Corte de Zorros

Tierra de los Espíritus. Zorro – Los Espíritus. son ancianos, sabios y astutos.

Estandarte Estandarte del Zorro Espiritual
Tipo de tropa Lobo de Guerra
Krystara Vulpacea
    Heraldo de la Corte12
    Elije Uno
    • Causa (M + 3) de daño a un Enemigo e invoca un Zorro de Sombras.
    • Causa (M + 3) de daño a un Enemigo y gana 5 de Magia.
    • Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
    • Inmunidad al Silencio
    • Empieza la batalla con 25% de Mana.
    Zorro Fantasma12
    Zorro Fantasma
    Lobo de Guerra / Fey
    Corte de Zorros
    Elije Uno
    • Explota (M + 1) Gema(s) Morada(s).
    • Causa Quemazón de Mana a los 2 primeros enemigos.
    • Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
    • Reduce el daño por Hechizo en 25%.
    • Empieza la batalla con 25% de Mana.
    Zorro de Sombras13
    Elije Uno
    • Transforma todas las Gemas Amarillas a Gemas de Espíritu.
    • Transforma todas las Gemas Amarillas a Calaveras.
    • Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
    • Empieza la batalla con 25% de Mana.
    • No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
    El Rey FuegodeZorro16
    Elije Uno
    • Causa (M + 1) de daño verdadero a todos los Enemigos.
    • Causa (M + 1) de daño verdadero al Enemigo más débil, impulsado por Gemas Rojas y Gemas de Espíritu. (Impulso: x2)
    • Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
    • Empieza la batalla con 25% de Mana.
    • 50% de probabilidad de infligir Fuego de Hadas a un enemigo aleatorio al juntar Gemas Rojas.
    Bruja de la Corte12
    Elije Uno
    • Elimina (M + 2) de Ataque a un Enemigo y le causa Maldición.
    • Elimina (M + 2) de un Punto de Estadística aleatorio a un Enemigo y le causa Marca de la Muerte.
    • Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
    • Empieza la batalla con 25% de Mana.
    • Reduce el daño por Hechizo en 50%.