Khaziel

Le hall des nains – Les nains ont creusé sous les montagnes Khazdorin pendant de nombreux siècles.

Bannière Bannière naine
Type d'Unité Nains
Classe Prêtre des Runes
Souterrains Emperinazarine
    Mineur nain8

    Détruit (M + 1) Gemmes d'une couleur choisie. 40 % de chance de gagner 100 d'Or.

    • Gagne 2 d'Or en plus sur les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
    • Gagne un bonus de Mana Marron sur les matchs de Gemmes Marron.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
    Bombardier8

    Explose une Gemme. Inflige (M + 1) de dégât à un ennemi au hasard. 30 % de chance d'embraser l'ennemi.

    • Au début du combat tous les Nains alliés gagnent 2 de Vie.
    • Inflige le double de dégât de Crânes contre les ennemis Embrasés.
    • Immunité à la Stupéfaction, le Poison, la Maladie, la Marque de la Mort, la Lycanthropie et la Dévoration.
    Foreur9
    Foreur
    Mécha / Nains
    Khaziel

    Détruit une colonne. Crée 9 Gemmes Marrons, et gagne (M + 1) d'Armure.

    • Immunité à la Stupéfaction, le Poison, la Maladie, la Marque de la Mort, la Lycanthropie et la Dévoration.
    • Gagne un bonus de Mana Bleue sur les matchs de Gemmes Bleues.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Canon explosif12

    Inflige (M + 5) points de dégâts à un ennemi au hasard et le rend muet.

    • Inflige le double de dégât aux Méchas.
    • Gagne un bonus de Mana Marron sur les matchs de Gemmes Marron.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
    Gorgotha15

    Fait exploser (M + 3) gemmes au hasard et me Purifie.

    • Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
    • 25 % de chance d'invoquer un démon à sa mort.
    • Réduits les dégâts de Crânes de 75 %.
    Emperina13

    Purifie et guérit un allié avant de lui accorder (M) points de vie et d'attaque.

    • Inflige le double de dégât de Crânes contre les Nains.
    • Gagne un bonus de Mana Rouge sur les matchs de Gemmes Rouges.
    • Embrase les ennemis quand leur inflige des dégâts de Crânes.
    Seigneur nain9

    Inflige (M + 4) de dégât à un ennemi. Accorde 8 points d'armure à tous les alliés si l'ennemi meurt.

    • Au début du combat tous les Nains alliés gagnent 2 de Vie.
    • Récupère 1 d'Armure au début de chaque tour.
    • Immunité à la Stupéfaction, le Poison, la Maladie, la Marque de la Mort, la Lycanthropie et la Dévoration.
    Ver des roches8

    Inflige (M + 2) points de dégâts au dernier ennemi. Créé 7 gemmes marron.

    • Immunisé à la Marque du Chasseur.
    • Gagne 1 de Vie pour chaque allié Marron.
    • Gagne 1 de Magie pour chaque allié Marron.
    Forgeur de Runes10
    Forgeur de Runes
    Nains / Mystique
    Khaziel

    Donne (M + 1) d'Attaque et d'Armure à un Allié, effet amélioré par les Gemmes Rouges. (Bonus : 3 : 1)

    • Au début du combat tous les Nains alliés gagnent 2 de Vie.
    • Immunité à la Stupéfaction, le Poison, la Maladie, la Marque de la Mort, la Lycanthropie et la Dévoration.
    • Gagne un bonus de Mana Rouge sur les matchs de Gemmes Rouges.
    Troll de Pierre12
    Troll de Pierre
    Élémentaire / Géants
    Khaziel

    Double le nombre de Gemmes Brunes du Tableau, puis crée 3 Gemmes Brunes. (Bonus : x1)

    • Immunisé à la Dévoration.
    • Inflige la Stupeur sur les dégâts de Crânes.
    • 50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Sieur Barbacier12

    Inflige (M + 6) de dégâts à un ennemi. Inflige le triple de dégâts s'il utilise du Rouge.

    • Inflige le double de dégât de Crânes contre les Monstres.
    • Immunité à la Stupéfaction, le Poison, la Maladie, la Marque de la Mort, la Lycanthropie et la Dévoration.
    • 50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Apothicaire10
    Apothicaire
    Nains / Mystique
    Khaziel

    Transforme la couleur de Mana choisie en Marron. Purifie tous les Alliés.

    • Gagne 1 de Vie pour chaque allié Marron.
    • 25 % d'Or en plus à la fin des combats.
    • Immunité à la Stupéfaction, le Poison, la Maladie, la Marque de la Mort, la Lycanthropie et la Dévoration.
    Dame Barbacier12
    Dame Barbacier
    Nains / Chevaliers
    Khaziel

    Inflige (M + 6) de dégâts à un ennemi. Si j'ai plus d'Armure que lui, triple les dégâts. Gagne 5 d'Armure.

    • Au début du combat tous les Nains alliés gagnent 2 de Vie.
    • Immunité à la Stupéfaction, le Poison, la Maladie, la Marque de la Mort, la Lycanthropie et la Dévoration.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Marteaupierre22
    Marteaupierre
    Divinités / Nains
    Khaziel

    Embrase et Stupéfait tous les ennemis. Crée 22 Gemmes d'une de Rouge et de Marron. Gagne (M + 5) de Vie.

    • Gagne 1 de Vie pour chaque allié Marron.
    • Immunité à la Stupéfaction, le Poison, la Maladie, la Marque de la Mort, la Lycanthropie et la Dévoration.
    • Réduit les dégâts de Crânes de 80 %.
    Portail Nain10
    Portail Nain
    Nains / Robots
    Khaziel

    Gagne (M + 3) d'Armure, effet amélioré par les Nains alliés. Tous les autres gagnent un Barrage et 5 de Mana. (Bonus : x1)

    • Les Nains Alliés gagnent 2 d'Armure.
    • Gagne 1 d'Armure sur les matchs de 4 ou +.
    • 50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Roi Hauteforge15

    Stupéfait les 2 derniers ennemis et leur inflige (M + 3) de dégâts, effet amélioré par les Nains alliés. Invoque un Nain au hasard. (Bonus : x6)

    • Au début du combat tous les Nains alliés gagnent 2 de Vie.
    • Immunité à la Stupéfaction, le Poison, la Maladie, la Marque de la Mort, la Lycanthropie et la Dévoration.
    • Les Nains commencent le combat avec 50% de Mana.
    [SHINY] Roi Hauteforge15

    Stupéfait les 2 derniers ennemis et leur inflige (M + 3) de dégâts, effet amélioré par les Nains alliés. Invoque un Nain au hasard. (Bonus : x9)

    • Au début du combat tous les Nains alliés gagnent 2 de Vie.
    • Immunité à la Stupéfaction, le Poison, la Maladie, la Marque de la Mort, la Lycanthropie et la Dévoration.
    • Les Nains commencent le combat avec 50% de Mana.
    Chasseur Nain11

    Débuffe un ennemi et lui inflige (M + 3) de dégâts, effet amélioré par les Bêtes ennemies. (Bonus : x4)

    • Inflige le double de dégât de Crânes contre les Bêtes.
    • 50 % de chance que les Crânes ignorent l'Armure.
    • Immunité à la Stupéfaction, le Poison, la Maladie, la Marque de la Mort, la Lycanthropie et la Dévoration.
    Vrillon Bière-Éclair12

    Transforme les Gemmes Vertes en Marron. Enrage le premier Allié et lui donne (M + 1) de Vie.

    • Gagne 1 de Vie pour chaque allié Marron.
    • Immunité à la Stupéfaction, le Poison, la Maladie, la Marque de la Mort, la Lycanthropie et la Dévoration.
    • Commence le combat avec toute sa Mana.
    Zhak Ricaboum12

    Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi ; et 3 à 5 x plus si c'est une Tour, en fonction de mes Ascensions. Explose 3 Gemmes Rouges.

    • Au début du combat tous les Nains alliés gagnent 2 de Vie.
    • Immunité à la Stupéfaction, le Poison, la Maladie, la Marque de la Mort, la Lycanthropie et la Dévoration.
    • Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
    Foudrenclume11
    Foudrenclume
    Nains / Robots
    Khaziel

    Donne (M + 4) d'Armure et 4 d'Attaque à un Allié. Si c'est un Nain, double l'effet.

    • Gagne 2 d'Armure sur les matchs de 4 ou +.
    • Immunité à la Stupéfaction, le Poison, la Maladie, la Marque de la Mort, la Lycanthropie et la Dévoration.
    • 50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Excavateur11

    Détruit une Colonne. Crée 5 Gemmes Rouges, effet amélioré par les Gemmes Marron détruites. (Bonus : x2)

    • Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
    • Invoque une Tempête de Sable quand un ennemi meurt.
    • Immunité à la Stupéfaction, le Poison, la Maladie, la Marque de la Mort, la Lycanthropie et la Dévoration.
    Mortlach Barbebière12

    Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. S'il s'agit d'un Boss, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Mélange les Ennemis.

    • Gagne 1 d'Attaque quand se prend des dégâts.
    • Immunité à la Stupéfaction, le Poison, la Maladie, la Marque de la Mort, la Lycanthropie et la Dévoration.
    • Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
    Fouetteur12
    Fouetteur
    Élémentaire / Monstres
    Khaziel

    Inflige (0.5xM + 4) de dégâts à 6 Ennemis au hasard.

    • Immunisé à la Stupeur.
    • 50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Gagne un bonus de Mana Marron sur les matchs de Gemmes Marron.
    Kobold12
    Kobold
    Gobelin / Naga
    Khaziel

    Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Crânes. Puis SOIT donne un tour supplémentaire, SOIT crée 7 Crânes. (Bonus : 3 : 1)

    • Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
    • Commence le combat avec 50 % de Mana.
    • Gagne un bonus de Mana Marron sur les matchs de Gemmes Marron.
    Chevalier Kobold13

    Inflige (M + 2) de dégâts aux deux premiers Ennemis et les Stupéfait. Puis SOIT donne un tour supplémentaire, SOIT gagne 12 d'Armure.

    • Gagne 9 d'Armure dans les attaques de Fouille.
    • Immunisé au Silence.
    • 30 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Mage Kobold13
    Mage Kobold
    Gobelin / Naga
    Khaziel

    Détruit une Colonne. Inflige (M + 7) de dégâts dispersés. Puis SOIT donne un tour supplémentaire, SOIT gagne 12 de Magie.

    • Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
    • Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
    • Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
    Emperinazarine16
    Emperinazarine
    Gobelin / Naga
    Khaziel

    Donne (1.5xM + 1) de Vie à tous les Alliés. Invoque un Kobold au hasard. Puis SOIT donne un tour supplémentaire, SOIT Invoque un autre Kobold.

    • Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
    • Invoque une Tempête d'Ossements au début du combat.
    • Donne 2 de Vie et de Magie à tous les Alliés sur les matchs de 4 ou +.
    Durgan Pluie-de-Fer12

    Donne (M + 1) d'Armure et 3 de Magie aux Alliés Marron. Crée 4 Gemmes Marron, effet amélioré par les Alliés Marron. (Bonus : x3)

    • Les Nains Alliés gagnent 2 d'Armure.
    • Gagne 1 de Magie pour chaque allié Marron.
    • Immunité à la Stupéfaction, le Poison, la Maladie, la Marque de la Mort, la Lycanthropie et la Dévoration.
    Mithrilion24

    Explose un bloc 3x3. Gagne (1.5xM + 4) d'Armure. Donne un Barrage à un Allié aléatoire pour chaque Crâne détruit. (Bonus : x1)

    • Gagne 1 d'Armure quand un ennemi lance un sort.
    • Réduit les dégâts des Sorts de 50%.
    • Renvoie 75% des dégâts de Crânes.
    Quartz Vivant12

    Crée 2 Crânes, effet amélioré par les Alliés et les Ennemis Marron. (Bonus : x2)

    • Gagne 1 d'Attaque pour chaque allié Marron.
    • 50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Crée une Potion de Mana Marron quand je prends des dégâts de Crânes.
    [SHINY] Quartz Vivant12

    Crée 2 Crânes, effet amélioré par les Alliés et les Ennemis Marron. Crée une Tempête de Sable. (Bonus : x2)

    • Gagne 1 d'Attaque pour chaque allié Marron.
    • 50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Crée une Potion de Mana Marron quand je prends des dégâts de Crânes.
    Drenza le Forgeron Noir24

    Donne (1.5xM + 3) d'Armure à tous les Alliés. Inflige (1.5xM + 3) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Corrompues. Puis détruit toutes les Gemmes Corrompues. (Bonus : x10)

    • Gagne 1 d'Armure quand un ennemi lance un sort.
    • Immunité à la Stupéfaction, le Poison, la Maladie, la Marque de la Mort, la Lycanthropie et la Dévoration.
    • Transforme 2 Gemmes Marron en Gemmes Corrompues au début de mon tour.
    Bêêêlier20

    Inflige (4xM + 3)-{2} de dégâts au premier Ennemi. S'il meurt, Explose 8 Gemmes.

    • Inflige le double de dégât de Crânes aux ennemis Stupéfaits.
    • 50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Donne 4 d'Armure aux Alliés Marron sur les matchs Marron.
    L'Impératrice6

    Donne (M + 1) à toutes les Stats au dernier Allié. 7% de chance de gagner un tour supplémentaire par Gemme Verte du Tableau. (Bonus : x7)

    • Gagne 1 d'Armure quand un ennemi lance un sort.
    • Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Inflige un effet bénéfique à un Allié au hasard quand un Allié lance un sort.
    Émissaire des Kobolds12

    Crée 5 Gemmes de Dragon Bleues. Puis SOIT gagne un tour supplémentaire, SOIT Crée 3 Gemmes de plus.

    • Gagne 1 de Vie pour chaque allié Bleu.
    • Immunisé au Silence.
    • Commence le combat avec 50 % de Mana.
    Kris le Froissard15

    Donne à tous les Alliés (M + 1) à un Stat au hasard ainsi qu'un Effet Bénéfique aléatoire. Gagne 50 d'Or, 20 Âmes.

    • Immunité au Gel.
    • Immunité à la Stupéfaction, le Poison, la Maladie, la Marque de la Mort, la Lycanthropie et la Dévoration.
    • 30% de chance de créer 3 Gemmes Glacées au début de mon tour.
    Chanteur des Runes12

    Transforme une Gemme en Gemme de Foudre Jaune. Puis inflige (M + 6) de dégâts dispersés.

    • Inflige 2 de dégâts à un ennemi au hasard sur les matchs de 4 ou +.
    • Immunité à la Stupéfaction, le Poison, la Maladie, la Marque de la Mort, la Lycanthropie et la Dévoration.
    • Gagne un bonus de Mana Marron sur les matchs de Gemmes Marron.
    [SHINY] Chanteur des Runes12

    Convertissez une gemme en gemme d'éclair jaune. Infligez ensuite (1.5xM + 6) dégâts dispersés.

    • Inflige 2 de dégâts à un ennemi au hasard sur les matchs de 4 ou +.
    • Immunité à la Stupéfaction, le Poison, la Maladie, la Marque de la Mort, la Lycanthropie et la Dévoration.
    • Gagne un bonus de Mana Marron sur les matchs de Gemmes Marron.
    Nain d'Avant-Garde9
    Nain d'Avant-Garde
    Nains / Chevaliers
    Khaziel

    Gagne (M + 1) d'Armure, effet amélioré par mon Or. Gagne 10 d'Or. (Bonus : 2 : 1)

    • Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
    • Immunité à la Stupéfaction, le Poison, la Maladie, la Marque de la Mort, la Lycanthropie et la Dévoration.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Nécroschiste12
    Nécroschiste
    Mort-vivant / Monstres
    Khaziel

    Supprime toute l'Armure d'un Ennemi. Détruit tous les Catastocrânes.

    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • 15% de chance de créer une Gemme Fantôme au début de mon tour.
    • 50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Ver de la Crypte12
    Ver de la Crypte
    Mort-vivant / Monstres
    Khaziel

    Inflige (M + 2) de dégâts à un Ennemi. S'il s'agit d'une Tour, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Transforme tous les Crânes en Catastocrânes.

    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • 15% de chance de créer une Gemme Fantôme au début de mon tour.
    • Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
    [SHINY] Ver de la Crypte12
    [SHINY] Ver de la Crypte
    Mort-vivant / Monstres
    Khaziel

    Inflige (1.5xM + 2) de dégâts à un Ennemi. S'il s'agit d'une Tour, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Transforme tous les Crânes en Catastocrânes.

    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • 15% de chance de créer une Gemme Fantôme au début de mon tour.
    • Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
    Voleur Kobold12
    Voleur Kobold
    Gobelin / Naga
    Khaziel

    Inflige (M + 3) de dégâts au dernier Ennemi, effet amélioré par mon Or. Puis SOIT donne un tour supplémentaire, SOIT gagne 20 d'Or. (Bonus : 2 : 1)

    • Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
    • Gagne 2 d'Or en plus sur les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
    • Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
    Marchand nain10

    Gagnez (M + 1) d'or. Donnez 25 % de mana à tous les autres alliés.

    • Gagne 2 d'Or en plus sur les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
    • Immunité à la Stupéfaction, le Poison, la Maladie, la Marque de la Mort, la Lycanthropie et la Dévoration.
    • 25 % d'Or en plus à la fin des combats.
    Surveillant nain12

    Inflige (M + 2) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'une tour, inflige 3x à 5x points de dégâts, en fonction de mes ascensions. Détruis 8 gemmes.

    • Les Nains Alliés gagnent 2 d'Armure.
    • Immunité à la Stupéfaction, le Poison, la Maladie, la Marque de la Mort, la Lycanthropie et la Dévoration.
    • Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
    [SHINY] Surveillant nain12

    Inflige (M + 2) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'une tour, inflige 3x à 5x points de dégâts, en fonction de mes ascensions. Détruis 10 gemmes.

    • Les Nains Alliés gagnent 2 d'Armure.
    • Immunité à la Stupéfaction, le Poison, la Maladie, la Marque de la Mort, la Lycanthropie et la Dévoration.
    • Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
    Statue de Parangon14

    Détruisez un bloc 5x5. Conférez à tous vos alliés 3 points d'armure pour chaque gemme brune détruite. (Bonus : x3)

    • Les Nains Alliés gagnent 2 d'Armure.
    • Immunité à la Stupéfaction, le Poison, la Maladie, la Marque de la Mort, la Lycanthropie et la Dévoration.
    • 50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    [SHINY] Statue de Parangon14

    Détruisez un bloc 5x5. Conférez à tous vos alliés 4 points d'armure pour chaque gemme brune détruite. (Bonus : x4)

    • Les Nains Alliés gagnent 2 d'Armure.
    • Immunité à la Stupéfaction, le Poison, la Maladie, la Marque de la Mort, la Lycanthropie et la Dévoration.
    • 50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Broyeur de montagnes11

    Fait exploser (M) gemmes marron au hasard.

    • +Crée une Tempête de Sable
    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Donne 2 de Mana à tous les Alliés Marron
    Marteau de pierre13

    Inflige (M + 6) de dégâts de zone mineurs à un Ennemi. Mélange le Tableau.

    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Embrase le premier ennemi
    • +Donne 2 de Mana à tous les Alliés Marron
    Enclume de puissance16

    Accorde (M + 1) points d'attaque et d'armure à un allié.

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Gagne 4 de Mana
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Donne 2 de Mana à tous les Alliés Marron
    Pierre profonde9

    Fait exploser une gemme et détruit la ligne sur laquelle elle se trouve.

    • +Gagne 10 d'Or
    • +Donne 2 de Mana à tous les Alliés Marron
    • +Enlève 1 point à toutes les Stats du premier Ennemi.
    Guerre et paix16

    Inflige (M) points de dégâts à tous les ennemis et accorde 2 points d'attaque à tous les alliés.

    • +Crée une Gemme Verte
    • +Crée une Gemme Marron
    • +Inflige 5 de dégâts au deuxième ennemi
    • +Rend Muet le premier ennemi
    Lame Runique12

    Inflige (M + 6) de dégât à un ennemi. Gagne 10 à toutes les stats si l'ennemi meurt.

    • +Crée une Gemme Jaune
    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +10% de chance de gagner une Carte au Trésor
    Forgeur de Runes14

    Inflige (M + 4) de dégâts de zone à un ennemi. Explose une Gemme au hasard pour chaque Allié ou Ennemi Marron. (Bonus : x1)

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Gagne 10 d'Or
    • +Donne 2 de Mana à tous les Alliés Marron
    • +Stupéfait le premier ennemi
    Égide de Pierre15

    Tous les Alliés gagnent (M + 2) d'Armure. Pour chaque Barrage ennemi, tous les Alliés gagnent 8 d'Attaque et 2 de Mana. (Bonus : x8)

    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Gagne un Barrage
    • +Donne 2 de Mana à tous les Alliés Marron
    • +Stupéfait le premier ennemi
    Garderancune14

    Inflige (M + 7) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés de Khaziel. Crée un mélange de 6 Gemmes Marron et Rouges pour chaque Allié de Khaziel. (Bonus : x6)

    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Gagne un Barrage
    • +Donne 2 de Mana à tous les Alliés Marron
    • +Me rend Pieux
    Pilon Maudit18

    Inflige (M + 5) de dégâts de zone majeurs à un Ennemi, +4 par Niveau Calmé. Stupéfait tous les Ennemis Marron, et Purifie tous les Alliés Marron. Explose 4 Gemmes, et si l'Ennemi a une Malédiction, en Explose 3 de plus.

    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Stupéfait le premier ennemi
    • +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
    • +Crée une Tempête de Sable
    • +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Marrons
    Marteau de Khaziel9

    Supprime toutes les Gemmes Marron. Inflige (M + 5) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes supprimées. Si l'Ennemi vient de Khaziel ou que le combat se passe à Khaziel, double les dégâts. (Bonus : 3 : 1)

    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
    • +Stupéfait le premier ennemi
    Dent d'Emperina14

    Inflige (M + 4) de dégâts au dernier Ennemi. Puis SOIT donne un tour supplémentaire, SOIT Invoque un Kobold au hasard.

    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
    • +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
    • +Embrase le premier ennemi
    Marteau Sombre14

    Inflige (M + 6) de dégâts de zone majeurs à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Corrompues. Si Drenza le Forgeron Noir est dans mon équipe, crée 4 Gemmes Corrompues. (Bonus : x4)

    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Vide 3 de Mana au premier ennemi
    • +Corrompt le premier ennemi
    Conseil des Dragons14

    Crée 2 Gemmes de Dragon Bleues, Vertes, Rouges et Marron, et donne un tour supplémentaire.

    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +Embrase le premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
    • +Vole 2 de Mana au premier ennemi
    Sapeur14

    Explose (M + 1) Gemmes Marron. Donne un Effet Bénéfique aléatoire aux Nains Alliés. Puis invoque une Unité Naine.

    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Gagne 10 d'Or
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Stupéfait le premier ennemi
    Marteau d'Os14

    Inflige (M + 3) de dégâts aux 2 premiers Ennemis, effet amélioré par les Monstres Alliés. (Bonus : x3)

    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Enlève 2 d'Attaque au premier Ennemi.
    • +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
    • +Stupéfait le premier ennemi
    Sauterelle condamnée18

    Inflige (M + 3) points de dégâts à un ennemi, +4 par niveau de Trempe. S'il utilise du Mana Brun, fait exploser 3 Gemmes Brunes. Si l'ennemi a un Destin, je récupère un quart de mon Mana.

    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +Enlève 4 d'Armure au premier Ennemi.
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Stupéfait le premier ennemi
    • +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Marrons