Peñasco Infernal

Reino de Estatuas – Los habitantes de este reino fueron transformados en piedra por Medusa hace mucho tiempo.

Estandarte Estandarte Petrificado
Tipo de tropa Construcción
Clase Geomante
Inframundo Profundidades de Obsidiana
−
    Puerta de Piedra Infernal9

    Gana (M + 1) de Armadura y otorga Barrera a todos los Demonios.

    • •Los Demonios Aliados ganan 2 de Armadura.
    • •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Golem Petrificado11

    Explota una Gema. Otorga Barrera a un Aliado aleatorio por cada Gema Marrón destruida. (Impulso: x1)

    • •Al comienzo de la batalla todos los Constructores aliados ganan 2 de Vida.
    • •Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Heraldo de Letargo12

    Destruye una fila. Elimina (M + 1) de Ataque a los 2 primeros Enemigos, impulsado por Gemas Moradas destruidas. (Impulso: x1)

    • •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • •25% de Probabilidad para invocar un demonio al morir.
    • •25% de reduccion de daño por Calaveras.
    Chernabog14
    Chernabog
    Demonio / Construcción
    Peñasco Infernal

    Crea 10 Gemas Marrones. Explota (M + 1) Gema(s).

    • •Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • •Invoca una Tormenta de Polvo al inicio de su turno.
    Nabassu12
    Nabassu
    Demonio / Construcción
    Peñasco Infernal

    Roba 10 de Armadura a un Enemigo. Luego causa (M + 3) de daño ligero por rebote a un Enemigo.

    • •Inmune a Aturdir.
    • •25% de probabilidad de invocar un Mefit de Piedra cuando muere.
    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Centinela Eterna11

    Causa Congelar a un Enemigo aleatorio. Crea 3 Gemas de Gárgola y gana un turno extra.

    • •Los Constructores Aliados ganan 2 de Armadura.
    • •Al comienzo de la batalla todos los Constructores aliados ganan 2 de Vida.
    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    La Torre6

    Crea una Gema de Gárgola. Hay un 7% de probabilidad de turno extra por cada Gema Marrón en el tablero. (Impulso: x7)

    • •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • •Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
    • •Causa un efecto de estado a un Enemigo aleatoria cuando un Aliado lanza su hechizo.
    Xenit15
    Xenit
    Demonio / Construcción
    Peñasco Infernal

    Crea 5 Calaveras Condenadas, impulsado por Gemas de Gárgola Mala. (Impulso: x3)

    • •Los Constructores Aliados ganan 2 de Armadura.
    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • •Crea una Gema de Gárgola Mala cuando junta 4 o más Gemas.
    Turmalina22
    Turmalina
    Demonio / Caballero
    Peñasco Infernal

    Causa (M + 4) de daño a todos los Enemigos. Drena 4 de Mana a todos los Enemigos, impulsado por Gemas de Gárgola. (Impulso: x3)

    • •25% de probabilidad de invocar un Mefit de Piedra cuando muere.
    • •Rebota 25% del daño por Calavera.
    • •Crea una Gema de Gárgola Buena cuando junta 4 o más Gemas.
    Calcedonia15
    Calcedonia
    Demonio / Construcción
    Peñasco Infernal

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego crea 2 Gemas Marrones, impulsado por todos los Aliados Construcción. (Impulso: x2)

    • •25% de probabilidad de invocar un Mefit de Piedra cuando muere.
    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • •Gana 2x/2.5x/3x Millas en el Evento de Viaje, basado en su ascensión.
    Adaquita12
    Adaquita
    Dragón / Construcción
    Peñasco Infernal

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si es un Jefe, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Explota 3 Gemas.

    • •Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • •Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
    Zombi de Piedra10
    Zombi de Piedra
    No muerto / Construcción
    Peñasco Infernal

    Transforma 4 Bloques de Piedra en Gemas de Gárgola Buena o Mala. Luego explota una Gema.

    • •Gana 1 de Vida por cada aliado Marron.
    • •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Piedra Hulk11
    Piedra Hulk
    Demonio / Construcción
    Peñasco Infernal

    Gana (M + 1) de Vida, impulsado por todas las Gemas de Gárgola. Luego trae un Enemigo a la primera posición. (Impulso: x8)

    • •Gana 1 de Vida por cada aliado Marron.
    • •Gana 1 de Ataque por cada aliado Marron.
    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Perro del Peñasco12

    Causa (M + 3) de daño a 2 Enemigos aleatorios. Crea 3 Gemas de Gárgola Mala.

    • •Al comienzo de la batalla todos los Constructores aliados ganan 2 de Vida.
    • •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Mefit de Piedra9
    Mefit de Piedra
    Demonio / Construcción
    Peñasco Infernal

    Crea una Gema de Gárgola. Causa Veneno a un Enemigo aleatorio, por cada Gema Verde por debajo u a su alrededor. Gana un turno extra. (Impulso: x1)

    • •Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
    • •Inmune al Veneno
    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Golem Oscuro12

    Explota una Gema. Luego explota una Gema aleatoria por cada Calavera destruida. (Impulso: x1)

    • •Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
    • •Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Gárgola de Ónice12

    Causa (M + 3) de daño por rebote a un Enemigo. Luego crea 1-2 Gema(s) de Gárgola aleatoria(s).

    • •Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
    • •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Esfinge de Cromita11
    Esfinge de Cromita
    Construcción / Monstruo
    Peñasco Infernal

    Mezcla el Tablero. Luego crea 2 Bloques de Piedra y 4 Gemas de Gárgola.

    • •Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
    • •Recupera 1 de Vida al inicio de cada turno
    • •Gana un bono de Mana Marron cuando junta Gemas Marrones.
    Obsidiaxas16
    Obsidiaxas
    Construcción / Dragón
    Peñasco Infernal

    Causa (M + 1) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Gemas de Gárgola y Bloques de Piedra. (Impulso: x3)

    • •Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
    • •Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
    • •Hay un 30% de probabilidad de crear una Gema de Gárgola Mala al inicio del turno.
    Morganita12
    Morganita
    Construcción / Místico
    Peñasco Infernal

    Transforma todas las Gemas Verdes en Gemas Marrones. Luego crea 3 Gemas de Dragón Marrones.

    • •Los Constructores Aliados ganan 2 de Armadura.
    • •Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    El Coloso24

    Destruye un Circulo de 5x5. Gana (M + 1) de Armadura y de Vida, impulsado por todas las Gemas de Gárgola destruidas. (Impulso: x5)

    • •Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • •50% de probabilidad de crear una Gema de Gárgola Buena al inicio del turno.
    Pantera de Piedra12

    Causa (M + 3) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados Marrones. Luego crea 3 Gemas de Gárgola Buena. (Impulso: x3)

    • •Causa doble de Daño por Calavera vs Dragones
    • •Gana 1 de Ataque por cada aliado Marron.
    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    [SHINY] Pantera de Piedra12

    Causa (M + 3) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados Marrones. Luego crea 3 Gemas de Gárgola Buena. (Impulso: x4)

    • •Causa doble de Daño por Calavera vs Dragones
    • •Gana 1 de Ataque por cada aliado Marron.
    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Treant Petrificado11
    Treant Petrificado
    Elemental / Construcción
    Peñasco Infernal

    Explota 3 Gemas de Gárgola Buena. Gana (M + 1) de Ataque y de Armadura.

    • •Gana 1 de Vida por cada aliado Marron.
    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • •Gana un bono de Mana Verde cuando junta Gemas Verdes.
    [SHINY] Treant Petrificado11

    Explota 4 Gemas de Gárgola Buena. Gana (M + 1) de Ataque y de Armadura.

    • •Gana 1 de Vida por cada aliado Marron.
    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • •Gana un bono de Mana Verde cuando junta Gemas Verdes.
    Guardián de PiedraDragón17

    Causa (M + 2) de daño a todos los Enemigos. Crea una mezcla de 5 Gemas de Gárgola Buena y Mala.

    • •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • •35% de probabilidad de dona Reflejar a un Aliado aleatorio al inicio de turno.
    Ctharrasque 30

    Mata un Enemigo. Crea 6 Gemas de Maldición, 6 Gemas Gigantes Amarillas y 6 Gemas de Fuego de Hadas.

    • •Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
    • •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
    • •Gana 5 puntos en todas las Estadísticas cuando junta Calaveras.
    Gruvanga24
    Gruvanga
    Demonio / Construcción
    Peñasco Infernal

    Transforma toda las Gemas del Color elegido a Gemas de Gárgola Buena. Causa (1.5xM + 4) de daño a todos los Enemigos de este Color de Mana. Gana turno extra.

    • •Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • •Explota 4 gemas de gárgola buena al combinar 4 o más gemas.
    Isban13
    Isban
    Demonio / Místico
    Peñasco Infernal

    Dona (M + 1) de Magia a un Aliado aleatorio. Luego invoca un Libro aleatorio.

    • •Inmunidad al Silencio
    • •25% de Probabilidad para invocar un demonio al morir.
    • •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
    Goethita12
    Goethita
    Demonio / Construcción
    Peñasco Infernal

    Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Dona 8 de Armadura a todos los Aliados.

    • •Los Demonios Aliados ganan 2 de Armadura.
    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • •Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
    [SHINY] Goethita12
    [SHINY] Goethita
    Demonio / Construcción
    Peñasco Infernal

    Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Dona 10 de Armadura a todos los Aliados.

    • •Los Demonios Aliados ganan 2 de Armadura.
    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • •Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
    Terra Inmortal30
    Terra Inmortal
    Gente Salvaje / Inmortal
    Peñasco Infernal

    Causa (0.6xM + 2) de daño fuerte verdadero por rebote a 3 Enemigos aleatorios. Si es usado en Sur Salvaje, causa el doble de daño. Destruye una fila y una columna.

    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Drenaje de Mana, Transformar, Licantropia y Daño Letal.
    • •Crea una Gema de Aturdir al inicio del turno.
    • •Reduce el daño por Calavera en 60%.
    • •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Drenaje de Mana, Transformar, Licantropia, Encantar y Daño Letal.
    • •Crea 3 Gemas de Aturdir al inicio del turno.
    Demonio de Arcilla12

    Crea una mezcla de 10 Gemas Marrones y Gemas Decadentes. Lleva el primer Enemigo a la última posición.

    • •Gana 1 de Vida por cada aliado Marron.
    • •Reflecta 30% del Daño por Calavera.
    • •Gana un bono de Mana Marron cuando junta Gemas Marrones.
    Caminante de Barro12

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas Decadentes y de Gárgola. Si es un Jefe, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. (Impulso: 3 : 1)

    • •Gana 1 de Magia por cada aliado Marron.
    • •Reflecta 30% del Daño por Calavera.
    • •Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
    [SHINY] Caminante de Barro12

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas Decadentes y de Gárgola. Si es un Jefe, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. (Impulso: 2 : 1)

    • •Gana 1 de Magia por cada aliado Marron.
    • •Reflecta 30% del Daño por Calavera.
    • •Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
    Caballero de Alabastro12

    Destruye una columna. Gana (M + 10) de Ataque y de Armadura, impulsado por Bloques de Piedra y Gemas de Gárgola destruidas. (Impulso: x6)

    • •Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
    • •Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
    • •Gana 1 de Armadura por cada Aliado Marrón.
    Escarn12
    Escarn
    Demonio / Construcción
    Peñasco Infernal

    Crea 5 Gemas de Gárgola Mala y 5 Gemas de Veneno. Luego gana turno extra.

    • •Al comienzo de la batalla todos los Constructores aliados ganan 2 de Vida.
    • •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    El Oráculo Oscuro16
    El Oráculo Oscuro
    Místico / Construcción
    Peñasco Infernal

    Dona (M + 7) de Vida y otorga Bendición a todos los Aliados. O Causa (M + 7) de daño y Maldición a todos los Enemigos. O Explota todas las Gemas de Gárgola.

    • •Gana Reflejar cuando sufre daño.
    • •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
    • •Crea una Gema de Gárgola. Buena cuando un Aliado lanza un hechizo.
    Raptor de Piedra11
    Raptor de Piedra
    Bestia / Construcción
    Peñasco Infernal

    Causa (M + 3) de daño a un Enemigo aleatorio, impulsado por Gemas de Gárgola. Luego crea 4 Gemas de Gárgola. aleatoria. (Impulso: x2)

    • •Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
    • •Coloca la Marca del Cazador en el enemigo cuando causa daño por Calavera.
    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Sangrineta12
    Sangrineta
    No muerto / Construcción
    Peñasco Infernal

    Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Transforma 9 Gemas Azules a Gemas de Sangrar.

    • •10% de probabilidad de crear una Gema de Sangrar al inicio del turno.
    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • •Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
    [SHINY] Sangrineta12
    [SHINY] Sangrineta
    No muerto / Construcción
    Peñasco Infernal

    Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Transforma todas las gemas azules en gemas sangrantes.

    • •10% de probabilidad de crear una Gema de Sangrar al inicio del turno.
    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • •Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
    El GuardaTumbas12
    El GuardaTumbas
    No muerto / Construcción
    Peñasco Infernal

    Causa (M + 3) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas de Sangrar. Si el Enemigo muere, transforma todas las Gemas Verdes en Gemas de Sangrar. (Impulso: x4)

    • •Al comienzo de la batalla todos los Constructores aliados ganan 2 de Vida.
    • •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • •Gana un bono de Mana Marron cuando junta Gemas Marrones.
    Sedicius12
    Sedicius
    Demonio / Construcción
    Peñasco Infernal

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas Rojas. Si es un Jefe, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Luego explota 3 Gemas de Gárgola Mala. (Impulso: x2)

    • •Al comienzo de la batalla todos los Constructores aliados ganan 2 de Vida.
    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • •Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
    [SHINY] Sedicius12
    [SHINY] Sedicius
    Demonio / Construcción
    Peñasco Infernal

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas Rojas. Si es un Jefe, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Luego explota 5 Gemas de Gárgola Mala. (Impulso: x2)

    • •Al comienzo de la batalla todos los Constructores aliados ganan 2 de Vida.
    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • •Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
    Duende rubí11
    Duende rubí
    Demonio / Construcción
    Peñasco Infernal

    Obtén (M + 1) de Armadura y Ataque, potenciado por Gemas Rojas y Gemas de Gárgola. Luego convierte 3 Gemas Marrones en Gemas de Gárgola Malignas. (Impulso: 3 : 1)

    • •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • •Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Balista de fuego infernal12

    Inflige (M + 2) de daño a un enemigo, potenciado por Gemas Volcánicas. Si es una Torre, inflige 3x - 5x de daño, según mis Ascensiones. Crea 4 Gemas Volcánicas. (Impulso: x1)

    • •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • •Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
    [SHINY] Balista de fuego infernal12

    Deal (M + 2) damage to an Enemy, boosted by Volcano Gems. If they are a Tower, deal 3x - 5x damage, based on my Ascensions. Create 5 Volcano Gems. (Impulso: x1)

    • •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • •Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
    Lagrimas de las Hermanas15

    Dona (M + 1) de Vida a todos los Aliados. Transforma 3 Gemas Azules a Gemas de Gárgola Buena. Gana un turno extra.

    • +Gana 4 de Vida
    • +Silencio al primer enemigo
    • +Gana Sumergido
    • +Purga a si mismo
    El Cucharón de Fusión14

    Explota una Columna. Crea una Gema de Gárgola por cada Gema Marrón o Roja en la Columna elegida. (Impulso: x1)

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Gana 10 de Oro
    • +Quemazón al primer enemigo
    • +Dona 1 de mana a todos los aliados
    • +Crea una Tormenta de Polvo
    Martillo de Peñasco15

    Explota una Gema. Crea una Gema de Gárgola, y luego 2 más por cada Gema de Gárgola destruida. (Impulso: x2)

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Gana Furia
    • +Causa Maldición al primer Enemigo
    • +Elimina 2 de Ataque al primer Enemigo.
    Égida de Peñasco Infernal9

    Retira todas las Gemas Marrones. Causa (M + 5) de daño a un Enemigo, impulsado por las Gemas retiradas. Si el Enemigo es de Peñasco Infernal o si la batalla se lucha en ese reino, causa el doble de daño. (Impulso: 3 : 1)

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Roba 2 de Mana al primer enemigo
    • +Gana Barrera
    Baratija de Piedra Lunar14

    Crea 4 Gemas de Gárgola O Explota (M + 1) Gema(s).

    • +Gana 4 de Vida
    • +Dona 1 de mana a todos los aliados
    • +Purga a si mismo
    • +Causa Bendición a si mismo
    Hoja Vigilante14

    Causa (M + 7) de daño a un Enemigo impulsado por Aliados de Peñasco Infernal. Luego crea una mezcla de 6 Gemas Rojas y Marrones por cada Aliado de Peñasco Infernal. (Impulso: x6)

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Drena 3 de Mana al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Infligir un efecto de estado aleatorio al primer enemigo
    Muerde-Rubí14

    Causa (M + 3) de daño verdadero a un Enemigo, impulsado por Gemas de Gárgola. (Impulso: x6)

    • +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
    • +Causa Sangrar al primer Enemigo
    • +Roba 2 de Mana al primer enemigo
    • +Marca de la Muerte al primer enemigo
    Buscador de Piedra14

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por todos los Aliados Marrones y Construcción. (Impulso: x5)

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Marca del Cazador al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Crea una Tormenta de Polvo
    Libram de Obsidiana14

    Explota (M + 1) Gema(s). Luego invoca una Tropa de Profundidades de Obsidiana.

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Gana Encantar
    • +Drena 3 de Mana al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    Aplasta Peñascos14

    Causa (M + 3) de daño a los 2 primeros Enemigos, impulsado por Aliados Demonio. (Impulso: x3)

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Elimina 2 de Ataque al primer Enemigo.
    • +Aturdir el primer enemigo
    Joya de Terra20

    Dona (1.5xM + 2) de Armadura a todos los Aliados. Si Terra Inmortal está en el equipo, explota todas las Gemas de Aturdir. (Impulso: x10)

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Gana 10 de Oro
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Silencio al primer enemigo
    • +Dona Barrera a los 2 primeros aliados, si es usado en Sur Salvaje, dona Barrera a si mismo.
    Rubí de Sangre Divina14

    Explota (M + 1) Gema(s) Marrón(es). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los Aliados de Peñasco Infernal. Luego invoca una Tropa de Peñasco Infernal.

    • +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
    • +Roba 3 de Vida al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Causa Sangrar al primer Enemigo
    Piedra de Tumba Rubí14

    Causa (M + 3) de daño a los 2 primeros Enemigos, impulsado por Aliados Construcción. (Impulso: x3)

    • +Elimina 1 de Magia al primer Enemigo.
    • +Drena 3 de Mana al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    • +Crea una Tormenta de Hueso
    Guardia Nocturna14

    Causa (M + 3) de daño a los 2 primeros Enemigos, impulsado por Aliados de Peñasco Infernal. (Impulso: x3)

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Causa Maldición al primer Enemigo
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Roba 1 de Magia al primer enemigo
    Rompepiedras14

    Otorga (M + 1) de Ataque y Vida a todos los Aliados Constructos. Luego bendícelos.

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Aturdir el primer enemigo
    • +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
    • +Gana 4 de Mana