Sombrepierre

L'Île des Seigneurs Esclavagistes – Longtemps le royaume fut considéré comme la fierté de l'Ancienne Mer, mais depuis les Ducs de Sombrepierre se sont laissés corrompre par le mal.

Bannière Bannière Sombre
Type d'Unité Mystique
Classe Pestiféré
Souterrains OEil Omniscient
    Vassal6

    Détruit (M + 4) Gemmes au hasard. Subit 2 de dégât. S'il y a 13 Gemmes Rouges ou plus dans le tableau, gagne un tour supplémentaire.

    • Au début du combat tous les Humains alliés gagnent 2 de Vie.
    • Gagne 1 de Vie pour chaque allié Violet.
    • Gagne un bonus de Mana Violette sur les matchs de Gemmes Violettes.
    Vieille Sorcière8

    Inflige un Effet Néfaste aléatoire à un ennemi. Augmente de (M + 1) une stat au hasard d'un allié au hasard.

    • Gagne 1 de Vie pour chaque allié Vert.
    • Divise les maîtrises de l'ennemi par deux.
    • Immunisé au Poison.
    Le Sombre Maître12
    Le Sombre Maître
    Humains / Chevaliers
    Sombrepierre

    Inflige (0.5xM + 9) de dégât à un ennemi. Invoque un Vassal. Si l'ennemi meurt, donne 2 d'Attaque à tous les alliés.

    • Au début du combat tous les Chevaliers alliés gagnent 2 de Vie.
    • Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Gardien12

    Inflige (M + 2) de dégâts de zone mineurs purs à un Ennemi. Vide la Mana de l'Ennemi s'il a un Effet quelconque.

    • Au début du combat tous les Démons alliés gagnent 2 de Vie.
    • Gagne 1 de Vie pour chaque allié Marron.
    • Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
    Dimetraxia13

    Inflige (M + 9) de dégâts dispersés entre les ennemis, avec 75 % de chance d'Embraser tout le monde.

    • Au début du combat tous les Dragons alliés gagnent 2 de Vie.
    • Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
    • Inflige le double de dégât de Crânes contre les ennemis Embrasés.
    Psion15

    Inflige (M + 6) de dégâts purs dispersés. Vide 7 de Mana de tous les Ennemis.

    • Gagne un bonus de Mana Violette sur les matchs de Gemmes Violettes.
    • Immunisé au Silence.
    • Les dégâts de Crânes volent la mana ennemie.
    Le Béni12

    Gagne (M + 1) d'Attaque et de Vie, et transforme toutes les Gemmes Vertes en Rouge pour améliorer l'effet. (Bonus : 3 : 1)

    • Gagne 1 d'Attaque pour chaque allié Bleu.
    • Commence le combat avec 50 % de Mana.
    • Gagne 1 d'Attaque quand se prend des dégâts.
    Troll des Mers12
    Troll des Mers
    Élémentaire / Géants
    Sombrepierre

    Double le nombre de Gemmes Bleues du Tableau, puis crée 3 Gemmes Bleues. (Bonus : x1)

    • Au début du combat tous les Géants alliés gagnent 2 de Vie.
    • Immunité à la Maladie et à la Lycanthropie.
    • Récupère 3 de Vie au début de chaque tour.
    Enchanteresse Perverse12

    Crée 9 Gemmes Rouges. Invoque un Béni ou un Rebut.

    • Immunité à la Marque de la Mort.
    • Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
    • 25 % de chance d'invoquer un démon à sa mort.
    Rebut7

    Explose 2 Gemmes au hasard et gagne (M + 1) à une Stat aléatoire.

    • Immunisé à la Stupeur.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • Récupère 1 de Vie au début de chaque tour.
    Sorcière de la Nuit13
    Sorcière de la Nuit
    Mort-vivant / Mystique
    Sombrepierre

    Soit : Enlève la moitié de l'Attaque de l'Ennemi, OU Enlève la moitié de la Magie de l'Ennemi, OU Transforme l'Ennemi en Crapaud Géant. (Bonus : 2 : 1)

    • Tous les Mystiques Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    Crapaud Géant 9

    Inflige (M + 1) de dégâts à un ennemi et l'amène en première position.

    • Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
    • Gagne 1 de Vie sur tous les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
    • Récupère 1 de Vie au début de chaque tour.
    Troglodyte11
    Troglodyte
    Ondin / Monstres
    Sombrepierre

    Inflige (M + 3) de dégâts à un ennemi. S'il y a 13 Gemmes Marron ou plus, inflige le triple de dégâts. Crée une Tempête de Sable.

    • Gagne 1 de Vie pour chaque allié Marron.
    • Immunité à la Maladie et à la Lycanthropie.
    • Les Alliés Marron gagnent 5 à toutes les Stats.
    Prince Marchand8

    Détruit une Rangée et une Colonne. Gagne (M + 1) d'Or, effet amélioré par les Gemmes Rouges détruites. (Bonus : x10)

    • Au début du combat tous les Humains alliés gagnent 2 de Vie.
    • Gagne 2 d'Or en plus sur les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
    • 25 % d'Or en plus à la fin des combats.
    Soeur des Ombres12

    Inflige (M + 3) de dégâts aux 2 ennemis les plus faibles. Si l'un meurt, donne un tour supplémentaire.

    • Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
    • Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
    • Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
    Magnus16

    Inflige (M + 1) de dégâts à tous les ennemis, effet amélioré par les ennemis Empoisonnés et Malades. Puis Empoisonne et rend Malades tous les ennemis. (Bonus : x2)

    • Gagne 2 d'Or en plus sur les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
    • Inflige un effet néfaste aléatoire sur les matchs de 4 ou +.
    Bourreau10

    Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi. 10% de chance de l'exécuter.

    • Au début du combat tous les Humains alliés gagnent 2 de Vie.
    • M'Enrage quand un ennemi meurt.
    • Les dégâts de Crânes infligent la Marque de la Mort.
    Ombraxis12

    Inflige (M + 4) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'un boss, inflige 3 à 5 points de dégâts, selon mes Ascensions. Réduit au silence les ennemis suivants au-dessus et en dessous.

    • Au début du combat tous les Démons alliés gagnent 2 de Vie.
    • Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
    • Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
    Roi Possédé26

    Inflige (M + 2) de dégâts à tous les ennemis, effet amélioré par TOUS les Démons, et 3 possibilités à 20% de chance de transformer un ennemi au hasard en Démon. (Bonus : x2)

    • 25% de chance d'invoquer Envie à ma mort.
    • Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Explose 2 Gemmes aléatoires sur les matchs de 4 ou +.
    Mère Veilleuse11

    Donne à tous les autres Alliés (M + 1) de Vie, effet amélioré par les Gemmes Vertes et les Crânes. Invoque une Sangsue Oculaire ou un Ocularien. (Bonus : 3 : 1)

    • Récupère 1 de Vie au début de chaque tour.
    • Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
    • Tempête de Feuilles après une invocation alliée.
    Sangsue Oculaire13

    Explose 4 Gemmes. Vole (M + 1) d'Attaque au premier ennemi.

    • Gagne 4 de Vie lorqu'un ennemi meurt.
    • Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
    • Commence le combat avec 50 % de Mana.
    Ocularien12

    Inflige (M + 2) de dégâts aux 2 ennemis les plus faibles, et transforme les Gemmes Marron en Vert pour améliorer l'effet. (Bonus : x1)

    • Immunisé au Silence.
    • Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
    • Divise les maîtrises de l'ennemi par deux.
    Xérodar15
    Xérodar
    Mort-vivant / Monstres
    Sombrepierre

    Inflige (M + 3) de dégâts aux 2 premiers ennemis, et transforme les Gemmes Jaunes en Crânes pour améliorer l'effet. (Bonus : x1)

    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
    • Marque de la Mort sur le premier ennemi quand je perds de la Vie.
    Ba'el11

    Inflige (M + 12) de dégâts dispersés, puis mélange l'équipe ennemie.

    • Immunisé au Tissage.
    • Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Gagne un bonus de Mana Bleue sur les matchs de Gemmes Bleues.
    [SHINY] Ba'el11

    Inflige (M + 12) de dégâts dispersés et Stupéfait les 2 Ennemis les plus faibles. Puis mélange l'équipe adverse.

    • Immunisé au Tissage.
    • Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Gagne un bonus de Mana Bleue sur les matchs de Gemmes Bleues.
    Troll Corrompu12
    Troll Corrompu
    Élémentaire / Géants
    Sombrepierre

    Crée un mélange de Gemmes Vertes et Violettes égal au nombre de Gemmes Vertes et Violettes du Tableau. (Bonus : x1)

    • Récupère 3 de Vie au début de chaque tour.
    • Renvoie 25% des dégâts de Crânes.
    • Les dégâts de Crânes infligent la Maladie.
    Gruz l'Invaincu14

    Inflige (M + 7) de dégâts à un Ennemi. Le Corrompt et lui inflige 2-4 Saignements.

    • Inflige le double de dégât de Crânes contre les Humains.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Gagne 8 de Mana quand un Ennemi meurt.
    Mère des Ténèbres24

    Inflige (M + 4) de dégâts purs à un Ennemi et l'Ennemi d'en-dessous, effet amélioré par les Gemmes Violettes. Si l'Ennemi meurt, crée 12 Gemmes Violettes. Sinon Invoque 2 Soeurs des Ombres. (Bonus : x1)

    • Invoque une Tempête des Ténèbres quand un ennemi meurt.
    • Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
    • Saigne tous les Ennemis sur les matchs de 4 ou +.
    Gardien Aveugle14
    Gardien Aveugle
    Monstres / Mystique
    Sombrepierre

    Vide jusqu'à 10 Mana d'un Ennemi. Explose 1 Gemme par point de Mana vidée. (Bonus : x1)

    • Gagne 1 de Vie pour chaque allié Violet.
    • Invoque une Tempête des Ténèbres au début du combat.
    • Gagne un bonus de Mana Violette sur les matchs de Gemmes Violettes.
    Soeur Ébène13
    Soeur Ébène
    Humains / Rebelle
    Sombrepierre

    Inflige (M + 2) de dégâts au premier et au dernier Ennemis. Si l'un d'eux utilise du Bleu, double les dégâts. Si l'un d'eux utilise du Violet, me donne un Barrage. (Bonus : x100)

    • Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
    • Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
    • Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
    Soeur des Cauchemars12

    Inflige (M + 1) de dégâts aux 2 derniers Ennemis, et leur inflige un Effet Néfaste aléatoire. Puis les Empoisonne.

    • Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
    • Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
    • Commence le combat avec 75% de Mana.
    Yarrow12

    Transforme les Gemmes Jaunes en Violet. Puis crée 2 Gemmes Violettes de plus pour chaque Ennemi affecté d'un Effet. (Bonus : x2)

    • Au début du combat tous les Humains alliés gagnent 2 de Vie.
    • Immunisé au Poison.
    • 25 % d'Or en plus à la fin des combats.
    Sorcière Cornue13

    Inflige (M + 4) de dégâts purs à un Ennemi. Puis invoque une Sorcière au hasard.

    • 25 % de chance d'invoquer un démon à sa mort.
    • Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
    • Réduit les dégâts des Sorts de 50%.
    Consort des Ténèbres24

    (M + 1) % de chance de pourfendre un Ennemi. S'il meurt, crée 12 Crânes. Sinon lui Enlève 10 à toutes ses Stats.

    • Invoque une Tempête des Ténèbres au début du combat.
    • Réduit les dégâts des Sorts de 50%.
    • Vole 6 de Vie au premier ennemi sur les matchs Violets.
    Ombrête11
    Ombrête
    Bête / Rebelle
    Sombrepierre

    Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi. S'il meurt, inflige un Effet Néfaste aléatoire à tous les Ennemis.

    • Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
    • Invoque une Tempête des Ténèbres au début du combat.
    • Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
    Ocularien Enflammé13
    Ocularien Enflammé
    Élémentaire / Monstres
    Sombrepierre

    Embrase un Ennemi. Lui inflige (M + 1) de dégâts, et transforme les Gemmes Rouges en Crânes pour améliorer l'effet. (Bonus : 3 : 1)

    • Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
    • Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
    • Divise les maîtrises de l'ennemi par deux.
    Carmina16
    Carmina
    Mort-vivant / Mystique
    Sombrepierre

    Crée 4 Crânes, 4 Catastocrânes et 4 Übercatastocrânes. Si un Ennemi a la Marque de la Mort, crée 1 Crâne de chaque en plus. (Bonus : x1)

    • Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • Marque de la Mort un Ennemi quand un Ennemi meurt.
    Mégère des Mers13

    Vide 7 de Mana d'un Ennemi. Puis transforme toutes les Gemmes Bleues en Gemmes Corrompues.

    • Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Divise les maîtrises de l'ennemi par deux.
    • Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
    [SHINY] Mégère des Mers13

    Vide 8 de Mana d'un Ennemi. Puis transforme toutes les Gemmes Bleues en Gemmes Corrompues.

    • Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Divise les maîtrises de l'ennemi par deux.
    • Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
    Nébuladryx30

    Inflige (2.5xM + 6) de dégâts à tous les Ennemis. Transforme 5 Gemmes Vertes en Gemmes de Dragon Vertes. 10% de chance d'un tour supplémentaire, effet amélioré par les Gemmes Vertes. (Bonus : x3)

    • 30 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Réduit les dégâts des Sorts de 55%.
    • Donne 1 à toutes les Stats aux Alliés Verts sur les matchs Verts.
    Lion Mort-Vivant12
    Lion Mort-Vivant
    Mort-vivant / Bête
    Sombrepierre

    Terrifie et Rend Malade un Ennemi. Puis lui inflige (M + 2) de dégâts.

    • Gagne 1 d'Attaque quand un ennemi lance un sort.
    • Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    Champion Choisi12

    Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. S'il s'agit d'un Boss, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Gagne 6 d'Attaque et de Vie.

    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
    [SHINY] Champion Choisi12

    Inflige (M + 4) dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'un boss, infligez 3x à 5x dégâts, en fonction de mes ascensions. Gagnez 8 d'attaque et de vie.

    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
    Seigneur Désolatus13

    Transforme les Gemmes Jaunes en Marron. Gagne (M + 1) d'Or. Puis rend Malade un Ennemi au hasard pour chaque palier de 10 pièces d'Or. (Bonus : 10 : 1)

    • Gagne 2 d'Or en plus sur les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
    • Immunité à la Maladie et à la Lycanthropie.
    • 25 % d'Or en plus à la fin des combats.
    [SHINY] Seigneur Désolatus13

    Transforme les Gemmes Jaunes en Marron. Gagne (M + 9) d'Or. Puis rend Malade un Ennemi au hasard pour chaque palier de 10 pièces d'Or. (Bonus : 10 : 1)

    • Gagne 2 d'Or en plus sur les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
    • Immunité à la Maladie et à la Lycanthropie.
    • 25 % d'Or en plus à la fin des combats.
    OEuf oculaire9

    Invoquez un Ocularen aléatoire.

    • Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
    • Les Monstres Alliés gagnent 2 d'Armure.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Troll venimeux12
    Troll venimeux
    Élémentaire / Géants
    Sombrepierre

    Créez un mélange de gemmes violettes et brunes égal aux gemmes violettes et brunes actuelles sur le plateau. (Bonus : x1)

    • Immunisé au Poison.
    • Récupère 3 de Vie au début de chaque tour.
    • Invoque une Tempête des Ténèbres quand un ennemi meurt.
    Sorcière toxique12
    Sorcière toxique
    Mort-vivant / Mystique
    Sombrepierre

    Inflige (M + 4) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'un boss, inflige 3 à 5 points de dégâts, selon mes Ascensions. Convertis ensuite 6 gemmes vertes en gemmes maudites.

    • Immunisé au Poison.
    • Divise les maîtrises de l'ennemi par deux.
    • Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
    [SHINY] Sorcière toxique12

    Inflige (M + 4) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'un boss, inflige 3 à 5 points de dégâts, selon mes Ascensions. Convertis ensuite 7 gemmes vertes en gemmes maudites.

    • Immunisé au Poison.
    • Divise les maîtrises de l'ennemi par deux.
    • Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
    Champion de la pourriture22

    Inflige (1.5xM + 3) points de dégâts à tous les ennemis. Crée un mélange de 16 gemmes vertes et rouges, renforcées par les ennemis malades et empoisonnés. (Bonus : x1)

    • Renvoie 25% des dégâts de Crânes.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
    • Maladie et poison sur un ennemi aléatoire lorsque vous associez 4 gemmes ou plus.
    Gloom Ocularen12

    Convertissez toutes les gemmes brunes en violettes. Éliminez (M + 1) attaque d'un ennemi, boostée par les gemmes converties. (Bonus : 3 : 1)

    • Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
    • Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
    • Divise les maîtrises de l'ennemi par deux.
    Sorcière verte12

    Convertissez toutes les gemmes d'une couleur choisie en gemmes empoisonnées. Puis, retirez (M + 1) points d'une compétence aléatoire à un ennemi choisi au hasard.

    • Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Divise les maîtrises de l'ennemi par deux.
    • Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
    Sorcière tordue12
    Sorcière tordue
    Monstres / Mystique
    Sombrepierre

    Inflige (M + 4) points de dégâts à un ennemi, augmentés par les gemmes de poison. S'il s'agit d'un boss, inflige 3 à 5 fois plus de dégâts, selon mes ascensions. Ensuite, maudissez et infligez Saignement à tous les autres ennemis. (Bonus : x3)

    • Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
    • Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
    [SHINY] Sorcière tordue12

    Inflige (M + 4) points de dégâts à un ennemi, augmentés par les gemmes de poison. S'il s'agit d'un boss, inflige 3 à 5 fois plus de dégâts, selon mes ascensions. Ensuite, maudissez et infligez Saignement à tous les autres ennemis. (Bonus : x4)

    • Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
    • Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
    Faux de corruption13

    Inflige (M + 2) points de dégâts à tous les ennemis.

    • +Rend Malade le premier ennemi
    • +Vide 3 de Mana au premier ennemi
    Feu-sorcier10

    Inflige (M + 8) de dégâts dispersés entre les ennemis.

    • +Feu des Fées sur le premier ennemi
    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +M'Enchante
    Crâne de Nysha15

    Crée 6 Crânes au hasard. Invoque un Revenant.

    • +Crée une Gemme Violette
    • +Vole 2 de Mana au premier ennemi
    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +Gagne 4 Âmes
    Piège d'âmes13

    Inflige (M + 2) points de dégâts à un ennemi et draine sa réserve de mana. Vous accorde 5 points de vie si l'ennemi meurt.

    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +Crée un Catastocrâne
    • +Enlève 2 d'Attaque au premier Ennemi.
    Menottes Noires15

    Inflige (M) de dégât à tous les ennemis. 20 % de chance de dévorer un ennemi au hasard.

    • +Crée une Gemme Violette
    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +Rend Malade le premier ennemi
    • +Détruit 3 Gemmes Violettes au hasard
    Épée des Ténèbres13

    Inflige (M + 4) de dégâts au premier ennemi, le triple s'il utilise du Jaune.

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Rend Malade le premier ennemi
    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    Buveur-de-Sang14

    Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi, et lui vole la moitié de son Attaque. (Bonus : 2 : 1)

    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Vole 3 de Vie au premier ennemi
    • +Donne 2 de Mana à tous les Alliés Violets
    Essence du Mal15

    Inflige tous les Effets Néfastes à un ennemi, et Explose (M + 1) de sa couleur de Mana.

    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +10% de chance d'invoquer un Quasit
    • +Vole 2 de Mana au premier ennemi
    • +Corrompt le premier ennemi
    • +10% de chance de transformer le premier ennemi en Crapaud Géant
    Bocal d'Yeux16

    Explose (0.5xM + 1) Gemmes Marron. Invoque une unité aléatoire de l'OEil Omniscient.

    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +Vole 2 de Mana au premier ennemi
    • +Enlève 1 de Magie au premier Ennemi.
    • +Crée une Tempête de Glace
    Runes Maudites18

    Donne (M + 1) de Vie à tous les Alliés, +2 par niveau Calmé. Donne 5 de Mana à tous les autres Alliés, et si l'ennemi est Maudit, leur en donne 4 de plus. Pour chaque ennemi Marron, donne 2 de Magie à tous les Alliés. (Bonus : x2)

    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Enlève 1 de Magie au premier Ennemi.
    • +Vide 3 de Mana au premier ennemi
    • +Gagne 4 de Mana
    • +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Marrons
    Idole de Sombrepierre9

    Supprime toutes les Gemmes Violettes. Inflige (M + 5) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes supprimées. Si l'Ennemi vient de Sombrepierre ou que le combat se passe à Sombrepierre, double les dégâts. (Bonus : 3 : 1)

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Inflige un effet néfaste aléatoire sur le premier ennemi
    Calice d'Yeux14

    Purifie tous les Alliés et leur donne (M + 1) de Vie. Invoque une unité de l'OEil Omniscient.

    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +Gagne 4 de Vie
    • +Rend Malade le premier ennemi
    • +M'Enchante
    Livre Hurlant14

    Inflige (M + 7) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés de Sombrepierre. Puis crée un mélange de 6 Gemmes Violettes et Bleues pour chaque Allié de Sombrepierre. (Bonus : x6)

    • +Enlève 1 de Magie au premier Ennemi.
    • +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
    • +Vole 2 de Mana au premier ennemi
    • +10% de chance de transformer le premier ennemi en Crapaud Géant
    Athamé des Ombres14

    Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. Si son Attaque est supérieure à la mienne, 20% de chance de le tuer.

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Empoisonne le premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
    • +Vide 3 de Mana au premier ennemi
    Bague Maudite18

    Donne 2 de Magie à tous les Alliés, +1 par Niveau Calmé. Donne (M + 2) d'Armure aux Alliés Violets. Si l'Ennemi a une Malédiction, gagne 10 d'Attaque.

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
    • +Gagne 10 d'Or
    • +M'Enchante
    • +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Violets
    Tranchoir du Champion14

    Explose (M + 1) Gemmes Violettes. Donne un Effet Bénéfique aléatoire aux Alliés de Sombrepierre. Puis Invoque une Unité de Sombrepierre.

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Corrompt le premier ennemi
    • +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
    • +Saigne le premier ennemi
    Breuvage toxique14

    Infligez (M + 3) de dégâts aux 2 premiers ennemis, renforcés par les alliés de Darkstone. (Bonus : x3)

    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +Empoisonne le premier ennemi
    • +Vole 2 de Mana au premier ennemi
    • +Inflige un effet néfaste aléatoire sur le premier ennemi
    Alcool toxique14

    Créez 10 gemmes empoisonnées. Infligez ensuite 1 à 2 altérations d'état aléatoires à tous les ennemis.

    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +Corrompt le premier ennemi
    • +Vole 2 de Mana au premier ennemi
    • +Inflige un effet néfaste aléatoire sur le premier ennemi
    Dirk miasmatique14

    Donnez (M + 1) d'Attaque et de Vie à tous les Alliés de Darkstone. Puis bénissez-les.

    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +Empoisonne le premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
    • +10% de chance de transformer le premier ennemi en Crapaud Géant