Rupe infernale
Reame delle Statue – Gli abitanti di questo regno sono stati pietrificati da Medusa molto tempo fa.
| Stendardo | Stendardo Pietrificato |
| Tipo di Truppa | Costruiti |
| Classe | Geomante |
| Sottomondo | Profondità di Ossidiana |
- •I Demoni Alleati guadagnano 2 di Armatura
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •All'inizio della battaglia tutti i Costrutti guadagnano 2 alla Vita.
- •Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
- •25% Possibilità di evocare un demone alla morte.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Evoca una tempesta di polvere quando inizia il mio turno.
- •Immunità allo Stordimento.
- •25% di possibilità di evocare un Mefyt di pietra quando muoio.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Gli Alleati Costruiti guadagnano 2 di Armatura
- •All'inizio della battaglia tutti i Costrutti guadagnano 2 alla Vita.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
- •Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
- •Infligge un effetto di stato ad un Nemico casuale quando un alleato lancia un incantesimo.
- •Gli Alleati Costruiti guadagnano 2 di Armatura
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Crea una Gemma del Gargoyle Malvagio quando abbini 4 o più Gemme.
- •25% di possibilità di evocare un Mefyt di pietra quando muoio.
- •Riflette il 25% del danno da Teschi.
- •Crea una Gemma del Gargoyle Buono quando abbini 4 o più Gemme.
- •25% di possibilità di evocare un Mefyt di pietra quando muoio.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
- •Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Marrone
- •Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Marrone
- •Guadagni 1 di Attacco per ogni alleato che usa il Mana Marrone
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •All'inizio della battaglia tutti i Costrutti guadagnano 2 alla Vita.
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
- •Immune al veleno.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
- •Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
- •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
- •Recupera 1 di Vita all'inizio del turno.
- •Guadagni Mana Marrone Bonus quando combini Gemme marroni
- •Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
- •Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
- •C'è una probabilità del 30% di creare una Gemma del Gargoyle Malvagio all'inizio del mio turno.
- •Gli Alleati Costruiti guadagnano 2 di Armatura
- •Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •C'è il 50% di possibilità di creare una Gemma del Gargoyle Buona quando inizia il mio turno.
- •Raddoppia il danno da teschi contro i Draghi
- •Guadagni 1 di Attacco per ogni alleato che usa il Mana Marrone
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Raddoppia il danno da teschi contro i Draghi
- •Guadagni 1 di Attacco per ogni alleato che usa il Mana Marrone
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Marrone
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagni Mana Verde Bonus quando combini Gemme verdi.
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Marrone
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagni Mana Verde Bonus quando combini Gemme verdi.
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •35% di probabilità di Dona Riflessione ad un Alleato casuale quando inizia il mio turno.
- •Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
- •Guadagna 5 a tutte le abilità quando si uniscono Teschi
- •Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Fai esplodere 4 gemme Gargoyle buone quando abbini 4 o più gemme.
- •Immunità ai Silenzio.
- •25% Possibilità di evocare un demone alla morte.
- •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
- •I Demoni Alleati guadagnano 2 di Armatura
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
- •I Demoni Alleati guadagnano 2 di Armatura
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Prosciugamento Mana, Trasformazione, Licantropia e Danno Letale.
- •Crea una Gemma dello Stordimento quando inizia il mio turno.
- •Riduce i danni da Teschi del 60%.
- •Immune a tutti gli effetti di stato, Divoramento, Prosciugamento di mana, Trasformazione, Licantropia, Fascino e Danno letale.
- •Crea 3 Gemme dello Stordimento quando inizia il mio turno.
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Marrone
- •Riflette il 30% dei danni da Teschio
- •Guadagni Mana Marrone Bonus quando combini Gemme marroni
- •Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Marrone
- •Riflette il 30% dei danni da Teschio
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
- •Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Marrone
- •Riflette il 30% dei danni da Teschio
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
- •Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
- •Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
- •Guadagna 1 di Armatura per ogni Alleato Marrone.
- •Ottengo Rifletti quando subisco danni.
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
- •Crea una Gemma del Gargoyle Buona quando un Alleato lancia un incantesimo.
- •Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
- •Piazza Marchio del Cacciatore sui nemici quando infliggi danno da Teschi.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •10% di probabilità di creare una Gemma del Sanguinamento all'inizio del mio turno.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
- •10% di probabilità di creare una Gemma del Sanguinamento all'inizio del mio turno.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
- •All'inizio della battaglia tutti i Costrutti guadagnano 2 alla Vita.
- •Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
- •Guadagni Mana Marrone Bonus quando combini Gemme marroni
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Silenzia il primo nemico
- +Guadagno Sommerso
- +Purifica me stesso
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Ottieni 10 monete d'oro
- +Brucia il primo nemico
- +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
- +Crea una Tempesta di Polvere
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Guadagna Furia
- +Maledice il primo nemico
- +Elimina 2 punti di Attacco dal primo nemico.
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Ruba 2 di Mana dal primo nemico
- +Guadagna Barriera
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
- +Purifica me stesso
- +Mi benedico
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Prosciuga 3 di Mana dal primo nemico
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Infligge un effetto di stato casuale al primo nemico
- +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
- +Fa sanguinare il primo nemico
- +Ruba 2 di Mana dal primo nemico
- +Piazza il Marchio della Morte sul primo nemico
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Piazza il Marchio del Cacciatore sul primo nemico
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Crea una Tempesta di Polvere
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Guadagna Incantamento
- +Prosciuga 3 di Mana dal primo nemico
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Elimina 2 punti di Attacco dal primo nemico.
- +Stordisce il primo nemico
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Ottieni 10 monete d'oro
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Silenzia il primo nemico
- +Dona Barriera ai primi 2 Alleati, se usato nel Selvaggio Sud, Barriera me stesso.
- +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
- +Ruba 3 Vita dal primo nemico
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Fa sanguinare il primo nemico
- +Elimina 1 punto di Magia dal primo nemico.
- +Prosciuga 3 di Mana dal primo nemico
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Crea una Tempesta di Ossa

9Guadagna (M + 1) di Armatura e dona Barriera a tutti i Demoni.

11Fai esplodere una gemma. Dona Barriera ad un Alleato casuale per ogni Gemma Marrone distrutta. (Potenziamenti: x1)

12Distruggi una riga. Elimina (M + 1) di Attacco dai primi 2 Nemici, incrementato dalle Gemme Viola distrutte. (Potenziamenti: x1)

14Crea 10 Gemme Marroni. Fai esplodere (M + 1) Gemme.

12Ruba 10 di Armatura da un nemico. Infligge (M + 3) di danno da schianto leggero a un Nemico.

11Congela un nemico casuale. Crea 3 Gemme Gargoyle e guadagna un turno extra.

6Crea una Gemma Gargoyle. C'è una probabilità del 7% di un turno extra per ogni Gemma Marrone sul tabellone. (Potenziamenti: x7)

15Crea 5 Teschi della Rovina, incrementati dai Gargoyle Malvagi. (Potenziamenti: x3)

22Infligge (M + 4) danni a tutti i Nemici. Prosciuga 4 di Mana da tutti i nemici, potenziato dalle Gemme Gargoyle. (Potenziamenti: x3)

15Infliggi (M + 4) danni a un nemico. Quindi crea 2 Gemme Marroni, incrementate da tutti gli Alleati Costrutti. (Potenziamenti: x2)

12Infliggi (M + 4) danni a un nemico. Se è un Boss, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia ascensione. Fai esplodere 3 Gemme.

10Converti 4 Blocchi di Pietra in Gemme Gargoyle buone o cattive. Poi fai esplodere una Gemma.

11Guadagna (M + 1) di Vita, potenziata da tutte le Gemme Gargoyle. Poi trascina un Nemico in prima linea. (Potenziamenti: x8)

12Infligge (M + 3) danni a 2 Nemici casuali. Crea 3 Gemme Gargoyle Malvagie.

9Crea una Gemma Gargoyle. Avvelena un Nemico casuale, per ogni Gemma Verde al di sotto o intorno ad essa. Guadagna un turno extra. (Potenziamenti: x1)

12Fai esplodere una Gemma. Quindi fai esplodere una Gemma a caso per ogni Teschio distrutto. (Potenziamenti: x1)

12Infliggi (M + 3) danni da schianto a un Nemico. Quindi crea 1-2 gemme Gargoyle casuali.

11Mescola il tabellone. Quindi crea 2 Blocchi di Pietra e 4 Gemme Gargoyle.

16Infligge (M + 1) danni a tutti i nemici, potenziati da gemme Gargoyle e Blocchi di pietra. (Potenziamenti: x3)

12Trasforma tutte le Gemme Verdi in Marroni. Crea quindi 3 Gemme del Drago Marroni.

24Distrugge un Cerchio 5x5. Guadagna (M + 1) Armatura e Vita, potenziate da tutte le Gemme del Gargoyle distrutte. (Potenziamenti: x5)

12Infliggi (M + 3) danni a un Nemico, incrementati dagli Alleati Marroni. Poi crea 3 Gemme del Gargoyle buone. (Potenziamenti: x3)
![[SHINY] Pantera di pietra](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K72_15_Shiny.png)
12Infliggi (M + 3) danni a un Nemico, incrementati dagli Alleati Marroni. Poi crea 3 Gemme del Gargoyle buone. (Potenziamenti: x4)

11Fa esplodere 3 Gemme buone del Gargoyle. Guadagna (M + 1) di Attacco e Armatura.
![[SHINY] Treant pietrificato](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K72_16_Shiny.png)
11Fa esplodere 4 Gemme buone del Gargoyle. Guadagna (M + 1) di Attacco e Armatura.

17Infligge (M + 2) danni a tutti i Nemici. Crea un mix di 5 Gemme Gargoyle buone e cattive.

30Uccidi un nemico. Crea 6 Gemme Maledette, 6 Gemme Giganti Gialle e 6 Gemme Fuoco delle Fate.

24Converte tutte le Gemme del Colore scelto in Gemme del Gargoyle buone. Infligge (1.5xM + 4) danni a tutti i Nemici di quel Colore di Mana. Guadagna un turno extra.

13Dona (M + 1) di Magia a un Alleato a caso. Poi evoca un Libro a caso.

12Infliggi (M + 2) danni a un Nemico. Se si tratta di una Torre, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Dona 8 di Armatura a tutti gli Alleati.
![[SHINY] Goethite](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K72_20_Shiny.png)
12Infliggi (M + 2) danni a un Nemico. Se si tratta di una Torre, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Dona 10 di Armatura a tutti gli Alleati.

30Infligge (0.6xM + 2) danni veri da schianto pesante a 3 Nemici a caso. Se usati nel Selvaggio Sud, infligge danni doppi. Distrugge una fila e una colonna.

12Crea un mix di 10 Gemme Marroni e della Decomposizione. Spinge il primo Nemico nelle retrovie.

12Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dalle Gemme della Decadenza e del Gargoyle. Se si tratta di un boss, infligge 3x - 5x danni, in base alla mia ascensione. (Potenziamenti: 3 : 1)
![[SHINY] Camminatore del fango](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K72_23_Shiny.png)
12Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dalle Gemme della Decadenza e del Gargoyle. Se si tratta di un boss, infligge 3x - 5x danni, in base alla mia ascensione. (Potenziamenti: 2 : 1)

12Distruggi una fila. Ottieni (M + 10) al tuo Attacco e Armatura, incrementati dai Blocchi di Pietra e dalle Gemme del Gargoyle distrutte. (Potenziamenti: x6)

16Oppure: Dona (M + 7) di Vita e Benedici tutti gli Alleati. O infligge (M + 7) danni e Maledice tutti i Nemici. O fa esplodere tutte le Gemme del Gargoyle.

11Infliggi (M + 3) danni a un Nemico casuale, incrementati dalle Gemme del Gargoyle. Poi crea 4 Gemme del Gargoyle casuali. (Potenziamenti: x2)

12Infliggi (M + 2) danni a un Nemico. Se è una Torre, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Trasforma 9 Gemme Blu in Gemme Sanguinanti.
![[SHINY] Sanguinette](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K72_28_Shiny.png)
12Infliggi (M + 2) danni a un Nemico. Se è una Torre, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Trasforma tutte le gemme blu in gemme sanguinanti.

12Infliggi (M + 3) danni a un Nemico, incrementati dalle Gemme Sanguinanti. Se il Nemico muore, trasforma tutte le Gemme Verdi in Gemme Sanguinanti. (Potenziamenti: x4)

15Dona (M + 1) di Vita a tutti gli Alleati. Converti 3 Gemme Blu in Gemme Gargoyle Buone. Guadagna un turno extra.

14Fai esplodere una colonna. Crea un Gargoyle per ogni Gemma Rossa o Marrone nella Colonna scelta. (Potenziamenti: x1)

15Fai esplodere una gemma. Crea 1 Gemma Gargoyle, più 2 in più per ogni Gemma Gargoyle distrutta. (Potenziamenti: x2)

9Rimuovi tutte le gemme marroni. Infligge (M + 5) danni a un Nemico, potenziato dalle Gemme rimosse. Se il nemico è di Rupe Infernale o se la battaglia è a Rupe Infernale, infliggi il doppio dei danni. (Potenziamenti: 3 : 1)

14In alternativa: crea 4 Gemme Gargoyle OPPURE fai esplodere (M + 1) Gemme

14Infligge (M + 7) danni a un nemico potenziato dagli alleati di Rupe Infernale. Quindi crea un mix di 6 Gemme Rosse e Marroni per ogni alleato di Rupe Infernale. (Potenziamenti: x6)

14Infliggi (M + 3) vero danno a un nemico, potenziato dalle Gemme Gargoyle. (Potenziamenti: x6)

14Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati da tutti gli Alleati Marroni e dai Costrutti Alleati. (Potenziamenti: x5)

14Fai esplodere (M + 1) Gemme. Quindi evoca una truppa delle Profondità di Ossidiana.

14Infligge (M + 3) danni ai primi 2 Nemici, incrementati dai Demoni Alleati. (Potenziamenti: x3)

20Dona (1.5xM + 2) di Armatura a tutti gli Alleati. Se Terra Immortale è nella mia squadra, fa esplodere tutte le Gemme Stordenti. (Potenziamenti: x10)

14Fa esplodere (M + 1) Gemme Marroni. Conferisce un effetto di stato casuale a tutti gli alleati della Rupe Infernale. Evoca quindi una Truppa della Rubba Infernale.

14Infliggi (M + 3) danni ai primi 2 Nemici, incrementati dagli Alleati Costrutti. (Potenziamenti: x3)