Grosh-Nak

Les terres brisées – Ces tribus de Gurakk étaient nobles, mais elles ont été corrompues par les puissances du chaos qui les ont transformées en orques.

Bannière Bannière orque
Type d'Unité Orque
Classe Barbare
Souterrains Cavernes Suintantes
    Mangeur d'elfes12

    Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi, le double si c'est un Elfe. Gagne 5 de Vie. 50% de chance de dévorer les Elfes.

    • Inflige le double de dégât de Crânes contre les Elfes.
    • Gagne 1 de Vie sur tous les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
    • Récupère 1 de Vie au début de chaque tour.
    Orque10

    Gagne (M + 1) d'Attaque, et transforme les Gemmes Vertes en Marron pour améliorer l'effet. M'Enrage. (Bonus : 4 : 1)

    • Gagne 5 d'Armure quand je prends des dégâts.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Gagne un bonus de Mana Rouge sur les matchs de Gemmes Rouges.
    Invocateur13
    Invocateur
    Orque / Mystique
    Grosh-Nak

    Invoque une Démon Squelette. Accorde (0.5xM + 3) points de vie à tous les alliés.

    • Gagne 5 d'Armure quand je prends des dégâts.
    • Divise les maîtrises de l'ennemi par deux.
    • 25 % de chance d'invoquer un démon à sa mort.
    Cyclope11
    Cyclope
    Orque / Géants
    Grosh-Nak

    Inflige (M + 4) points de dégâts à un ennemi le plus proche. Les dégâts sont améliorés par mes points d'attaque. (Bonus : x1)

    • Gagne 1 d'Attaque pour chaque allié Rouge.
    • Gagne 3 d'Attaque quand je prends des dégâts.
    • Gagne 1 de Vie sur tous les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
    Dresseur de Drake11

    Inflige (M + 4) de dégâts de zone à un ennemi. Transforme les Gemmes Jaunes en Rouge pour améliorer l'effet. (Bonus : 2 : 1)

    • Gagne 5 d'Armure quand je prends des dégâts.
    • Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
    • 100% de chance d'invoquer un Drake à ma mort.
    Dark Song12

    Inflige (M + 6) de dégâts à un Ennemi, et lui Enlève 4 d'une Stat au hasard. Si c'est un Orque ou un Démon, vole 6 de Mana.

    • Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Gagne 2 de Magie quand je prends des dégâts.
    • Gagne un bonus de Mana Violette sur les matchs de Gemmes Violettes.
    Gar'Nok15

    Inflige 1 de dégâts purs à tous les Alliés, puis crée 7 Gemmes Rouges et 7 Gemmes Marron, effet amélioré par les Orques alliés. Invoque un Orque au hasard. (Bonus : x1)

    • Gagne 5 d'Armure quand je prends des dégâts.
    • Gagne 3 à toutes les Stats en dernière position.
    • Tous les Orque commencent le combat avec 50 % de Mana.
    Wyverne11

    Inflige (M + 5) de dégâts aux 2 premiers ennemis et Empoisonne les 2 derniers ennemis.

    • Au début du combat tous les Dragons alliés gagnent 2 de Vie.
    • Immunisé au Poison.
    • Commence le combat avec 50 % de Mana.
    Kruarg le Terrible15

    Inflige (M + 4) de dégâts aux deux derniers ennemis. S'il y a au moins 13 Gemmes Rouge, invoque un Démon au hasard.

    • Au début du combat tous les Démons alliés gagnent 2 de Vie.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
    • Les dégâts de Crânes ont 5 % de chance de dévorer la cible.
    Sanglier de Guerre8

    Détruit une rangée. Inflige (M + 2) de dégâts au premier ennemi, effet amélioré par les Crânes détruits. (Bonus : x5)

    • Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
    • Gagne 1 d'Attaque quand un ennemi lance un sort.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Fel'Dras13

    Inflige (M + 1) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par la Magie de tous les ennemis. S'il y a au moins 13 Gemmes Rouges, invoque un Sanglier de Guerre. (Bonus : 2 : 1)

    • Gagne 2 de Magie quand je prends des dégâts.
    • Inflige le double de dégât aux Mystiques.
    • 50 % de chance que les Crânes ignorent l'Armure.
    Ogryn11
    Ogryn
    Orque / Géants
    Grosh-Nak

    Inflige (M + 3) de dégâts à un ennemi. S'il y a 13 Gemmes Rouges ou plus, inflige le triple de dégâts. Crée une Tempête de Feu.

    • Gagne 1 de Vie pour chaque allié Rouge.
    • Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
    • Les Alliés Rouges gagnent 5 à toutes les Stats.
    Vétéran Orque12

    Inflige (M + 13)-{2} de dégâts à un ennemi. Si mon Attaque lui est supérieure, crée 8 Gemmes Rouges.

    • Gagne 5 d'Armure quand je prends des dégâts.
    • Gagne 1 d'Attaque pour chaque allié Rouge.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Drake11
    Drake
    Dragon / Bête
    Grosh-Nak

    Inflige (M + 2) de dégâts de zone à un ennemi, effet amélioré par les Gemmes Rouges. (Bonus : 3 : 1)

    • Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
    • Gagne 1 de Vie sur tous les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
    • Embrase les ennemis quand leur inflige des dégâts de Crânes.
    [SHINY] Drake11

    Inflige (M + 2) de dégâts de zone majeurs à un ennemi, effet amélioré par les Gemmes Rouges. (Bonus : 2 : 1)

    • Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
    • Gagne 1 de Vie sur tous les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
    • Embrase les ennemis quand leur inflige des dégâts de Crânes.
    Gargantaure22
    Gargantaure
    Démon / Orque
    Grosh-Nak

    Inflige (M + 13) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par les alliés et les ennemis morts. (Bonus : x15)

    • Gagne 2 de Vie sur tous les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
    • Gagne 8 d'Attaque et de Magie quand je prends des dégâts.
    Sol'Zara15
    Sol'Zara
    Orque / Mystique
    Grosh-Nak

    Inflige (M + 3) de dégâts à un ennemi. Gagne 10 Âmes. Triple ces effets si l'ennemi a plus de Vie que moi.

    • Gagne 50 % d'Âmes bonus à la fin des combats.
    • Gagne 2 de Magie quand je prends des dégâts.
    • Gagne 5 de Magie quand un ennemi meurt.
    Sanglier Sauvage11

    Détruit une rangée. Inflige (M + 3) de dégâts aux 2 premières unités.

    • Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
    • Commence le combat avec 50 % de Mana.
    • M'Enrage quand un ennemi meurt.
    Vor'Karn12

    Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi. Si c'est une Tour, inflige 3 à 5 x les dégâts, suivant mon Ascension. Gagne 4 d'Attaque.

    • Gagne 3 d'Attaque quand je prends des dégâts.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
    Poing de Zorn12
    Poing de Zorn
    Orque / Mystique
    Grosh-Nak

    Transforme les Gemmes Jaunes en Crânes. Donne (0.5xM + 1) d'Attaque au premier Allié.

    • Tous les Orques Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Gagne 5 d'Armure quand je prends des dégâts.
    • Commence le combat avec toute sa Mana.
    Bor'Gakk12
    Bor'Gakk
    Orque / Centaure
    Grosh-Nak

    Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par les Crânes. Si c'est un Boss, inflige 3x-5x les dégâts, selon mes Ascensions. (Bonus : x2)

    • Gagne 3 d'Attaque quand je prends des dégâts.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
    Ombre de Zorn24
    Ombre de Zorn
    Mort-vivant / Orque
    Grosh-Nak

    Inflige (M + 5) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés Rouges et les Crânes. Si l'Ennemi meurt, invoque 2 Poings de Zorn. (Bonus : x4)

    • Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • Gagne 4 de Mana quand je prends des dégats.
    Gor'Thrum12
    Gor'Thrum
    Orque / Mystique
    Grosh-Nak

    Détruit une Colonne. Puis Explose 2 Gemmes au hasard pour chaque Gemme Jaune détruite. (Bonus : x2)

    • Tous les Orques Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Gagne 5 d'Armure quand je prends des dégâts.
    • Immunité à la Marque de la Mort.
    Loup de Guerre11

    Explose une Gemme. Crée 4 Gemmes Rouges, effet amélioré par les Crânes détruits. (Bonus : x3)

    • Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
    • 25 % de chance d'invoquer un Loup sinistre à sa mort.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Maître-Bagarreur Bur'Nakh12

    Crée 8 Gemmes Rouges, effet amélioré par les Orques Alliés et Ennemis. Donne 1 d'Attaque à tous les Alliés. (Bonus : x1)

    • Gagne 3 d'Attaque quand je prends des dégâts.
    • M'Enrage quand un ennemi meurt.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Guerr'Drok12

    Inflige (M + 4) de dégâts au premier Ennemi, effet amélioré par son Attaque. Si je suis Enragé, Saigne le premier Ennemi deux fois. (Bonus : 3 : 1)

    • Gagne 3 d'Attaque quand je prends des dégâts.
    • M'Enrage quand un ennemi meurt.
    • Gagne 1 d'Attaque quand un ennemi lance un sort.
    Marcassin en Armure10

    Inflige (M + 2) de dégâts à un Ennemi. Si je suis Enragé, les renvoie au fond.

    • Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
    • Gagne 1 de Vie quand un Allié lance un sort.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Pierrepieuvre11
    Pierrepieuvre
    Élémentaire / Monstres
    Grosh-Nak

    Supprime (M + 1) Gemmes de la couleur de Mana la plus utilisée par les Ennemis. Gagne 2 d'Armure pour chaque Gemme supprimée. (Bonus : x2)

    • Gagne 9 d'Armure dans les attaques de Fouille.
    • Immunisé au Poison.
    • 50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Capemanteau11
    Capemanteau
    Élémentaire / Monstres
    Grosh-Nak

    Détruit (M + 1) Gemmes de la couleur de Mana la plus utilisée par les Ennemis. Tisse l'Ennemi le plus fort.

    • Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
    • Récupère 1 de Vie au début de chaque tour.
    • Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
    Gélatine Ocre13
    Gélatine Ocre
    Élémentaire / Monstres
    Grosh-Nak

    Crée 10 Gemmes de la couleur de Mana la plus utilisée par les Alliés et crée 8 Crânes.

    • Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
    • Récupère 1 de Vie au début de chaque tour.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
    Shoggorath16
    Shoggorath
    Élémentaire / Monstres
    Grosh-Nak

    Inflige (M + 3) de dégâts purs au premier et au dernier Ennemis et les rend Muets. Explose 5 Gemmes de la couleur de Mana la plus utilisée par les Alliés.

    • Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
    • Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Enrage un Allié au hasard quand un Allié lance un sort.
    Pilleur à Défenses11

    Inflige (M + 2) de dégâts à 2 Ennemis au hasard, effet amélioré par les Crânes. (Bonus : 3 : 1)

    • Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
    • Gagne 3 d'Attaque quand je prends des dégâts.
    • M'Enrage quand un ennemi meurt.
    Rok'Gar le Gardien16
    Rok'Gar le Gardien
    Orque / Chevaliers
    Grosh-Nak

    Transforme les Gemmes Bleues en Crânes. Crée 1-3 Potions de Mana Marron. Si un Ennemi est Stupéfait, 50% de chance de donne un tour supplémentaire. (Bonus : x100)

    • Inflige le double de dégât de Crânes aux ennemis Stupéfaits.
    • Gagne 3 d'Attaque quand je prends des dégâts.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Trk'Nala12

    Appose la Marque de la Proie sur le premier Ennemi. Puis transforme les Gemmes Vertes en Crânes.

    • Gagne 5 d'Armure quand je prends des dégâts.
    • 20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    • Commence le combat avec toute sa Mana.
    OEil d'Arges22
    OEil d'Arges
    Démon / Orque
    Grosh-Nak

    Explose une Rangée. Inflige (2xM + 6) de dégâts à un Ennemi au hasard, effet amélioré par les Gemmes Rouges et Marron et les Crânes de la Rangée. (Bonus : x8)

    • Immunisé à la Stupeur.
    • Gagne 2 de Magie quand je prends des dégâts.
    • Crée 2 Catastocrânes au début de mon tour.
    Bouche de Zorn12
    Bouche de Zorn
    Divinités / Orque
    Grosh-Nak

    Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés Orques. Si l'Ennemi est Marqué par la Mort, 35% de chance de le Dévorer. (Bonus : x4)

    • Gagne 2 de Magie quand je prends des dégâts.
    • Immunité à la Marque de la Mort.
    • Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
    Orque Rebelle12
    Orque Rebelle
    Orque / Rebelle
    Grosh-Nak

    Vole tout l'Or d'un Ennemi. Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi et le Saigne. (Bonus : x10)

    • Gagne 5 d'Armure quand je prends des dégâts.
    • Gagne 2 d'Or en plus sur les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
    • Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
    [SHINY] Orque Rebelle12

    Vole tout l'Or d'un Ennemi. Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi et le Saigne 2 fois. (Bonus : x10)

    • Gagne 5 d'Armure quand je prends des dégâts.
    • Gagne 2 d'Or en plus sur les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
    • Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
    Limon noir13
    Limon noir
    Élémentaire / Monstres
    Grosh-Nak

    Inflige (M + 3) points de dégâts à un ennemi. Il y a 10 % de chances de dévorer l'ennemi, augmentées par les gemmes de la couleur de mana ennemie la plus utilisée. (Bonus : x2)

    • Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
    • Récupère 1 de Vie au début de chaque tour.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
    Dae'Drak12
    Dae'Drak
    Démon / Orque
    Grosh-Nak

    Infligez (M + 3) points de dégâts à un ennemi. Créez ensuite 1 à 3 gemmes de portail démoniaques.

    • Gagne 3 d'Attaque quand je prends des dégâts.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • M'Enrage quand un ennemi meurt.
    [SHINY] Dae'Drak12

    Infligez (M + 3) points de dégâts à un ennemi. Créez ensuite 2 à 4 gemmes de portail démoniaques.

    • Gagne 3 d'Attaque quand je prends des dégâts.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • M'Enrage quand un ennemi meurt.
    Dix de runes8

    Donnez 8 armures à 3 alliés aléatoires. Il y a 7 % de chances d'obtenir un tour supplémentaire pour chaque gemme bleue présente sur le plateau. (Bonus : x7)

    • Gagne 1 d'Armure quand un ennemi lance un sort.
    • Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Donne 4 d'Armure à tous les Alliés sur les matchs de 4 ou +.
    Ang'Rak immortel30

    Inflige (0.7xM + 2) dégâts bruts à 4 ennemis aléatoires, renforcés par les alliés et ennemis enragés. Utilisé dans les Terres Brisées, inflige le double de dégâts. (Bonus : x2)

    • Gagne 1 d'Attaque quand un ennemi lance un sort.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, au Vidage de Mana, à la Transformation, à la Lycanthropie et aux Dégâts Létaux.
    • Créer une Gemme Enragée lorsque mon tour commence.
    • Gagnez 3 points d'attaque lorsqu'un ennemi lance un sort.
    • Immunisé à tous les Effets Néfastes, Dévoration, Vidange de Mana, Transformation, Lycanthrophie, Charme et Dégât Létal.
    • Je crée 3 gemmes enragées lorsque mon tour commence.
    Krag'Rax Crâne-de-Sang24

    Inflige (M + 4) dégâts de zone importants à un ennemi et à un ennemi aléatoire, renforcés par les alliés et ennemis enragés. Crée ensuite 5 gemmes d'enragement. (Bonus : x10)

    • Gagne 3 d'Attaque quand je prends des dégâts.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
    • Enragez et bloquez un allié aléatoire lorsque vous associez 4 gemmes ou plus.
    [SHINY] Krag'Rax Crâne-de-Sang24

    Inflige (M + 4) dégâts de zone importants à un ennemi et à un ennemi aléatoire, renforcés par les alliés et ennemis enragés. Crée ensuite 7 gemmes d'enragement. (Bonus : x10)

    • Gagne 3 d'Attaque quand je prends des dégâts.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
    • Enragez et bloquez un allié aléatoire lorsque vous associez 4 gemmes ou plus.
    Roi des épées10

    Confère 5 points d'attaque à tous les alliés. Chaque gemme jaune présente sur le plateau a 7 % de chances d'obtenir un tour supplémentaire. (Bonus : x7)

    • Gagne 1 d'Armure quand un ennemi lance un sort.
    • Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Donne 2 d'Attaque à tous les Alliés sur les matchs de 4 ou +.
    Mor'Zarn12
    Mor'Zarn
    Orque / Mystique
    Grosh-Nak

    Donne (M + 1) points de vie et d'armure à un allié, boostés par des gemmes enragées. S'il est déjà enragé, appliquez une barrière. (Bonus : x3)

    • Gagne 5 d'Armure quand je prends des dégâts.
    • 10 % de chances de créer une gemme enragée lorsque mon tour commence.
    • Gagne un bonus de Mana Marron sur les matchs de Gemmes Marron.
    [SHINY] Mor'Zarn12

    Donne (M + 1) points de vie et d'armure à un allié, boostés par des gemmes enragées. S'il est déjà enragé, appliquez une barrière. (Bonus : x4)

    • Gagne 5 d'Armure quand je prends des dégâts.
    • 10 % de chances de créer une gemme enragée lorsque mon tour commence.
    • Gagne un bonus de Mana Marron sur les matchs de Gemmes Marron.
    Croc de guerre11

    Inflige (M + 3) points de dégâts à un ennemi, bonus apporté par les alliés orcs. Crée ensuite 7 crânes ; si l'ennemi meurt, 5 crânes supplémentaires sont créés. (Bonus : x3)

    • M'Enrage quand un ennemi meurt.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • 20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    Shar'gral15

    Infligez (M + 4) points de dégâts à un ennemi. Créez ensuite 2 gemmes rouges, renforcées par les alliés orcs. (Bonus : x2)

    • Gagne 5 d'Armure quand je prends des dégâts.
    • 25 % de chances d'invoquer Warfang à la mort.
    • Multiplie par 2/2.5/3 les Kilomètres durant mon Évènement Voyage, selon mes Ascensions.
    [SHINY] Shar'gral15

    Infligez (M + 4) points de dégâts à un ennemi. Créez ensuite 3 gemmes rouges, renforcées par les alliés orcs. (Bonus : x2)

    • Gagne 5 d'Armure quand je prends des dégâts.
    • 25 % de chances d'invoquer Warfang à la mort.
    • Multiplie par 2/2.5/3 les Kilomètres durant mon Évènement Voyage, selon mes Ascensions.
    Hématrax32

    Inflige (2xM + 3) points de dégâts à tous les ennemis (boostés par les gemmes rouges) et leur inflige Malédiction et 2 charges de Saignement. Il y a 10 % de chances d'obtenir un tour supplémentaire (boosté par les gemmes rouges). (Bonus : x2)

    • 30 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • 15 % de chances de ressusciter avec toute sa mana après la mort.
    • 40 % de chances de convertir 2 gemmes rouges en gemmes de dragon rouges au début de mon tour.
    Axe sanglante7

    Inflige (M + 6) points de dégâts au premier ennemi.

    • +M'Enrage
    Coup de poing12

    Inflige (M + 4) de dégâts de zone mineurs à un Ennemi.

    • +M'Enrage
    • +Crée un Catastocrâne
    • +Donne 2 de Mana à un Allié au hasard
    Rage primitive13

    Inflige (M + 7) points de dégâts au premier ennemi. Vous accorde 7 point d'attaque si l'ennemi meurt.

    • +M'Enrage
    • +Gagne 4 de Vie
    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    Mang15

    Enlève toute l'Armure d'un Ennemi, puis lui inflige (M + 1) de dégâts. Gagne autant d'Attaque que d'Armure Enlevée. (Bonus : x1)

    • +Crée une Gemme Rouge
    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Gagne 4 de Vie
    • +Gagne 2 d'Attaque
    Découpeur de Crânes13

    Détruit une colonne. Inflige (M + 5) de dégât à un ennemi aléatoire; l'effet est augmenté par le nombre de crânes détruits. (Bonus : x1)

    • +M'Enrage
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Détruit un Catastocrâne au hasard
    Codex Maudit18

    Inflige (M + 10) de dégâts dispersés, +4 par Niveau Calmé. Crée un mélange de 6 Gemmes Marron et de Crânes pour chaque Ennemi Marron. Donne 3 de Magie à tous les Alliés, et si l'Ennemi a une Malédiction, leur en donne 5 de plus. (Bonus : x6)

    • +Enlève 4 d'Armure au premier Ennemi.
    • +Stupéfait le premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
    • +Détruit une Gemme Marron au hasard
    • +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Marrons
    Furie de la Terre15

    Enlève toute l'Armure d'un Ennemi et lui inflige (M + 5) de dégâts. Donne 2 d'Attaque à tous les Alliés, effet amélioré par l'Armure Enlevée. (Bonus : 3 : 1)

    • +Crée une Gemme Marron
    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +M'Enrage
    • +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
    Massue à Pointes14

    Inflige (M + 7) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par les Alliés de Grosh-Nak. Puis crée un mélange de 6 Gemmes Rouges et Marron pour chaque Allié de Grosh-Nak. (Bonus : x6)

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Rend Malade le premier ennemi
    • +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
    • +Détruit 3 Crânes au hasard
    Masse du Roi Orque14

    Inflige (M + 4) de dégâts de zone majeurs à un Ennemi, effet amélioré par les Crânes. Puis Stupéfait tous les Ennemis touchés. (Bonus : x1)

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
    • +M'Enrage
    • +Saigne le premier ennemi
    Désosseur14

    Inflige (M + 7) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Orques Alliés. Puis crée un mélange de 6 Gemmes Vertes et Rouges pour chaque Orque Allié. (Bonus : x6)

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +M'Enrage
    • +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
    • +Crée une Tempête d'Ossements
    Collier de Dents12

    Enrage un Allié et lui donne (0.5xM + 1) d'Attaque, effet amélioré par les Alliés Orques. Invoque un Orque. (Bonus : x1)

    • +Gagne 4 de Vie
    • +M'Enrage
    • +Saigne le premier ennemi
    • +Donne 2 de Mana à tous les Alliés
    Massue de Grosh-Nak9

    Supprime toutes les Gemmes Rouges. Inflige (M + 5) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes supprimées. Si l'Ennemi vient de Grosh-Nak ou que le combat se passe à Grosh-Nak, double les dégâts. (Bonus : 3 : 1)

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
    • +M'Enrage
    Verrou de Pierre13

    Gagne un Barrage. Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi et le rend Muet.

    • +Gagne 1 de Magie
    • +Vide 3 de Mana au premier ennemi
    • +Inflige un effet néfaste aléatoire sur le premier ennemi
    Coupeur de Rois14

    Explose (M + 1) Gemmes Rouges. Donne un Effet Bénéfique aléatoire à tous les Alliés de Grosh-Nak. Puis Invoque une Unité de Grosh-Nak.

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +M'Enrage
    • +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
    • +Enlève 2 d'Attaque au premier Ennemi.
    Lampée de Gélatine15

    Détruit (M + 1) Gemmes de la couleur de Mana la plus utilisée par les Ennemis. Invoque une unité aléatoire des Cavernes Suintantes.

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +Empoisonne le premier ennemi
    • +Vide 3 de Mana au premier ennemi
    Hache Brise-Malédiction16

    Inflige (M + 8) de dégâts aux 2 premiers Ennemis, +4 par Niveau Calmé. Rend Pieux tous les Alliés Rouges, et Corrompt tous les Ennemis Rouges.

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
    • +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
    • +M'Enrage
    • +Purifie tous les alliés
    Casseur de Murs14

    Explose (M + 1) Gemmes Rouges. Donne un Effet Bénéfique aléatoire aux Orques Alliés. Puis invoque une Unité Orque.

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Vide 3 de Mana au premier ennemi
    • +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
    • +Saigne le premier ennemi
    Mur Maudit18

    Donne (M + 2) d'Armure à un Allié, +3 par niveau calmé. Donne un Barrage aux Alliés Rouges, et Stupéfait les Ennemis Rouges. Si l'Ennemi a une Malédiction, transforme 3 Gemmes Rouges en Gemmes Géantes Rouges.

    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Gagne 4 de Vie
    • +Me Purifie
    • +Embrase le premier ennemi
    • +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Rouges
    Le bord d'Ang'Rak20

    Infliger Saignement à 4 ennemis aléatoires. Créer ensuite 9 Gemmes d'Enrage. Si Ang'Rak Immortel est dans mon équipe, créer 4 Gemmes supplémentaires. (Bonus : x4)

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +M'Enrage
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Saigne le premier ennemi
    • +Drainez 3 Mana des 2 premiers ennemis, s'ils sont utilisés dans les Terres Brisées, drainez 4 Mana à la place.
    Hache de Krag'Rax14

    Inflige (M + 3) dégâts de zone à un ennemi, augmentés par les Gemmes d'Enrage. Puis fait exploser 3 Gemmes d'Enrage. (Bonus : x6)

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +M'Enrage
    • +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
    • +Donne 2 de Mana à tous les Alliés
    Poing pointu14

    Inflige (M + 4) dégâts à un ennemi, augmentés par les alliés rouges et les alliés orcs. (Bonus : x3)

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +M'Enrage
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Crée une Tempête de Feu