Khetar
Royaume des os – L'ancienne Khetar est tombée il y a plusieurs siècles, mais ses morts parcourent encore ses terres.
| Bannière | Bannière morte-vivante |
| Classe | Nécromancien |
| Souterrains | Lande Fourchue |
- •Au début du combat tous les Mort-Vivants alliés gagnent 2 de Vie.
- •Inflige le double de dégât de Crânes contre les Chevaliers.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Gagne un bonus de Mana Bleue sur les matchs de Gemmes Bleues.
- •Gagne 4 de Vie lorqu'un ennemi meurt.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Gagne 1 d'Attaque pour chaque allié Bleu.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
- •Gagne 1 d'Attaque pour chaque allié Bleu.
- •Récupère 1 de Vie au début de chaque tour.
- •Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
- •Gagne 50 % d'Âmes bonus à la fin des combats.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •50 % de chance d'invoquer un Nécrophage quand un ennemi meurt.
- •Double dégâts de Crânes contre les Morts-Vivants.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Gagne 50 % d'Âmes bonus à la fin des combats.
- •Gagne un bonus de Mana Violette sur les matchs de Gemmes Violettes.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Inflige Gel si frappé par des Crânes.
- •Immunité à la Marque de la Mort.
- •Gagne 3 d'Armure en défense JcJ.
- •Gagne 4 de Vie lorqu'un ennemi meurt.
- •Immunité à la Marque de la Mort.
- •Gagne 3 d'Armure en défense JcJ.
- •Gagne 4 de Vie lorqu'un ennemi meurt.
- •Gagne 1 de Vie pour chaque allié Marron.
- •Gagne 3 d'Attaque lorsqu'un allié meurt.
- •Récupère 1 d'Armure au début de chaque tour.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Gagne 50 % d'Âmes bonus à la fin des combats.
- •Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
- •Au début du combat tous les Mort-Vivants alliés gagnent 2 de Vie.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- •Au début du combat tous les Mort-Vivants alliés gagnent 2 de Vie.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Gagne 150 % d'Âmes supplémentaires après un combat.
- •Au début du combat tous les Monstres alliés gagnent 2 de Vie.
- •Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Gagne un bonus de Mana Violette sur les matchs de Gemmes Violettes.
- •Les Mort-Vivants Alliés gagnent 2 d'Armure.
- •Renvoie 25% des dégâts de Crânes.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Gagne 50 % d'Âmes bonus à la fin des combats.
- •Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
- •Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
- •Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
- •Immunité à la Marque de la Mort.
- •Invoque une Tempête d'Ossements quand un ennemi meurt.
- •Gagne 1 d'Attaque quand un ennemi lance un sort.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
- •Saigne l'ennemi sur les dégâts de Crânes.
- •Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
- •Commence le combat avec 75% de Mana.
- •Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
- •Saigne l'ennemi sur les dégâts de Crânes.
- •Gagne 1 de Vie pour chaque allié Bleu.
- •Saigne l'ennemi sur les dégâts de Crânes.
- •50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Saigne un ennemi au hasard sur les matchs Rouges.
- •Inflige une Corruption sur les dégâts de Crânes.
- •Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
- •25% de chance de Corrompre un Ennemi au hasard au début de mon tour.
- •Gagne 50 % d'Âmes bonus à la fin des combats.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Marque de la Mort un Ennemi au hasard sur les matchs de 4 ou +.
- •Les dégâts de Crânes Empoisonnent.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •30 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Invoque une Tempête de Glace quand un ennemi meurt.
- •Les dégâts de Crânes infligent le Gel.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Les Mort-Vivants Alliés gagnent 2 d'Armure.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Saigne l'ennemi sur les dégâts de Crânes.
- •M'Enrage quand un ennemi meurt.
- •30 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
- •Toutes les Nagas Alliées gagnent 2 de Vie.
- •Saigne l'ennemi sur les dégâts de Crânes.
- •Gagne 50 % d'Âmes bonus à la fin des combats.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •Immunisé au Silence.
- •Récupère 1 de Vie au début de chaque tour.
- •Gagne un bonus de Mana Marron sur les matchs de Gemmes Marron.
- •Au début du combat tous les Monstres alliés gagnent 2 de Vie.
- •20 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
- •Au début du combat tous les Monstres alliés gagnent 2 de Vie.
- •20 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
- •Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Explose 2 Gemmes aléatoires au début de mon tour.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
- •Au début du combat toutes les Divinités alliées gagnent 2 de Vie.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
- •Au début du combat toutes les Divinités alliées gagnent 2 de Vie.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
- •Au début du combat toutes les Divinités alliées gagnent 2 de Vie.
- •Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
- •Gagne un bonus de Mana Rouge sur les matchs de Gemmes Rouges.
- •Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Gagne 50 % d'Âmes bonus à la fin des combats.
- •Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Gagne 50 % d'Âmes bonus à la fin des combats.
- •30 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •15 % de chances de ressusciter avec toute sa mana après la mort.
- •40 % de chances de convertir 2 gemmes brunes en gemmes de dragon brunes au début de mon tour.
- +Rend Malade le premier ennemi
- +Empoisonne le premier ennemi
- +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
- +Crée un Catastocrâne
- +Gagne 4 Âmes
- +Place la Marque de la Mort sur le premier ennemi
- +Gagne 4 de Vie
- +Crée un Catastocrâne
- +Gagne 1 de Magie
- +Gagne 4 Âmes
- +Crée une Gemme Violette
- +Vole 2 de Mana au premier ennemi
- +Enlève 1 de Magie au premier Ennemi.
- +Gagne 4 Âmes
- +Gagne 4 d'Armure
- +Crée un Crâne
- +Crée un Catastocrâne
- +Crée une Tempête d'Ossements
- +Crée un Crâne
- +Vole 3 de Vie au premier ennemi
- +Donne 2 de Mana à tous les Alliés
- +Crée une Tempête des Ténèbres
- +Gagne 4 Âmes
- +Gagne 4 d'Armure
- +Gèle le premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
- +Crée une Tempête de Glace
- +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Bleus
- +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
- +Gagne 4 Âmes
- +Rend Malade le premier ennemi
- +Crée une Tempête d'Ossements
- +Gagne 2 d'Attaque
- +Détruit 3 Gemmes Bleues au hasard
- +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
- +Vole 3 de Vie au premier ennemi
- +Gagne 4 d'Armure
- +M'Enrage
- +Vole 2 de Mana au premier ennemi
- +Gagne un Barrage
- +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Rouges
- +Gagne 4 d'Armure
- +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
- +Inflige un effet néfaste aléatoire sur le premier ennemi
- +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
- +Gagne 4 d'Armure
- +Gagne 2 d'Attaque
- +Gagne 4 de Vie
- +Gagne 4 Âmes
- +Gagne 2 d'Attaque
- +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
- +Gagne 4 Âmes
- +Vole 3 de Vie au premier ennemi
- +Gagne 4 de Vie
- +Corrompt le premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
- +Crée une Tempête d'Ossements
- +Gagne 2 d'Attaque
- +Gagne 4 Âmes
- +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
- +Corrompt le premier ennemi
- +Gagne 4 d'Armure
- +Gagne 4 Âmes
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Crée une Tempête d'Ossements
- +Gagne 2 d'Attaque
- +Vide 3 de Mana au premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Crée une Tempête de Sable
- +Gagne 2 d'Attaque
- +Enlève 2 d'Attaque au premier Ennemi.
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Corrompt le premier ennemi
- +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Violets

10Crée 7 Crânes. Gagne (M + 2) d'Armure. Gagne un tour supplémentaire.

10Vole (M + 1) points de vie à un ennemi. Créé 5 gemmes violettes. Vous accorde (M + 1) âme(s).

12Inflige (M + 5) de dégât au dernier ennemi, amélioré par les Crânes du Tableau, puis place la Marque de la Mort sur cet ennemi. (Bonus : 3 : 1)

7Mélange le jeu. Vous accorde un tour supplémentaire.

15Transforme toutes les gemmes d'une couleur choisie en crânes.

12Donne (M) d'Armure à tous les Alliés, et supprime les Gemmes Violettes pour améliorer l'effet. Gagne Barrage. (Bonus : 3 : 1)

6Transforme une Gemme choisie en Crâne. S'il y a 13 Gemmes Violettes ou plus dans le tableau, gagne 6 de Mana.

15Enlève jusqu'à 25 d'Armure d'un Ennemi. Crée 9 Crânes, effet amélioré par l'Armure Enlevée. Gagne (M) d'Armure. (Bonus : 4 : 1)

13Invoque une Porte de la Forteresse. Tous les alliés gagnent 1 d'Armure, et le sort supprime tous les Crânes pour améliorer l'effet. (Bonus : x1)
![[SHINY] Soldat d'Anubis](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K09_06_Shiny.png)
13Invoque une Porte de la Forteresse. Tous les alliés gagnent 5 d'Armure, et le sort supprime tous les Crânes pour améliorer l'effet. (Bonus : x2)

13Donne (M + 1) d'Armure à un Allié. Inflige des dégâts dispersés égaux à son Armure. (Bonus : x1)

11Inflige (M + 8) de dégâts à un ennemi. Place la Marque de la Mort sur un Allié au hasard.

7Détruit une rangée. Empoisonne un ennemi au hasard pour chaque Crâne détruit. (Bonus : x1)

24Transforme toutes les Gemmes Jaunes en Violet. Inflige (M + 1) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par vos Âmes. Gagne 20 Âmes. (Bonus : x1)

12Transforme les Gemmes Vertes en Violet. Si un allié ou un ennemi a la Marque de la Mort, transforme les Gemmes Jaunes en Crânes. (Bonus : x100)

10Gagne (M + 1) d'Armure, effet amélioré par TOUS les Morts-Vivants. Les autres Alliés gagnent 5 d'Attaque et de Mana. (Bonus : x2)

12Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'un Boss, multiplie les dégâts par 3 à 5, suivant mon Ascension. Invoque un Mort-Vivant au hasard.

10Crée 8 Gemmes Violettes et 8 Gemmes Rouges. Donne Barrage à un Allié au hasard.

12Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi. Si c'est une Tour, inflige 3x-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Crée 7 Crânes.

11Inflige (M + 4) de dégâts de zone à un ennemi. Empoisonne et Saigne tous les ennemis touchés par mon sort.

12Crée autant de Gemmes Rouges que le nombre de Gemmes d'une couleur choisie. Saigne un ennemi au hasard. (Bonus : x1)

13Gagne (M + 6) d'Attaque, et en donne autant aux Alliés en dessous de moi. Explose une Rangée.

12Corrompt et Marque de la Mort l'Ennemi le plus fort. Puis détruit (M + 1) Gemmes d'une de ses couleurs de Mana.

16Inflige (M + 1) de dégâts à tous les Ennemis, effet amélioré par les Ennemis Corrompus. Pour chaque Ennemi Corrompu, donne un Barrage à un Allié au hasard. (Bonus : x1)

24Inflige (M + 6) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Ennemis Marqués par la Mort. Corrompt et rend Malades tous les Ennemis. (Bonus : x10)

13Détruit une Colonne. Gagne (M + 1) d'Armure et d'Attaque, effet amélioré par les Gemmes Jaunes détruites. Gagne un Barrage. (Bonus : x2)

12Inflige (M + 1) de dégâts à un Ennemi. Si c'est un Mort-Vivant, double les dégâts. S'il meurt, crée 8 Crânes.

16Marque de la Mort un Ennemi au hasard. Crée 1-3 Potions de Mana Bleues. Si un Ennemi est Gelé, 50% de chance de donne un tour supplémentaire. (Bonus : x100)

12Inflige (M + 2) de dégâts à un Ennemi. Puis le Gèle et le Marque de la Mort.

12Crée 8 Crânes et 8 Gemmes de Dragon Rouges.

13Feu des Fées sur un Ennemi. Puis lui inflige (0.8xM + 3) de dégâts, effet amélioré par les Ennemis Ensanglantés. (Bonus : x3)

15Transforme 2 Gemmes Violettes en Gemmes Mortelles. Transforme les Gemmes Jaunes en Catastocrânes.

12Mélange le Tableau. Crée 5 Gemmes de Foudre et gagne un tour supplémentaire.

12Inflige (M + 2) de dégâts à un Ennemi. S'il s'agit d'une Tour, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Submerge 2 Alliés.
![[SHINY] Prêtresse Tawarite](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K09_30_Shiny.png)
12Inflige (M + 2) de dégâts à un Ennemi. S'il s'agit d'une Tour, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Submerge tous les Alliés.

24Transforme toutes les Gemmes de la Couleur choisie en Gemmes Maudites. Transforme 3 Crânes en Gemmes Mortelles, puis transforme tous les autres Crânes en Übercatastocrânes.

12Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. S'il s'agit d'un Boss, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Me donne un Barrage.
![[SHINY] Maître du Tertre](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K09_32_Shiny.png)
12Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. S'il s'agit d'un Boss, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Me donne un Barrage et 10 d'Armure.

12Inflige (M + 2) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'une tour, inflige 3 à 5 points de dégâts, selon mes ascensions. Si l'ennemi meurt, bénis tous les alliés.
![[SHINY] Champion Horusite](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K09_34_Shiny.png)
12Inflige (M + 2) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'une tour, inflige 3 à 5 points de dégâts, selon mes Ascensions. Si l'ennemi meurt, bénis tous les alliés et leur confère 2 points de Magie.

12Inflige (M + 4) points de dégâts dispersés, renforcés par les gemmes rouges et crâne. Puis brûle un ennemi aléatoire. (Bonus : x1)

13Créez 5 gemmes de saignement et 5 gemmes de décomposition. Vous obtenez ensuite un tour supplémentaire.
![[SHINY] Merneith](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K09_36_Shiny.png)
13Créez 6 gemmes de saignement et 6 gemmes de décomposition. Vous obtenez ensuite un tour supplémentaire.

32Inflige (2xM + 3) points de dégâts à tous les ennemis, augmentés par les gemmes brunes, et leur inflige Malédiction et Maladie. Il y a 10 % de chances d'obtenir un tour supplémentaire, augmenté par les gemmes brunes. (Bonus : x2)

9Inflige (M + 8) dégâts à l'ennemi le plus faible.

14Vole (M + 3) de Vie à premier ennemi et lui vide sa Mana.

14Restaure entièrement votre santé. Vous accorde un tour supplémentaire. Vous accorde (M + 1) âme(s).

15Inflige (M + 6) points de dégâts à un ennemi et vole 5 points d'une statistique aléatoire. Inflige le triple de dégâts si la cible est une fée.

14Inflige (M + 7) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par les Alliés de Khetar. Puis crée un mélange de 6 Gemmes Violettes et Marron pour chaque Allié de Khetar. (Bonus : x6)

14Place la Marque de la Mort sur 2 ennemis, le plus fort et le plus faible, et inflige (M + 1) de dégât à tous les ennemis.

18Inflige (M + 10) de dégâts dispersés, +4 par Niveau Calmé. Crée un mélange de 6 Gemmes Bleues et de Crânes pour chaque Ennemi Bleu. Donne 3 de Magie à tous les Alliés, et si l'Ennemi a une Malédiction, leur en donne 5 de plus. (Bonus : x6)

14Inflige (M + 7) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par les Morts-Vivants Alliés. Puis crée un mélange de 6 Gemmes Bleues et Violettes pour chaque Mort-Vivant Allié. (Bonus : x6)

14Inflige (M + 4) de dégâts aux 2 premiers ennemis, et les Saigne.

18Donne (M + 1) de Vie à tous les Alliés, +2 par niveau Calmé. Donne 5 de Mana à tous les autres Alliés, et si l'ennemi est Maudit, leur en donne 4 de plus. Pour chaque ennemi Rouge, donne 2 de Magie à tous les Alliés. (Bonus : x2)

9Supprime toutes les Gemmes Violettes. Inflige (M + 5) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes supprimées. Si l'Ennemi vient de Khétar ou que le combat se passe à Khétar, double les dégâts. (Bonus : 3 : 1)

25Inflige (M + 2) de dégâts à tous les Ennemis, effet amélioré par les Alliés et Ennemis Violets. Marque de la Mort tous les Ennemis. S'il y a au moins 13 Gemmes Marron, gagne 2 de Magie. (Bonus : x2)

14Explose (M + 1) Gemmes Violettes. Donne un Effet Bénéfique aléatoire aux Alliés Morts-Vivants. Puis Invoque une unité Morte-Vivante.

14Explose (M + 1) Gemmes Violettes. Donne un Effet Bénéfique aléatoire à tous les Alliés de Khétar. Puis Invoque une Unité de Khétar.

14Explose (M + 1) Gemmes Marron. Donne un Effet Bénéfique aléatoire aux Monstres Alliés. Puis Invoque une Unité Monstre.

14Explose (M + 1) Gemmes Bleues. Donne un Effet Bénéfique aléatoire aux Alliés de Khetar. Puis invoque une Unité de Khetar.

14Donne (M + 1) d'attaque et de vie à tous les monstres alliés. Puis bénis-les.

18Inflige (M + 3) points de dégâts à un ennemi et à un ennemi aléatoire, +2 par niveau de Trempe. Si l'ennemi utilise du Mana violet, inflige-lui Saignement. Si l'ennemi a un Destin, détruisez d'abord son armure.





