Bois de Maugrim
Loups en pleine nature – Des tribus hostiles de Wargare, le peuple loup, vivent au fond du Bois de Maugrim.
| Bannière | Bannière du loup |
| Type d'Unité | Wargare |
| Classe | Protecteur |
| Souterrains | Portail Infernal |
- •Gagne 1 d'Attaque pour chaque allié Vert.
- •Inflige le double de dégâts de Crânes aux ennemis Enchevêtrés.
- •20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- •Immunisé à l'Enchevêtrement.
- •Gagne un bonus de Mana Jaune sur les matchs de Gemmes Jaunes.
- •Inflige le double de dégâts de Crânes aux ennemis Enchevêtrés.
- •Tous les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie.
- •Gagne 1 de Magie pour chaque allié Jaune.
- •50 % de chance que les Crânes ignorent l'Armure.
- •Gagne un bonus de Mana Bleue sur les matchs de Gemmes Bleues.
- •Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Commence le combat avec 50 % de Mana.
- •Inflige le double de dégât de Crânes contre les Bêtes.
- •Gagne 1 de Magie pour chaque allié Rouge.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Gagne 50 % d'Âmes bonus à la fin des combats.
- •Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
- •50 % de chance d'invoquer une Warg quand un ennemi meurt.
- •Gagne 3 d'Attaque lorsqu'un allié meurt.
- •Récupère 1 de Vie au début de chaque tour.
- •Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
- •Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
- •Gagne 3 à toutes les stats en première position.
- •Gagne 1 de Magie pour chaque allié Vert.
- •Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
- •Commence le combat avec toute sa Mana.
- •Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
- •Au début du combat tous les Démons alliés gagnent 2 de Vie.
- •25 % de chance d'invoquer un Loup sinistre à sa mort.
- •Commence le combat avec 50 % de Mana.
- •Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
- •20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- •Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
- •Gagne 1 de Vie quand un Allié lance un sort.
- •Toutes les Bêtes commencent le combat avec 50 % de Mana.
- •Gagne 1 de Vie quand un Allié lance un sort.
- •Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
- •Donne 2 d'Attaque et de Magie aux Wargare Alliés sur les matchs de 4 ou +.
- •Les Wargares Alliés gagnent 2 d'Armure.
- •Tous les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie.
- •Réduit les dégâts de Crânes de 33 %.
- •Tous les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie.
- •Gagne 1 de Vie pour chaque allié Vert.
- •Tempête de Feuilles après une invocation alliée.
- •Tous les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie.
- •Gagne 1 de Vie pour chaque allié Vert.
- •Tempête de Feuilles après une invocation alliée.
- •Les Wargares Alliés gagnent 2 d'Armure.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
- •Place la Marque de la Proie sur les dégâts de Crânes.
- •50 % de chance que les Crânes ignorent l'Armure.
- •Gagne un bonus de Mana Verte sur les matchs de Gemmes Vertes.
- •Tous les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Commence le combat avec toute sa Mana.
- •Double dégât de Crânes contre les ennemis avec Marque de la Proie.
- •Commence le combat avec 50 % de Mana.
- •Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
- •Immunisé à l'Enchevêtrement.
- •20 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Inflige une Corruption sur les dégâts de Crânes.
- •Inflige 5 de dégâts à un Ennemi au hasard sur les matchs rouges.
- •Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
- •Commence le combat avec 50 % de Mana.
- •Gagne un bonus de Mana Marron sur les matchs de Gemmes Marron.
- •Double dégâts de Crânes contre les Démons.
- •Inflige le double de dégât de Crânes contre les Bêtes.
- •M'Enrage quand un ennemi meurt.
- •Gagne 9 d'Armure dans les attaques de Fouille.
- •Récupère 1 de Vie au début de chaque tour.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
- •Invoque une Tempête d'Ossements au début du combat.
- •Commence le combat avec 50 % de Mana.
- •Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Gagne 50 % d'Âmes bonus à la fin des combats.
- •Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Gagne 3 Âme lorsqu'un allié lance un sort.
- •Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
- •Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
- •Donne 1 d'Attaque et de Magie aux Bêtes Alliés au début de mon tour.
- •Gagne 1 d'Armure quand un ennemi lance un sort.
- •Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Inflige un effet néfaste à un Ennemi au hasard quand un Allié lance un sort.
- •Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
- •Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
- •Donne 2 de Magie aux Bêtes Alliés au début de mon tour.
- •Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
- •Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
- •Donne 4 d'Attaque aux Bêtes Alliées au début de mon tour.
- •Gagne 2 de Vie par Allié avec un Aspect Cerclé.
- •Invoque une Tempête des Ténèbres au début du combat.
- •50% de chance de convertir une Gemme Violette en Lycanthrogemme au début de mon tour.
- •Inflige le double de dégât de Crânes contre les Bêtes.
- •Commence le combat avec 50 % de Mana.
- •Gagne un bonus de Mana Rouge sur les matchs de Gemmes Rouges.
- •Inflige le double de dégât de Crânes contre les Bêtes.
- •Immunité à la Maladie et à la Lycanthropie.
- •Gagne 1 de Magie pour chaque allié Rouge.
- •Gagne 1 de Vie quand un Allié lance un sort.
- •Gagne 1 de Vie pour chaque allié Vert.
- •Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
- •Tous les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Commence le combat avec 50 % de Mana.
- •Tous les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie.
- •Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
- •Commence le combat avec toute sa Mana.
- •Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
- •Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
- •Gagne un bonus de Mana Verte sur les matchs de Gemmes Vertes.
- •30 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 55%.
- •Donne 1 à toutes les Stats aux Alliés Violets sur les matchs Violets.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •Réduit les dégâts de Crânes de 33 %.
- •20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- •Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Immunisé à l'Enchevêtrement.
- •Multiplie par 2/2.5/3 les Kilomètres durant mon Évènement Voyage, selon mes Ascensions.
- •Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Immunisé à l'Enchevêtrement.
- •Multiplie par 2/2.5/3 les Kilomètres durant mon Évènement Voyage, selon mes Ascensions.
- •20 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
- •Gèle et Terrifie un Ennemi au hasard sur les matchs de 4 ou +.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •15% de chance de créer une Gemme Fantôme au début de mon tour.
- •Gagne un bonus de Mana Verte sur les matchs de Gemmes Vertes.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •15% de chance de créer une Gemme Fantôme au début de mon tour.
- •Gagne un bonus de Mana Verte sur les matchs de Gemmes Vertes.
- •M'Enrage quand un ennemi meurt.
- •Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
- •20 % de chances de dévorer un ennemi aléatoire si un ennemi meurt.
- •Gagne 7 d'Attaque dans les attaques de Fouille.
- •Gagne 1 de Vie sur tous les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
- •50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Tous les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie.
- •Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
- •Gagne un bonus de Mana Verte sur les matchs de Gemmes Vertes.
- •Tous les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie.
- •Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
- •Gagne un bonus de Mana Verte sur les matchs de Gemmes Vertes.
- +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
- +Crée une Tempête de Feuilles
- +Détruit une Gemme Verte au hasard
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Gèle le premier ennemi
- +Détruit 3 Gemmes Vertes au hasard
- +Place la Marque de la Proie sur le premier ennemi
- +Me Purifie
- +Gagne 1 à toutes les stats
- +Place la Marque de la Proie sur le premier ennemi
- +Gagne 4 d'Armure
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Gagne 1 de Magie
- +Détruit 3 Gemmes Vertes au hasard
- +Gagne 2 d'Attaque
- +M'Enrage
- +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
- +Détruit un Catastocrâne au hasard
- +Gagne 4 de Vie
- +Enchevêtre le premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts au deuxième ennemi
- +Crée une Tempête de Feuilles
- +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Verts
- +Gagne 4 de Vie
- +Place la Marque de la Proie sur le premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Stupéfait le premier ennemi
- +Gagne 2 d'Attaque
- +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
- +Gagne 4 de Mana
- +Gagne 2 d'Attaque
- +Place la Marque de la Proie sur le premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Gagne 4 de Mana
- +Gagne 2 d'Attaque
- +Enlève 1 de Magie au premier Ennemi.
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Me rend Pieux
- +Gagne 4 d'Armure
- +Enlève 1 de Magie au premier Ennemi.
- +Vide 3 de Mana au premier ennemi
- +Gagne 4 Âmes
- +Gagne 4 d'Armure
- +Vole 2 de Mana au premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Crée une Tempête des Ténèbres
- +Gagne 4 de Vie
- +Vole 3 de Vie au premier ennemi
- +Gagne 4 de Vie
- +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
- +Gagne 4 Âmes
- +Gèle le premier ennemi
- +Gagne 4 de Vie
- +Enlève 2 d'Attaque au premier Ennemi.
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Saigne le premier ennemi
- +Gagne 2 d'Attaque
- +Enlève 2 d'Attaque au premier Ennemi.
- +Inflige 5 de dégâts au deuxième ennemi
- +Enchevêtre le premier ennemi
- +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Verts

8Enchevêtre et place la Marque de la Proie sur le premier ennemi. Lui inflige (M + 2) de dégâts. S'il y a 13 Gemmes Vertes ou plus, donne un tour supplémentaire.

10Enchevêtre un ennemi et lui vide son Mana. Crée 6 Gemmes Marron, effet amélioré par le Mana vidé. (Bonus : 4 : 1)

10Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi, et inflige 8 de dégâts répartis aléatoirement entre les ennemis, effet amélioré par les ennemis encore vivants. (Bonus : x4)

12Inflige (M + 2) de dégâts de zone mineurs à deux Ennemis aléatoires.

11Inflige (M + 7) points de dégâts à un ennemi. Inflige le triple de points de dégâts s'il s'agit d'une bête.

16Inflige (M + 6) points de dégâts à un ennemi, avec 40 % de chance de le dévorer.

11Explose une gemme. Inflige (M + 5) dégâts à un ennemi au hasard, boosté par chaque gemmes marrons détruites. (Bonus : x5)

12Donne (M + 2) d'Attaque et de Vie à un Allié. Double l'effet si l'allié est une Bête.

9Vide un ennemi de 7 de mana. Inflige (M + 1) de dégâts purs, et supprime toutes les Gemmes Jaunes pour améliorer l'effet. (Bonus : 2 : 1)

12Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par les Âmes gagnées. Donne 10 Âmes. (Bonus : 2 : 1)

12Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi et divise son Attaque par 2. Inflige le double de dégâts s'il utilise du Mana Vert. (Bonus : 2 : 1)

18Transforme les Gemmes Violettes en Crânes et transforme les Gemmes Marron en Vert. Les Bêtes Alliées gagnent un Barrage.

22Inflige (M + 2) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par les Wargares alliés. Si l'ennemi meurt, dévore un ennemi au hasard. (Bonus : x4)

11Crée 7 Gemmes de la Couleur choisie. Les Wargares alliés gagnent un Barrage.

13Transforme une couleur de Mana choisie en Vert. Invoque un Esprit du Renard.
![[SHINY] Danseuse d'Essences](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K16_12_Shiny.png)
13Transforme une couleur de Mana choisie en Vert. Invoque 1-2 Esprit du Renard.

12Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi. Si c'est une Tour, inflige 3 à 5 x les dégâts, suivant mon Ascension. Augmente de 8 l'Armure de tous les Alliés.

11Crée 7 Gemmes Vertes et 7 Gemmes Rouges. Invoque 1 - 2 Loups Sinistres.

12Transforme le Violet en Vert. Place la Marque de la Proie sur le premier Ennemi.

12Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. S'il s'agit d'un Boss, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Stupéfait le premier Ennemi et lui place la Marque de la Proie.

10Détruit une Rangée. Gagne (M + 1) de Vie, effet amélioré par les Gemmes Vertes détruites. Purifie tous les autres Alliés. (Bonus : x5)

15Inflige (M + 8) de dégâts à un Ennemi et le Submerge, OU le Dévore, OU le transforme en Démon et le renvoie au fond.

10Donne (M + 1) de Vie aux 2 premiers Alliés, OU leur donne (M + 1) d'Attaque, OU leur donne un effet positif aléatoire.

13Inflige (M + 1) de dégâts purs au premier Ennemi. S'il utilise du Violet, double les dégâts. S'il s'agit d'un Démon ou d'une Bête, le Marque de la Proie et le Saigne.

12Enlève (M + 1) d'une Stat au hasard à un Ennemi, effet amélioré par mes Âmes. Supprime toutes les Gemmes Jaunes. (Bonus : 2 : 1)

12Inflige (M + 2) de dégâts à un Ennemi. S'il meurt, gagne 20 Âmes. Sinon, le Marque de la Mort.

13Gagne 1 Âme par Gemme Violette. Puis Explose toutes les Gemmes Violettes. (Bonus : x1)

16Inflige (M + 1) de dégâts à tous les Ennemis, effet amélioré par mes Âmes. (Bonus : 2 : 1)

23Transforme toutes les Gemmes Vertes en Lycanthrogemmes, et toutes les Gemmes Jaunes en Catastocrânes. Invoque un Loup des Neiges ou un Warg.

6Afflige de Lycanthropie 2 Ennemis au hasard et crée 2 Lycanthrogemmes. 7% de chance d'un tour supplémentaire par Gemme Violette du Tableau. (Bonus : x7)

24Crée 6 Gemmes Vertes. Puis transforme toutes les Gemmes Vertes en Lycanthrogemmes. Invoque 1-3 Loup des Neiges.

24Crée 5 Gemmes Jaunes. Puis transforme toutes les Gemmes Jaunes en Catastocrânes. Invoque 1-3 Wargs.

12Vide 2 de Mana de tous les Ennemis et 2 de plus pour chaque Lycanthrogemme. Puis crée 1-3 Lycanthrogemmes. (Bonus : x2)

12Détruit toutes les Lycanthrogemmes. Crée 8 Gemmes Rouges, effet amélioré par les Gemmes détruites. (Bonus : x3)

12Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Bêtes Ennemies et les Lycanthrogemmes. (Bonus : x6)

7Inflige (M + 2) points de dégâts à un ennemi au hasard.

14Crée 8 Gemmes Bleues et 8 Gemmes Vertes. Puis Invoque 1-3 Unités aléatoires du Bois de Maugrim.

12Transforme les Gemmes Vertes en Gemmes Spirituelles.

12Crée 8 Gemmes Vertes. Invoque 0-3 Caribous.

30Inflige (2.5xM + 6) de dégâts à tous les Ennemis. Transforme 5 Gemmes Violettes en Gemmes de Dragon Violettes. 10% de chance d'un tour supplémentaire, effet amélioré par les Gemmes Violettes. (Bonus : x3)

12Explose toutes les Gemmes Marron. Gagne (M + 1) d'Armure, effet amélioré par les Gemmes Marron détruites. (Bonus : x1)

15Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. Puis crée 2 Gemmes Violettes, effet amélioré par les Wargares Alliés. (Bonus : x2)
![[SHINY] Gardien des Chemins](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K16_34_Shiny.png)
15Inflige (M + 4) dégâts à un ennemi. Créez ensuite 3 gemmes vertes, boostées par les alliés Wargare. (Bonus : x2)

24Inflige (1.25xM + 2) de dégâts à tous les Ennemis. Crée un mélange de 16 Gemmes Maudites et Gemmes Gelées.

13Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Fantômes. Puis crée 3 Gemmes Fantômes. (Bonus : x8)
![[SHINY] Esprit Warg](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K16_35_Shiny.png)
13Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Fantômes. Puis crée 4 Gemmes Fantômes. (Bonus : x8)

24Infligez (M + 6) points de dégâts à un ennemi, boosté par les Crânes. S'il utilise du Mana violet, doublez les dégâts et infligez-lui Saignement. (Bonus : x4)

13Gagnez (M + 1) d'Attaque et d'Armure, boostés par mes Âmes. Conférez 2 à 5 points de Magie à tous les alliés sous moi. (Bonus : 3 : 1)

13Inflige (M + 3) points de dégâts à un ennemi, boosté par les Gemmes vertes. Si l'ennemi est un Démon, inflige le double de dégâts et l'enchevêtre. (Bonus : 3 : 1)
![[SHINY] Woodseer](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K16_38_Shiny.png)
13Inflige (M + 3) points de dégâts à un ennemi, boosté par les Gemmes vertes. Si l'ennemi est un Démon, inflige le triple de dégâts et l'enchevêtre. (Bonus : 3 : 1)

10Inflige (M + 7) points de dégâts à un ennemi.

14Inflige (M + 3) points de dégâts à un ennemi. Inflige le double de points de dégâts s'il utilise du mana rouge.

12Inflige (M + 4) de dégât à un ennemi. S'il y a 13 Gemmes Rouges ou plus dans le tableau, inflige 8 dégâts supplémentaires.

14Détruit un rang et une colonne. Inflige (M + 3) de dégâts dispersés entre les ennemis ; amélioré par les Gemmes Vertes détruites. (Bonus : x3)

15Enlève toute l'Armure d'un Ennemi et lui inflige (M + 5) de dégâts. S'il a plus de Vie que moi, triple les dégâts.

18Inflige (M + 3) de dégâts à tous les ennemis, +1 par niveau Calmé. Transforme les Gemmes Marron en Catastocrânes, et si l'ennemi est Maudit, en crée 5 de plus. Gagne 3 de Mana pour chaque ennemi Vert. (Bonus : x3)

14Inflige (M + 7) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés du Bois de Maugrim. Puis crée un mélange de 6 Gemmes Bleues et Vertes pour chaque Allié du Bois de Maugrim. (Bonus : x6)

9Supprime toutes les Gemmes Vertes. Inflige (M + 5) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes supprimées. Si l'Ennemi vient du Bois de Maugrim ou que le combat se passe au Bois de Maugrim, double les dégâts. (Bonus : 3 : 1)

14Inflige (M + 7) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés Wargares. Puis crée un mélange de 6 Gemmes Vertes et Rouges pour chaque Allié Wargare. (Bonus : x6)

14Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. 4% de chance de le tuer, effet amélioré par les Démons Ennemis. (Bonus : x4)

14Inflige (M + 2) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par mes Âmes. (Bonus : x1)

14Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. Puis transforme 3 Gemmes d'une de ses Couleurs de Mana en Lycanthrogemmes.

10Inflige (M + 2) de dégâts à un Ennemi. S'il a la Marque de la Proie, lui Vole 6 de Vie.

14Transforme toutes les Gemmes Violettes en Catastocrânes. Puis inflige (M + 6) de dégâts à un Ennemi.

14Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés Violets et les Wargares Alliés. (Bonus : x3)

18Inflige (M + 5) de dégâts aux 2 premiers Ennemis, +2 par Niveau Calmé. Crée 2 Gemmes Vertes pour chaque Allié et Ennemi Vert. Si l'Ennemi a une Malédiction, gagne un Effet Bénéfique aléatoire. (Bonus : x2)

