Apocalypse

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    Guerre20
    Guerre
    Démon / Chevaliers
    Apocalypse

    Embrase tous les ennemis. Inflige (M + 1) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par mon Attaque. Donne un tour supplémentaire si l'ennemi meurt. (Bonus : x1)

    • 50 % de chance que les Crânes ignorent l'Armure.
    • Renvoie 25% des dégâts de Crânes.
    • Gagne 3 d'Attaque au début de chaque tour.
    Pestilence20

    Enlève (M + 2) points d'une Stat au hasard à tous les Ennemis. Les Empoisonne et les rend Malades.

    • Double les dégâts de Crânes contre les Ennemis Malades.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
    • Les ennemis perdent 3 point de Stat sur les matchs de 4 ou +.
    Famine24
    Famine
    Démon / Mystique
    Apocalypse

    Vide la Mana de tous les ennemis. Inflige (M + 5) de dégât à un ennemi, effet amélioré par la Mana vidée. (Bonus : x2)

    • Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Récupère 1 d'Armure au début de chaque tour.
    • Le premier ennemi perd 3 points de stat au début de chaque tour.
    Mort20
    Mort
    Mort-vivant / Démon
    Apocalypse

    Place la Marque de la Mort sur tous les ennemis. Inflige (M + 25) de dégâts dispersés entre les ennemis, effet amélioré par ma Vie. (Bonus : 2 : 1)

    • Gagne 50 % d'Âmes bonus à la fin des combats.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • Vole 2 de Vie au premier ennemi au début de chaque tour.
    Xathénos22
    Xathénos
    Mort-vivant / Mystique
    Apocalypse

    Vole à un ennemi (M + 12) de Vie et la moitié de sa Magie. Si l'ennemi meurt, invoque 1 à 3 Morts-Vivants au hasard. (Bonus : 2 : 1)

    • Immunisé à la Dévoration.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • Tous les Morts-Vivants gagnent 5 de Vie et de Magie quand un ennemi meurt.