La Caja Fuerte
El Reino de los Gnomos –
| Estandarte | Estandarte Sin Nombre |
- •Inmunidad al Silencio
- •Invoca una Tormenta de Oscuridad cuando un aliado muere.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Gana 2 de Oro extra cuando junta 4 o 5 Gemas.
- •Reduce a la mitad las maestrias enemigas.
- •20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
- •Empieza la batalla con 50% Mana.
- •No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
- •Gana 100% de bono de Oro en la batalla.
- •Inmunidad a la Marca del Cazador
- •Al comienzo de la batalla todas las Bestias aliadas ganan 2 de Vida.
- •20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
- •Gana 4 de Vida cuando un enemigo muere.
- •Inmunidad a la Marca de la Muerte.
- •Gana 50% bono de Almas al final de la batalla.
- •Inmunidad a Enredadera
- •Gana 3 de Ataque cuando un aliado muere.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 2 de Oro extra cuando junta 4 o 5 Gemas.
- •25% bono de Oro al final de la batalla.
- •Gana 25 de Oro cuando muere.
- •Gana 2 de Oro extra cuando junta 4 o 5 Gemas.
- •25% bono de Oro al final de la batalla.
- •Gana 25 de Oro cuando muere.
- •Gana 2 de Oro extra cuando junta 4 o 5 Gemas.
- •25% bono de Oro al final de la batalla.
- •Gana 25 de Oro cuando muere.
- •Gana 2 de Oro extra cuando junta 4 o 5 Gemas.
- •25% bono de Oro al final de la batalla.
- •Gana 25 de Oro cuando muere.
- •Gana 2 de Oro extra cuando junta 4 o 5 Gemas.
- •25% bono de Oro al final de la batalla.
- •Gana 25 de Oro cuando muere.
- •Gana 2 de Oro extra cuando junta 4 o 5 Gemas.
- •25% bono de Oro al final de la batalla.
- •Gana 25 de Oro cuando muere.
- •Gana 2 de Oro extra cuando junta 4 o 5 Gemas.
- •Gana 25 de Oro cuando muere.
- •20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
- •Gana 1 de Armadura cuando junta 4 o 5 Gemas.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
- •Gana 1 de Ataque por cada aliado Rojo.
- •Gana 1 de Ataque cuando un enemigo lanza un hechizo.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Inmunidad a la Marca de la Muerte.
- •Inflige la Marca de la Muerte cuando causas daño por Calavera.
- •Inmunidad al Silencio
- •Gana 2 de Oro extra cuando junta 4 o 5 Gemas.
- •Gana un bono de Mana Amarillo cuando junta Gemas Amarillas.
- •Inmunidad al Silencio
- •Gana 2 de Oro extra cuando junta 4 o 5 Gemas.
- •Explota una Gema Morada al inicio de la batalla.
- •Inmunidad al Silencio
- •Gana 2 de Oro extra cuando junta 4 o 5 Gemas.
- •Rebota 25% del daño por Calavera.
- •Inmunidad al Silencio
- •Gana 2 de Oro extra cuando junta 4 o 5 Gemas.
- •Gana 1 de Ataque cuando recibe daño
- •Gana 2 de Oro extra cuando junta 4 o 5 Gemas.
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Inflige Maldición cuando causa daño por Calavera.
- •Al comienzo de la batalla todos los Dragones aliados ganan 2 de Vida.
- •25% de probabilidad de invocar una Dragoncilla cuando muere.
- •20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
- •Inmunidad al Silencio
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.

10Explota 5 Gemas. Hay un 30% de probabilidad de Huir.

9Gana (M + 1) de Oro. Destruye todas las Gemas Amarillas para impulsar el efecto. Hay 30% de probabilidad de Huir. (Impulso: x1)

16Trae el ultimo enemigo a la primera posición. Encanta un enemigo aleatorio. Invoca 1-3 Bombot(s).

10Invoca una Bestia aleatoria. Hay 30% de probabilidad de Escapar.

9Roba (M + 2) de Vida a un enemigo. Hay 30% de probabilidad de Escapar.

7Destruye una columna. Hay 30% de probabilidad de Escapar.

7Dona 20 de Oro.

7Dona 20 de Oro.

7Dona 20 de Oro.

7Dona 20 de Oro.

7Dona 20 de Oro.

7Dona 20 de Oro.

9Retira todas las Gemas de un color elegido. Hay 30% de probabilidad de que Escape.

9Roba (M + 2) de Armadura a un Enemigo. Hay 30% de probabilidad de Escaparse.

6Causa Enfurecer a todos los Aliados y Enemigos.

50Mata un Enemigo aleatorio. Luego Escapa. Solo se puede lanzar el hechizo una vez.

12Explota 4 Gemas, impulsado por Aliados Gnomo. Hay un 30% de probabilidad de Escapar. (Impulso: x2)

12Crea 3 Calaveras, impulsado por Aliados Gnomo. Hay un 30% de probabilidad de Escapar. (Impulso: x3)

12Gana (M + 1) de Armadura y de Ataque, impulsado por Aliados Gnomo. Hay un 30% de probabilidad de Escapar. (Impulso: x4)

12Causa (M + 2) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados Gnomo. Hay un 30% de probabilidad de Escapar. (Impulso: x6)

9Crea 6 Gemas Malditas. Hay probabilidad de 20% de Escapar.

9Invoca un Dragón aleatorio. Hay una probabilidad del 30% de Escapar.

9Destruye una Columna aleatoria. Hay un 30% de probabilidad de Huir.