Forêt d'épines

La forêt elfique – Les elfes des bois de la forêt vivent dans des maisons magnifiquement décorées et construites à la cime des arbres.

Bannière Bannière boisée
Type d'Unité Bête
Classe Archer
Souterrains Faille Primale
    Gardien de la clairière7

    Inflige (M + 1) points de dégâts à un ennemi et supprime toutes les gemmes vertes pour augmenter les dégâts. (Bonus : 3 : 1)

    • Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Enchevêtrement.
    • Gagne 1 de Magie pour chaque allié Vert.
    • 50 % de chance que les Crânes ignorent l'Armure.
    Dryade10
    Dryade
    Fée / Élémentaire
    Forêt d'épines

    Donne 5 de Vie à un Allié, et le guérit de (M + 1) de Vie. Lui donne Barrage et crée 9 Gemmes Vertes.

    • Au début du combat toutes les Fées alliées gagnent 2 de Vie.
    • Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Gagne un bonus de Mana Verte sur les matchs de Gemmes Vertes.
    [SHINY] Dryade10
    [SHINY] Dryade
    Fée / Élémentaire
    Forêt d'épines

    Donne 8 de Vie à un Allié, et le guérit de (M + 1) de Vie. Lui donne Barrage et crée 9 Gemmes Vertes.

    • Au début du combat toutes les Fées alliées gagnent 2 de Vie.
    • Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Gagne un bonus de Mana Verte sur les matchs de Gemmes Vertes.
    Ours-chouette10

    Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi, et lui Enlève 2 d'Attaque.

    • Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
    • Gagne 1 d'Attaque quand se prend des dégâts.
    • Récupère 1 de Vie au début de chaque tour.
    Tréant12
    Tréant
    Fée / Élémentaire
    Forêt d'épines

    Accorde (M) points d'attaque et d'armure, et supprime toutes les gemmes marron pour renforcer l'effet du sort. (Bonus : 4 : 1)

    • Gagne 1 de Vie pour chaque allié Vert.
    • Gagne 1 de Vie sur tous les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
    • 50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Feuille morose14
    Feuille morose
    Fée / Élémentaire
    Forêt d'épines

    Vole (M) points d'armure et 5 points d'attaque à tous les ennemis.

    • Gagne 2 de Vie sur tous les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
    • Renvoie 50 % des dégâts de Crânes.
    Rowanne12
    Rowanne
    Fée / Élémentaire
    Forêt d'épines

    Inflige (M + 3) de dégâts dispersés entre les ennemis. Les dégâts augmentent en fonction de mon armure. (Bonus : x2)

    • Gagne 1 de Vie pour chaque allié Vert.
    • Gagne 1 de Magie pour chaque allié Bleu.
    • Récupère 1 d'Armure au début de chaque tour.
    Hippogriffe9

    Inflige (M + 3) de dégât à un ennemi. Inflige le triple de dégât s'il a la Marque de la Proie.

    • Immunisé à l'Enchevêtrement.
    • Gagne 1 de Magie pour chaque allié Jaune.
    • 20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    Vervoyant10

    Transforme une couleur sélectionnée de mana en vert. Enchevêtre un ennemi au hasard.

    • Au début du combat toutes les Fées alliées gagnent 2 de Vie.
    • Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Immunisé au Silence.
    Dame Anarielle13

    Crée 7 Gemmes Bleues et 7 Gemmes Vertes. Tous les Alliés gagnent (M + 1) de Vie.

    • Au début du combat tous les Elfes alliés gagnent 2 de Vie.
    • Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Enchevêtrement.
    • Gagne 1 de Magie pour chaque allié Vert.
    Chevalier d'Épines10

    Enchevêtre le premier ennemi et lui inflige (M + 2) de dégâts. Supprime toutes les Gemmes Rouges pour améliorer l'effet. (Bonus : 3 : 1)

    • Au début du combat tous les Chevaliers alliés gagnent 2 de Vie.
    • Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Enchevêtrement.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Sylvanimora17

    Explose une colonne. Inflige (M + 3) de dégâts à tous les ennemis.

    • 25 % de chance d'invoquer une Dragonette à sa mort.
    • Gagne 2 de Vie sur tous les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
    • Enchevêtre le premier ennemi sur les matchs de 4 ou +.
    Archidruidesse13
    Archidruidesse
    Élémentaire / Elfes
    Forêt d'épines

    Donne à un Allié (M + 1) de Vie et 2 de Magie. Double l'effet si l'Allié est un Élémentaire.

    • Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Enchevêtrement.
    • 25 % de chance d'invoquer une Dryade à sa mort.
    • Gagne 1 de Magie pour chaque allié Vert.
    Aurai11

    Inflige (M + 3) de dégâts à un ennemi. S'il y a 13 Gemmes Vertes ou plus, inflige le triple de dégâts. Crée une Tempête de Feuilles.

    • Gagne 1 de Vie pour chaque allié Vert.
    • Immunisé à l'Enchevêtrement.
    • Les Alliés Verts gagnent 5 à toutes les Stats.
    Élue de Yasmine21

    Inflige (M + 20) de dégâts dispersés entre les ennemis, effet amélioré par les ennemis Enchevêtrés. Crée 10 Gemmes Vertes. (Bonus : x10)

    • Gagne 1 de Magie pour chaque allié Vert.
    • Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
    • Enchevêtre un ennemi au hasard sur les matchs verts.
    Troll des Forêts12
    Troll des Forêts
    Élémentaire / Géants
    Forêt d'épines

    Double les Gemmes Vertes du Tableau, puis crée 3 Gemmes Vertes. (Bonus : x1)

    • Inflige l'Enchevêtrement sur les dégâts de Crânes.
    • Récupère 3 de Vie au début de chaque tour.
    • Réduit les dégâts de Crânes de 33 %.
    Chevaucheuse de Chouette12

    Inflige (M + 3) de dégâts à l'ennemi le plus faible. S'il meurt, détruit toutes les Gemmes Violettes.

    • Au début du combat tous les Elfes alliés gagnent 2 de Vie.
    • Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Enchevêtrement.
    • Gagne un bonus de Mana Jaune sur les matchs de Gemmes Jaunes.
    Écorce de Fer12

    Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi. Si c'est une Tour, multiplie les dégâts par 3 à 5, suivant mon Ascension. Enchevêtre un ennemi au hasard.

    • Invoque une Tempête de Feuilles quand un ennemi meurt.
    • Réduit les dégâts de Crânes de 33 %.
    • Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
    Dryade Sinistre10

    Vole (M + 1) d'Armure à un ennemi. La transforme en une autre Stat et la donne au premier Allié. (Bonus : x1)

    • Immunisé à l'Enchevêtrement.
    • Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
    • Réduit les dégâts de Crânes de 33 %.
    Golem Vert10
    Golem Vert
    Élémentaire / Robots
    Forêt d'épines

    Explose une Gemme. Enchevêtre un ennemi au hasard pour chaque Gemme Verte détruite. Gagne (M + 1) de Vie. (Bonus : x1)

    • Inflige l'Enchevêtrement sur les dégâts de Crânes.
    • Gagne 9 d'Armure dans les attaques de Fouille.
    • 50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Homoglépine12

    Inflige (M + 4) de dégâts de zone à un ennemi, effet amélioré par les ennemis Enchevêtrés. (Bonus : x6)

    • Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
    • Renvoie 25% des dégâts de Crânes.
    • Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
    Aulnepère18
    Aulnepère
    Élémentaire / Fée
    Forêt d'épines

    Transforme les Gemmes Rouges en Violet et les Jaunes en Crânes. Invoque un Tréant ou un Golem Vert.

    • Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
    • Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
    • Enchevêtre un ennemi au hasard sur les matchs Violets.
    Martre des Lianes11

    Détruit une Colonne. Inflige (M + 5) de dégâts au dernier ennemi, effet amélioré par les Gemmes Marron détruites. (Bonus : x5)

    • Immunisé à l'Enchevêtrement.
    • Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
    • Commence le combat avec 75% de Mana.
    Roi Avelorn16

    Inflige (M + 1) de dégâts à tous les ennemis, effet amélioré par les Alliés Elfes, Élémentaires et Bêtes. Invoque une unité de la Forêt d'Épines. (Bonus : x3)

    • Gagne 1 de Magie pour chaque allié Vert.
    • Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Enchevêtrement.
    • Tous les Elfes commencent avec 50% de Mana.
    Rhynax des Bois11
    Rhynax des Bois
    Élémentaire / Bête
    Forêt d'épines

    Transforme les Gemmes Rouges en Vert. Inflige (M + 3) de dégâts de zone à un ennemi, effet amélioré par les Gemmes transformées. (Bonus : x1)

    • Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
    • Gagne 1 de Vie sur tous les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
    • Réduit les dégâts de Crânes de 33 %.
    Roi Boissanglant23

    Inflige (M + 8) de dégâts de zone majeurs à un Ennemi, effet amélioré par les Ennemis Enchevêtrés et Sanglants. Vole 10 de Vie à tous les Ennemis. (Bonus : x8)

    • Au début du combat tous les Élémentaires alliés gagnent 2 de Vie.
    • Réduit les dégâts de Crânes de 33 %.
    • Enchevêtre et Saigne un Ennemi au hasard sur les matchs de 4 ou +.
    Fleur-de-Lion10
    Fleur-de-Lion
    Élémentaire / Bête
    Forêt d'épines

    Invoque une Tempête de Feuilles et SOIT : Rend Malades OU Enchevêtre OU Empoisonne tous les Ennemis.

    • Inflige l'Enchevêtrement sur les dégâts de Crânes.
    • Réduit les dégâts de Crânes de 33 %.
    • 20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    Féemarc12

    Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. S'il s'agit d'un Boss, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Si l'Ennemi meurt, Purifie tous les Alliés et Débuffe tous les Ennemis.

    • Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Enchevêtrement.
    • 20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    • Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
    Seigneur Bélanor13

    Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi et à l'Ennemi d'en-dessous, effet amélioré par les Alliés de la Forêt d'Épines. (Bonus : x4)

    • Au début du combat tous les Elfes alliés gagnent 2 de Vie.
    • Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Enchevêtrement.
    • Commence le combat avec 50 % de Mana.
    Rêveuse de la Terre13

    Donne (M + 1) d'Attaque et de Vie au premier Allié, effet amélioré par les Alliés Élémentaires, Elfes et Verts. (Bonus : x2)

    • Au début du combat tous les Élémentaires alliés gagnent 2 de Vie.
    • Réduit les dégâts de Crânes de 33 %.
    • Gagne un bonus de Mana Verte sur les matchs de Gemmes Vertes.
    Cerf-Garou16

    Inflige (M + 2) de dégâts purs au premier et au dernier Ennemis. Puis crée 3 Catastocrânes pour chaque Lycanthrogemme du Tableau. (Bonus : x3)

    • Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
    • 50% de chance de convertir une Gemme Violette en Lycanthrogemme au début de mon tour.
    • Lycanthropie sur un Ennemi au hasard sur les matchs de 4 ou +.
    Scout Épineux12

    Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Enchevêtrées et les Gemmes Marron. (Bonus : 2 : 1)

    • Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Enchevêtrement.
    • 10% de chance de créer une Gemme Enchevêtrée au début de mon tour.
    • Gagne un bonus de Mana Marron sur les matchs de Gemmes Marron.
    [SHINY] Scout Épineux12

    Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Enchevêtrées et les Gemmes Marron. (Bonus : x1)

    • Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Enchevêtrement.
    • 10% de chance de créer une Gemme Enchevêtrée au début de mon tour.
    • Gagne un bonus de Mana Marron sur les matchs de Gemmes Marron.
    Crystalynx12

    Inflige (M + 3) points de dégâts à un ennemi. Fait exploser 2 gemmes d'une de ses couleurs de mana.

    • Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
    • 20 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • 20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    Seigneur Archimède13

    Inflige (M + 6) de dégâts dispersés, effet amélioré par les Alliés de la Forêt d'Épines. Puis rend Muet le premier Ennemi. (Bonus : x6)

    • Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
    • Immunisé au Silence.
    • Récupère 1 de Vie au début de chaque tour.
    Troll de la Forêt Noire12

    Crée un mélange de Gemmes Vertes et Marron égal au nombre de Gemmes Vertes et Marron du Tableau. (Bonus : x1)

    • Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
    • Récupère 3 de Vie au début de chaque tour.
    • Réduit les dégâts de Crânes de 33 %.
    Le Géant d'Émeraude13

    Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. Puis transforme 5 Gemmes Marron en Gemmes Vertes Géantes.

    • Les dégâts de Crânes Empoisonnent.
    • 50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Crée une Gemme Verte Géante quand je me prends des dégâts de Crânes.
    Vieille Branche11

    Gagne (M + 1) d'Attaque et d'Armure. Transforme 3 Gemmes Marron en Gemmes Enchevêtrées.

    • Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
    • Gagne 1 de Vie pour chaque allié Vert.
    • Réduit les dégâts de Crânes de 33 %.
    Fille de Yasmine12

    Transforme les Gemmes Rouges en Vert. Invoque une Tempête de Feuilles.

    • Inflige la Marque de la Proie quand je prends des dégâts de Crânes.
    • Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Enchevêtrement.
    • Commence le combat avec toute sa Mana.
    Virago22
    Virago
    Divinités / Élémentaire
    Forêt d'épines

    Donne un Barrage à tous les Alliés et les Enchante. Gagne (2xM + 1) de Vie.

    • Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
    • Réduit les dégâts de Crânes de 40 %.
    • Donne 4 de Vie aux Alliés Verts sur les matchs verts.
    Tristeplume15

    Inflige (M + 3) de dégâts purs aux 2 premiers Ennemis, puis leur enlève 7 d'Attaque. Si l'un des Ennemis meurt, crée 10 Gemmes Violettes.

    • Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
    • Gagne 1 de Vie sur tous les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
    • 10% de chance d'invoquer un Ours-Chouette au début de mon tour.
    Sentinelle Élémentaire13

    Explose une Colonne. Gagne (1.5xM + 1) de Vie. Si un Ennemi est Corrompu, crée 8 Gemmes Vertes Géantes.

    • Double les dégâts de Crânes contre les Ennemis Corrompus.
    • 50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Corrompt et Enchevêtre les Ennemis qui me font des dégâts de Crânes.
    Blaireau Géant11

    Détruit une Colonne. Inflige (M + 3) de dégâts au dernier Ennemi et le Stupéfait. Puis nous amène tous les deux en première position.

    • Gagne 1 d'Attaque quand un ennemi lance un sort.
    • M'Enrage quand un ennemi meurt.
    • 20 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Ailadèle15

    Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. Puis crée 2 Gemmes Marron, effet amélioré par les Bêtes Alliées. (Bonus : x2)

    • Place la Marque de la Proie sur les dégâts de Crânes.
    • 20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    • Multiplie par 2/2.5/3 les Kilomètres durant mon Évènement Voyage, selon mes Ascensions.
    [SHINY] Ailadèle15

    Inflige (M + 4) dégâts à un ennemi. Créez ensuite 3 gemmes brunes, boostées par les alliés bêtes. (Bonus : x2)

    • Place la Marque de la Proie sur les dégâts de Crânes.
    • 20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    • Multiplie par 2/2.5/3 les Kilomètres durant mon Évènement Voyage, selon mes Ascensions.
    Virago Immortelle30

    Inflige (2.5xM + 8) de dégâts dispersés purs, effet amélioré par les Gemmes Féériques. Si nous sommes sur l'Île d'Été, double les dégâts. (Bonus : x2)

    • Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, au Vidage de Mana, à la Transformation, à la Lycanthropie et aux Dégâts Létaux.
    • Crée une Gemme Féérique au début de mon tour.
    • Gagne 2 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
    • Immunisé à tous les Effets Néfastes, Dévoration, Vidange de Mana, Transformation, Lycanthrophie, Charme et Dégât Létal.
    • Crée 3 Gemmes Féériques au début de mon tour.
    Gladius32
    Gladius
    Élémentaire / Dragon
    Forêt d'épines

    Inflige (2.75xM + 6) points de dégâts à tous les ennemis. Convertit 5 gemmes vertes en gemmes de feu féerique. 10 % de chances de gagner un tour supplémentaire, augmentées par les gemmes vertes. (Bonus : x3)

    • Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
    • Renvoie 35 % des dégâts du crâne.
    • Volez 4 points de vie en associant des gemmes vertes.
    La reine en décomposition22

    Inflige (1.5xM + 12) points de dégâts dispersés, augmentés par les gemmes en décomposition. Convertis ensuite 6 gemmes vertes en gemmes en décomposition. (Bonus : x10)

    • Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • Créer une gemme en décomposition lorsque mon tour commence.
    Reine des épées10

    Donne 4 points d'attaque à tous les alliés. Il y a 7 % de chances d'obtenir un tour supplémentaire pour chaque gemme jaune présente sur le plateau. (Bonus : x7)

    • Gagne 1 d'Armure quand un ennemi lance un sort.
    • Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Donne 2 d'Attaque à tous les Alliés sur les matchs de 4 ou +.
    Dame Florella14

    Donne (M + 1) points de vie à un allié, boostés par des gemmes jaunes. S'il utilise du mana jaune, l'effet est triplé. (Bonus : 2 : 1)

    • Invoque une Tempête Électrique au début du combat.
    • Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Enchevêtrement.
    • Gagne un bonus de Mana Jaune sur les matchs de Gemmes Jaunes.
    [SHINY] Dame Florella14

    Donne (M + 1) de vie à un allié, boosté par des gemmes jaunes. S'il utilise du mana jaune, triplez l'effet et bénissez-le. (Bonus : 2 : 1)

    • Invoque une Tempête Électrique au début du combat.
    • Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Enchevêtrement.
    • Gagne un bonus de Mana Jaune sur les matchs de Gemmes Jaunes.
    Vinepyre13
    Vinepyre
    Mort-vivant / Élémentaire
    Forêt d'épines

    Volez (M + 1) point de vie à un ennemi. Convertissez 4 gemmes violettes en gemmes de saignement.

    • Réduit les dégâts de Crânes de 33 %.
    • 10 % de chances de créer une gemme de saignement au début de mon tour.
    • Gagne un bonus de Mana Verte sur les matchs de Gemmes Vertes.
    [SHINY] Vinepyre13
    [SHINY] Vinepyre
    Mort-vivant / Élémentaire
    Forêt d'épines

    Volez (M + 1) point de vie à un ennemi. Convertissez 5 gemmes violettes en gemmes de saignement.

    • Réduit les dégâts de Crânes de 33 %.
    • 10 % de chances de créer une gemme de saignement au début de mon tour.
    • Gagne un bonus de Mana Verte sur les matchs de Gemmes Vertes.
    Monstera immortel30
    Monstera immortel
    Élémentaire / Immortel
    Forêt d'épines

    Gagnez (0.8xM + 1) d'Attaque, de Vie et d'Armure, boostés par les Gemmes d'Enchevêtrement et les Ennemis Enchevêtrés. En cas d'utilisation dans le Sud-Sauvage, l'effet est doublé. (Bonus : x2)

    • Réduit les dégâts de Crânes de 33 %.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, au Vidage de Mana, à la Transformation, à la Lycanthropie et aux Dégâts Létaux.
    • Je crée 2 gemmes d'enchevêtrement lorsque mon tour commence.
    • 44 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Immunisé à tous les Effets Néfastes, Dévoration, Vidange de Mana, Transformation, Lycanthrophie, Charme et Dégât Létal.
    • Je crée 3 gemmes d'enchevêtrement lorsque mon tour commence.
    Liane assassin13

    Inflige (M + 3) points de dégâts à un ennemi. L'entrave et lui inflige Saignement. S'il est déjà entravé, il y a 30 % de chances de le tuer.

    • Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
    • Réduit les dégâts de Crânes de 33 %.
    • Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
    Arc des aînés8

    Inflige (M + 5) points de dégâts à un ennemi.

    • +Gagne 1 de Magie
    Arc de Yasmine13

    Inflige (M + 5) points de dégâts à un ennemi. Créé 6 gemmes vertes.

    • +Enchevêtre le premier ennemi
    • +Gagne 4 de Vie
    • +Crée une Tempête de Feuilles
    • +Donne 2 de Mana à tous les Alliés Verts
    Flèche du tueur18

    Inflige (M + 10) points de dégâts à un ennemi.

    • +Place la Marque de la Proie sur le premier ennemi
    • +Donne 2 de Mana à tous les Alliés
    • +Gagne 2 à une stat au hasard
    • +Gagne 1 de Magie
    Le Calice de Jasmine13

    Donne à tous les alliés (0.5xM) de Vie et d'Armure. S'il y a 13 Gemmes Vertes ou plus dans le tableau, gagne un tour supplémentaire.

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Enchevêtre le premier ennemi
    • +Me Purifie
    • +Donne 2 de Mana à tous les Alliés Verts
    Bois de Dragon14

    Inflige (M + 5) de dégât à un ennemi, et supprime les Gemmes d'une des couleurs de Mana de cette troupe pour améliorer l'effet. (Bonus : 2 : 1)

    • +Crée une Gemme Verte
    • +Enchevêtre le premier ennemi
    • +Gagne 4 de Vie
    • +Gagne 1 de Magie
    • +Donne 2 de Mana à tous les Alliés Verts
    Arc Élémentaire14

    Inflige (M + 7) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par les Alliés Élémentaires. Puis crée un mélange de 6 Gemmes Bleues et Vertes pour chaque Allié Élémentaire. (Bonus : x6)

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Enchevêtre le premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Crée une Tempête de Feuilles
    Épée de la Faille14

    Inflige (M + 5) de dégâts à un ennemi. Invoque un Diablotin au hasard.

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Crée une Tempête de Feuilles
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Enlève 1 point à toutes les Stats du premier Ennemi.
    Couronne de Chêne14

    Inflige (M + 7) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés de Forêt d'Épines. Puis crée un mélange de 6 Gemmes Vertes et Jaunes pour chaque Allié de Forêt d'Épines. (Bonus : x6)

    • +Me Purifie
    • +Enchevêtre le premier ennemi
    • +Gagne 2 à une stat au hasard
    • +Donne 2 de Mana à tous les Alliés Verts
    Arc Épineux9

    Supprime toutes les Gemmes Vertes. Inflige (M + 5) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes supprimées. Si l'Ennemi vient de la Forêt d'Épines ou que le combat se passe à la Forêt d'Épines, double les dégâts. (Bonus : 3 : 1)

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Gagne 4 de Mana
    Marteau de Force14

    Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. 4% de chance de le tuer, effet amélioré par les Élémentaires Ennemis. (Bonus : x4)

    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Embrase le premier ennemi
    • +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
    • +Crée une Tempête de Feu
    Fouet des Lianes10

    Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi et l'Enchevêtre.

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Enchevêtre le premier ennemi
    Arc Brise-Malédiction16

    Inflige (M + 8) de dégâts aux 2 derniers Ennemis, +4 par Niveau Calmé. Rend Pieux tous les Alliés Verts, et Corrompt tous les Ennemis Verts.

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
    • +Feu des Fées sur le premier ennemi
    • +Purifie tous les alliés
    Bague d'Améthyste14

    Explose (M + 1) Gemmes Vertes. Donne un Effet Bénéfique aléatoire à tous les Elfes Alliés. Puis Invoque une Unité Elfe.

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Gagne 10 d'Or
    • +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
    • +Me Purifie
    Épine des Dieux14

    Explose (M + 1) Gemmes Vertes. Donne un Effet Bénéfique aléatoire aux Alliés de la Forêt d'Épines. Puis invoque une Unité de la Forêt d'Épines.

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Enchevêtre le premier ennemi
    • +Saigne le premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
    Marteau de la Nature8

    Inflige (M + 1) de dégâts de zone mineurs à un Ennemi. Puis crée 7 Gemmes Vertes.

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Enchevêtre le premier ennemi
    Couperet du Blaireau14

    Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés Marron et les Bêtes Alliées. (Bonus : x3)

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Place la Marque de la Proie sur le premier ennemi
    • +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
    • +Enlève 2 d'Attaque au premier Ennemi.
    Égide Maudite18

    Donne (M + 2) d'Armure à un Allié, +3 par niveau calmé. Donne un Barrage aux Alliés Marron, et Stupéfait les Ennemis Marron. Si l'Ennemi a une Malédiction, transforme 3 Gemmes Marron en Gemmes Géantes Marron.

    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Gagne 4 de Vie
    • +Me Purifie
    • +Stupéfait le premier ennemi
    • +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Marrons
    Branche de Virago20

    Transforme les Gemmes Vertes en Gemmes Féériques et gagne (M + 2) de Vie. Si l'Immortelle Virago est dans mon équipe, gagne un tour supplémentaire. (Bonus : x100)

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
    • +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
    • +M'Enchante
    • +Gagne 3 à une Stat au hasard. Si nous sommes sur l'Île d'Été, augmente l'effet de 1.
    Épine fleurie16

    Je me purifie, puis j'inflige 9 charges de saignement aléatoirement à l'équipe ennemie.

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Enchevêtre le premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
    • +Vole 3 de Vie au premier ennemi
    Libram de la Décadence14

    Convertissez toutes les gemmes d'une couleur choisie en gemmes en décomposition.

    • +Enlève 4 d'Armure au premier Ennemi.
    • +Gagne 4 Âmes
    • +Vole 3 de Vie au premier ennemi
    • +Vole 2 de Mana au premier ennemi
    Boltshooter condamné18

    Inflige (M + 3) points de dégâts à un ennemi, +4 par niveau de Trempe. S'il utilise du Mana jaune, fait exploser 3 Gemmes jaunes. Si l'ennemi a un Destin, je récupère un quart de mon Mana.

    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +Enlève 4 d'Armure au premier Ennemi.
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Rend Muet le premier ennemi
    • +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Jaunes
    Le marteau de Monstera20

    Inflige (M + 2) points de dégâts de zone à un ennemi, boostés par les Gemmes vertes. Si Monstera Immortel est dans mon équipe, draine tout le mana de la cible. (Bonus : x100)

    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Vole 3 de Vie au premier ennemi
    • +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
    • +Crée une Tempête de Feuilles
    • +Drainez 3 Mana des 2 premiers ennemis, s'ils sont utilisés dans Southwild, drainez 4 Mana à la place.
    Épée large condamnée18

    Inflige (M + 3) points de dégâts à un ennemi et à un ennemi aléatoire, +2 par niveau de Trempe. Si l'ennemi utilise du Mana vert, inflige-lui Saignement. Si l'ennemi a un Destin, détruisez d'abord son armure.

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Enlève 2 d'Attaque au premier Ennemi.
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Enchevêtre le premier ennemi
    • +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Verts