Rupe infernale

Reame delle Statue – Gli abitanti di questo regno sono stati pietrificati da Medusa molto tempo fa.

Stendardo Stendardo Pietrificato
Tipo di Truppa Costruiti
Classe Geomante
Sottomondo Profondità di Ossidiana
−
    Cancello di Rupe Infernale9

    Guadagna (M + 1) di Armatura e dona Barriera a tutti i Demoni.

    • •I Demoni Alleati guadagnano 2 di Armatura
    • •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    Golem pietrificato11

    Fai esplodere una gemma. Dona Barriera ad un Alleato casuale per ogni Gemma Marrone distrutta. (Potenziamenti: x1)

    • •All'inizio della battaglia tutti i Costrutti guadagnano 2 alla Vita.
    • •Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    Araldo del Torpore12

    Distruggi una riga. Elimina (M + 1) di Attacco dai primi 2 Nemici, incrementato dalle Gemme Viola distrutte. (Potenziamenti: x1)

    • •Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
    • •25% Possibilità di evocare un demone alla morte.
    • •25% di riduzione del danno da teschi.
    Czernobog14
    Czernobog
    Demone / Costruiti
    Rupe infernale

    Crea 10 Gemme Marroni. Fai esplodere (M + 1) Gemme.

    • •Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    • •Evoca una tempesta di polvere quando inizia il mio turno.
    Nabassu12
    Nabassu
    Demone / Costruiti
    Rupe infernale

    Ruba 10 di Armatura da un nemico. Infligge (M + 3) di danno da schianto leggero a un Nemico.

    • •Immunità allo Stordimento.
    • •25% di possibilità di evocare un Mefyt di pietra quando muoio.
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    Sentinella Eterna11

    Congela un nemico casuale. Crea 3 Gemme Gargoyle e guadagna un turno extra.

    • •Gli Alleati Costruiti guadagnano 2 di Armatura
    • •All'inizio della battaglia tutti i Costrutti guadagnano 2 alla Vita.
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    La Torre6

    Crea una Gemma Gargoyle. C'è una probabilità del 7% di un turno extra per ogni Gemma Marrone sul tabellone. (Potenziamenti: x7)

    • •Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
    • •Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
    • •Infligge un effetto di stato ad un Nemico casuale quando un alleato lancia un incantesimo.
    Xenith15
    Xenith
    Demone / Costruiti
    Rupe infernale

    Crea 5 Teschi della Rovina, incrementati dai Gargoyle Malvagi. (Potenziamenti: x3)

    • •Gli Alleati Costruiti guadagnano 2 di Armatura
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    • •Crea una Gemma del Gargoyle Malvagio quando abbini 4 o più Gemme.
    Tormalina22
    Tormalina
    Demone / Cavalieri
    Rupe infernale

    Infligge (M + 4) danni a tutti i Nemici. Prosciuga 4 di Mana da tutti i nemici, potenziato dalle Gemme Gargoyle. (Potenziamenti: x3)

    • •25% di possibilità di evocare un Mefyt di pietra quando muoio.
    • •Riflette il 25% del danno da Teschi.
    • •Crea una Gemma del Gargoyle Buono quando abbini 4 o più Gemme.
    Calcedonio15
    Calcedonio
    Demone / Costruiti
    Rupe infernale

    Infliggi (M + 4) danni a un nemico. Quindi crea 2 Gemme Marroni, incrementate da tutti gli Alleati Costrutti. (Potenziamenti: x2)

    • •25% di possibilità di evocare un Mefyt di pietra quando muoio.
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    • •Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
    Adakite12
    Adakite
    Drago / Costruiti
    Rupe infernale

    Infliggi (M + 4) danni a un nemico. Se è un Boss, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia ascensione. Fai esplodere 3 Gemme.

    • •Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    • •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    Zombie di Pietra10
    Zombie di Pietra
    Non morto / Costruiti
    Rupe infernale

    Converti 4 Blocchi di Pietra in Gemme Gargoyle buone o cattive. Poi fai esplodere una Gemma.

    • •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    • •Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    Petrahulk11
    Petrahulk
    Demone / Costruiti
    Rupe infernale

    Guadagna (M + 1) di Vita, potenziata da tutte le Gemme Gargoyle. Poi trascina un Nemico in prima linea. (Potenziamenti: x8)

    • •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    • •Guadagni 1 di Attacco per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    Segugio della Rupe12

    Infligge (M + 3) danni a 2 Nemici casuali. Crea 3 Gemme Gargoyle Malvagie.

    • •All'inizio della battaglia tutti i Costrutti guadagnano 2 alla Vita.
    • •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    Mefyt di Pietra9

    Crea una Gemma Gargoyle. Avvelena un Nemico casuale, per ogni Gemma Verde al di sotto o intorno ad essa. Guadagna un turno extra. (Potenziamenti: x1)

    • •Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
    • •Immune al veleno.
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    Golem Oscuro12

    Fai esplodere una Gemma. Quindi fai esplodere una Gemma a caso per ogni Teschio distrutto. (Potenziamenti: x1)

    • •Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
    • •Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    Gargoyle di onice12

    Infliggi (M + 3) danni da schianto a un Nemico. Quindi crea 1-2 gemme Gargoyle casuali.

    • •Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
    • •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    Sfinge di cromite11

    Mescola il tabellone. Quindi crea 2 Blocchi di Pietra e 4 Gemme Gargoyle.

    • •Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
    • •Recupera 1 di Vita all'inizio del turno.
    • •Guadagni Mana Marrone Bonus quando combini Gemme marroni
    Obsidiaxas16
    Obsidiaxas
    Costruiti / Drago
    Rupe infernale

    Infligge (M + 1) danni a tutti i nemici, potenziati da gemme Gargoyle e Blocchi di pietra. (Potenziamenti: x3)

    • •Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
    • •Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
    • •C'è una probabilità del 30% di creare una Gemma del Gargoyle Malvagio all'inizio del mio turno.
    Morganite12
    Morganite
    Costruiti / Mistico
    Rupe infernale

    Trasforma tutte le Gemme Verdi in Marroni. Crea quindi 3 Gemme del Drago Marroni.

    • •Gli Alleati Costruiti guadagnano 2 di Armatura
    • •Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    Il Colosso24

    Distrugge un Cerchio 5x5. Guadagna (M + 1) Armatura e Vita, potenziate da tutte le Gemme del Gargoyle distrutte. (Potenziamenti: x5)

    • •Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    • •C'è il 50% di possibilità di creare una Gemma del Gargoyle Buona quando inizia il mio turno.
    Pantera di pietra12

    Infliggi (M + 3) danni a un Nemico, incrementati dagli Alleati Marroni. Poi crea 3 Gemme del Gargoyle buone. (Potenziamenti: x3)

    • •Raddoppia il danno da teschi contro i Draghi
    • •Guadagni 1 di Attacco per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    [SHINY] Pantera di pietra12

    Infliggi (M + 3) danni a un Nemico, incrementati dagli Alleati Marroni. Poi crea 3 Gemme del Gargoyle buone. (Potenziamenti: x4)

    • •Raddoppia il danno da teschi contro i Draghi
    • •Guadagni 1 di Attacco per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    Treant pietrificato11
    Treant pietrificato
    Elementale / Costruiti
    Rupe infernale

    Fa esplodere 3 Gemme buone del Gargoyle. Guadagna (M + 1) di Attacco e Armatura.

    • •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    • •Guadagni Mana Verde Bonus quando combini Gemme verdi.
    [SHINY] Treant pietrificato11

    Fa esplodere 4 Gemme buone del Gargoyle. Guadagna (M + 1) di Attacco e Armatura.

    • •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    • •Guadagni Mana Verde Bonus quando combini Gemme verdi.
    Drago guardiano di pietra17

    Infligge (M + 2) danni a tutti i Nemici. Crea un mix di 5 Gemme Gargoyle buone e cattive.

    • •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    • •35% di probabilità di Dona Riflessione ad un Alleato casuale quando inizia il mio turno.
    Ctharrasque30

    Uccidi un nemico. Crea 6 Gemme Maledette, 6 Gemme Giganti Gialle e 6 Gemme Fuoco delle Fate.

    • •Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
    • •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    • •Guadagna 5 a tutte le abilità quando si uniscono Teschi
    Groevanga24
    Groevanga
    Demone / Costruiti
    Rupe infernale

    Converte tutte le Gemme del Colore scelto in Gemme del Gargoyle buone. Infligge (1.5xM + 4) danni a tutti i Nemici di quel Colore di Mana. Guadagna un turno extra.

    • •Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    • •Fai esplodere 4 gemme Gargoyle buone quando abbini 4 o più gemme.
    Isban13
    Isban
    Demone / Mistico
    Rupe infernale

    Dona (M + 1) di Magia a un Alleato a caso. Poi evoca un Libro a caso.

    • •Immunità ai Silenzio.
    • •25% Possibilità di evocare un demone alla morte.
    • •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
    Goethite12
    Goethite
    Demone / Costruiti
    Rupe infernale

    Infliggi (M + 2) danni a un Nemico. Se si tratta di una Torre, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Dona 8 di Armatura a tutti gli Alleati.

    • •I Demoni Alleati guadagnano 2 di Armatura
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    • •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    [SHINY] Goethite12

    Infliggi (M + 2) danni a un Nemico. Se si tratta di una Torre, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Dona 10 di Armatura a tutti gli Alleati.

    • •I Demoni Alleati guadagnano 2 di Armatura
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    • •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    Terra immortale30
    Terra immortale
    Gente Selvaggia / Immortale
    Rupe infernale

    Infligge (0.6xM + 2) danni veri da schianto pesante a 3 Nemici a caso. Se usati nel Selvaggio Sud, infligge danni doppi. Distrugge una fila e una colonna.

    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    • •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Prosciugamento Mana, Trasformazione, Licantropia e Danno Letale.
    • •Crea una Gemma dello Stordimento quando inizia il mio turno.
    • •Riduce i danni da Teschi del 60%.
    • •Immune a tutti gli effetti di stato, Divoramento, Prosciugamento di mana, Trasformazione, Licantropia, Fascino e Danno letale.
    • •Crea 3 Gemme dello Stordimento quando inizia il mio turno.
    Folletto dell'argilla12

    Crea un mix di 10 Gemme Marroni e della Decomposizione. Spinge il primo Nemico nelle retrovie.

    • •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    • •Riflette il 30% dei danni da Teschio
    • •Guadagni Mana Marrone Bonus quando combini Gemme marroni
    Camminatore del fango12

    Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dalle Gemme della Decadenza e del Gargoyle. Se si tratta di un boss, infligge 3x - 5x danni, in base alla mia ascensione. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • •Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    • •Riflette il 30% dei danni da Teschio
    • •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    [SHINY] Camminatore del fango12

    Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dalle Gemme della Decadenza e del Gargoyle. Se si tratta di un boss, infligge 3x - 5x danni, in base alla mia ascensione. (Potenziamenti: 2 : 1)

    • •Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    • •Riflette il 30% dei danni da Teschio
    • •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    Cavaliere di Alabastro12

    Distruggi una fila. Ottieni (M + 10) al tuo Attacco e Armatura, incrementati dai Blocchi di Pietra e dalle Gemme del Gargoyle distrutte. (Potenziamenti: x6)

    • •Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
    • •Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
    • •Guadagna 1 di Armatura per ogni Alleato Marrone.
    Skarn12
    Skarn
    Demone / Costruiti
    Rupe infernale

    Crea 5 Gemme del Gargoyle Malvagie e 5 Gemme del Veleno. Poi ottiene un turno extra.

    • •All'inizio della battaglia tutti i Costrutti guadagnano 2 alla Vita.
    • •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    L'Oscuro Oracolo16

    Oppure: Dona (M + 7) di Vita e Benedici tutti gli Alleati. O infligge (M + 7) danni e Maledice tutti i Nemici. O fa esplodere tutte le Gemme del Gargoyle.

    • •Ottengo Rifletti quando subisco danni.
    • •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    • •Crea una Gemma del Gargoyle Buona quando un Alleato lancia un incantesimo.
    Rocciaraptor11
    Rocciaraptor
    Bestia / Costruiti
    Rupe infernale

    Infliggi (M + 3) danni a un Nemico casuale, incrementati dalle Gemme del Gargoyle. Poi crea 4 Gemme del Gargoyle casuali. (Potenziamenti: x2)

    • •Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
    • •Piazza Marchio del Cacciatore sui nemici quando infliggi danno da Teschi.
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    Sanguinette12
    Sanguinette
    Non morto / Costruiti
    Rupe infernale

    Infliggi (M + 2) danni a un Nemico. Se è una Torre, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Trasforma 9 Gemme Blu in Gemme Sanguinanti.

    • •10% di probabilità di creare una Gemma del Sanguinamento all'inizio del mio turno.
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    • •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    [SHINY] Sanguinette12

    Infliggi (M + 2) danni a un Nemico. Se è una Torre, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Trasforma tutte le gemme blu in gemme sanguinanti.

    • •10% di probabilità di creare una Gemma del Sanguinamento all'inizio del mio turno.
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    • •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    Il Custode delle Tombe12

    Infliggi (M + 3) danni a un Nemico, incrementati dalle Gemme Sanguinanti. Se il Nemico muore, trasforma tutte le Gemme Verdi in Gemme Sanguinanti. (Potenziamenti: x4)

    • •All'inizio della battaglia tutti i Costrutti guadagnano 2 alla Vita.
    • •Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    • •Guadagni Mana Marrone Bonus quando combini Gemme marroni
    Seditius12
    Seditius
    Demone / Costruiti
    Rupe infernale

    Infliggi (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dalle Gemme Rosse. Se si tratta di un Boss, infligge 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Quindi fa esplodere 3 Gemme del Gargoyle Malvagie. (Potenziamenti: x2)

    • •All'inizio della battaglia tutti i Costrutti guadagnano 2 alla Vita.
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    • •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    [SHINY] Seditius12

    Infliggi (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dalle Gemme Rosse. Se si tratta di un Boss, infligge 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Quindi fa esplodere 5 Gemme del Gargoyle Malvagie. (Potenziamenti: x2)

    • •All'inizio della battaglia tutti i Costrutti guadagnano 2 alla Vita.
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    • •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    Imp rubino11
    Imp rubino
    Demone / Costruiti
    Rupe infernale

    Ottieni (M + 1) Armatura e Attacco, potenziati da Gemme Rosse e Gemme Gargoyle. Poi converti 3 Gemme Marroni in Gemme Gargoyle Malvagie. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • •Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
    • •Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    Balista di fuoco infernale12

    Infliggi (M + 2) danni a un nemico, potenziati dalle Gemme del Vulcano. Se è una Torre, infliggi danni pari a 3x - 5x, in base alle mie Ascensioni. Crea 4 Gemme del Vulcano. (Potenziamenti: x1)

    • •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    • •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    [SHINY] Balista di fuoco infernale12

    Deal (M + 2) damage to an Enemy, boosted by Volcano Gems. If they are a Tower, deal 3x - 5x damage, based on my Ascensions. Create 5 Volcano Gems. (Potenziamenti: x1)

    • •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    • •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    Lacrime delle Sorelle15

    Dona (M + 1) di Vita a tutti gli Alleati. Converti 3 Gemme Blu in Gemme Gargoyle Buone. Guadagna un turno extra.

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Silenzia il primo nemico
    • +Guadagno Sommerso
    • +Purifica me stesso
    Il Mestolo fuso14

    Fai esplodere una colonna. Crea un Gargoyle per ogni Gemma Rossa o Marrone nella Colonna scelta. (Potenziamenti: x1)

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Ottieni 10 monete d'oro
    • +Brucia il primo nemico
    • +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
    • +Crea una Tempesta di Polvere
    Martello da roccia15

    Fai esplodere una gemma. Crea 1 Gemma Gargoyle, più 2 in più per ogni Gemma Gargoyle distrutta. (Potenziamenti: x2)

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Guadagna Furia
    • +Maledice il primo nemico
    • +Elimina 2 punti di Attacco dal primo nemico.
    Egida di Rupe Infernale9

    Rimuovi tutte le gemme marroni. Infligge (M + 5) danni a un Nemico, potenziato dalle Gemme rimosse. Se il nemico è di Rupe Infernale o se la battaglia è a Rupe Infernale, infliggi il doppio dei danni. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Ruba 2 di Mana dal primo nemico
    • +Guadagna Barriera
    Ciondolo di pietra di luna14

    In alternativa: crea 4 Gemme Gargoyle OPPURE fai esplodere (M + 1) Gemme

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
    • +Purifica me stesso
    • +Mi benedico
    Vigile lama14

    Infligge (M + 7) danni a un nemico potenziato dagli alleati di Rupe Infernale. Quindi crea un mix di 6 Gemme Rosse e Marroni per ogni alleato di Rupe Infernale. (Potenziamenti: x6)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Prosciuga 3 di Mana dal primo nemico
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Infligge un effetto di stato casuale al primo nemico
    Morso di Rubino14

    Infliggi (M + 3) vero danno a un nemico, potenziato dalle Gemme Gargoyle. (Potenziamenti: x6)

    • +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
    • +Fa sanguinare il primo nemico
    • +Ruba 2 di Mana dal primo nemico
    • +Piazza il Marchio della Morte sul primo nemico
    Cercatore di pietre14

    Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati da tutti gli Alleati Marroni e dai Costrutti Alleati. (Potenziamenti: x5)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Piazza il Marchio del Cacciatore sul primo nemico
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Crea una Tempesta di Polvere
    Tomo di Ossidiana14

    Fai esplodere (M + 1) Gemme. Quindi evoca una truppa delle Profondità di Ossidiana.

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Guadagna Incantamento
    • +Prosciuga 3 di Mana dal primo nemico
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    Spaccapietre14

    Infligge (M + 3) danni ai primi 2 Nemici, incrementati dai Demoni Alleati. (Potenziamenti: x3)

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Elimina 2 punti di Attacco dal primo nemico.
    • +Stordisce il primo nemico
    Gioiello di Terra20

    Dona (1.5xM + 2) di Armatura a tutti gli Alleati. Se Terra Immortale è nella mia squadra, fa esplodere tutte le Gemme Stordenti. (Potenziamenti: x10)

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Ottieni 10 monete d'oro
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Silenzia il primo nemico
    • +Dona Barriera ai primi 2 Alleati, se usato nel Selvaggio Sud, Barriera me stesso.
    Rubino del Sangue di Dio14

    Fa esplodere (M + 1) Gemme Marroni. Conferisce un effetto di stato casuale a tutti gli alleati della Rupe Infernale. Evoca quindi una Truppa della Rubba Infernale.

    • +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
    • +Ruba 3 Vita dal primo nemico
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Fa sanguinare il primo nemico
    Lapide Rubino14

    Infliggi (M + 3) danni ai primi 2 Nemici, incrementati dagli Alleati Costrutti. (Potenziamenti: x3)

    • +Elimina 1 punto di Magia dal primo nemico.
    • +Prosciuga 3 di Mana dal primo nemico
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    • +Crea una Tempesta di Ossa
    Vedetta Notturna14

    Infligge (M + 3) danno ai primi 2 Nemici, incrementato dagli Alleati della Rupe Infernale. (Potenziamenti: x3)

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Maledice il primo nemico
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Ruba 1 di Magia dal primo nemico
    Spaccapietre14

    Conferisci (M + 1) Attacco e Vita a tutti gli Alleati Costrutto. Poi benedicili.

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Stordisce il primo nemico
    • +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
    • +Guadagna 4 di Mana