Apocalypse
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- •50 % de chance que les Crânes ignorent l'Armure.
- •Renvoie 25% des dégâts de Crânes.
- •Gagne 3 d'Attaque au début de chaque tour.
- •Double les dégâts de Crânes contre les Ennemis Malades.
- •Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
- •Les ennemis perdent 3 point de Stat sur les matchs de 4 ou +.
- •Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Récupère 1 d'Armure au début de chaque tour.
- •Le premier ennemi perd 3 points de stat au début de chaque tour.
- •Gagne 50 % d'Âmes bonus à la fin des combats.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Vole 2 de Vie au premier ennemi au début de chaque tour.
- •Immunisé à la Dévoration.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Tous les Morts-Vivants gagnent 5 de Vie et de Magie quand un ennemi meurt.

20Embrase tous les ennemis. Inflige (M + 1) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par mon Attaque. Donne un tour supplémentaire si l'ennemi meurt. (Bonus : x1)

20Enlève (M + 2) points d'une Stat au hasard à tous les Ennemis. Les Empoisonne et les rend Malades.

24Vide la Mana de tous les ennemis. Inflige (M + 5) de dégât à un ennemi, effet amélioré par la Mana vidée. (Bonus : x2)

20Place la Marque de la Mort sur tous les ennemis. Inflige (M + 25) de dégâts dispersés entre les ennemis, effet amélioré par ma Vie. (Bonus : 2 : 1)

22Vole à un ennemi (M + 12) de Vie et la moitié de sa Magie. Si l'ennemi meurt, invoque 1 à 3 Morts-Vivants au hasard. (Bonus : 2 : 1)