Bosque Brillante
La Corte de Verano – Las Fey de Verano, gobernadas por la Reina Titania, viven en este bosque idílico.
| Estandarte | Estandarte de Verano |
| Tipo de tropa | Fey |
| Clase | Hierofante |
| Inframundo | Flota Hundida |
- •Gana 1 de Vida por cada aliado Verde.
- •Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
- •20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
- •Al comienzo de la batalla todos los Fey aliados ganan 2 de Vida.
- •Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •Causa Fuego de Hadas a enemigos cuando hace daño por Calavera.
- •Reduce el daño por Calavera en 40%
- •Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
- •Al comienzo de la batalla todos los Fey aliados ganan 2 de Vida.
- •Gana 1 de Vida por cada aliado Verde.
- •Invoca una Tormenta de Hojas cuando un enemigo muere.
- •Causa doble de Daño por Calavera vs Fey
- •Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Marca de la Muerte.
- •25% de probabilidad de invocar una Dragoncilla cuando muere.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
- •Gana Encanto cuando junta Gemas Rojas.
- •Al comienzo de la batalla todos los Fey aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •Causa Fuego de Hadas a un enemigo aleatorio cuando junta 4 o 5 Gemas.
- •Causa el doble de daño por Calavera a enemigos con Enfermedad.
- •Inmune a Devorar.
- •Reduce el daño por Calavera en 33%
- •Al comienzo de la batalla todos los Fey aliados ganan 2 de Vida.
- •20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
- •Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
- •Invoca una Tormenta de Hojas cuando un enemigo muere.
- •Reduce el daño por Calavera en 33%
- •Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
- •Al comienzo de la batalla todos los Fey aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •Causa Fuego de Hadas a un enemigo aleatorio cuando junta Gemas Rojas.
- •Gana 2 de Oro extra cuando junta 4 o 5 Gemas.
- •Gana un bono de Mana Verde cuando junta Gemas Verdes.
- •Empieza la batalla con Mana lleno.
- •Gana 1 de Vida por cada aliado Verde.
- •Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
- •Causa Fuego de Hadas a un enemigo aleatorio cuando junta Gemas Verdes.
- •Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
- •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Drenaje de Mana, Transformar, Licantropia y Daño Letal.
- •2% de probabilidad de causar Marca de la Muerte a un enemigo, cuando junta Gemas Verdes, impulsado por su ascensión.
- •Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Se Sumerge cuando recibe daño.
- •Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Empieza la batalla con Mana lleno.
- •Mientras esta Tropa esta viva, crea un Comodín x2 al inicio del turno.
- •Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
- •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
- •Gana un bono de Mana Azul cuando junta Gemas Azules.
- •Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
- •Reduce el daño por Calavera en 33%
- •Todos los Elementales comienzan la batalla con 50% de Mana.
- •Gana 1 de Vida por cada aliado Verde.
- •Reduce el daño por Calavera en 33%
- •Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
- •Al comienzo de la batalla todos los Fey aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •Empieza la batalla con Mana lleno.
- •Al comienzo de la batalla todos los Fey aliados ganan 2 de Vida.
- •Gana un bono de Mana Rojo cuando junta Gemas Rojas.
- •Gana un bono de Mana Verde cuando junta Gemas Verdes.
- •Al comienzo de la batalla todos los Fey aliados ganan 2 de Vida.
- •Gana un bono de Mana Rojo cuando junta Gemas Rojas.
- •Gana un bono de Mana Verde cuando junta Gemas Verdes.
- •Al comienzo de la batalla todos los Fey aliados ganan 2 de Vida.
- •Gana un bono de Mana Verde cuando junta Gemas Verdes.
- •Causa Enredar y Fuego de Hadas a un Enemigo aleatorio cuando junta Gemas Verdes.
- •Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
- •Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Otorga un efecto de estado a un Aliado aleatoria cuando un Aliado lanza su hechizo.
- •Gana 1 de Vida por cada aliado Morado.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •15% de probabilidad de donar Bendición a todos los Aliados al inicio de turno.
- •Al comienzo de la batalla todos los Fey aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •Invoca una Tormenta de Fuego al inicio de la Batalla.
- •Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
- •Causa Fuego de Hadas a enemigos cuando hace daño por Calavera.
- •Gana un bono de Mana Verde cuando junta Gemas Verdes.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
- •Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
- •Al comienzo de la batalla todos los Fey aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •Todos los Aliados Fey empiezan con 50% de Mana.
- •Los aliados Naga ganan 2 de Vida.
- •Inmune al Veneno
- •Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
- •Invoca una Tormenta de Hojas al inicio de la Batalla.
- •Reduce el daño por Calavera en 55%.
- •Dona 2 de Magia a todos los Aliados Verdes cuando junta Gemas Verdes.
- •Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Invoca una Tormenta de Hueso al inicio de la Batalla.
- •Al comienzo de la batalla todos los Fey aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •Empieza la batalla con 75% de Mana.
- •Al comienzo de la batalla todos los Fey aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •Crea 1 Gema de Fuego de Hadas al inicio del turno.
- •Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
- •Invoca una Tormenta de Hojas al inicio de la Batalla.
- •Gana un bono de Mana Verde cuando junta Gemas Verdes.
- •Al comienzo de la batalla todos los Fey aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •30% de probabilidad de crear 3 Gemas de Fuego de Hadas al inicio del turno.
- •Inmunidad a Enredadera
- •Reduce el daño por Calavera en 33%
- •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
- •Inmunidad a Enredadera
- •Reduce el daño por Calavera en 33%
- •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
- •Al comienzo de la batalla todos los Fey aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
- •Reduce el daño por Calavera en 33%
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 2x/2.5x/3x Millas en el Evento de Viaje, basado en su ascensión.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 2x/2.5x/3x Millas en el Evento de Viaje, basado en su ascensión.
- •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
- •Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
- •Causa Fuego de Hadas a todos los Enemigos al juntar 4 o más Gemas.
- •Reduce el daño por Calavera en 33%
- •35% de probabilidad de transformar 3 Gemas Verdes en Gemas de Fuego de Hadas al inicio de la batalla.
- •Gana un bono de Mana Verde cuando junta Gemas Verdes.
- •Reduce el daño por Calavera en 33%
- •35% de probabilidad de transformar 3 Gemas Verdes en Gemas de Fuego de Hadas al inicio de la batalla.
- •Gana un bono de Mana Verde cuando junta Gemas Verdes.
- •Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Drenaje de Mana, Transformar, Licantropia y Daño Letal.
- •65% de probabilidad de crear 3 Gemas de Angel al inicio del turno.
- •Todos los aliados ganan 4 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Drenaje de Mana, Transformar, Licantropia, Encantar y Daño Letal.
- •Crea 3 Gemas de Ángel. al inicio del turno.
- •Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
- •35% de probabilidad de transformar 3 Gemas Verdes en Gemas de Fuego de Hadas al inicio de la batalla.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- +Crea una Tormenta de Hoja
- +Gana 1 de Magia
- +Marca del Cazador a todos los enemigos
- +Gana 4 de Vida
- +Fuego de Hadas al primer enemigo
- +Quemazón al primer enemigo
- +Destruye una Gema Roja aleatoria
- +Destruye una Gema Amarilla aleatoria
- +Gana 4 de Armadura
- +Gana 2 de Ataque
- +Gana 4 de Vida
- +Destruye una Gema Roja aleatoria
- +Crea una Gema Verde
- +Purga a si mismo
- +Fuego de Hadas al primer enemigo
- +Dona 1 de mana a todos los aliados
- +Crea una Gema Verde
- +Fuego de Hadas al primer enemigo
- +Dona 1 de mana a todos los aliados
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Marca del Cazador al primer enemigo
- +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
- +Gana 2 en una estadística aleatoria
- +Gana Encantar
- +Fuego de Hadas al primer enemigo
- +Gana 1 de Magia
- +Dona 1 de mana a todos los aliados
- +Gana Encantar
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Gana 4 de Armadura
- +Fuego de Hadas al primer enemigo
- +Dona 1 de mana a todos los aliados
- +Causar un efecto positivo aleatorio en si mismo
- +Gana 4 de Armadura
- +Gana Sumergido
- +Aturdir el primer enemigo
- +Crea una Tormenta Condenada
- +Gana 1 de Magia
- +Fuego de Hadas al primer enemigo
- +Dona 1 de mana a todos los aliados
- +Gana 2 en una estadística aleatoria
- +Gana 4 de Vida
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Gana Encantar
- +Gana 2 en una estadística aleatoria
- +Gana Encantar
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Gana 4 de Mana
- +Gana 4 de Vida
- +Dona 1 de mana a todos los aliados
- +Purga a si mismo
- +Causar un efecto positivo aleatorio en si mismo
- +Gana 2 de Ataque
- +Veneno al primer enemigo
- +Causa 5 de daño al ultimo enemigo
- +Crea una Tormenta de Hoja
- +Drena 2 de Mana a los Enemigos Verdes
- +Gana 4 de Armadura
- +Dona 1 de mana a todos los aliados
- +Gana Barrera
- +Gana 4 de Vida
- +Enredar al primer enemigo
- +Fuego de Hadas al primer enemigo
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Gana 4 de Vida
- +Enredar al primer enemigo
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Roba 2 de Mana al primer enemigo
- +Causa Bendición a si mismo
- +Gana 4 de Vida
- +Quemazón al primer enemigo
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Fuego de Hadas al primer enemigo
- +Gana 2 en una estadística aleatoria
- +Dona 1 de mana a todos los aliados
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Dona a todos los Aliados Amarillos 2 de Mana
- +Otorga Barrera a los 2 primeros Aliados. Si es usado en Isla de Verano, gana Barrera.

8Causa Fuego de Hadas a un enemigo. Gana un turno extra.

7Destruye 7 Gemas aleatorias. Crea 7 Gemas Moradas.

12Destruye una fila. Gana (0.5xM + 1) de Armadura y de Ataque, impulsado por las Gemas Rojas destruidas. Gana Barrera. (Impulso: x2)

10Retira Gemas de un Color elegido. Elimina (M + 1) punto(s) de una Estadística aleatoria al ultimo Enemigo, impulsado por Gemas retiradas. Roba 4 de Mana. (Impulso: 3 : 1)

14Drena hasta 12 de Mana a un enemigo. Crea un numero de Gemas Verdes igual al Mana drenado. (Impulso: x1)

13Causa (M + 2) de daño a un enemigo, impulsado por Fey enemigos. Invoca a un Drakon Plateado o un Krystenax. (Impulso: x8)

14Causa (M + 5) de daño a un enemigo aleatorio. Transforma todas las Gemas Azules en Verdes para impulsar el efecto. Causa Fuego de Hadas a todos los enemigos. (Impulso: 2 : 1)

16Causa (M + 2) de daño a todos los enemigos, impulsado por aliados y enemigos Rojos. Si hay 13 o mas Gemas Rojas en el tablero, gana un turno extra. (Impulso: x4)

11Causa (M + 6) de daño disperso a todos los enemigos, impulsado por aliados Fey. Hay un 50% de probabilidad de causar Enfermedad a un enemigo aleatorio. (Impulso: x4)

12Causa (M + 3) de daño a un enemigo, impulsado por aliados Fey y Bestia. Gana 5 Almas. (Impulso: x4)

13Elimina toda la Armadura de un Enemigo y causa (M + 2) de daño. Si el Enemigo es una Torre, causa 3x - 5x de daño, basado en su Ascensión.

20Roba (M + 3) de Vida a los 2 enemigos mas débiles y roba 8 de Magia a los 2 enemigos mas fuertes.

12Explota (0.5xM + 1) gema(s) Verde(s), impulsado por su propio Oro. Gana 20 de Oro. (Impulso: 10 : 1)

15Dona a todos los aliados 4 de Magia. Luego tiene un 50% de probabilidad para uno de los siguientes: Causa (M + 1) de daño a todos los enemigos; Explota 8 Gemas aleatorias; Dona a todos los aliados (M + 1) de Vida.

25Causa (M + 4) de daño a un enemigo, impulsado por enemigos con Marca de la Muerte. Causa Marca de la Muerte a todos los enemigos. Crea 8 Gemas Verdes. (Impulso: x6)

11Causa (M + 4) de daño al primer y ultimo Enemigos, luego les causa Sangrar.

12Convierte Gemas Amarillas a Azules. Hay un 20% de probabilidad de causar Marca de la Muerte a los 2 últimos Enemigos, impulsado por Gemas convertidas. (Impulso: x1)

13Causa (M + 2) de daño a todos los Enemigos y luego les Aturde.

15Causa Maldito a todos los Enemigos. Convierte todas las Gemas Verdes en Calaveras Condenadas.

12Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si es un Jefe, causa 3x - 5x de daño, basado en su Ascensión. Si el Enemigo muere, causa Enredar a todos los Enemigos.

12Convierte Gemas Marrones en Rojas. Causa (M + 5) de daño a un Enemigo, impulsado por las Gemas convertidas. (Impulso: 2 : 1)

12Convierte Gemas Marrones a Rojas. Invoca una Tormenta de Fuego.

13Dona 4 de Magia a un Aliado y Mana en valor igual a mitad de su coste de Mana. Si es Fey, le otorga Bendición y Encantar.
![[SHINY] Emisario de Primavera](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K31_16_Shiny.png)
13Dona 6 de Magia a un Aliado y Mana en valor igual a mitad de su coste de Mana. Si es Fey, le otorga Bendición y Encantar.

20Dona (M + 3) de Ataque a los 2 primeros Aliados, dona (M + 3) de Vida a los dos Aliados más débiles y dona 10 de Magia a los 2 Aliados mas fuertes.

6Dona (0.5xM + 1) de Magia a un Aliado aleatorio. Hay una probabilidad de 7% de turno extra por cada Gema Amarilla en el tablero. (Impulso: x7)

25Convierte 5 las Gemas Verdes a Pociones Moradas y todas las Gemas Marrones a Calaveras. Purga a todos los Aliados Fey.

13Crea 8 Gemas Verdes y 8 Gemas Rojas. Otorga Bendición y dona 3 de Magia a todos los Aliados de Bosque Brillante.

11Crea 10 Gemas Verdes. Hay un 50% de probabilidad de invocar un Gatiposo.

13Transforma Gemas Moradas en Gemas Verdes. Causa (M + 3) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas transformadas. (Impulso: x1)

14Dona (M + 3) de Vida y 5 de Magia a todos los Aliados. Luego crea una Tormenta de Fuego y otorga Encantar a todos los Aliados Fey.

13Crea una mezcla de 3 Gemas Verdes y Rojas por cada Aliado y Enemigo Verde. (Impulso: x3)

28Causa (1.5xM + 6) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Gemas Verdes. Transforma 5 Gemas Verdes en Gemas Verdes Gigantes. Hay un 10% de probabilidad de conseguir un turno extra, impulsado por Gemas Verdes. (Impulso: x2)

12Elige un Enemigo y Explota 5 de uno de sus Colores de Mana. Luego lo mueve al fondo.

12Dona (M + 1) de Vida y 3 de Magia a un Aliado. Si es Fey, el efecto es doble.

16Causa (M + 1) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Gemas de Fuego de Hadas. Luego invoca un Caballero de Verano. (Impulso: x3)

11Crea una Gema de Fuego de Hadas y causa {1} de daño al ultimo Enemigo.

20Dona (M + 1) de Vida y de Ataque a un Aliado, impulsado por Gemas de Fuego de Hadas. Destruye 2 filas y columnas aleatorias. (Impulso: x8)

13Gana (M + 1) de Vida y de Armadura, impulsado por Aliados de Bosque Brillante y Enemigos afectados por Fuego de Hadas. Gana Barrera. (Impulso: x4)
![[SHINY] Beladono](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K31_31_Shiny.png)
13Gana (M + 1) de Vida y de Armadura, impulsado por Aliados de Bosque Brillante y Enemigos afectados por Fuego de Hadas. Gana Barrera. (Impulso: x5)

13Crea 5 Gemas de Fuego de Hadas y 5 Gemas Ardientes. Luego gana un turno extra.

15Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego crea 2 Gemas Rojas, impulsado por Aliados Fey. (Impulso: x2)
![[SHINY] HojaCrujida](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K31_33_Shiny.png)
15Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego crea 3 Gemas Rojas, impulsado por Aliados Fey. (Impulso: x2)

24Causa (M + 6) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Enemigos afectados por Fuego de Hadas. Luego transforma 3 Calaveras en Comodines x2. (Impulso: x6)

14Causa (M + 1) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas de Fuego de Hadas y Gemas de Sangrar. Luego crea 5 Gemas de Sangrar y 5 Gemas de Fuego de Hadas. (Impulso: x2)
![[SHINY] Holioke](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K31_35_Shiny.png)
14Causa (M + 1) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas de Fuego de Hadas y Gemas de Sangrar. Luego crea 6 Gemas de Sangrar y 6 Gemas de Fuego de Hadas. (Impulso: x2)

30Causa (0.75xM + 2) de daño verdadero a todos los Enemigos, impulsado por Aliados y Enemigos con Bendición. Si es usado en Isla de Verano, causa el doble de daño. (Impulso: x1.5)

11Causa (M + 2) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas Amarillas y Rojas. (Impulso: 4 : 1)

11Inflige (M + 2) de daño a un enemigo y elimina todas las gemas verdes para aumentar el daño. (Impulso: 2 : 1)

15Inflige (M + 2) de daño a todos los enemigos. Crea 6 gemas rojas.

20Causa (M + 2) de daño a todos los enemigos, impulsado por todas las Tropas Amarillas. Dona a todos los aliados Barrera. Si hay 13 o mas Gemas Rojas en el tablero, gana 2 de Magia. (Impulso: x2)

12Purga a todos los demás aliados. Les dona (M + 1) de Vida y retira todas las Gemas Azules para impulsar el efecto. (Impulso: 3 : 1)

12Causa (M + 10) de daño disperso a todos los enemigos, impulsado por enemigos con Fuego de Hadas. (Impulso: x8)

15Eliminada toda la Armadura de un Enemigo y causa (M + 3) de daño. Gana 2 de Magia, impulsado por la Armadura eliminada. (Impulso: 3 : 1)

14Causa (M + 12) de daño verdadero disperso, impulsado por Aliados y Enemigos Fey. Si un Enemigo muere, concede a todos los Aliados 2 Efectos de Estado Positivos aleatorios. (Impulso: x8)

14Causa (M + 7) de daño a un Enemigo impulsado por Aliados de Bosque Brillante. Luego crea una mezcla de 6 Gemas Verdes y Rojas para cada Aliado de Bosque Brillante. (Impulso: x6)

14Causa (M + 7) de daño al primer Enemigo, impulsado por Calaveras Condenadas. Si el Enemigo es un Elemental, causa el doble de daño. Luego le mueve a la ultima posición. (Impulso: x3)

14Causa (M + 7) de daño a un Enemigo impulsado por Aliados Fey. Luego crea una mezcla de 6 Gemas Verdes y Moradas por cada Aliado Fey. (Impulso: x6)

9Retira todas las Gemas Verdes. Causa (M + 5) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas retiradas. Si el Enemigo es de Bosque Brillante o si la batalla se lucha en Bosque Brillante, causa el doble de daño. (Impulso: 3 : 1)

14Explota (M + 1) Gema(s) Morada(s). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los Aliados Místico. Luego invoca una Tropa Místico.

14Crea 3 Pociones de entre Azul, Verde, Rojo, Amarillo o Morado. Gana un turno extra.

18Causa (M + 4) de daño al ultimo Enemigo, impulsado por Gemas Verdes. Si tiene una Perdición, causa el doble de daño. Hay una probabilidad del 3% por nivel de templanza de matar el Enemigo. (Impulso: x1)

12Dona (M + 1) de Vida a todos los Aliados. Si Escama Brillante está en el equipo, gana un turno extra. (Impulso: x100)

14Explota (M + 1) Gema(s) Verde(s). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los Aliados Fey. Luego invoca una Tropa Fey.

24Inflige 8 acumulaciones de Sangrado, 2 Fuegos Feéricos y 2 Enredos al azar al equipo enemigo. Luego, inflige (2xM + 4) -{2} de daño a un enemigo.

14Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados Rojos y Aliados Fey. (Impulso: x3)

20Causa (M + 8) de daño disperso, impulsado por Gemas Amarillas. Si Khaomani Inmortal está en el equipo, explota todas las Gemas de Angel. (Impulso: x100)