Flota Hundida
Hundimiento de la Flota Maraji – En tiempos ancestrales, la Reina de Verano ha derrotado la flota de Al-Maraj, desterrándoles al Inframundo.
| Estandarte | Estandarte Hundido |
| Krystara | Bosque Brillante |
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- •Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Se Sumerge cuando recibe daño.
- •Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Empieza la batalla con Mana lleno.
- •Mientras esta Tropa esta viva, crea un Comodín x2 al inicio del turno.
- •Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
- •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
- •Gana un bono de Mana Azul cuando junta Gemas Azules.
- •Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
- •Reduce el daño por Calavera en 33%
- •Todos los Elementales comienzan la batalla con 50% de Mana.
- •Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Invoca una Tormenta de Hueso al inicio de la Batalla.

11Causa (M + 4) de daño al primer y ultimo Enemigos, luego les causa Sangrar.

12Convierte Gemas Amarillas a Azules. Hay un 20% de probabilidad de causar Marca de la Muerte a los 2 últimos Enemigos, impulsado por Gemas convertidas. (Impulso: x1)

13Causa (M + 2) de daño a todos los Enemigos y luego les Aturde.

15Causa Maldito a todos los Enemigos. Convierte todas las Gemas Verdes en Calaveras Condenadas.

12Elige un Enemigo y Explota 5 de uno de sus Colores de Mana. Luego lo mueve al fondo.