Bois de Maugrim

Loups en pleine nature – Des tribus hostiles de Wargare, le peuple loup, vivent au fond du Bois de Maugrim.

Bannière Bannière du loup
Type d'Unité Wargare
Classe Protecteur
Souterrains Portail Infernal
    Loup sinistre8

    Enchevêtre et place la Marque de la Proie sur le premier ennemi. Lui inflige (M + 2) de dégâts. S'il y a 13 Gemmes Vertes ou plus, donne un tour supplémentaire.

    • Gagne 1 d'Attaque pour chaque allié Vert.
    • Inflige le double de dégâts de Crânes aux ennemis Enchevêtrés.
    • 20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    Cocatrix10

    Enchevêtre un ennemi et lui vide son Mana. Crée 6 Gemmes Marron, effet amélioré par le Mana vidé. (Bonus : 4 : 1)

    • Immunisé à l'Enchevêtrement.
    • Gagne un bonus de Mana Jaune sur les matchs de Gemmes Jaunes.
    • Inflige le double de dégâts de Crânes aux ennemis Enchevêtrés.
    Rôdeur10

    Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi, et inflige 8 de dégâts répartis aléatoirement entre les ennemis, effet amélioré par les ennemis encore vivants. (Bonus : x4)

    • Tous les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Gagne 1 de Magie pour chaque allié Jaune.
    • 50 % de chance que les Crânes ignorent l'Armure.
    Druide12
    Druide
    Wargare / Mystique
    Bois de Maugrim

    Inflige (M + 2) de dégâts de zone mineurs à deux Ennemis aléatoires.

    • Gagne un bonus de Mana Bleue sur les matchs de Gemmes Bleues.
    • Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Commence le combat avec 50 % de Mana.
    Scarlett11
    Scarlett
    Humains / Chevaliers
    Bois de Maugrim

    Inflige (M + 7) points de dégâts à un ennemi. Inflige le triple de points de dégâts s'il s'agit d'une bête.

    • Inflige le double de dégât de Crânes contre les Bêtes.
    • Gagne 1 de Magie pour chaque allié Rouge.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Kerberos16

    Inflige (M + 6) points de dégâts à un ennemi, avec 40 % de chance de le dévorer.

    • Gagne 50 % d'Âmes bonus à la fin des combats.
    • Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
    • 50 % de chance d'invoquer une Warg quand un ennemi meurt.
    Barbarours11

    Explose une gemme. Inflige (M + 5) dégâts à un ennemi au hasard, boosté par chaque gemmes marrons détruites. (Bonus : x5)

    • Gagne 3 d'Attaque lorsqu'un allié meurt.
    • Récupère 1 de Vie au début de chaque tour.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
    Fenrir12
    Fenrir
    Wargare / Bête
    Bois de Maugrim

    Donne (M + 2) d'Attaque et de Vie à un Allié. Double l'effet si l'allié est une Bête.

    • Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
    • Gagne 3 à toutes les stats en première position.
    • Gagne 1 de Magie pour chaque allié Vert.
    Esprit du Renard9

    Vide un ennemi de 7 de mana. Inflige (M + 1) de dégâts purs, et supprime toutes les Gemmes Jaunes pour améliorer l'effet. (Bonus : 2 : 1)

    • Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
    • Commence le combat avec toute sa Mana.
    Warg12
    Warg
    Démon / Bête
    Bois de Maugrim

    Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par les Âmes gagnées. Donne 10 Âmes. (Bonus : 2 : 1)

    • Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
    • Au début du combat tous les Démons alliés gagnent 2 de Vie.
    • 25 % de chance d'invoquer un Loup sinistre à sa mort.
    Pisteuse12
    Pisteuse
    Wargare / Rebelle
    Bois de Maugrim

    Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi et divise son Attaque par 2. Inflige le double de dégâts s'il utilise du Mana Vert. (Bonus : 2 : 1)

    • Commence le combat avec 50 % de Mana.
    • Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
    • 20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    Gardien de la Forêt18

    Transforme les Gemmes Violettes en Crânes et transforme les Gemmes Marron en Vert. Les Bêtes Alliées gagnent un Barrage.

    • Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
    • Gagne 1 de Vie quand un Allié lance un sort.
    • Toutes les Bêtes commencent le combat avec 50 % de Mana.
    Loupgarok22

    Inflige (M + 2) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par les Wargares alliés. Si l'ennemi meurt, dévore un ennemi au hasard. (Bonus : x4)

    • Gagne 1 de Vie quand un Allié lance un sort.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
    • Donne 2 d'Attaque et de Magie aux Wargare Alliés sur les matchs de 4 ou +.
    Totem Gardien11

    Crée 7 Gemmes de la Couleur choisie. Les Wargares alliés gagnent un Barrage.

    • Les Wargares Alliés gagnent 2 d'Armure.
    • Tous les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Réduit les dégâts de Crânes de 33 %.
    Danseuse d'Essences13

    Transforme une couleur de Mana choisie en Vert. Invoque un Esprit du Renard.

    • Tous les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Gagne 1 de Vie pour chaque allié Vert.
    • Tempête de Feuilles après une invocation alliée.
    [SHINY] Danseuse d'Essences13

    Transforme une couleur de Mana choisie en Vert. Invoque 1-2 Esprit du Renard.

    • Tous les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Gagne 1 de Vie pour chaque allié Vert.
    • Tempête de Feuilles après une invocation alliée.
    Sieur Loupcas12
    Sieur Loupcas
    Wargare / Chevaliers
    Bois de Maugrim

    Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi. Si c'est une Tour, inflige 3 à 5 x les dégâts, suivant mon Ascension. Augmente de 8 l'Armure de tous les Alliés.

    • Les Wargares Alliés gagnent 2 d'Armure.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
    Pisteur11

    Crée 7 Gemmes Vertes et 7 Gemmes Rouges. Invoque 1 - 2 Loups Sinistres.

    • Place la Marque de la Proie sur les dégâts de Crânes.
    • 50 % de chance que les Crânes ignorent l'Armure.
    • Gagne un bonus de Mana Verte sur les matchs de Gemmes Vertes.
    Chanteur Lunaire12

    Transforme le Violet en Vert. Place la Marque de la Proie sur le premier Ennemi.

    • Tous les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Commence le combat avec toute sa Mana.
    Ulfr Maître-Chasseur12

    Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. S'il s'agit d'un Boss, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Stupéfait le premier Ennemi et lui place la Marque de la Proie.

    • Double dégât de Crânes contre les ennemis avec Marque de la Proie.
    • Commence le combat avec 50 % de Mana.
    • Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
    Brute Wargare10

    Détruit une Rangée. Gagne (M + 1) de Vie, effet amélioré par les Gemmes Vertes détruites. Purifie tous les autres Alliés. (Bonus : x5)

    • Immunisé à l'Enchevêtrement.
    • 20 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
    Krampus15

    Inflige (M + 8) de dégâts à un Ennemi et le Submerge, OU le Dévore, OU le transforme en Démon et le renvoie au fond.

    • Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Inflige une Corruption sur les dégâts de Crânes.
    • Inflige 5 de dégâts à un Ennemi au hasard sur les matchs rouges.
    Louveteau Sinistre10

    Donne (M + 1) de Vie aux 2 premiers Alliés, OU leur donne (M + 1) d'Attaque, OU leur donne un effet positif aléatoire.

    • Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
    • Commence le combat avec 50 % de Mana.
    • Gagne un bonus de Mana Marron sur les matchs de Gemmes Marron.
    Fréki le Sauvageon13

    Inflige (M + 1) de dégâts purs au premier Ennemi. S'il utilise du Violet, double les dégâts. S'il s'agit d'un Démon ou d'une Bête, le Marque de la Proie et le Saigne.

    • Double dégâts de Crânes contre les Démons.
    • Inflige le double de dégât de Crânes contre les Bêtes.
    • M'Enrage quand un ennemi meurt.
    Lémure12

    Enlève (M + 1) d'une Stat au hasard à un Ennemi, effet amélioré par mes Âmes. Supprime toutes les Gemmes Jaunes. (Bonus : 2 : 1)

    • Gagne 9 d'Armure dans les attaques de Fouille.
    • Récupère 1 de Vie au début de chaque tour.
    • Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
    Furie12

    Inflige (M + 2) de dégâts à un Ennemi. S'il meurt, gagne 20 Âmes. Sinon, le Marque de la Mort.

    • Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
    • Invoque une Tempête d'Ossements au début du combat.
    • Commence le combat avec 50 % de Mana.
    Charon13
    Charon
    Démon / Mort-vivant
    Bois de Maugrim

    Gagne 1 Âme par Gemme Violette. Puis Explose toutes les Gemmes Violettes. (Bonus : x1)

    • Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • Gagne 50 % d'Âmes bonus à la fin des combats.
    Juge des Morts16
    Juge des Morts
    Démon / Mort-vivant
    Bois de Maugrim

    Inflige (M + 1) de dégâts à tous les Ennemis, effet amélioré par mes Âmes. (Bonus : 2 : 1)

    • Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • Gagne 3 Âme lorsqu'un allié lance un sort.
    Hatir & Skroll23
    Hatir & Skroll
    Élémentaire / Bête
    Bois de Maugrim

    Transforme toutes les Gemmes Vertes en Lycanthrogemmes, et toutes les Gemmes Jaunes en Catastocrânes. Invoque un Loup des Neiges ou un Warg.

    • Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
    • Donne 1 d'Attaque et de Magie aux Bêtes Alliés au début de mon tour.
    La Lune6

    Afflige de Lycanthropie 2 Ennemis au hasard et crée 2 Lycanthrogemmes. 7% de chance d'un tour supplémentaire par Gemme Violette du Tableau. (Bonus : x7)

    • Gagne 1 d'Armure quand un ennemi lance un sort.
    • Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Inflige un effet néfaste à un Ennemi au hasard quand un Allié lance un sort.
    Ascendant d'Hatir24

    Crée 6 Gemmes Vertes. Puis transforme toutes les Gemmes Vertes en Lycanthrogemmes. Invoque 1-3 Loup des Neiges.

    • Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
    • Donne 2 de Magie aux Bêtes Alliés au début de mon tour.
    Skroll Réincarné24

    Crée 5 Gemmes Jaunes. Puis transforme toutes les Gemmes Jaunes en Catastocrânes. Invoque 1-3 Wargs.

    • Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
    • Donne 4 d'Attaque aux Bêtes Alliées au début de mon tour.
    Corbeau-Garou12

    Vide 2 de Mana de tous les Ennemis et 2 de plus pour chaque Lycanthrogemme. Puis crée 1-3 Lycanthrogemmes. (Bonus : x2)

    • Gagne 2 de Vie par Allié avec un Aspect Cerclé.
    • Invoque une Tempête des Ténèbres au début du combat.
    • 50% de chance de convertir une Gemme Violette en Lycanthrogemme au début de mon tour.
    Agent Cramoisi12
    Agent Cramoisi
    Humains / Chevaliers
    Bois de Maugrim

    Détruit toutes les Lycanthrogemmes. Crée 8 Gemmes Rouges, effet amélioré par les Gemmes détruites. (Bonus : x3)

    • Inflige le double de dégât de Crânes contre les Bêtes.
    • Commence le combat avec 50 % de Mana.
    • Gagne un bonus de Mana Rouge sur les matchs de Gemmes Rouges.
    Meira Aube12
    Meira Aube
    Humains / Chevaliers
    Bois de Maugrim

    Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Bêtes Ennemies et les Lycanthrogemmes. (Bonus : x6)

    • Inflige le double de dégât de Crânes contre les Bêtes.
    • Immunité à la Maladie et à la Lycanthropie.
    • Gagne 1 de Magie pour chaque allié Rouge.
    Kitsune7

    Inflige (M + 2) points de dégâts à un ennemi au hasard.

    • Gagne 1 de Vie quand un Allié lance un sort.
    • Gagne 1 de Vie pour chaque allié Vert.
    • Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
    Brodir l'Ancêtre14

    Crée 8 Gemmes Bleues et 8 Gemmes Vertes. Puis Invoque 1-3 Unités aléatoires du Bois de Maugrim.

    • Tous les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • Commence le combat avec 50 % de Mana.
    Inari12
    Inari
    Wargare / Bête
    Bois de Maugrim

    Transforme les Gemmes Vertes en Gemmes Spirituelles.

    • Tous les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
    • Commence le combat avec toute sa Mana.
    Caribou12

    Crée 8 Gemmes Vertes. Invoque 0-3 Caribous.

    • Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
    • Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
    • Gagne un bonus de Mana Verte sur les matchs de Gemmes Vertes.
    Lunarelléon30

    Inflige (2.5xM + 6) de dégâts à tous les Ennemis. Transforme 5 Gemmes Violettes en Gemmes de Dragon Violettes. 10% de chance d'un tour supplémentaire, effet amélioré par les Gemmes Violettes. (Bonus : x3)

    • 30 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Réduit les dégâts des Sorts de 55%.
    • Donne 1 à toutes les Stats aux Alliés Violets sur les matchs Violets.
    Loup des Bois12
    Loup des Bois
    Élémentaire / Wargare
    Bois de Maugrim

    Explose toutes les Gemmes Marron. Gagne (M + 1) d'Armure, effet amélioré par les Gemmes Marron détruites. (Bonus : x1)

    • Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
    • Réduit les dégâts de Crânes de 33 %.
    • 20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    Gardien des Chemins15
    Gardien des Chemins
    Élémentaire / Wargare
    Bois de Maugrim

    Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. Puis crée 2 Gemmes Violettes, effet amélioré par les Wargares Alliés. (Bonus : x2)

    • Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Immunisé à l'Enchevêtrement.
    • Multiplie par 2/2.5/3 les Kilomètres durant mon Évènement Voyage, selon mes Ascensions.
    [SHINY] Gardien des Chemins15

    Inflige (M + 4) dégâts à un ennemi. Créez ensuite 3 gemmes vertes, boostées par les alliés Wargare. (Bonus : x2)

    • Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Immunisé à l'Enchevêtrement.
    • Multiplie par 2/2.5/3 les Kilomètres durant mon Évènement Voyage, selon mes Ascensions.
    Lycan de l'Hiver24
    Lycan de l'Hiver
    Élémentaire / Bête
    Bois de Maugrim

    Inflige (1.25xM + 2) de dégâts à tous les Ennemis. Crée un mélange de 16 Gemmes Maudites et Gemmes Gelées.

    • 20 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
    • Gèle et Terrifie un Ennemi au hasard sur les matchs de 4 ou +.
    Esprit Warg13
    Esprit Warg
    Mort-vivant / Bête
    Bois de Maugrim

    Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Fantômes. Puis crée 3 Gemmes Fantômes. (Bonus : x8)

    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • 15% de chance de créer une Gemme Fantôme au début de mon tour.
    • Gagne un bonus de Mana Verte sur les matchs de Gemmes Vertes.
    [SHINY] Esprit Warg13

    Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Fantômes. Puis crée 4 Gemmes Fantômes. (Bonus : x8)

    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • 15% de chance de créer une Gemme Fantôme au début de mon tour.
    • Gagne un bonus de Mana Verte sur les matchs de Gemmes Vertes.
    Reavnarokkr24

    Infligez (M + 6) points de dégâts à un ennemi, boosté par les Crânes. S'il utilise du Mana violet, doublez les dégâts et infligez-lui Saignement. (Bonus : x4)

    • M'Enrage quand un ennemi meurt.
    • Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
    • 20 % de chances de dévorer un ennemi aléatoire si un ennemi meurt.
    Polymétis13

    Gagnez (M + 1) d'Attaque et d'Armure, boostés par mes Âmes. Conférez 2 à 5 points de Magie à tous les alliés sous moi. (Bonus : 3 : 1)

    • Gagne 7 d'Attaque dans les attaques de Fouille.
    • Gagne 1 de Vie sur tous les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
    • 50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Woodseer13
    Woodseer
    Wargare / Mystique
    Bois de Maugrim

    Inflige (M + 3) points de dégâts à un ennemi, boosté par les Gemmes vertes. Si l'ennemi est un Démon, inflige le double de dégâts et l'enchevêtre. (Bonus : 3 : 1)

    • Tous les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
    • Gagne un bonus de Mana Verte sur les matchs de Gemmes Vertes.
    [SHINY] Woodseer13

    Inflige (M + 3) points de dégâts à un ennemi, boosté par les Gemmes vertes. Si l'ennemi est un Démon, inflige le triple de dégâts et l'enchevêtre. (Bonus : 3 : 1)

    • Tous les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
    • Gagne un bonus de Mana Verte sur les matchs de Gemmes Vertes.
    Lance perforante7

    Inflige (M + 7) points de dégâts à un ennemi au hasard.

    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    Arc de traitrise10

    Inflige (M + 7) points de dégâts à un ennemi.

    • +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
    • +Crée une Tempête de Feuilles
    Flèche de glace14

    Inflige (M + 3) points de dégâts à un ennemi. Inflige le double de points de dégâts s'il utilise du mana rouge.

    • +Détruit une Gemme Verte au hasard
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Gèle le premier ennemi
    • +Détruit 3 Gemmes Vertes au hasard
    Emblème Écarlate12

    Inflige (M + 4) de dégât à un ennemi. S'il y a 13 Gemmes Rouges ou plus dans le tableau, inflige 8 dégâts supplémentaires.

    • +Place la Marque de la Proie sur le premier ennemi
    • +Me Purifie
    • +Gagne 1 à toutes les stats
    Gantelets du Protecteur14

    Détruit un rang et une colonne. Inflige (M + 3) de dégâts dispersés entre les ennemis ; amélioré par les Gemmes Vertes détruites. (Bonus : x3)

    • +Place la Marque de la Proie sur le premier ennemi
    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Gagne 1 de Magie
    • +Détruit 3 Gemmes Vertes au hasard
    Croissant d'Espérance15

    Enlève toute l'Armure d'un Ennemi et lui inflige (M + 5) de dégâts. S'il a plus de Vie que moi, triple les dégâts.

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +M'Enrage
    • +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
    • +Détruit un Catastocrâne au hasard
    Glaive Maudit18

    Inflige (M + 3) de dégâts à tous les ennemis, +1 par niveau Calmé. Transforme les Gemmes Marron en Catastocrânes, et si l'ennemi est Maudit, en crée 5 de plus. Gagne 3 de Mana pour chaque ennemi Vert. (Bonus : x3)

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Enchevêtre le premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts au deuxième ennemi
    • +Crée une Tempête de Feuilles
    • +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Verts
    Marteau du Loup14

    Inflige (M + 7) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés du Bois de Maugrim. Puis crée un mélange de 6 Gemmes Bleues et Vertes pour chaque Allié du Bois de Maugrim. (Bonus : x6)

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Place la Marque de la Proie sur le premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Stupéfait le premier ennemi
    Poignard de Maugrim9

    Supprime toutes les Gemmes Vertes. Inflige (M + 5) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes supprimées. Si l'Ennemi vient du Bois de Maugrim ou que le combat se passe au Bois de Maugrim, double les dégâts. (Bonus : 3 : 1)

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
    • +Gagne 4 de Mana
    Lame Lupine14

    Inflige (M + 7) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés Wargares. Puis crée un mélange de 6 Gemmes Vertes et Rouges pour chaque Allié Wargare. (Bonus : x6)

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Place la Marque de la Proie sur le premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Gagne 4 de Mana
    Fléau du Diable14

    Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. 4% de chance de le tuer, effet amélioré par les Démons Ennemis. (Bonus : x4)

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Enlève 1 de Magie au premier Ennemi.
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Me rend Pieux
    Lame Infernale14

    Inflige (M + 2) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par mes Âmes. (Bonus : x1)

    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Enlève 1 de Magie au premier Ennemi.
    • +Vide 3 de Mana au premier ennemi
    • +Gagne 4 Âmes
    Lame Lunaire14

    Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. Puis transforme 3 Gemmes d'une de ses Couleurs de Mana en Lycanthrogemmes.

    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Vole 2 de Mana au premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Crée une Tempête des Ténèbres
    Marque Vampirique10

    Inflige (M + 2) de dégâts à un Ennemi. S'il a la Marque de la Proie, lui Vole 6 de Vie.

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Vole 3 de Vie au premier ennemi
    Marée Lunaire14

    Transforme toutes les Gemmes Violettes en Catastocrânes. Puis inflige (M + 6) de dégâts à un Ennemi.

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
    • +Gagne 4 Âmes
    • +Gèle le premier ennemi
    Chemin du Loup14

    Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés Violets et les Wargares Alliés. (Bonus : x3)

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Enlève 2 d'Attaque au premier Ennemi.
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Saigne le premier ennemi
    Fauchard Maudit18

    Inflige (M + 5) de dégâts aux 2 premiers Ennemis, +2 par Niveau Calmé. Crée 2 Gemmes Vertes pour chaque Allié et Ennemi Vert. Si l'Ennemi a une Malédiction, gagne un Effet Bénéfique aléatoire. (Bonus : x2)

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Enlève 2 d'Attaque au premier Ennemi.
    • +Inflige 5 de dégâts au deuxième ennemi
    • +Enchevêtre le premier ennemi
    • +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Verts