Ghulvania
Principauté du sang – Ce royaume sombre et lugubre est gouverné par les cruels et tyranniques seigneurs vampires.
| Bannière | Bannière vampirique |
| Type d'Unité | Mort-vivant |
| Classe | Chevalier de la Mort |
| Souterrains | Cour Noire |
- •Au début du combat tous les Mort-Vivants alliés gagnent 2 de Vie.
- •Gagne 50 % d'Âmes bonus à la fin des combats.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Gagne un bonus de Mana Violette sur les matchs de Gemmes Violettes.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Gagne 1 de Magie pour chaque allié Jaune.
- •Inflige le double de dégât de Crânes contre les Chevaliers.
- •Gagne 4 de Vie lorqu'un ennemi meurt.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Gagne 50 % d'Âmes bonus à la fin des combats.
- •Gagne 1 de Vie sur tous les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Inflige le double de dégât de Crânes contre les Humains.
- •Gagne un bonus de Mana Marron sur les matchs de Gemmes Marron.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Inflige le double de dégât de Crânes contre les Divinités.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Inflige le double de dégât de Crânes aux ennemis blessés.
- •Inflige le double de dégât de Crânes contre les Divinités.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Inflige le double de dégât de Crânes aux ennemis blessés.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Gagne 1 de Magie pour chaque allié Marron.
- •Récupère 1 d'Armure au début de chaque tour.
- •Gagne 1 d'Armure quand un ennemi lance un sort.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Récupère 1 de Vie au début de chaque tour.
- •20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- •Immunité à la Maladie et à la Lycanthropie.
- •Immunisé au Silence.
- •Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
- •Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Marque de la Mort.
- •Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
- •Gagne 4 de Vie lorqu'un ennemi meurt.
- •Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Immunisé au Silence.
- •Gagne 4 de Vie lorqu'un ennemi meurt.
- •Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
- •Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Crée une Tempête des Ténèbres au début de chaque tour.
- •Inflige le double de dégât de Crânes contre les Divinités.
- •Gagne 4 de Vie lorqu'un ennemi meurt.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Gagne 4 de Vie lorqu'un ennemi meurt.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
- •Au début du combat tous les Mort-Vivants alliés gagnent 2 de Vie.
- •Gagne 4 de Vie lorqu'un ennemi meurt.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Gagne un bonus de Mana Bleue sur les matchs de Gemmes Bleues.
- •Gagne 4 de Vie lorqu'un ennemi meurt.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Gagne un bonus de Mana Violette sur les matchs de Gemmes Violettes.
- •Gagne 4 de Vie lorqu'un ennemi meurt.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Gagne un bonus de Mana Violette sur les matchs de Gemmes Violettes.
- •Gagne 50 % d'Âmes bonus à la fin des combats.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •50% de chance d'invoquer une Vargouille quand un Ennemi meurt.
- •Les Mort-Vivants Alliés gagnent 2 d'Armure.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Tous les Morts-Vivants Alliés gagnent 2 d'Armure et de Magie sur les matchs de 4 ou +.
- •Gagne 4 de Vie lorqu'un ennemi meurt.
- •Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
- •Invoque une Tempête de Catastocrânes au début du combat.
- •Gagne 4 de Vie lorqu'un ennemi meurt.
- •Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
- •Invoque une Tempête de Catastocrânes au début du combat.
- •Double dégâts de Crânes contre les Morts-Vivants.
- •Immunité à la Marque de la Mort.
- •50 % de chance que les Crânes ignorent l'Armure.
- •Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Au début du combat tous les Mort-Vivants alliés gagnent 2 de Vie.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Donne 50% de Mana à tous les Alliés Mort-Vivants au début du combat.
- •Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
- •Gagne 4 de Vie lorqu'un ennemi meurt.
- •50% de chance de convertir une Gemme Violette en Lycanthrogemme au début de mon tour.
- •Gagne 9 d'Armure dans les attaques de Fouille.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Les dégâts de Crânes infligent la Marque de la Mort.
- •Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •Vole 2 de Magie au premier Ennemi sur les matchs de 4 ou +.
- •20 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Gagne 2 à une Stat a hasard au début de mon tour.
- •Embrase les ennemis quand leur inflige des dégâts de Crânes.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Gagne un bonus de Mana Violette sur les matchs de Gemmes Violettes.
- •Multiplie par 2/2.5/3 les Kilomètres durant mon Évènement Voyage, selon mes Ascensions.
- •Tant que cette troupe est en vie, elle créera une Gemme Ardente au début de son tour.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Donne 8 de Vie aux Alliés Violets sur les matchs Violets.
- •Gagne 50 % d'Âmes bonus à la fin des combats.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Crée un Übercatastocrâne au début de mon tour.
- •Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Tissage.
- •Invoque une Tempête d'Ossements quand un ennemi meurt.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
- •Invoque une Tempête d'Ossements quand un ennemi meurt.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
- •Double les dégâts de Crânes contre les Ennemis Corrompus.
- •50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Corrompt et rend Malades les Ennemis qui me font des dégâts de Crânes.
- •Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
- •20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- •Crée une Lycanthrogemme au début de mon tour.
- •Les Démons Alliés gagnent 2 d'Armure.
- •Inflige une Corruption sur les dégâts de Crânes.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Les Démons Alliés gagnent 2 d'Armure.
- •Inflige une Corruption sur les dégâts de Crânes.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •Renvoie 35 % des dégâts du crâne.
- •Volez 4 points de vie en associant des gemmes rouges.
- •Gagne 1 de Magie pour chaque allié Violet.
- •Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, au Vidage de Mana, à la Transformation, à la Lycanthropie et aux Dégâts Létaux.
- •50 % de chances de convertir une gemme violette en gemme de potion de mana violette lorsque mon tour commence.
- •Gagne 2 de Magie pour chaque allié Violet.
- •Immunisé à tous les Effets Néfastes, Dévoration, Vidange de Mana, Transformation, Lycanthrophie, Charme et Dégât Létal.
- •50 % de chances de convertir 3 gemmes violettes en gemmes de potion de mana violettes lorsque mon tour commence.
- •Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
- •Gagne 1 de Vie quand un Allié lance un sort.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •Créez une gemme de saignement au début de mon tour.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •Créez une gemme de saignement au début de mon tour.
- •Gagne 1 d'Armure quand un ennemi lance un sort.
- •Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Donne 4 de Vie à tous les Alliés sur les matchs de 4 ou +.
- •10 % de chances de créer une gemme de saignement au début de mon tour.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
- +Détruit une Gemme Violette au hasard
- +Crée un Crâne
- +Vole 2 de Mana au premier ennemi
- +Gagne 4 Âmes
- +Gagne 4 de Vie
- +Enlève 4 d'Armure au premier Ennemi.
- +Vole 3 de Vie au premier ennemi
- +Gagne 4 de Vie
- +Enlève 4 d'Armure au premier Ennemi.
- +Vole 3 de Vie au premier ennemi
- +Gagne 4 Âmes
- +Détruit un Catastocrâne au hasard
- +Crée une Gemme Violette
- +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
- +Vole 3 de Vie au premier ennemi
- +Gagne 4 Âmes
- +Gagne 4 d'Armure
- +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
- +Vole 2 de Mana au premier ennemi
- +Gagne 4 Âmes
- +Enlève 1 de Magie au premier Ennemi.
- +Vole 2 de Mana au premier ennemi
- +Vole 3 de Vie au premier ennemi
- +Crée une Tempête d'Ossements
- +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Violets
- +Gagne 2 d'Attaque
- +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
- +Saigne le premier ennemi
- +Gagne 4 de Vie
- +Vole 2 de Mana au premier ennemi
- +Vole 3 de Vie au premier ennemi
- +Crée une Tempête des Ténèbres
- +Enlève 2 d'Attaque au premier Ennemi.
- +Vole 2 de Mana au premier ennemi
- +Gagne 2 d'Attaque
- +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
- +Saigne le premier ennemi
- +Vole 3 de Vie au premier ennemi
- +Gagne 2 d'Attaque
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +10% de chance d'invoquer un Quasit
- +Vole 2 de Mana au premier ennemi
- +10% de chance de transformer le premier ennemi en Crapaud Géant
- +Gagne 4 de Vie
- +Vole 3 de Vie au premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Vole 1 de Magie au premier ennemi
- +Gagne 4 d'Armure
- +Vole 3 de Vie au premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Saigne le premier ennemi
- +Gagne 4 d'Armure
- +Gagne 4 de Vie
- +Me Purifie
- +Gèle le premier ennemi
- +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Bleus
- +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
- +Vole 3 de Vie au premier ennemi
- +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
- +Saigne le premier ennemi
- +Volez 3 points de vie aux 2 premiers ennemis, s'ils sont utilisés dans Winter's Reach, volez 4 points de vie à la place.
- +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
- +Vole 3 de Vie au premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
- +Vole 2 de Mana au premier ennemi
- +Enlève 2 d'Attaque au premier Ennemi.
- +Vole 3 de Vie au premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Terrifie le premier Ennemi.

8Supprime tous les Crânes du tableau. Gagne (M + 1) de Vie, effet amélioré par les Crânes supprimés. (Bonus : 2 : 1)

12Inflige (M + 2) points de dégâts et transforme toutes les gemmes bleues en rouge pour renforcer l'effet du sort. Vous accorde (M + 2) âme(s). (Bonus : 2 : 1)

11Inflige (M + 1) points de dégâts purs à un ennemi et supprime toutes les gemmes rouges pour renforcer l'effet du sort. Vous accorde 4 points de vie. (Bonus : 2 : 1)

12Explose une Rangée. Gagne (M + 2) de Vie, et Enlève 1 de Magie à tous les Ennemis.

8Inflige (M + 3) de dégâts au premier Ennemi, et lui Enlève 1 à toutes les Stats. Détruit 6 Gemmes.

15Inflige (M + 1) points de dégâts purs à tous les ennemis. Vous accorde 16 points de vie.
![[SHINY] Chauve-souris cramoisie](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_Boss_K13_Shiny.png)
15Inflige (M + 1) points de dégâts bruts à tous les ennemis et inflige Saignement. Gain de 16 points de vie.

11Enlève toute l'Armure d'un Ennemi, et lui inflige (M + 4) de dégâts.

11Vole (M + 2) d'Armure à un ennemi et lui inflige 4 de dégâts purs. Lui vide sa mana et en gagne la moitié. (Bonus : 2 : 1)

14Inflige (M + 6) points de dégâts et transforme toutes les Gemmes Violettes en Bleues pour renforcer l'effet du sort. Se transforme en un Villageois. (Bonus : x1)

9Transforme toutes les Gemmes Jaunes en Marrons. Se transforme en un Loup-garou.

10Purifie un Allié, lui Enlève (M + 2) de Vie et les lui convertit en Attaque, puis lui donne un Barrage. Crée 8 Crânes.

13Inflige (M + 1) de dégats purs à un ennemi. Inflige le double de dégâts durant une Tempête des Ténèbres. Puis se transforme en Loup des Ombres ou en Nid de Chauve-Souris.

13Inflige (0.5xM + 1) de dégâts purs à tous les ennemis. Se transforme en Nosfératu.

16Inflige (M + 4) de dégâts aux 2 premiers ennemis. Leur appose la Marque de la Proie et la Marque de la Mort. Puis se transforme en Nosfératu.

12Explose 4 Gemmes au hasard. Stupéfait un ennemi. Si c'est une Divinité, lui vole 8 de Vie.

12Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi. Si c'est un Boss, inflige 3 à 5 x les dégâts, suivant mon Ascension. Gagne 6 de Vie.

13Vole (M + 1) de Vie à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés et les Ennemis Violets. (Bonus : x4)

10Détruit une Rangée. Vole (M + 1) de Vie au premier Ennemi, effet amélioré par les Crânes détruits. (Bonus : x2)

13Vole (M + 1) de Vie à un Ennemi, effet amélioré par ma Vie. (Bonus : 3 : 1)
![[SHINY] Vlad l'Insatiable](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K13_18_Shiny.png)
13Vole (M + 1) de Vie à un Ennemi, effet amélioré par ma Vie. Le Saigne 2 fois. (Bonus : 3 : 1)

18Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés et les Ennemis morts. Tue soit le premier Ennemi, soit le premier Allié. (Bonus : x5)

22Détruit toutes les Gemmes de la Couleur choisie. Les Ennemis de cette Couleur subissent (M + 9) de dégâts purs, et sont rendus Muets, Gelés, et leur Mana est vidée.

13Vole (M + 1) de Vie à un Ennemi. Puis transforme 4 Gemmes Jaunes en Catastocrânes.
![[SHINY] Chauve-Souris Désastreuse](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K13_21_Shiny.png)
13Vole (M + 1) de Vie à un Ennemi. Puis transforme 5 Gemmes Jaunes en Catastocrânes.

12Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Ennemis Mort-Vivants. S'il s'agit d'un Mort-Vivant, 50% de chances indépendantes de le Corrompre et de le rendre Muet. (Bonus : x6)

11Marque de la Mort un Ennemi. Crée 6 Gemmes Violettes, effet amélioré par les Ennemis Marqués par la Mort. (Bonus : x3)

16Vole 7 de Mana à un Ennemi. Puis lui vole (M + 3) de Vie, effet amélioré par les Gemmes Violettes. (Bonus : x1)

13Vole (M + 2) de Vie à un Ennemi. Marque de la Mort un Ennemi au hasard pour chaque Lycanthrogemme du Tableau. (Bonus : x1)

12Détruit une Colonne. Vide 4 Mana du premier Ennemi pour chaque Gemme Violette détruite. Me donne un Barrage. (Bonus : x4)

16Vide toute la Mana d'un Ennemi. Lui inflige (M + 2) de dégâts, ainsi qu'aux Ennemis au-dessus de lui, effet amélioré par la Mana vidée. (Bonus : 2 : 1)

16Enlève toute l'Armure d'un Ennemi. Puis lui inflige (M + 2) de dégâts, ainsi qu'aux Ennemis en-dessous de lui.

11Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi, et Transforme 3 Gemmes Rouges en Gemmes Embrasées.

14Vole (M + 1) de Vie à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés Morts-Vivants. Puis Explose 3 Gemmes Violettes. (Bonus : x4)

24Vole (M + 1) de Vie aux 2 Ennemis les plus faibles, les Corrompt, et les Saigne 3 fois.

22Vole (M + 2) de Vie à 4 Ennemis au hasard et invoque la Volonté de Morthani.

11Vole (M + 1) de Vie à un Ennemi et le Tisse.

12Inflige (M + 2) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Crânes. S'il s'agit d'une Tour, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. (Bonus : x2)
![[SHINY] Catapulte en Os](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K13_32_Shiny.png)
12Inflige (M + 2) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Crânes. S'il s'agit d'une Tour, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. (Bonus : x3)

13Explose une Colonne. Gagne (1.5xM + 1) de Vie. Si un Ennemi est Corrompu, crée 8 Gemmes Violettes Géantes.

16Inflige (M + 3) de dégâts purs aux 2 premiers Ennemis. 25% de chance d'infliger 4 Saignements pour chaque Lycanthrogemme du Tableau. (Bonus : x25)

14Gagnez (M + 2) d'armure, renforcée par les gemmes de portail démoniaque. Créez ensuite 2 gemmes de portail démoniaque et convertissez toutes les gemmes jaunes en gemmes spirituelles. (Bonus : x6)
![[SHINY] Gardien condamné](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K13_35_Shiny.png)
14Gagnez (M + 2) d'armure, renforcée par les gemmes de portail démoniaque. Créez ensuite 3 gemmes de portail démoniaque et convertissez toutes les gemmes jaunes en gemmes spirituelles. (Bonus : x6)

32Inflige (2.75xM + 6) points de dégâts à tous les ennemis. Convertit 5 gemmes rouges en gemmes ardentes. 10 % de chances de gagner un tour supplémentaire, augmentées par les gemmes rouges. (Bonus : x3)

30Volez (0.8xM + 3) points de vie aux deux premiers ennemis, boosté par les gemmes violettes. Si utilisé à Port-Hiver, doublez l'effet. (Bonus : x2)

12Drainez tout le mana d'un ennemi. Donnez (M + 1) de vie à l'allié le plus faible, augmenté par le mana drainé. (Bonus : x1)

24Volez (M + 3) de vie à 3 ennemis aléatoires, boosté par les gemmes de saignement. (Bonus : x5)
![[SHINY] La reine Wilhelmine](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K13_38_Shiny.png)
24Volez (M + 3) de vie à 3 ennemis aléatoires, boosté par les gemmes de saignement. (Bonus : x7)

10Confère 8 points de vie à tous les alliés. Chaque gemme verte sur le plateau offre 7 % de chances d'obtenir un tour supplémentaire. (Bonus : x7)

14Si la Reine Wilhelmine est dans mon équipe, convertissez toutes les Gemmes Brunes en Gemmes de Saignement. Explosion de (M + 1) Gemmes, renforcée par les Gemmes de Saignement. (Bonus : x100)

12Inflige (M + 2) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'une tour, inflige 3 à 5 fois plus de dégâts, selon mon niveau d'ascension. Crée 7 gemmes de saignement.
![[SHINY] Ver des tombes](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K13_41_Shiny.png)
12Inflige (M + 2) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'une tour, inflige 3 à 5 fois plus de dégâts, selon mon niveau d'ascension. Crée 8 gemmes de saignement.

15Inflige (M + 4) points de dégâts à tous les ennemis. Créé 7 crânes si l'ennemi meurt.

11Inflige (M + 4) de dégât à un ennemi. Si l'adversaire a une troupe mort-vivante, inflige 9 de dégât à un autre ennemi au hasard.

13Place la Marque de la Mort sur un ennemi. Inflige (M + 1) de dégâts purs aux ennemis en-dessous, effet amélioré par les ennemis Marqués par la Mort. (Bonus : x3)

15Inflige (M + 1) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par les Âmes collectées. Lui vole sa Mana. (Bonus : 3 : 1)

15Vole toute l'Armure d'un ennemi. Si c'est un Boss, place la Marque de la Mort sur tous les autres ennemis. (Bonus : x100)

18Inflige (M + 3) de dégâts à tous les ennemis, +1 par niveau Calmé. Transforme les Gemmes Jaunes en Catastocrânes, et si l'ennemi est Maudit, en crée 5 de plus. Gagne 3 de Mana pour chaque ennemi Violet. (Bonus : x3)

9Supprime toutes les Gemmes Violettes. Inflige (M + 5) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes supprimées. Si l'Ennemi vient de Ghulvania ou que le combat se passe à Ghulvania, double les dégâts. (Bonus : 3 : 1)

14Vide toute la Mana d'un Ennemi. Inflige (M + 3) de dégâts à 2 Ennemis au hasard, effet amélioré par la Mana vidée. (Bonus : 2 : 1)

10Vole (0.5xM + 2) de Vie au premier Ennemi, et crée 7 Gemmes Bleues.

14Inflige (M + 7) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés de Ghulvania. Puis crée un mélange de 6 Gemmes Rouges et Violettes pour chaque Allié de Ghulvania. (Bonus : x6)

22Donne tous les Effets Néfastes à un Ennemi, et me donne tous les Effets Bénéfiques.

14Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés Morts-Vivants et Violets. (Bonus : x3)

14Inflige (M + 3) de dégâts aux 2 premiers Ennemis, effet amélioré par les Morts-Vivants Alliés. (Bonus : x4)

18Donne (M + 2) d'Armure à un Allié, +3 par niveau calmé. Donne un Barrage aux Alliés Bleus, et Stupéfait les Ennemis Bleus. Si l'Ennemi a une Malédiction, transforme 3 Gemmes Bleues en Gemmes Géantes Bleues.

20Inflige (M + 12) points de dégâts de zone à un ennemi et inflige Saignement à tous les ennemis affectés. Si Gémeaux Immortels fait partie de mon équipe, convertis toutes les gemmes d'une couleur de mana ennemie en violet. (Bonus : x100)

15Convertissez toutes les gemmes d'une couleur choisie en gemmes de saignement. Brûlez et infligez Saignement à tous les ennemis de cette couleur.

14Donnez (M + 1) d'Attaque et de Vie à tous les alliés morts-vivants. Puis bénissez-les.






