkung: x6)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Vergifte den ersten Feind.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Erschaffe einen Blättersturm.
    Eldrazi-Zauberstab14

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Wenn er verflucht ist, erschaffe 8 grüne Edelsteine. Wenn er eingewoben ist, erschaffe 8 lilane Edelsteine.

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Werde verzaubert.
    • +Gib allen grünen Verbündeten 2 Mana.
    Die Dämmerungsklinge14

    Füge dem letzten Feind (M + 3) Schaden zu. Wenn er vergiftet ist, verursache 4 mal Bluten.

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erschaffe einen Finstersturm.
    Gebundene Dunkelheit14

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch lila Verbündete und verbündete Elfen. (Verstärkung: x3)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Webe den ersten Feind ein.
    Giftschuss14

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch alle eingewobenen und vergifteten Feinde. Danach webe ihn ein und vergifte ihn. (Verstärkung: x3)

    • +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
    • +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Vergifte den ersten Feind.
    Der Wälzer des Webers14

    Erschaffe 6 Webeedelsteine und erhalte einen Extrazug.

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Webe den ersten Feind ein.
    Klinge des Beobachters14

    Lass (M + 1) grüne Edelsteine explodieren. Gewähre allen Verbündeten aus Zhul'Kari einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Einheit aus Zhul'Kari.

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Vergifte den ersten Feind.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Webe den ersten Feind ein.
    Schattenstab14

    Füge den ersten beiden Feinden (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Zhul'Kari. (Verstärkung: x3)

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Webe den ersten Feind ein.
    Balliste der Verdammnis18

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, +4 pro Verhärtungslevel. Wenn er lilanes Mana verwendet, lass 3 lilane Edelsteine explodieren. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, erhalte ein Viertel des Manas zurück.

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Reduziere die Rüstung des ersten Feindes um 4.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Verfluche den ersten Feind
    • +Entziehe 2 Mana von lilanen Feinden.
    Grimoire von Maratus20

    Füge allen Feinden (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch eingewobene Feinde. Befindet sich der Unsterbliche Maratus in meinem Team, wandle alle roten Edelsteine in Webeedelsteine um. (Verstärkung: x100)

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Verfluche den ersten Feind
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Webe den ersten Feind ein.
    • +Entziehe den ersten 2 Feinden 3 Mana. Bei Einsatz in Geheron, entziehe stattdessen 4 Mana.