Gael Geisterflüsterer
Austreiben, zurechtweisen, dann widerbeleben.
12 | Einheitentyp | Mensch / Mystisch |
| Rolle | Hexenmeister |
| Königreich | Sünde von Maraj |
Kommuniziere mit Geistern
Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Wenn der Feind ein Dämon ist, besteht eine 50% Chance, ihn in ein Gespenst zu verwandeln.
Kommuniziere mit Geistern
Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Wenn der Feind ein Dämon ist, besteht eine 50% Chance, ihn in ein Gespenst zu verwandeln.
Eigenschaften
Zauberhaft
Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
×16
×8
×8
Nekromantie
Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
×22
×8
×8
Zauberrüstung
Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
×28
×4
×1 Fähigkeiten
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | | 19 | | 20 | 🥉 | 🥈 | 🥇 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 8 | 9 | 10 | 12 | 13 | 14 | 15 | 17 | 17 | 17 | 18 |
| | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 16 | 16 | 16 | 18 | 21 | 24 | 25 | 28 | 30 | 33 | 33 | 36 | 40 |
| | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 7 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 13 |