Zhul‘Kari
Das Herz der Dunkelheit – Die dichten Wälder von Zhul‘Kari machen es zu einem Reich der nicht enden wollenden Nacht.
| Banner | Dunkelelf-Banner |
| Einheitentyp | Elf |
| Klasse | Kugelweber |
| Unterwelt | Eldrazhor |
- •Erhalte zusätzliches grünes Mana, wenn du grüne Edelsteine kombinierst.
- •25 % Chance, einen Schrecken der Nacht zu beschwören, wenn ich sterbe.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Monster 2 Leben.
- •Erhalte 4 Leben, wenn ein Feind stirbt.
- •Erhalte 1 Magie für jeden lilanen Verbündeten.
- •25 % Chance, einen Schrecken der Nacht zu beschwören, wenn ich sterbe.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
- •Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
- •Immunität gegen Gift.
- •Webe ein, wenn du Schädelschaden verursachst.
- •Verursache bei vergifteten und eingewobenen Feinden dreifachen Schädelschaden.
- •Solange diese Einheit lebt, erzeuge zu Beginn ihres Zuges zwei Webeedelsteine.
- •Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Fesseln.
- •Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
- •25% Chance, einen Webedelstein zu erstellen, wenn mein Zug beginnt.
- •Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
- •Immunität gegen Gift.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
- •25 % Chance, einen Schrecken der Nacht zu beschwören, wenn ich sterbe.
- •Immun gegen Weben.
- •Immunität gegen Gift.
- •25% Chance, einen Webedelstein zu erstellen, wenn mein Zug beginnt.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
- •25 % Chance, einen Schrecken der Nacht zu beschwören, wenn ich sterbe.
- •Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •25% Chance, einen Webedelstein zu erstellen, wenn mein Zug beginnt.
- •Immun gegen Weben.
- •Webe ein, wenn du Schädelschaden verursachst.
- •Immun gegen Weben.
- •25% Chance, einen Webedelstein zu erstellen, wenn mein Zug beginnt.
- •Erhalte 1 Magie für jeden lilanen Verbündeten.
- •25 % Chance, einen Schrecken der Nacht zu beschwören, wenn ich sterbe.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
- •Webe einen zufälligen Feind bei 4er und mehr Kombinationen ein.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •75% Chance, eine Netzspinner zu beschwören, wenn ein Feind stirbt.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •25% Chance, einen Webedelstein zu erstellen, wenn mein Zug beginnt.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
- •25 % Chance, einen Schrecken der Nacht zu beschwören, wenn ich sterbe.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
- •Starte den Kampf mit vollem Mana.
- •Webe ein, wenn du Schädelschaden verursachst.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
- •Reduziere den Schädelschaden um 40%.
- •Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Erhalte 7 Attacke beim Infiltrieren.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
- •100% Chance beim Tod eine Grabspinne zu beschwören.
- •Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
- •Verfluche und webe einen Feind ein beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •25% Chance, einen Webedelstein zu erstellen, wenn mein Zug beginnt.
- •Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Webe ein, wenn du Schädelschaden verursachst.
- •Doppelter Schädelschaden gegen Eingewobene.
- •25% Chance, einen Webedelstein zu erstellen, wenn mein Zug beginnt.
- •Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Beschwöre einen Supertotensturm, wenn ein Feind stirbt.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •Gib allen Verbündeten 4 Leben beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elfen 2 Leben.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
- •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
- •Verbündete Elfen erhalten 2 Rüstung.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Starte den Kampf mit vollem Mana.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elfen 2 Leben.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
- •Erschaffe 1 Webeedelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •Solange diese Einheit lebt, erzeuge zu Beginn ihres Zuges einen Webeedelstein.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Immun gegen Weben.
- •25% Chance, einen Webedelstein zu erstellen, wenn mein Zug beginnt.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elfen 2 Leben.
- •Immunität gegen Gift.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
- •Immun gegen Weben.
- •Reduziere den Schädelschaden um 33%.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Immun gegen Weben.
- •Reduziere den Schädelschaden um 33%.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Reduziere den Schädelschaden um 33%.
- •Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
- •Webe einen zufälligen Feind ein beim Kombinieren lilaner Edelsteine.
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •25% Chance, einen Webedelstein zu erstellen, wenn mein Zug beginnt.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Webe ein, wenn du Schädelschaden verursachst.
- •Doppelter Schädelschaden gegen Eingewobene.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
- •20% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
- •20% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Reflektiert 35 % des Schädelschadens.
- •Stehlen Sie 4 Leben, wenn Sie blaue Edelsteine kombinieren.
- •Immun gegen Weben.
- •25% Chance, einen Webedelstein zu erstellen, wenn mein Zug beginnt.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Immun gegen Weben.
- •25% Chance, einen Webedelstein zu erstellen, wenn mein Zug beginnt.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 1 Magie für jeden lilanen Verbündeten.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandlung, Lykanthropie und tödlichen Schaden.
- •Erschaffe 2 Webeedelsteine, wenn mein Zug beginnt.
- •Erhalte 2 Magie für jeden lilanen Verbündeten.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandeln, Lykanthropie, Bezaubern und tödlichen Schaden.
- •Erschaffe 3 Webeedelsteine, wenn mein Zug beginnt.
- +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
- +Belege den ersten Feind mit dem Todeszeichen.
- +Vergifte den ersten Feind.
- +Erschaffe einen Finstersturm.
- +Webe den ersten Feind ein.
- +Bezaubere einen zufälligen Feind.
- +Reduziere die Rüstung des ersten Feindes um 4.
- +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
- +Erschaffe einen Finstersturm.
- +Gib allen grünen Verbündeten 2 Mana.
- +Erschaffe einen grünen Edelstein.
- +Reinige mich.
- +Webe den ersten Feind ein.
- +Stiehl dem ersten Feind 3 Rüstung.
- +Gib allen grünen Verbündeten 2 Mana.
- +Lass den ersten Feind erkranken.
- +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
- +Webe den ersten Feind ein.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Zerstöre 3 zufällige lilane Edelsteine.
- +Erschaffe einen Finstersturm.
- +Webe den ersten Feind ein.
- +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
- +Lass den ersten Feind erkranken.
- +Vergifte den ersten Feind.
- +Webe den ersten Feind ein.
- +Entziehe 2 Mana von grünen Feinden.
- +Erhalte 1 Magie.
- +Belege den ersten Feind mit dem Todeszeichen.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Erschaffe einen Finstersturm.
- +Entziehe 2 Mana von lilanen Feinden.
- +Erhalte 1 Magie.
- +Belege den ersten Feind mit Feenfeuer.
- +Werde verzaubert.
- +Gib allen grünen Verbündeten 2 Mana.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Werde verzaubert.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Vergifte den ersten Feind.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Erschaffe einen Blättersturm.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Werde verzaubert.
- +Gib allen grünen Verbündeten 2 Mana.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
- +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
- +Erschaffe einen Finstersturm.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Webe den ersten Feind ein.
- +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
- +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Vergifte den ersten Feind.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Webe den ersten Feind ein.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Vergifte den ersten Feind.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Webe den ersten Feind ein.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Webe den ersten Feind ein.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Reduziere die Rüstung des ersten Feindes um 4.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Verfluche den ersten Feind
- +Entziehe 2 Mana von lilanen Feinden.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Verfluche den ersten Feind
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Webe den ersten Feind ein.
- +Entziehe den ersten 2 Feinden 3 Mana. Bei Einsatz in Geheron, entziehe stattdessen 4 Mana.

10Verwandele alle gelben Edelsteine in eine gewählte Farbe. Gib dem ersten Verbündeten (M + 1) Leben, verstärkt durch die verwandelten Edelsteine. (Verstärkung: 3 : 1)

10Zerstöre alle Webedelsteine. Füge dem schwächsten Feind (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch die zerstörten Webeedelsteine. (Verstärkung: x2)

9Reduziere die Rüstung eines Feindes um (M + 1), webe ihn ein und entziehe ihn sein ganzes Mana.

16Füge allen Feinden (M) Schaden zu und vergifte sie. Erschaffe 9 grüne Edelsteine.

8Zerstöre (M + 4) Edelsteine einer gewählten Farbe. Erhalte 5 Gold, mit einer 20% Chance dazu noch eine Schatzkarte zu bekommen.

13Verwandele eine gewählte Manafarbe in lila. Beschwöre einen Spinnenschwarm.
![[SHINY] Dokkalfar](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K03_05_Shiny.png)
14Erschaffe 9 grüne Edelsteine und 4 Webeedelsteine. Beschwöre 2-3 Riesenspinnen. (Verstärkung: 25 : 1)

6Vergifte einen Feind und füge ihm (M + 2) Schaden zu.

12Füge einem Feind (M + 6) Schaden zu. Füge doppelten Schaden zu, wenn der Feind eingewoben ist. Webe den Feind ein.

7Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu und webe ihn ein.

9Füge einem zufälligen Feind (M + 3) wahren Schaden zu. Für jeden lilanen Edelstein auf dem Spielfeld besteht eine 6% Chance, mein Mana zurückzugewinnen. (Verstärkung: x6)

10Füge allen Feinden (0.5xM + 7) Schaden zu. Webe einen zufälligen Feind ein.

14Webe den ersten Feind ein und belege ihn mit dem Zeichen des Jägers und dem Todeszeichen. Füge ihm (M + 3) Schaden zu.

16Opfere einen Verbündeten. Füge allen Feinden (0.5xM + 1) Schaden zu, verstärkt durch das Leben der geopferten Einheit. Beschwöre eine zufällige Einheit aus Zhul'Kari. (Verstärkung: 3 : 1)

20Webe alle Feinde ein. Füge den letzten 2 Feinden (M + 5) wahren Schaden zu. Wenn ein Feind stirbt, lass 15 Edelsteine explodieren.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch eingewobene Feinde. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. (Verstärkung: x4)

10Füge einem Feind (M + 1) wahren Schaden zu. Wenn der Feind eingewoben ist, entziehe 5 Mana. Webe den Feind ein.

12Verwandele gelbe Edelsteine in grüne. Vergifte den schwächsten Feind und webe ihn ein.

12Erhalte (M + 1) Leben, verstärkt durch eingewobene Feinde. Gib allen anderen Verbündeten ein Viertel ihres Manas. (Verstärkung: x6)

12Reduziere die Attacke eines Feindes um (M + 1). Danach verursache 3 zufällige Statuseffekte.

13Lass (M + 1) grüne oder lilane Edelsteine explodieren. Danach verfluche und webe den ersten Feind ein.

13Füge allen Feinden (0.5xM + 1) Schaden zu. Danach verfluche oder webe sie alle ein.

17Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Es gibt eine 10% Chance, ihn zu töten, verstärkt durch verfluchte und eingewobene Feinde. (Verstärkung: x4)

13Erschaffe 3 blaue Edelsteine und 3 Webeedelsteine, verstärkt durch verbündete Schurken. Vergifte einen zufälligen Feind und webe ihn ein. (Verstärkung: x3)

12Entziehe einem Feind bis zu 8 Mana. Es besteht eine 4 %Chance für jeden Schädel auf dem Spielfeld, ihn zu verschlingen. (Verstärkung: x4)

16Vergifte 1-3 zufällige Feinde. Erschaffe 1-3 grüne Manatränke. Wenn ein Feind eingewoben ist, es besteht eine 50% Chance erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x100)

26Wandele alle gelben Edelsteine in Supertotenschädel um. Verfluche, vergifte und webe den stärksten Feind ein.

6Webe einen Feind ein. Es besteht eine 7% Chance auf einen Extrazug für jeden grünen Edelstein auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x7)

11Wandle alle gelben Edelsteine in Webeedelsteine um. Beschwöre einen Spinnenschwarm.

15Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Erschaffe dann 2 lila Edelsteine, verstärkt durch verbündete Elfen. (Verstärkung: x2)

12Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch eingewobene Feinde. Wenn die Seidenkönigin in meinem Team ist, füge weitere 10 Schaden zu. (Verstärkung: x100)

12Wandle alle braunen Edelsteine in Webeedelsteine um.

16Reduziere die Magie um 4 ODER entziehe 4 Mana ODER stiehl (M + 1) Leben von einem Feind, verstärkt durch Webeedelsteine. (Verstärkung: x2)

11Füge einem zufälligen Feind (M + 2) wahren Schaden zu, vergifte ihn und entziehe ihm 5 Mana.

12Wandle alle roten Edelsteine in Webeedelsteine um und beschwöre eine Nachtspinne.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Lass 3 Webeedelsteine explodieren.
![[SHINY] Zersplitterter Golem](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K03_32_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Lass 4 Webeedelsteine explodieren.

21Verursache (M + 20) Streuschaden, verstärkt durch eingewobene Feinde. Erschaffe 10 lilane Edelsteine. (Verstärkung: x10)

12Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch verfluchte und eingewobene Feinde. Danach vergifte sie. (Verstärkung: x3)

11Füge dem ersten und letzten Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch lilane Edelsteine. (Verstärkung: 3 : 1)

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Reduziere ihre Attacke um 1 pro 2 lilane Edelsteine. (Verstärkung: 2 : 1)
![[SHINY] Dämmerungs-Eulenbär](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K03_35_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Danach reduziere seine Attacke für jeden lilanen Edelstein um 1. (Verstärkung: x1)

32Füge allen Gegnern (2.75xM + 6) Schaden zu. Verwandle 5 blaue Edelsteine in Geistersteine. Es besteht eine 10%ige Chance auf einen zusätzlichen Zug, verstärkt durch blaue Edelsteine. (Verstärkung: x3)

13Wandle 6 Edelsteine einer gewählten Farbe in Fesseledelsteine. Erschaffe anschließend 4 weitere Fesseledelsteine.
![[SHINY] Schriftrollenweber](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K03_37_Shiny.png)
13Wandle 7 Edelsteine einer gewählten Farbe in Fesseledelsteine. Erschaffe anschließend 4 weitere Fesseledelsteine.

30Verursache (2.5xM + 8) wahrer Streuschaden, verstärkt durch Webeedelsteine. Bei Verwendung in Geheron wird der Schaden verdoppelt. (Verstärkung: x2)

10Füge einem Feind (M + 6) leichten Spritzschaden zu.

14Fessel den ersten Feind und füge (M + 2) wahren Schaden zu.

12Füge einem Feind Schaden gleich seiner Attacke zu. (Verstärkung: x1)

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu und entziehe ihm das Mana. Wenn er eingewoben ist, erhalte einen Extrazug. Webe den Feind ein. (Verstärkung: x100)

13Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Verursache doppelten Schaden, wenn ein Finstersturm herrscht. Erschaffe einen Finstersturm.

14Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Erschaffe 5 lilane Edelsteine, verstärkt durch eingewobene Feinde. (Verstärkung: x3)

18Gib allen Verbündeten (M + 1) Leben, +2 pro Verhärtungslevel. Gib allen anderen Verbündeten 5 Mana. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, gib ihnen 4 mehr. Gib allen Verbündeten 2 Magie für jeden grünen Feind. (Verstärkung: x2)

18Füge einem Feind (M + 5) schweren Spritzschaden zu, +4 pro Verhärtungslevel. Betäube alle lilanen Feinde und reinige alle lilanen Verbündeten. Lass 4 Edelsteine explodieren und 3 mehr, wenn der Feind eine Verdammnis besitzt.

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch die verbündeten Elfen. Danach erschaffe eine Mischung aus 6 grünen und lilanen Edelsteinen für jeden verbündeten Elfen. (Verstärkung: x6)

9Entferne alle lilanen Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Zhul'Kari stammt oder der Kampf in Zhul'Kari stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Zhul'Kari. Danach erschaffe eine Mischung aus 6 grünen und lilanen Edelsteinen für jeden Verbündeten aus Zhul'Kari. (Verstärkung: x6)

14Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Wenn er verflucht ist, erschaffe 8 grüne Edelsteine. Wenn er eingewoben ist, erschaffe 8 lilane Edelsteine.

14Füge dem letzten Feind (M + 3) Schaden zu. Wenn er vergiftet ist, verursache 4 mal Bluten.

14Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch lila Verbündete und verbündete Elfen. (Verstärkung: x3)

14Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch alle eingewobenen und vergifteten Feinde. Danach webe ihn ein und vergifte ihn. (Verstärkung: x3)

14Erschaffe 6 Webeedelsteine und erhalte einen Extrazug.

14Lass (M + 1) grüne Edelsteine explodieren. Gewähre allen Verbündeten aus Zhul'Kari einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Einheit aus Zhul'Kari.

14Füge den ersten beiden Feinden (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Zhul'Kari. (Verstärkung: x3)

18Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, +4 pro Verhärtungslevel. Wenn er lilanes Mana verwendet, lass 3 lilane Edelsteine explodieren. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, erhalte ein Viertel des Manas zurück.

20Füge allen Feinden (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch eingewobene Feinde. Befindet sich der Unsterbliche Maratus in meinem Team, wandle alle roten Edelsteine in Webeedelsteine um. (Verstärkung: x100)




