Peñasco Infernal
Reino de Estatuas – Los habitantes de este reino fueron transformados en piedra por Medusa hace mucho tiempo.
| Estandarte | Estandarte Petrificado |
| Tipo de tropa | Construcción |
| Clase | Geomante |
| Inframundo | Profundidades de Obsidiana |
- •Los Demonios Aliados ganan 2 de Armadura.
- •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Al comienzo de la batalla todos los Constructores aliados ganan 2 de Vida.
- •Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •25% de Probabilidad para invocar un demonio al morir.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Invoca una Tormenta de Polvo al inicio de su turno.
- •Inmune a Aturdir.
- •25% de probabilidad de invocar un Mefit de Piedra cuando muere.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Los Constructores Aliados ganan 2 de Armadura.
- •Al comienzo de la batalla todos los Constructores aliados ganan 2 de Vida.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
- •Causa un efecto de estado a un Enemigo aleatoria cuando un Aliado lanza su hechizo.
- •Los Constructores Aliados ganan 2 de Armadura.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Crea una Gema de Gárgola Mala cuando junta 4 o más Gemas.
- •25% de probabilidad de invocar un Mefit de Piedra cuando muere.
- •Rebota 25% del daño por Calavera.
- •Crea una Gema de Gárgola Buena cuando junta 4 o más Gemas.
- •25% de probabilidad de invocar un Mefit de Piedra cuando muere.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 2x/2.5x/3x Millas en el Evento de Viaje, basado en su ascensión.
- •Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
- •Gana 1 de Vida por cada aliado Marron.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 1 de Vida por cada aliado Marron.
- •Gana 1 de Ataque por cada aliado Marron.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Al comienzo de la batalla todos los Constructores aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
- •Inmune al Veneno
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
- •Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
- •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
- •Recupera 1 de Vida al inicio de cada turno
- •Gana un bono de Mana Marron cuando junta Gemas Marrones.
- •Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
- •Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
- •Hay un 30% de probabilidad de crear una Gema de Gárgola Mala al inicio del turno.
- •Los Constructores Aliados ganan 2 de Armadura.
- •Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •50% de probabilidad de crear una Gema de Gárgola Buena al inicio del turno.
- •Causa doble de Daño por Calavera vs Dragones
- •Gana 1 de Ataque por cada aliado Marron.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Causa doble de Daño por Calavera vs Dragones
- •Gana 1 de Ataque por cada aliado Marron.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 1 de Vida por cada aliado Marron.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana un bono de Mana Verde cuando junta Gemas Verdes.
- •Gana 1 de Vida por cada aliado Marron.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana un bono de Mana Verde cuando junta Gemas Verdes.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •35% de probabilidad de dona Reflejar a un Aliado aleatorio al inicio de turno.
- •Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
- •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
- •Gana 5 puntos en todas las Estadísticas cuando junta Calaveras.
- •Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Explota 4 gemas de gárgola buena al combinar 4 o más gemas.
- •Inmunidad al Silencio
- •25% de Probabilidad para invocar un demonio al morir.
- •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
- •Los Demonios Aliados ganan 2 de Armadura.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
- •Los Demonios Aliados ganan 2 de Armadura.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Drenaje de Mana, Transformar, Licantropia y Daño Letal.
- •Crea una Gema de Aturdir al inicio del turno.
- •Reduce el daño por Calavera en 60%.
- •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Drenaje de Mana, Transformar, Licantropia, Encantar y Daño Letal.
- •Crea 3 Gemas de Aturdir al inicio del turno.
- •Gana 1 de Vida por cada aliado Marron.
- •Reflecta 30% del Daño por Calavera.
- •Gana un bono de Mana Marron cuando junta Gemas Marrones.
- •Gana 1 de Magia por cada aliado Marron.
- •Reflecta 30% del Daño por Calavera.
- •Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
- •Gana 1 de Magia por cada aliado Marron.
- •Reflecta 30% del Daño por Calavera.
- •Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
- •Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
- •Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
- •Gana 1 de Armadura por cada Aliado Marrón.
- •Gana Reflejar cuando sufre daño.
- •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
- •Crea una Gema de Gárgola. Buena cuando un Aliado lanza un hechizo.
- •Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
- •Coloca la Marca del Cazador en el enemigo cuando causa daño por Calavera.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •10% de probabilidad de crear una Gema de Sangrar al inicio del turno.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
- •10% de probabilidad de crear una Gema de Sangrar al inicio del turno.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
- •Al comienzo de la batalla todos los Constructores aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Gana un bono de Mana Marron cuando junta Gemas Marrones.
- +Gana 4 de Vida
- +Silencio al primer enemigo
- +Gana Sumergido
- +Purga a si mismo
- +Gana 4 de Armadura
- +Gana 10 de Oro
- +Quemazón al primer enemigo
- +Dona 1 de mana a todos los aliados
- +Crea una Tormenta de Polvo
- +Gana 4 de Armadura
- +Gana Furia
- +Causa Maldición al primer Enemigo
- +Elimina 2 de Ataque al primer Enemigo.
- +Gana 4 de Armadura
- +Roba 2 de Mana al primer enemigo
- +Gana Barrera
- +Gana 4 de Vida
- +Dona 1 de mana a todos los aliados
- +Purga a si mismo
- +Causa Bendición a si mismo
- +Gana 2 de Ataque
- +Drena 3 de Mana al primer enemigo
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Infligir un efecto de estado aleatorio al primer enemigo
- +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
- +Causa Sangrar al primer Enemigo
- +Roba 2 de Mana al primer enemigo
- +Marca de la Muerte al primer enemigo
- +Gana 2 de Ataque
- +Marca del Cazador al primer enemigo
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Crea una Tormenta de Polvo
- +Gana 4 de Armadura
- +Gana Encantar
- +Drena 3 de Mana al primer enemigo
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Gana 4 de Armadura
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Elimina 2 de Ataque al primer Enemigo.
- +Aturdir el primer enemigo
- +Gana 4 de Armadura
- +Gana 10 de Oro
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Silencio al primer enemigo
- +Dona Barrera a los 2 primeros aliados, si es usado en Sur Salvaje, dona Barrera a si mismo.
- +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
- +Roba 3 de Vida al primer enemigo
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Causa Sangrar al primer Enemigo
- +Elimina 1 de Magia al primer Enemigo.
- +Drena 3 de Mana al primer enemigo
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Crea una Tormenta de Hueso

9Gana (M + 1) de Armadura y otorga Barrera a todos los Demonios.

11Explota una Gema. Otorga Barrera a un Aliado aleatorio por cada Gema Marrón destruida. (Impulso: x1)

12Destruye una fila. Elimina (M + 1) de Ataque a los 2 primeros Enemigos, impulsado por Gemas Moradas destruidas. (Impulso: x1)

14Crea 10 Gemas Marrones. Explota (M + 1) Gema(s).

12Roba 10 de Armadura a un Enemigo. Luego causa (M + 3) de daño ligero por rebote a un Enemigo.

11Causa Congelar a un Enemigo aleatorio. Crea 3 Gemas de Gárgola y gana un turno extra.

6Crea una Gema de Gárgola. Hay un 7% de probabilidad de turno extra por cada Gema Marrón en el tablero. (Impulso: x7)

15Crea 5 Calaveras Condenadas, impulsado por Gemas de Gárgola Mala. (Impulso: x3)

22Causa (M + 4) de daño a todos los Enemigos. Drena 4 de Mana a todos los Enemigos, impulsado por Gemas de Gárgola. (Impulso: x3)

15Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego crea 2 Gemas Marrones, impulsado por todos los Aliados Construcción. (Impulso: x2)

12Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si es un Jefe, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Explota 3 Gemas.

10Transforma 4 Bloques de Piedra en Gemas de Gárgola Buena o Mala. Luego explota una Gema.

11Gana (M + 1) de Vida, impulsado por todas las Gemas de Gárgola. Luego trae un Enemigo a la primera posición. (Impulso: x8)

12Causa (M + 3) de daño a 2 Enemigos aleatorios. Crea 3 Gemas de Gárgola Mala.

9Crea una Gema de Gárgola. Causa Veneno a un Enemigo aleatorio, por cada Gema Verde por debajo u a su alrededor. Gana un turno extra. (Impulso: x1)

12Explota una Gema. Luego explota una Gema aleatoria por cada Calavera destruida. (Impulso: x1)

12Causa (M + 3) de daño por rebote a un Enemigo. Luego crea 1-2 Gema(s) de Gárgola aleatoria(s).

11Mezcla el Tablero. Luego crea 2 Bloques de Piedra y 4 Gemas de Gárgola.

16Causa (M + 1) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Gemas de Gárgola y Bloques de Piedra. (Impulso: x3)

12Transforma todas las Gemas Verdes en Gemas Marrones. Luego crea 3 Gemas de Dragón Marrones.

24Destruye un Circulo de 5x5. Gana (M + 1) de Armadura y de Vida, impulsado por todas las Gemas de Gárgola destruidas. (Impulso: x5)

12Causa (M + 3) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados Marrones. Luego crea 3 Gemas de Gárgola Buena. (Impulso: x3)
![[SHINY] Pantera de Piedra](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K72_15_Shiny.png)
12Causa (M + 3) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados Marrones. Luego crea 3 Gemas de Gárgola Buena. (Impulso: x4)

11Explota 3 Gemas de Gárgola Buena. Gana (M + 1) de Ataque y de Armadura.
![[SHINY] Treant Petrificado](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K72_16_Shiny.png)
11Explota 4 Gemas de Gárgola Buena. Gana (M + 1) de Ataque y de Armadura.

17Causa (M + 2) de daño a todos los Enemigos. Crea una mezcla de 5 Gemas de Gárgola Buena y Mala.

30Mata un Enemigo. Crea 6 Gemas de Maldición, 6 Gemas Gigantes Amarillas y 6 Gemas de Fuego de Hadas.

24Transforma toda las Gemas del Color elegido a Gemas de Gárgola Buena. Causa (1.5xM + 4) de daño a todos los Enemigos de este Color de Mana. Gana turno extra.

13Dona (M + 1) de Magia a un Aliado aleatorio. Luego invoca un Libro aleatorio.

12Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Dona 8 de Armadura a todos los Aliados.
![[SHINY] Goethita](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K72_20_Shiny.png)
12Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Dona 10 de Armadura a todos los Aliados.

30Causa (0.6xM + 2) de daño fuerte verdadero por rebote a 3 Enemigos aleatorios. Si es usado en Sur Salvaje, causa el doble de daño. Destruye una fila y una columna.

12Crea una mezcla de 10 Gemas Marrones y Gemas Decadentes. Lleva el primer Enemigo a la última posición.

12Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas Decadentes y de Gárgola. Si es un Jefe, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. (Impulso: 3 : 1)
![[SHINY] Caminante de Barro](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K72_23_Shiny.png)
12Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas Decadentes y de Gárgola. Si es un Jefe, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. (Impulso: 2 : 1)

12Destruye una columna. Gana (M + 10) de Ataque y de Armadura, impulsado por Bloques de Piedra y Gemas de Gárgola destruidas. (Impulso: x6)

16Dona (M + 7) de Vida y otorga Bendición a todos los Aliados. O Causa (M + 7) de daño y Maldición a todos los Enemigos. O Explota todas las Gemas de Gárgola.

11Causa (M + 3) de daño a un Enemigo aleatorio, impulsado por Gemas de Gárgola. Luego crea 4 Gemas de Gárgola. aleatoria. (Impulso: x2)

12Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Transforma 9 Gemas Azules a Gemas de Sangrar.
![[SHINY] Sangrineta](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K72_28_Shiny.png)
12Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Transforma todas las gemas azules en gemas sangrantes.

12Causa (M + 3) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas de Sangrar. Si el Enemigo muere, transforma todas las Gemas Verdes en Gemas de Sangrar. (Impulso: x4)

15Dona (M + 1) de Vida a todos los Aliados. Transforma 3 Gemas Azules a Gemas de Gárgola Buena. Gana un turno extra.

14Explota una Columna. Crea una Gema de Gárgola por cada Gema Marrón o Roja en la Columna elegida. (Impulso: x1)

15Explota una Gema. Crea una Gema de Gárgola, y luego 2 más por cada Gema de Gárgola destruida. (Impulso: x2)

9Retira todas las Gemas Marrones. Causa (M + 5) de daño a un Enemigo, impulsado por las Gemas retiradas. Si el Enemigo es de Peñasco Infernal o si la batalla se lucha en ese reino, causa el doble de daño. (Impulso: 3 : 1)

14Crea 4 Gemas de Gárgola O Explota (M + 1) Gema(s).

14Causa (M + 7) de daño a un Enemigo impulsado por Aliados de Peñasco Infernal. Luego crea una mezcla de 6 Gemas Rojas y Marrones por cada Aliado de Peñasco Infernal. (Impulso: x6)

14Causa (M + 3) de daño verdadero a un Enemigo, impulsado por Gemas de Gárgola. (Impulso: x6)

14Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por todos los Aliados Marrones y Construcción. (Impulso: x5)

14Explota (M + 1) Gema(s). Luego invoca una Tropa de Profundidades de Obsidiana.

14Causa (M + 3) de daño a los 2 primeros Enemigos, impulsado por Aliados Demonio. (Impulso: x3)

20Dona (1.5xM + 2) de Armadura a todos los Aliados. Si Terra Inmortal está en el equipo, explota todas las Gemas de Aturdir. (Impulso: x10)

14Explota (M + 1) Gema(s) Marrón(es). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los Aliados de Peñasco Infernal. Luego invoca una Tropa de Peñasco Infernal.

14Causa (M + 3) de daño a los 2 primeros Enemigos, impulsado por Aliados Construcción. (Impulso: x3)