Khetar

Royaume des os – L'ancienne Khetar est tombée il y a plusieurs siècles, mais ses morts parcourent encore ses terres.

Bannière Bannière morte-vivante
Classe Nécromancien
Souterrains Lande Fourchue
    Squelette10
    Squelette
    Mort-vivant
    Khetar

    Crée 7 Crânes. Gagne (M + 2) d'Armure. Gagne un tour supplémentaire.

    • Au début du combat tous les Mort-Vivants alliés gagnent 2 de Vie.
    • Inflige le double de dégât de Crânes contre les Chevaliers.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    Nécrophage10

    Vole (M + 1) points de vie à un ennemi. Créé 5 gemmes violettes. Vous accorde (M + 1) âme(s).

    • Gagne un bonus de Mana Bleue sur les matchs de Gemmes Bleues.
    • Gagne 4 de Vie lorqu'un ennemi meurt.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    Revenant12
    Revenant
    Mort-vivant
    Khetar

    Inflige (M + 5) de dégât au dernier ennemi, amélioré par les Crânes du Tableau, puis place la Marque de la Mort sur cet ennemi. (Bonus : 3 : 1)

    • Gagne 1 d'Attaque pour chaque allié Bleu.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
    Sphinx de guerre7

    Mélange le jeu. Vous accorde un tour supplémentaire.

    • Gagne 1 d'Attaque pour chaque allié Bleu.
    • Récupère 1 de Vie au début de chaque tour.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
    Gardien des âmes15

    Transforme toutes les gemmes d'une couleur choisie en crânes.

    • Gagne 50 % d'Âmes bonus à la fin des combats.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • 50 % de chance d'invoquer un Nécrophage quand un ennemi meurt.
    Alastair12
    Alastair
    Mort-vivant / Chevaliers
    Khetar

    Donne (M) d'Armure à tous les Alliés, et supprime les Gemmes Violettes pour améliorer l'effet. Gagne Barrage. (Bonus : 3 : 1)

    • Double dégâts de Crânes contre les Morts-Vivants.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Aziris6
    Aziris
    Mort-vivant / Mystique
    Khetar

    Transforme une Gemme choisie en Crâne. S'il y a 13 Gemmes Violettes ou plus dans le tableau, gagne 6 de Mana.

    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • Gagne 50 % d'Âmes bonus à la fin des combats.
    • Gagne un bonus de Mana Violette sur les matchs de Gemmes Violettes.
    Dragon squelette15
    Dragon squelette
    Mort-vivant / Dragon
    Khetar

    Enlève jusqu'à 25 d'Armure d'un Ennemi. Crée 9 Crânes, effet amélioré par l'Armure Enlevée. Gagne (M) d'Armure. (Bonus : 4 : 1)

    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Inflige Gel si frappé par des Crânes.
    Soldat d'Anubis13
    Soldat d'Anubis
    Monstres / Mystique
    Khetar

    Invoque une Porte de la Forteresse. Tous les alliés gagnent 1 d'Armure, et le sort supprime tous les Crânes pour améliorer l'effet. (Bonus : x1)

    • Immunité à la Marque de la Mort.
    • Gagne 3 d'Armure en défense JcJ.
    • Gagne 4 de Vie lorqu'un ennemi meurt.
    [SHINY] Soldat d'Anubis13

    Invoque une Porte de la Forteresse. Tous les alliés gagnent 5 d'Armure, et le sort supprime tous les Crânes pour améliorer l'effet. (Bonus : x2)

    • Immunité à la Marque de la Mort.
    • Gagne 3 d'Armure en défense JcJ.
    • Gagne 4 de Vie lorqu'un ennemi meurt.
    Soldat de Seth13
    Soldat de Seth
    Monstres / Chevaliers
    Khetar

    Donne (M + 1) d'Armure à un Allié. Inflige des dégâts dispersés égaux à son Armure. (Bonus : x1)

    • Gagne 1 de Vie pour chaque allié Marron.
    • Gagne 3 d'Attaque lorsqu'un allié meurt.
    • Récupère 1 d'Armure au début de chaque tour.
    Roi Momifié11

    Inflige (M + 8) de dégâts à un ennemi. Place la Marque de la Mort sur un Allié au hasard.

    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • Gagne 50 % d'Âmes bonus à la fin des combats.
    • Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
    Squeletto'Scorp7
    Squeletto'Scorp
    Mort-vivant / Bête
    Khetar

    Détruit une rangée. Empoisonne un ennemi au hasard pour chaque Crâne détruit. (Bonus : x1)

    • Au début du combat tous les Mort-Vivants alliés gagnent 2 de Vie.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • 20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    Pharos-Ra24
    Pharos-Ra
    Divinités / Mort-vivant
    Khetar

    Transforme toutes les Gemmes Jaunes en Violet. Inflige (M + 1) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par vos Âmes. Gagne 20 Âmes. (Bonus : x1)

    • Au début du combat tous les Mort-Vivants alliés gagnent 2 de Vie.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • Gagne 150 % d'Âmes supplémentaires après un combat.
    Prêtresse de Bastet12
    Prêtresse de Bastet
    Divinités / Monstres
    Khetar

    Transforme les Gemmes Vertes en Violet. Si un allié ou un ennemi a la Marque de la Mort, transforme les Gemmes Jaunes en Crânes. (Bonus : x100)

    • Au début du combat tous les Monstres alliés gagnent 2 de Vie.
    • Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Gagne un bonus de Mana Violette sur les matchs de Gemmes Violettes.
    Necrezza12
    Necrezza
    Humains / Mystique
    Khetar

    Invoque une Tempête d'Ossements. Débuff tous les ennemis et invoque un Mort-Vivant au hasard.

    • Inflige le double de dégât aux Stryges.
    • Les Mort-Vivants Alliés gagnent 2 d'Armure.
    • Gagne 50 % d'Âmes bonus à la fin des combats.
    Mur d'Os10
    Mur d'Os
    Mort-vivant / Robots
    Khetar

    Gagne (M + 1) d'Armure, effet amélioré par TOUS les Morts-Vivants. Les autres Alliés gagnent 5 d'Attaque et de Mana. (Bonus : x2)

    • Les Mort-Vivants Alliés gagnent 2 d'Armure.
    • Renvoie 25% des dégâts de Crânes.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    Morterra12
    Morterra
    Humains / Mystique
    Khetar

    Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'un Boss, multiplie les dégâts par 3 à 5, suivant mon Ascension. Invoque un Mort-Vivant au hasard.

    • Gagne 50 % d'Âmes bonus à la fin des combats.
    • Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
    • Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
    Limier du Pharaon10

    Crée 8 Gemmes Violettes et 8 Gemmes Rouges. Donne Barrage à un Allié au hasard.

    • Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
    • Immunité à la Marque de la Mort.
    • Invoque une Tempête d'Ossements quand un ennemi meurt.
    Apophisis12
    Apophisis
    Mort-vivant / Monstres
    Khetar

    Transforme les Gemmes Vertes en Crânes. Donne (M + 1) de Vie au premier Allié.

    • Les dégâts de Crânes Empoisonnent.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • Commence le combat avec toute sa Mana.
    Ankhekt12
    Ankhekt
    Mort-vivant
    Khetar

    Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi. Si c'est une Tour, inflige 3x-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Crée 7 Crânes.

    • Gagne 1 d'Attaque quand un ennemi lance un sort.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
    Aspic Cornu11
    Aspic Cornu
    Naga / Bête
    Khetar

    Inflige (M + 4) de dégâts de zone à un ennemi. Empoisonne et Saigne tous les ennemis touchés par mon sort.

    • Saigne l'ennemi sur les dégâts de Crânes.
    • Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
    • Commence le combat avec 75% de Mana.
    Setauri12

    Crée 6 Crânes, effet amélioré par les ennemis Sanglants. Saigne un ennemi au hasard. (Bonus : x2)

    • Gagne 9 d'Armure dans les attaques de Fouille.
    • Saigne l'ennemi sur les dégâts de Crânes.
    • 30 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Chaman de Set12
    Chaman de Set
    Naga / Mystique
    Khetar

    Crée autant de Gemmes Rouges que le nombre de Gemmes d'une couleur choisie. Saigne un ennemi au hasard. (Bonus : x1)

    • Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
    • Saigne l'ennemi sur les dégâts de Crânes.
    • Gagne 1 de Vie pour chaque allié Bleu.
    Dargon en Chef13
    Dargon en Chef
    Naga / Monstres
    Khetar

    Gagne (M + 6) d'Attaque, et en donne autant aux Alliés en dessous de moi. Explose une Rangée.

    • Saigne l'ennemi sur les dégâts de Crânes.
    • 50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Saigne un ennemi au hasard sur les matchs Rouges.
    Toutenchaton12
    Toutenchaton
    Mort-vivant / Bête
    Khetar

    Corrompt et Marque de la Mort l'Ennemi le plus fort. Puis détruit (M + 1) Gemmes d'une de ses couleurs de Mana.

    • Inflige une Corruption sur les dégâts de Crânes.
    • Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    Ankhnum16
    Ankhnum
    Divinités / Monstres
    Khetar

    Inflige (M + 1) de dégâts à tous les Ennemis, effet amélioré par les Ennemis Corrompus. Pour chaque Ennemi Corrompu, donne un Barrage à un Allié au hasard. (Bonus : x1)

    • Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
    • 25% de chance de Corrompre un Ennemi au hasard au début de mon tour.
    Pharaonne Néfertani24

    Inflige (M + 6) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Ennemis Marqués par la Mort. Corrompt et rend Malades tous les Ennemis. (Bonus : x10)

    • Gagne 50 % d'Âmes bonus à la fin des combats.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • Marque de la Mort un Ennemi au hasard sur les matchs de 4 ou +.
    Chevalier du Tombeau13
    Chevalier du Tombeau
    Mort-vivant / Chevaliers
    Khetar

    Détruit une Colonne. Gagne (M + 1) d'Armure et d'Attaque, effet amélioré par les Gemmes Jaunes détruites. Gagne un Barrage. (Bonus : x2)

    • Les dégâts de Crânes Empoisonnent.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • 30 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Corneille Noire12
    Corneille Noire
    Mort-vivant / Bête
    Khetar

    Inflige (M + 1) de dégâts à un Ennemi. Si c'est un Mort-Vivant, double les dégâts. S'il meurt, crée 8 Crânes.

    • Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • Invoque une Tempête de Glace quand un ennemi meurt.
    Shacal le Gardien16
    Shacal le Gardien
    Mort-vivant / Chevaliers
    Khetar

    Marque de la Mort un Ennemi au hasard. Crée 1-3 Potions de Mana Bleues. Si un Ennemi est Gelé, 50% de chance de donne un tour supplémentaire. (Bonus : x100)

    • Les dégâts de Crânes infligent le Gel.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Gardien de la Voûte12
    Gardien de la Voûte
    Mort-vivant / Chevaliers
    Khetar

    Inflige (M + 2) de dégâts à un Ennemi. Puis le Gèle et le Marque de la Mort.

    • Les Mort-Vivants Alliés gagnent 2 d'Armure.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Rath-Amon24
    Rath-Amon
    Mort-vivant / Divinités
    Khetar

    Crée un mélange de 24 Gemmes Violettes et de Crânes. Gagne 20 Âmes et Purifie tous les Alliés.

    • Gagne 50 % d'Âmes bonus à la fin des combats.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • Gagne 4 Âmes au début de mon tour.
    Sétaurien Gladius12

    Crée 8 Crânes et 8 Gemmes de Dragon Rouges.

    • Saigne l'ennemi sur les dégâts de Crânes.
    • M'Enrage quand un ennemi meurt.
    • 30 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Mage Sétauri13
    Mage Sétauri
    Naga / Mystique
    Khetar

    Feu des Fées sur un Ennemi. Puis lui inflige (0.8xM + 3) de dégâts, effet amélioré par les Ennemis Ensanglantés. (Bonus : x3)

    • Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
    • Toutes les Nagas Alliées gagnent 2 de Vie.
    • Saigne l'ennemi sur les dégâts de Crânes.
    Assesseur de Mahat15
    Assesseur de Mahat
    Mort-vivant / Mystique
    Khetar

    Transforme 2 Gemmes Violettes en Gemmes Mortelles. Transforme les Gemmes Jaunes en Catastocrânes.

    • Gagne 50 % d'Âmes bonus à la fin des combats.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
    Chat d'Os9
    Chat d'Os
    Mort-vivant / Bête
    Khetar

    Inflige (M + 2) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Crânes. (Bonus : x1)

    • Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • 20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    Gynosphynx12

    Mélange le Tableau. Crée 5 Gemmes de Foudre et gagne un tour supplémentaire.

    • Immunisé au Silence.
    • Récupère 1 de Vie au début de chaque tour.
    • Gagne un bonus de Mana Marron sur les matchs de Gemmes Marron.
    Prêtresse Tawarite12
    Prêtresse Tawarite
    Divinités / Monstres
    Khetar

    Inflige (M + 2) de dégâts à un Ennemi. S'il s'agit d'une Tour, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Submerge 2 Alliés.

    • Au début du combat tous les Monstres alliés gagnent 2 de Vie.
    • 20 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
    [SHINY] Prêtresse Tawarite12

    Inflige (M + 2) de dégâts à un Ennemi. S'il s'agit d'une Tour, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Submerge tous les Alliés.

    • Au début du combat tous les Monstres alliés gagnent 2 de Vie.
    • 20 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
    Pharaon Khafru24

    Transforme toutes les Gemmes de la Couleur choisie en Gemmes Maudites. Transforme 3 Crânes en Gemmes Mortelles, puis transforme tous les autres Crânes en Übercatastocrânes.

    • Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • Explose 2 Gemmes aléatoires au début de mon tour.
    Maître du Tertre12
    Maître du Tertre
    Mort-vivant / Chevaliers
    Khetar

    Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. S'il s'agit d'un Boss, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Me donne un Barrage.

    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
    [SHINY] Maître du Tertre12
    [SHINY] Maître du Tertre
    Mort-vivant / Chevaliers
    Khetar

    Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. S'il s'agit d'un Boss, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Me donne un Barrage et 10 d'Armure.

    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
    Champion Horusite12
    Champion Horusite
    Divinités / Monstres
    Khetar

    Inflige (M + 2) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'une tour, inflige 3 à 5 points de dégâts, selon mes ascensions. Si l'ennemi meurt, bénis tous les alliés.

    • Au début du combat toutes les Divinités alliées gagnent 2 de Vie.
    • Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
    • Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
    [SHINY] Champion Horusite12
    [SHINY] Champion Horusite
    Divinités / Monstres
    Khetar

    Inflige (M + 2) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'une tour, inflige 3 à 5 points de dégâts, selon mes Ascensions. Si l'ennemi meurt, bénis tous les alliés et leur confère 2 points de Magie.

    • Au début du combat toutes les Divinités alliées gagnent 2 de Vie.
    • Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
    • Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
    Prêtresse Sekhite12
    Prêtresse Sekhite
    Divinités / Monstres
    Khetar

    Inflige (M + 4) points de dégâts dispersés, renforcés par les gemmes rouges et crâne. Puis brûle un ennemi aléatoire. (Bonus : x1)

    • Au début du combat toutes les Divinités alliées gagnent 2 de Vie.
    • Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
    • Gagne un bonus de Mana Rouge sur les matchs de Gemmes Rouges.
    Merneith13
    Merneith
    Mort-vivant / Mystique
    Khetar

    Créez 5 gemmes de saignement et 5 gemmes de décomposition. Vous obtenez ensuite un tour supplémentaire.

    • Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • Gagne 50 % d'Âmes bonus à la fin des combats.
    [SHINY] Merneith13
    [SHINY] Merneith
    Mort-vivant / Mystique
    Khetar

    Créez 6 gemmes de saignement et 6 gemmes de décomposition. Vous obtenez ensuite un tour supplémentaire.

    • Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • Gagne 50 % d'Âmes bonus à la fin des combats.
    Amenhotrex32

    Inflige (2xM + 3) points de dégâts à tous les ennemis, augmentés par les gemmes brunes, et leur inflige Malédiction et Maladie. Il y a 10 % de chances d'obtenir un tour supplémentaire, augmenté par les gemmes brunes. (Bonus : x2)

    • 30 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • 15 % de chances de ressusciter avec toute sa mana après la mort.
    • 40 % de chances de convertir 2 gemmes brunes en gemmes de dragon brunes au début de mon tour.
    Khépesh de la misère9

    Inflige (M + 8) dégâts à l'ennemi le plus faible.

    • +Rend Malade le premier ennemi
    • +Empoisonne le premier ennemi
    Toucher desséchant14

    Vole (M + 3) de Vie à premier ennemi et lui vide sa Mana.

    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +Crée un Catastocrâne
    • +Gagne 4 Âmes
    • +Place la Marque de la Mort sur le premier ennemi
    Phylactère14

    Restaure entièrement votre santé. Vous accorde un tour supplémentaire. Vous accorde (M + 1) âme(s).

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Crée un Catastocrâne
    • +Gagne 1 de Magie
    • +Gagne 4 Âmes
    L'oeil de Xathenos15

    Inflige (M + 6) points de dégâts à un ennemi et vole 5 points d'une statistique aléatoire. Inflige le triple de dégâts si la cible est une fée.

    • +Crée une Gemme Violette
    • +Vole 2 de Mana au premier ennemi
    • +Enlève 1 de Magie au premier Ennemi.
    • +Gagne 4 Âmes
    Bouclier d'Os14

    Inflige (M + 7) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par les Alliés de Khetar. Puis crée un mélange de 6 Gemmes Violettes et Marron pour chaque Allié de Khetar. (Bonus : x6)

    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Crée un Crâne
    • +Crée un Catastocrâne
    • +Crée une Tempête d'Ossements
    Souffle de la Mort14

    Place la Marque de la Mort sur 2 ennemis, le plus fort et le plus faible, et inflige (M + 1) de dégât à tous les ennemis.

    • +Crée un Crâne
    • +Vole 3 de Vie au premier ennemi
    • +Donne 2 de Mana à tous les Alliés
    • +Crée une Tempête des Ténèbres
    • +Gagne 4 Âmes
    Tome Maudit18

    Inflige (M + 10) de dégâts dispersés, +4 par Niveau Calmé. Crée un mélange de 6 Gemmes Bleues et de Crânes pour chaque Ennemi Bleu. Donne 3 de Magie à tous les Alliés, et si l'Ennemi a une Malédiction, leur en donne 5 de plus. (Bonus : x6)

    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Gèle le premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
    • +Crée une Tempête de Glace
    • +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Bleus
    Gantelet de la Mort14

    Inflige (M + 7) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par les Morts-Vivants Alliés. Puis crée un mélange de 6 Gemmes Bleues et Violettes pour chaque Mort-Vivant Allié. (Bonus : x6)

    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +Gagne 4 Âmes
    • +Rend Malade le premier ennemi
    • +Crée une Tempête d'Ossements
    Hache Sanglante14

    Inflige (M + 4) de dégâts aux 2 premiers ennemis, et les Saigne.

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Détruit 3 Gemmes Bleues au hasard
    • +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
    • +Vole 3 de Vie au premier ennemi
    Casque Maudit18

    Donne (M + 1) de Vie à tous les Alliés, +2 par niveau Calmé. Donne 5 de Mana à tous les autres Alliés, et si l'ennemi est Maudit, leur en donne 4 de plus. Pour chaque ennemi Rouge, donne 2 de Magie à tous les Alliés. (Bonus : x2)

    • +Gagne 4 d'Armure
    • +M'Enrage
    • +Vole 2 de Mana au premier ennemi
    • +Gagne un Barrage
    • +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Rouges
    Faux de Khetar9

    Supprime toutes les Gemmes Violettes. Inflige (M + 5) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes supprimées. Si l'Ennemi vient de Khétar ou que le combat se passe à Khétar, double les dégâts. (Bonus : 3 : 1)

    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
    • +Inflige un effet néfaste aléatoire sur le premier ennemi
    Porteur de Crépuscule25

    Inflige (M + 2) de dégâts à tous les Ennemis, effet amélioré par les Alliés et Ennemis Violets. Marque de la Mort tous les Ennemis. S'il y a au moins 13 Gemmes Marron, gagne 2 de Magie. (Bonus : x2)

    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Gagne 4 de Vie
    • +Gagne 4 Âmes
    Lame du Scarabée14

    Explose (M + 1) Gemmes Violettes. Donne un Effet Bénéfique aléatoire aux Alliés Morts-Vivants. Puis Invoque une unité Morte-Vivante.

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
    • +Gagne 4 Âmes
    • +Vole 3 de Vie au premier ennemi
    Sceptre du Seigneur des Tombes14

    Explose (M + 1) Gemmes Violettes. Donne un Effet Bénéfique aléatoire à tous les Alliés de Khétar. Puis Invoque une Unité de Khétar.

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Corrompt le premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
    • +Crée une Tempête d'Ossements
    Tailleur de Pierre14

    Explose (M + 1) Gemmes Marron. Donne un Effet Bénéfique aléatoire aux Monstres Alliés. Puis Invoque une Unité Monstre.

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Gagne 4 Âmes
    • +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
    • +Corrompt le premier ennemi
    Coupeur d'Os14

    Explose (M + 1) Gemmes Bleues. Donne un Effet Bénéfique aléatoire aux Alliés de Khetar. Puis invoque une Unité de Khetar.

    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Gagne 4 Âmes
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Crée une Tempête d'Ossements
    Lame du Gardien14

    Donne (M + 1) d'attaque et de vie à tous les monstres alliés. Puis bénis-les.

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Vide 3 de Mana au premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Crée une Tempête de Sable
    Bord condamné18

    Inflige (M + 3) points de dégâts à un ennemi et à un ennemi aléatoire, +2 par niveau de Trempe. Si l'ennemi utilise du Mana violet, inflige-lui Saignement. Si l'ennemi a un Destin, détruisez d'abord son armure.

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Enlève 2 d'Attaque au premier Ennemi.
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Corrompt le premier ennemi
    • +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Violets