Peñasco Infernal

Reino de Estatuas – Los habitantes de este reino fueron transformados en piedra por Medusa hace mucho tiempo.

Estandarte Estandarte Petrificado
Tipo de tropa Construcción
Clase Geomante
Inframundo Profundidades de Obsidiana
    Puerta de Piedra Infernal9

    Gana (M + 1) de Armadura y otorga Barrera a todos los Demonios.

    • Los Demonios Aliados ganan 2 de Armadura.
    • Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Golem Petrificado11

    Explota una Gema. Otorga Barrera a un Aliado aleatorio por cada Gema Marrón destruida. (Impulso: x1)

    • Al comienzo de la batalla todos los Constructores aliados ganan 2 de Vida.
    • Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Heraldo de Letargo12

    Destruye una fila. Elimina (M + 1) de Ataque a los 2 primeros Enemigos, impulsado por Gemas Moradas destruidas. (Impulso: x1)

    • Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • 25% de Probabilidad para invocar un demonio al morir.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    Chernabog14
    Chernabog
    Demonio / Construcción
    Peñasco Infernal

    Crea 10 Gemas Marrones. Explota (M + 1) Gema(s).

    • Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Invoca una Tormenta de Polvo al inicio de su turno.
    Nabassu12
    Nabassu
    Demonio / Construcción
    Peñasco Infernal

    Roba 10 de Armadura a un Enemigo. Luego causa (M + 3) de daño ligero por rebote a un Enemigo.

    • Inmune a Aturdir.
    • 25% de probabilidad de invocar un Mefit de Piedra cuando muere.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Centinela Eterna11

    Causa Congelar a un Enemigo aleatorio. Crea 3 Gemas de Gárgola y gana un turno extra.

    • Los Constructores Aliados ganan 2 de Armadura.
    • Al comienzo de la batalla todos los Constructores aliados ganan 2 de Vida.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    La Torre6

    Crea una Gema de Gárgola. Hay un 7% de probabilidad de turno extra por cada Gema Marrón en el tablero. (Impulso: x7)

    • Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
    • Causa un efecto de estado a un Enemigo aleatoria cuando un Aliado lanza su hechizo.
    Xenit15
    Xenit
    Demonio / Construcción
    Peñasco Infernal

    Crea 5 Calaveras Condenadas, impulsado por Gemas de Gárgola Mala. (Impulso: x3)

    • Los Constructores Aliados ganan 2 de Armadura.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Crea una Gema de Gárgola Mala cuando junta 4 o más Gemas.
    Turmalina22
    Turmalina
    Demonio / Caballero
    Peñasco Infernal

    Causa (M + 4) de daño a todos los Enemigos. Drena 4 de Mana a todos los Enemigos, impulsado por Gemas de Gárgola. (Impulso: x3)

    • 25% de probabilidad de invocar un Mefit de Piedra cuando muere.
    • Rebota 25% del daño por Calavera.
    • Crea una Gema de Gárgola Buena cuando junta 4 o más Gemas.
    Calcedonia15
    Calcedonia
    Demonio / Construcción
    Peñasco Infernal

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego crea 2 Gemas Marrones, impulsado por todos los Aliados Construcción. (Impulso: x2)

    • 25% de probabilidad de invocar un Mefit de Piedra cuando muere.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Gana 2x/2.5x/3x Millas en el Evento de Viaje, basado en su ascensión.
    Adaquita12
    Adaquita
    Dragón / Construcción
    Peñasco Infernal

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si es un Jefe, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Explota 3 Gemas.

    • Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
    Zombi de Piedra10
    Zombi de Piedra
    No muerto / Construcción
    Peñasco Infernal

    Transforma 4 Bloques de Piedra en Gemas de Gárgola Buena o Mala. Luego explota una Gema.

    • Gana 1 de Vida por cada aliado Marron.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Piedra Hulk11
    Piedra Hulk
    Demonio / Construcción
    Peñasco Infernal

    Gana (M + 1) de Vida, impulsado por todas las Gemas de Gárgola. Luego trae un Enemigo a la primera posición. (Impulso: x8)

    • Gana 1 de Vida por cada aliado Marron.
    • Gana 1 de Ataque por cada aliado Marron.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Perro del Peñasco12

    Causa (M + 3) de daño a 2 Enemigos aleatorios. Crea 3 Gemas de Gárgola Mala.

    • Al comienzo de la batalla todos los Constructores aliados ganan 2 de Vida.
    • Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Mefit de Piedra9
    Mefit de Piedra
    Demonio / Construcción
    Peñasco Infernal

    Crea una Gema de Gárgola. Causa Veneno a un Enemigo aleatorio, por cada Gema Verde por debajo u a su alrededor. Gana un turno extra. (Impulso: x1)

    • Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
    • Inmune al Veneno
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Golem Oscuro12

    Explota una Gema. Luego explota una Gema aleatoria por cada Calavera destruida. (Impulso: x1)

    • Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
    • Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Gárgola de Ónice12

    Causa (M + 3) de daño por rebote a un Enemigo. Luego crea 1-2 Gema(s) de Gárgola aleatoria(s).

    • Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
    • Reduce el daño por Hechizo en 25%.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Esfinge de Cromita11
    Esfinge de Cromita
    Construcción / Monstruo
    Peñasco Infernal

    Mezcla el Tablero. Luego crea 2 Bloques de Piedra y 4 Gemas de Gárgola.

    • Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
    • Recupera 1 de Vida al inicio de cada turno
    • Gana un bono de Mana Marron cuando junta Gemas Marrones.
    Obsidiaxas16
    Obsidiaxas
    Construcción / Dragón
    Peñasco Infernal

    Causa (M + 1) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Gemas de Gárgola y Bloques de Piedra. (Impulso: x3)

    • Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
    • Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
    • Hay un 30% de probabilidad de crear una Gema de Gárgola Mala al inicio del turno.
    Morganita12
    Morganita
    Construcción / Místico
    Peñasco Infernal

    Transforma todas las Gemas Verdes en Gemas Marrones. Luego crea 3 Gemas de Dragón Marrones.

    • Los Constructores Aliados ganan 2 de Armadura.
    • Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    El Coloso24

    Destruye un Circulo de 5x5. Gana (M + 1) de Armadura y de Vida, impulsado por todas las Gemas de Gárgola destruidas. (Impulso: x5)

    • Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • 50% de probabilidad de crear una Gema de Gárgola Buena al inicio del turno.
    Pantera de Piedra12

    Causa (M + 3) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados Marrones. Luego crea 3 Gemas de Gárgola Buena. (Impulso: x3)

    • Causa doble de Daño por Calavera vs Dragones
    • Gana 1 de Ataque por cada aliado Marron.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    [SHINY] Pantera de Piedra12

    Causa (M + 3) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados Marrones. Luego crea 3 Gemas de Gárgola Buena. (Impulso: x4)

    • Causa doble de Daño por Calavera vs Dragones
    • Gana 1 de Ataque por cada aliado Marron.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Treant Petrificado11
    Treant Petrificado
    Elemental / Construcción
    Peñasco Infernal

    Explota 3 Gemas de Gárgola Buena. Gana (M + 1) de Ataque y de Armadura.

    • Gana 1 de Vida por cada aliado Marron.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Gana un bono de Mana Verde cuando junta Gemas Verdes.
    [SHINY] Treant Petrificado11

    Explota 4 Gemas de Gárgola Buena. Gana (M + 1) de Ataque y de Armadura.

    • Gana 1 de Vida por cada aliado Marron.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Gana un bono de Mana Verde cuando junta Gemas Verdes.
    Guardián de PiedraDragón17

    Causa (M + 2) de daño a todos los Enemigos. Crea una mezcla de 5 Gemas de Gárgola Buena y Mala.

    • Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • 35% de probabilidad de dona Reflejar a un Aliado aleatorio al inicio de turno.
    Ctharrasque 30

    Mata un Enemigo. Crea 6 Gemas de Maldición, 6 Gemas Gigantes Amarillas y 6 Gemas de Fuego de Hadas.

    • Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
    • Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
    • Gana 5 puntos en todas las Estadísticas cuando junta Calaveras.
    Gruvanga24
    Gruvanga
    Demonio / Construcción
    Peñasco Infernal

    Transforma toda las Gemas del Color elegido a Gemas de Gárgola Buena. Causa (1.5xM + 4) de daño a todos los Enemigos de este Color de Mana. Gana turno extra.

    • Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Explota 4 gemas de gárgola buena al combinar 4 o más gemas.
    Isban13
    Isban
    Demonio / Místico
    Peñasco Infernal

    Dona (M + 1) de Magia a un Aliado aleatorio. Luego invoca un Libro aleatorio.

    • Inmunidad al Silencio
    • 25% de Probabilidad para invocar un demonio al morir.
    • Reduce el daño por Hechizo en 25%.
    Goethita12
    Goethita
    Demonio / Construcción
    Peñasco Infernal

    Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Dona 8 de Armadura a todos los Aliados.

    • Los Demonios Aliados ganan 2 de Armadura.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
    [SHINY] Goethita12
    [SHINY] Goethita
    Demonio / Construcción
    Peñasco Infernal

    Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Dona 10 de Armadura a todos los Aliados.

    • Los Demonios Aliados ganan 2 de Armadura.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
    Terra Inmortal30
    Terra Inmortal
    Gente Salvaje / Inmortal
    Peñasco Infernal

    Causa (0.6xM + 2) de daño fuerte verdadero por rebote a 3 Enemigos aleatorios. Si es usado en Sur Salvaje, causa el doble de daño. Destruye una fila y una columna.

    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Drenaje de Mana, Transformar, Licantropia y Daño Letal.
    • Crea una Gema de Aturdir al inicio del turno.
    • Reduce el daño por Calavera en 60%.
    • Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Drenaje de Mana, Transformar, Licantropia, Encantar y Daño Letal.
    • Crea 3 Gemas de Aturdir al inicio del turno.
    Demonio de Arcilla12

    Crea una mezcla de 10 Gemas Marrones y Gemas Decadentes. Lleva el primer Enemigo a la última posición.

    • Gana 1 de Vida por cada aliado Marron.
    • Reflecta 30% del Daño por Calavera.
    • Gana un bono de Mana Marron cuando junta Gemas Marrones.
    Caminante de Barro12

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas Decadentes y de Gárgola. Si es un Jefe, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. (Impulso: 3 : 1)

    • Gana 1 de Magia por cada aliado Marron.
    • Reflecta 30% del Daño por Calavera.
    • Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
    [SHINY] Caminante de Barro12

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas Decadentes y de Gárgola. Si es un Jefe, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. (Impulso: 2 : 1)

    • Gana 1 de Magia por cada aliado Marron.
    • Reflecta 30% del Daño por Calavera.
    • Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
    Caballero de Alabastro12

    Destruye una columna. Gana (M + 10) de Ataque y de Armadura, impulsado por Bloques de Piedra y Gemas de Gárgola destruidas. (Impulso: x6)

    • Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
    • Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
    • Gana 1 de Armadura por cada Aliado Marrón.
    El Oráculo Oscuro16
    El Oráculo Oscuro
    Místico / Construcción
    Peñasco Infernal

    Dona (M + 7) de Vida y otorga Bendición a todos los Aliados. O Causa (M + 7) de daño y Maldición a todos los Enemigos. O Explota todas las Gemas de Gárgola.

    • Gana Reflejar cuando sufre daño.
    • Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
    • Crea una Gema de Gárgola. Buena cuando un Aliado lanza un hechizo.
    Raptor de Piedra11
    Raptor de Piedra
    Bestia / Construcción
    Peñasco Infernal

    Causa (M + 3) de daño a un Enemigo aleatorio, impulsado por Gemas de Gárgola. Luego crea 4 Gemas de Gárgola. aleatoria. (Impulso: x2)

    • Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
    • Coloca la Marca del Cazador en el enemigo cuando causa daño por Calavera.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Sangrineta12
    Sangrineta
    No muerto / Construcción
    Peñasco Infernal

    Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Transforma 9 Gemas Azules a Gemas de Sangrar.

    • 10% de probabilidad de crear una Gema de Sangrar al inicio del turno.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
    [SHINY] Sangrineta12
    [SHINY] Sangrineta
    No muerto / Construcción
    Peñasco Infernal

    Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Transforma todas las gemas azules en gemas sangrantes.

    • 10% de probabilidad de crear una Gema de Sangrar al inicio del turno.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
    El GuardaTumbas12
    El GuardaTumbas
    No muerto / Construcción
    Peñasco Infernal

    Causa (M + 3) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas de Sangrar. Si el Enemigo muere, transforma todas las Gemas Verdes en Gemas de Sangrar. (Impulso: x4)

    • Al comienzo de la batalla todos los Constructores aliados ganan 2 de Vida.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Gana un bono de Mana Marron cuando junta Gemas Marrones.
    Lagrimas de las Hermanas15

    Dona (M + 1) de Vida a todos los Aliados. Transforma 3 Gemas Azules a Gemas de Gárgola Buena. Gana un turno extra.

    • +Gana 4 de Vida
    • +Silencio al primer enemigo
    • +Gana Sumergido
    • +Purga a si mismo
    El Cucharón de Fusión14

    Explota una Columna. Crea una Gema de Gárgola por cada Gema Marrón o Roja en la Columna elegida. (Impulso: x1)

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Gana 10 de Oro
    • +Quemazón al primer enemigo
    • +Dona 1 de mana a todos los aliados
    • +Crea una Tormenta de Polvo
    Martillo de Peñasco15

    Explota una Gema. Crea una Gema de Gárgola, y luego 2 más por cada Gema de Gárgola destruida. (Impulso: x2)

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Gana Furia
    • +Causa Maldición al primer Enemigo
    • +Elimina 2 de Ataque al primer Enemigo.
    Égida de Peñasco Infernal9

    Retira todas las Gemas Marrones. Causa (M + 5) de daño a un Enemigo, impulsado por las Gemas retiradas. Si el Enemigo es de Peñasco Infernal o si la batalla se lucha en ese reino, causa el doble de daño. (Impulso: 3 : 1)

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Roba 2 de Mana al primer enemigo
    • +Gana Barrera
    Baratija de Piedra Lunar14

    Crea 4 Gemas de Gárgola O Explota (M + 1) Gema(s).

    • +Gana 4 de Vida
    • +Dona 1 de mana a todos los aliados
    • +Purga a si mismo
    • +Causa Bendición a si mismo
    Hoja Vigilante14

    Causa (M + 7) de daño a un Enemigo impulsado por Aliados de Peñasco Infernal. Luego crea una mezcla de 6 Gemas Rojas y Marrones por cada Aliado de Peñasco Infernal. (Impulso: x6)

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Drena 3 de Mana al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Infligir un efecto de estado aleatorio al primer enemigo
    Muerde-Rubí14

    Causa (M + 3) de daño verdadero a un Enemigo, impulsado por Gemas de Gárgola. (Impulso: x6)

    • +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
    • +Causa Sangrar al primer Enemigo
    • +Roba 2 de Mana al primer enemigo
    • +Marca de la Muerte al primer enemigo
    Buscador de Piedra14

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por todos los Aliados Marrones y Construcción. (Impulso: x5)

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Marca del Cazador al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Crea una Tormenta de Polvo
    Libram de Obsidiana14

    Explota (M + 1) Gema(s). Luego invoca una Tropa de Profundidades de Obsidiana.

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Gana Encantar
    • +Drena 3 de Mana al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    Aplasta Peñascos14

    Causa (M + 3) de daño a los 2 primeros Enemigos, impulsado por Aliados Demonio. (Impulso: x3)

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Elimina 2 de Ataque al primer Enemigo.
    • +Aturdir el primer enemigo
    Joya de Terra20

    Dona (1.5xM + 2) de Armadura a todos los Aliados. Si Terra Inmortal está en el equipo, explota todas las Gemas de Aturdir. (Impulso: x10)

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Gana 10 de Oro
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Silencio al primer enemigo
    • +Dona Barrera a los 2 primeros aliados, si es usado en Sur Salvaje, dona Barrera a si mismo.
    Rubí de Sangre Divina14

    Explota (M + 1) Gema(s) Marrón(es). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los Aliados de Peñasco Infernal. Luego invoca una Tropa de Peñasco Infernal.

    • +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
    • +Roba 3 de Vida al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Causa Sangrar al primer Enemigo
    Piedra de Tumba Rubí14

    Causa (M + 3) de daño a los 2 primeros Enemigos, impulsado por Aliados Construcción. (Impulso: x3)

    • +Elimina 1 de Magia al primer Enemigo.
    • +Drena 3 de Mana al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    • +Crea una Tormenta de Hueso