Flota Hundida

Hundimiento de la Flota Maraji – En tiempos ancestrales, la Reina de Verano ha derrotado la flota de Al-Maraj, desterrándoles al Inframundo.

Estandarte Estandarte Hundido
Krystara Bosque Brillante
    Hombre Cangrejo11
    Hombre Cangrejo
    Elemental / Monstruo
    Flota Hundida

    Causa (M + 4) de daño al primer y ultimo Enemigos, luego les causa Sangrar.

    • Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
    • 30% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Se Sumerge cuando recibe daño.
    Marinero Ahogado12
    Marinero Ahogado
    Elemental / No muerto
    Flota Hundida

    Convierte Gemas Amarillas a Azules. Hay un 20% de probabilidad de causar Marca de la Muerte a los 2 últimos Enemigos, impulsado por Gemas convertidas. (Impulso: x1)

    • Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Empieza la batalla con Mana lleno.
    • Mientras esta Tropa esta viva, crea un Comodín x2 al inicio del turno.
    Elemental de Agua13

    Causa (M + 2) de daño a todos los Enemigos y luego les Aturde.

    • Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
    • Reduce el daño por Hechizo en 25%.
    • Gana un bono de Mana Azul cuando junta Gemas Azules.
    La Reina Maraji15
    La Reina Maraji
    Elemental / Construcción
    Flota Hundida

    Causa Maldito a todos los Enemigos. Convierte todas las Gemas Verdes en Calaveras Condenadas.

    • Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
    • Reduce el daño por Calavera en 33%
    • Todos los Elementales comienzan la batalla con 50% de Mana.
    Capitán Ahogado12

    Elige un Enemigo y Explota 5 de uno de sus Colores de Mana. Luego lo mueve al fondo.

    • Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Invoca una Tormenta de Hueso al inicio de la Batalla.