Rupe infernale

Reame delle Statue – Gli abitanti di questo regno sono stati pietrificati da Medusa molto tempo fa.

Stendardo Stendardo Pietrificato
Tipo di Truppa Costruiti
Classe Geomante
Sottomondo Profondità di Ossidiana
    Cancello di Rupe Infernale9

    Guadagna (M + 1) di Armatura e dona Barriera a tutti i Demoni.

    • I Demoni Alleati guadagnano 2 di Armatura
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Golem pietrificato11

    Fai esplodere una gemma. Dona Barriera ad un Alleato casuale per ogni Gemma Marrone distrutta. (Potenziamenti: x1)

    • All'inizio della battaglia tutti i Costrutti guadagnano 2 alla Vita.
    • Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Araldo del Torpore12

    Distruggi una riga. Elimina (M + 1) di Attacco dai primi 2 Nemici, incrementato dalle Gemme Viola distrutte. (Potenziamenti: x1)

    • Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
    • 25% Possibilità di evocare un demone alla morte.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    Czernobog14
    Czernobog
    Demone / Costruiti
    Rupe infernale

    Crea 10 Gemme Marroni. Fai esplodere (M + 1) Gemme.

    • Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Evoca una tempesta di polvere quando inizia il mio turno.
    Nabassu12
    Nabassu
    Demone / Costruiti
    Rupe infernale

    Ruba 10 di Armatura da un nemico. Infligge (M + 3) di danno da schianto leggero a un Nemico.

    • Immunità allo Stordimento.
    • 25% di possibilità di evocare un Mefyt di pietra quando muoio.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Sentinella Eterna11

    Congela un nemico casuale. Crea 3 Gemme Gargoyle e guadagna un turno extra.

    • Gli Alleati Costruiti guadagnano 2 di Armatura
    • All'inizio della battaglia tutti i Costrutti guadagnano 2 alla Vita.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    La Torre6

    Crea una Gemma Gargoyle. C'è una probabilità del 7% di un turno extra per ogni Gemma Marrone sul tabellone. (Potenziamenti: x7)

    • Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
    • Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
    • Infligge un effetto di stato ad un Nemico casuale quando un alleato lancia un incantesimo.
    Xenith15
    Xenith
    Demone / Costruiti
    Rupe infernale

    Crea 5 Teschi della Rovina, incrementati dai Gargoyle Malvagi. (Potenziamenti: x3)

    • Gli Alleati Costruiti guadagnano 2 di Armatura
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Crea una Gemma del Gargoyle Malvagio quando abbini 4 o più Gemme.
    Tormalina22
    Tormalina
    Demone / Cavalieri
    Rupe infernale

    Infligge (M + 4) danni a tutti i Nemici. Prosciuga 4 di Mana da tutti i nemici, potenziato dalle Gemme Gargoyle. (Potenziamenti: x3)

    • 25% di possibilità di evocare un Mefyt di pietra quando muoio.
    • Riflette il 25% del danno da Teschi.
    • Crea una Gemma del Gargoyle Buono quando abbini 4 o più Gemme.
    Calcedonio15
    Calcedonio
    Demone / Costruiti
    Rupe infernale

    Infliggi (M + 4) danni a un nemico. Quindi crea 2 Gemme Marroni, incrementate da tutti gli Alleati Costrutti. (Potenziamenti: x2)

    • 25% di possibilità di evocare un Mefyt di pietra quando muoio.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
    Adakite12
    Adakite
    Drago / Costruiti
    Rupe infernale

    Infliggi (M + 4) danni a un nemico. Se è un Boss, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia ascensione. Fai esplodere 3 Gemme.

    • Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    Zombie di Pietra10
    Zombie di Pietra
    Non morto / Costruiti
    Rupe infernale

    Converti 4 Blocchi di Pietra in Gemme Gargoyle buone o cattive. Poi fai esplodere una Gemma.

    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Petrahulk11
    Petrahulk
    Demone / Costruiti
    Rupe infernale

    Guadagna (M + 1) di Vita, potenziata da tutte le Gemme Gargoyle. Poi trascina un Nemico in prima linea. (Potenziamenti: x8)

    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    • Guadagni 1 di Attacco per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Segugio della Rupe12

    Infligge (M + 3) danni a 2 Nemici casuali. Crea 3 Gemme Gargoyle Malvagie.

    • All'inizio della battaglia tutti i Costrutti guadagnano 2 alla Vita.
    • Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Mefyt di Pietra9

    Crea una Gemma Gargoyle. Avvelena un Nemico casuale, per ogni Gemma Verde al di sotto o intorno ad essa. Guadagna un turno extra. (Potenziamenti: x1)

    • Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
    • Immune al veleno.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Golem Oscuro12

    Fai esplodere una Gemma. Quindi fai esplodere una Gemma a caso per ogni Teschio distrutto. (Potenziamenti: x1)

    • Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
    • Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Gargoyle di onice12

    Infliggi (M + 3) danni da schianto a un Nemico. Quindi crea 1-2 gemme Gargoyle casuali.

    • Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
    • Riduce il danno da Incantesimi del 25%
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Sfinge di cromite11

    Mescola il tabellone. Quindi crea 2 Blocchi di Pietra e 4 Gemme Gargoyle.

    • Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
    • Recupera 1 di Vita all'inizio del turno.
    • Guadagni Mana Marrone Bonus quando combini Gemme marroni
    Obsidiaxas16
    Obsidiaxas
    Costruiti / Drago
    Rupe infernale

    Infligge (M + 1) danni a tutti i nemici, potenziati da gemme Gargoyle e Blocchi di pietra. (Potenziamenti: x3)

    • Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
    • Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
    • C'è una probabilità del 30% di creare una Gemma del Gargoyle Malvagio all'inizio del mio turno.
    Morganite12
    Morganite
    Costruiti / Mistico
    Rupe infernale

    Trasforma tutte le Gemme Verdi in Marroni. Crea quindi 3 Gemme del Drago Marroni.

    • Gli Alleati Costruiti guadagnano 2 di Armatura
    • Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Il Colosso24

    Distrugge un Cerchio 5x5. Guadagna (M + 1) Armatura e Vita, potenziate da tutte le Gemme del Gargoyle distrutte. (Potenziamenti: x5)

    • Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • C'è il 50% di possibilità di creare una Gemma del Gargoyle Buona quando inizia il mio turno.
    Pantera di pietra12

    Infliggi (M + 3) danni a un Nemico, incrementati dagli Alleati Marroni. Poi crea 3 Gemme del Gargoyle buone. (Potenziamenti: x3)

    • Raddoppia il danno da teschi contro i Draghi
    • Guadagni 1 di Attacco per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    [SHINY] Pantera di pietra12

    Infliggi (M + 3) danni a un Nemico, incrementati dagli Alleati Marroni. Poi crea 3 Gemme del Gargoyle buone. (Potenziamenti: x4)

    • Raddoppia il danno da teschi contro i Draghi
    • Guadagni 1 di Attacco per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Treant pietrificato11
    Treant pietrificato
    Elementale / Costruiti
    Rupe infernale

    Fa esplodere 3 Gemme buone del Gargoyle. Guadagna (M + 1) di Attacco e Armatura.

    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Guadagni Mana Verde Bonus quando combini Gemme verdi.
    [SHINY] Treant pietrificato11

    Fa esplodere 4 Gemme buone del Gargoyle. Guadagna (M + 1) di Attacco e Armatura.

    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Guadagni Mana Verde Bonus quando combini Gemme verdi.
    Drago guardiano di pietra17

    Infligge (M + 2) danni a tutti i Nemici. Crea un mix di 5 Gemme Gargoyle buone e cattive.

    • Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • 35% di probabilità di Dona Riflessione ad un Alleato casuale quando inizia il mio turno.
    Ctharrasque30

    Uccidi un nemico. Crea 6 Gemme Maledette, 6 Gemme Giganti Gialle e 6 Gemme Fuoco delle Fate.

    • Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    • Guadagna 5 a tutte le abilità quando si uniscono Teschi
    Groevanga24
    Groevanga
    Demone / Costruiti
    Rupe infernale

    Converte tutte le Gemme del Colore scelto in Gemme del Gargoyle buone. Infligge (1.5xM + 4) danni a tutti i Nemici di quel Colore di Mana. Guadagna un turno extra.

    • Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Fai esplodere 4 gemme Gargoyle buone quando abbini 4 o più gemme.
    Isban13
    Isban
    Demone / Mistico
    Rupe infernale

    Dona (M + 1) di Magia a un Alleato a caso. Poi evoca un Libro a caso.

    • Immunità ai Silenzio.
    • 25% Possibilità di evocare un demone alla morte.
    • Riduce il danno da Incantesimi del 25%
    Goethite12
    Goethite
    Demone / Costruiti
    Rupe infernale

    Infliggi (M + 2) danni a un Nemico. Se si tratta di una Torre, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Dona 8 di Armatura a tutti gli Alleati.

    • I Demoni Alleati guadagnano 2 di Armatura
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    [SHINY] Goethite12

    Infliggi (M + 2) danni a un Nemico. Se si tratta di una Torre, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Dona 10 di Armatura a tutti gli Alleati.

    • I Demoni Alleati guadagnano 2 di Armatura
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    Terra immortale30
    Terra immortale
    Gente Selvaggia / Immortale
    Rupe infernale

    Infligge (0.6xM + 2) danni veri da schianto pesante a 3 Nemici a caso. Se usati nel Selvaggio Sud, infligge danni doppi. Distrugge una fila e una colonna.

    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Prosciugamento Mana, Trasformazione, Licantropia e Danno Letale.
    • Crea una Gemma dello Stordimento quando inizia il mio turno.
    • Riduce i danni da Teschi del 60%.
    • Immune a tutti gli effetti di stato, Divoramento, Prosciugamento di mana, Trasformazione, Licantropia, Fascino e Danno letale.
    • Crea 3 Gemme dello Stordimento quando inizia il mio turno.
    Folletto dell'argilla12

    Crea un mix di 10 Gemme Marroni e della Decomposizione. Spinge il primo Nemico nelle retrovie.

    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    • Riflette il 30% dei danni da Teschio
    • Guadagni Mana Marrone Bonus quando combini Gemme marroni
    Camminatore del fango12

    Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dalle Gemme della Decadenza e del Gargoyle. Se si tratta di un boss, infligge 3x - 5x danni, in base alla mia ascensione. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    • Riflette il 30% dei danni da Teschio
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    [SHINY] Camminatore del fango12

    Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dalle Gemme della Decadenza e del Gargoyle. Se si tratta di un boss, infligge 3x - 5x danni, in base alla mia ascensione. (Potenziamenti: 2 : 1)

    • Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    • Riflette il 30% dei danni da Teschio
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    Cavaliere di Alabastro12

    Distruggi una fila. Ottieni (M + 10) al tuo Attacco e Armatura, incrementati dai Blocchi di Pietra e dalle Gemme del Gargoyle distrutte. (Potenziamenti: x6)

    • Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
    • Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
    • Guadagna 1 di Armatura per ogni Alleato Marrone.
    L'Oscuro Oracolo16

    Oppure: Dona (M + 7) di Vita e Benedici tutti gli Alleati. O infligge (M + 7) danni e Maledice tutti i Nemici. O fa esplodere tutte le Gemme del Gargoyle.

    • Ottengo Rifletti quando subisco danni.
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    • Crea una Gemma del Gargoyle Buona quando un Alleato lancia un incantesimo.
    Rocciaraptor11
    Rocciaraptor
    Bestia / Costruiti
    Rupe infernale

    Infliggi (M + 3) danni a un Nemico casuale, incrementati dalle Gemme del Gargoyle. Poi crea 4 Gemme del Gargoyle casuali. (Potenziamenti: x2)

    • Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
    • Piazza Marchio del Cacciatore sui nemici quando infliggi danno da Teschi.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Sanguinette12
    Sanguinette
    Non morto / Costruiti
    Rupe infernale

    Infliggi (M + 2) danni a un Nemico. Se è una Torre, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Trasforma 9 Gemme Blu in Gemme Sanguinanti.

    • 10% di probabilità di creare una Gemma del Sanguinamento all'inizio del mio turno.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    [SHINY] Sanguinette12

    Infliggi (M + 2) danni a un Nemico. Se è una Torre, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Trasforma tutte le gemme blu in gemme sanguinanti.

    • 10% di probabilità di creare una Gemma del Sanguinamento all'inizio del mio turno.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    Il Custode delle Tombe12

    Infliggi (M + 3) danni a un Nemico, incrementati dalle Gemme Sanguinanti. Se il Nemico muore, trasforma tutte le Gemme Verdi in Gemme Sanguinanti. (Potenziamenti: x4)

    • All'inizio della battaglia tutti i Costrutti guadagnano 2 alla Vita.
    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    • Guadagni Mana Marrone Bonus quando combini Gemme marroni
    Lacrime delle Sorelle15

    Dona (M + 1) di Vita a tutti gli Alleati. Converti 3 Gemme Blu in Gemme Gargoyle Buone. Guadagna un turno extra.

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Silenzia il primo nemico
    • +Guadagno Sommerso
    • +Purifica me stesso
    Il Mestolo fuso14

    Fai esplodere una colonna. Crea un Gargoyle per ogni Gemma Rossa o Marrone nella Colonna scelta. (Potenziamenti: x1)

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Ottieni 10 monete d'oro
    • +Brucia il primo nemico
    • +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
    • +Crea una Tempesta di Polvere
    Martello da roccia15

    Fai esplodere una gemma. Crea 1 Gemma Gargoyle, più 2 in più per ogni Gemma Gargoyle distrutta. (Potenziamenti: x2)

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Guadagna Furia
    • +Maledice il primo nemico
    • +Elimina 2 punti di Attacco dal primo nemico.
    Egida di Rupe Infernale9

    Rimuovi tutte le gemme marroni. Infligge (M + 5) danni a un Nemico, potenziato dalle Gemme rimosse. Se il nemico è di Rupe Infernale o se la battaglia è a Rupe Infernale, infliggi il doppio dei danni. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Ruba 2 di Mana dal primo nemico
    • +Guadagna Barriera
    Ciondolo di pietra di luna14

    In alternativa: crea 4 Gemme Gargoyle OPPURE fai esplodere (M + 1) Gemme

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
    • +Purifica me stesso
    • +Mi benedico
    Vigile lama14

    Infligge (M + 7) danni a un nemico potenziato dagli alleati di Rupe Infernale. Quindi crea un mix di 6 Gemme Rosse e Marroni per ogni alleato di Rupe Infernale. (Potenziamenti: x6)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Prosciuga 3 di Mana dal primo nemico
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Infligge un effetto di stato casuale al primo nemico
    Morso di Rubino14

    Infliggi (M + 3) vero danno a un nemico, potenziato dalle Gemme Gargoyle. (Potenziamenti: x6)

    • +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
    • +Fa sanguinare il primo nemico
    • +Ruba 2 di Mana dal primo nemico
    • +Piazza il Marchio della Morte sul primo nemico
    Cercatore di pietre14

    Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati da tutti gli Alleati Marroni e dai Costrutti Alleati. (Potenziamenti: x5)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Piazza il Marchio del Cacciatore sul primo nemico
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Crea una Tempesta di Polvere
    Tomo di Ossidiana14

    Fai esplodere (M + 1) Gemme. Quindi evoca una truppa delle Profondità di Ossidiana.

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Guadagna Incantamento
    • +Prosciuga 3 di Mana dal primo nemico
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    Spaccapietre14

    Infligge (M + 3) danni ai primi 2 Nemici, incrementati dai Demoni Alleati. (Potenziamenti: x3)

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Elimina 2 punti di Attacco dal primo nemico.
    • +Stordisce il primo nemico
    Gioiello di Terra20

    Dona (1.5xM + 2) di Armatura a tutti gli Alleati. Se Terra Immortale è nella mia squadra, fa esplodere tutte le Gemme Stordenti. (Potenziamenti: x10)

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Ottieni 10 monete d'oro
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Silenzia il primo nemico
    • +Dona Barriera ai primi 2 Alleati, se usato nel Selvaggio Sud, Barriera me stesso.
    Rubino del Sangue di Dio14

    Fa esplodere (M + 1) Gemme Marroni. Conferisce un effetto di stato casuale a tutti gli alleati della Rupe Infernale. Evoca quindi una Truppa della Rubba Infernale.

    • +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
    • +Ruba 3 Vita dal primo nemico
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Fa sanguinare il primo nemico
    Lapide Rubino14

    Infliggi (M + 3) danni ai primi 2 Nemici, incrementati dagli Alleati Costrutti. (Potenziamenti: x3)

    • +Elimina 1 punto di Magia dal primo nemico.
    • +Prosciuga 3 di Mana dal primo nemico
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    • +Crea una Tempesta di Ossa