Merlantis

Le Royaume Sous Les Vagues – Peu d'Ondins de Merlantis se sont aventurés dans les terres du dessus.

Bannière Bannière du Trident
Type d'Unité Ondin
Classe Maître des Marées
Souterrains Mer des Pleurs
    Crabe Géant10

    Inflige (M + 1) de dégâts au premier et au dernier ennemis, puis les inverse de place.

    • Immunisé à la Marque du Chasseur.
    • Les Bêtes Alliées gagnent 2 d'Armure.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Hippocampe11
    Hippocampe
    Ondin / Bête
    Merlantis

    Détruit une rangée. Donne (M + 1) de Vie à un Allié au hasard, effet amélioré par les Gemmes Jaunes détruites. Double l'effet si l'Allié utilise du Bleu. (Bonus : x3)

    • Tous les Ondins Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Commence le combat avec 50 % de Mana.
    • Gagne 1 de Magie pour chaque allié Bleu.
    Kuotani10

    Inflige (M + 3) de dégâts de zone à un ennemi, puis me Submerge.

    • Tous les Ondins Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Immunisé au Tissage.
    • Gagne 1 d'Attaque quand un ennemi lance un sort.
    Merlion13
    Merlion
    Ondin / Bête
    Merlantis

    Inflige (M + 2) de dégâts à un ennemi et à un autre ennemi au hasard, le double s'ils sont Muets. Les rends Muets.

    • Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
    • Gagne 1 d'Attaque quand se prend des dégâts.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
    Lamproie12

    Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi. 30% de chance de le dévorer s'il utilise du Bleu.

    • Inflige le double de dégât aux Ondins.
    • Immunisé à la Dévoration.
    • Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
    Azura14
    Azura
    Ondin / Mystique
    Merlantis

    Débuffe tous les Ennemis et leur Enlève (0.5xM + 1) points d'une Stat au hasard, effet amélioré par les Gemmes Bleues. Explose toutes les Gemmes Bleues. (Bonus : 4 : 1)

    • Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
    • Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
    Surfeur des Vagues10

    Donne un Barrage et (M + 3) d'Armure à un Allié, puis le Submerge.

    • Les Ondins Alliés gagnent 2 d'Armure.
    • Invoque une Tempête de Glace quand un ennemi meurt.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Léviathan15
    Léviathan
    Ondin / Dragon
    Merlantis

    Débuffe tous les ennemis et leur inflige (M + 1) de dégâts, effet amélioré par les Gemmes Bleues. Repousse le premier ennemi au fond. (Bonus : 3 : 1)

    • Immunisé à la Stupeur.
    • Immunisé à la Dévoration.
    • Me Submerge sur les matchs de 4 ou +.
    [SHINY] Léviathan15

    Débuffe tous les ennemis et leur inflige (M + 1) de dégâts, effet amélioré par les Gemmes Bleues. Repousse le premier ennemi au fond. (Bonus : x1)

    • Immunisé à la Stupeur.
    • Immunisé à la Dévoration.
    • Me Submerge sur les matchs de 4 ou +.
    Golem de Corail13
    Golem de Corail
    Élémentaire / Robots
    Merlantis

    Explose une Gemme. Submerge un Allié au hasard pour chaque Gemme Verte détruite. Gagne (M) de Vie et d'Armure. (Bonus : x1)

    • Gagne 1 de Vie pour chaque allié Bleu.
    • Immunisé à la Dévoration.
    • 50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Ondinou20
    Ondinou
    Divinités / Ondin
    Merlantis

    Inflige (M + 5) de dégâts à un ennemi et celui d'en-dessous, effet amélioré par les Alliés Ondins et ceux Submergés. Submerge les Alliés Bleus, et rend Muets les ennemis Bleus. (Bonus : x8)

    • Tous les Ondins Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
    • Me Submerge au début de chaque tour.
    Mante-Crevette13

    Inflige (M + 1) de dégâts purs à un ennemi et le renvoie dans le fond. Me Submerge.

    • Inflige le double de dégât de Crânes aux ennemis Stupéfaits.
    • Double dégâts de Crânes sur les ennemis Submergés.
    • Commence le combat avec 50 % de Mana.
    Nimuée18
    Nimuée
    Ondin / Mystique
    Merlantis

    Transforme les Gemmes Jaunes en Crânes et les Gemmes Rouges en Violet. Rend Muet les 2 ennemis les plus forts.

    • Gagne 1 de Vie pour chaque allié Violet.
    • Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Vole 4 de Vie au premier ennemi sur les matchs Verts.
    Sirènade10

    Inflige (M + 2) de dégâts à un ennemi. Explose 2 Gemmes Bleues.

    • Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
    • Inflige le double de dégât aux Rebelles.
    • Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
    Sirèquin12

    Inflige (M + 2) de dégâts de zone à un ennemi, effet amélioré par les Alliés Submergés. (Bonus : x2)

    • Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
    • M'Enrage quand un ennemi meurt.
    • Commence le combat avec 50 % de Mana.
    Pince-Marteau12
    Pince-Marteau
    Ondin / Monstres
    Merlantis

    Gagne (M + 1) de Vie. S'il y a au moins 13 Gemmes Bleues, gagne 4 d'Attaque. Explose une Rangée ou une Colonne.

    • Immunisé à l'Enchevêtrement.
    • Gagne 7 d'Attaque dans les attaques de Fouille.
    • 50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Sorcière des Mers13

    Crée 8 Gemmes Bleues et 8 Marron. Submerge un Allié, l'Enrage et lui donne (M + 1) de Vie.

    • Inflige le double de dégât de Crânes contre les Élémentaires.
    • Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
    • Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
    Roi des Profondeurs15

    Inflige (M + 2) de dégâts purs de zone à 2 ennemis aléatoires. Me Submerge et submerge un Allié au hasard.

    • Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
    • M'Enrage quand un ennemi meurt.
    • Tous les Ondins gagnent 3 d'Attaque sur les matchs de 4 ou +.
    Mervorax12
    Mervorax
    Ondin / Monstres
    Merlantis

    Inflige (M + 2) de dégâts à un ennemi. Crée 6 Gemmes Bleues, effet amélioré par les Alliés Submergés. (Bonus : x3)

    • Double dégâts de Crânes sur les ennemis Submergés.
    • Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
    • Saigne l'ennemi sur les dégâts de Crânes.
    Aquaticus24
    Aquaticus
    Élémentaire / Mystique
    Merlantis

    Inflige (M + 8) de dégâts de zone mineurs à 3 Ennemis au hasard. Explose la moitié des Gemmes Bleues du Tableau. (Bonus : 2 : 1)

    • Gagne 1 de Vie pour chaque allié Bleu.
    • Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
    • Submerge tous les Alliés sur les matchs de 4 ou +.
    Chevalieau12
    Chevalieau
    Ondin / Chevaliers
    Merlantis

    Explose une Gemme. Gagne (M + 1) de Vie, effet amélioré par les Gemmes Bleues détruites. Me Submerge et me donne un Barrage. (Bonus : x2)

    • Gagne 1 de Vie pour chaque allié Bleu.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Gagne un bonus de Mana Bleue sur les matchs de Gemmes Bleues.
    Néreida12

    Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés Submergés. S'il s'agit d'une Tour, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. (Bonus : x4)

    • Gagne 1 de Magie pour chaque allié Bleu.
    • Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
    • Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
    Cristortue12
    Cristortue
    Élémentaire / Bête
    Merlantis

    Transforme la couleur choisie en Marron. Submerge et donne un Barrage à un Allié au hasard.

    • Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
    • Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
    • 50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    [SHINY] Cristortue12
    [SHINY] Cristortue
    Élémentaire / Bête
    Merlantis

    Transforme la couleur choisie en Marron. Submerge et donne un Barrage 2 Alliés au hasard.

    • Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
    • Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
    • 50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Axolotl10
    Axolotl
    Ondin / Bête
    Merlantis

    Crée un mélange de 18 Gemmes Bleues et Vertes. Me Submerge.

    • Récupère 1 de Vie au début de chaque tour.
    • Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
    • Gagne un bonus de Mana Bleue sur les matchs de Gemmes Bleues.
    Défenmorse12
    Défenmorse
    Ondin / Sauvages
    Merlantis

    Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés et les Ennemis Bleus. S'il s'agit d'un Boss, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. (Bonus : x3)

    • Gagne 1 de Vie pour chaque allié Bleu.
    • 20 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
    Cyrène14
    Cyrène
    Ondin / Mystique
    Merlantis

    Vide 7 de Mana d'un Ennemi, et lui enlève (0.5xM + 1) de Magie. Puis le Stupéfait et l'Enchevêtre.

    • Tous les Ondins Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Me Submerge quand je prends des dégâts.
    • Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
    Charybde15
    Charybde
    Bête / Géants
    Merlantis

    Inflige (M + 4) de dégâts au premier et au dernier Ennemis. 10% de chances indépendantes de Dévorer les Ennemis, effet amélioré de 3% pour chaque Allié et Ennemi submergé. (Bonus : x3)

    • Me Submerge quand je prends des dégâts.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Gagne 10 de Vie sur tous les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
    Requin-Garou12
    Requin-Garou
    Bête / Monstres
    Merlantis

    Saigne un Ennemi. S'il utilise du Bleu, le Saigne deux fois de plus. 5% de chance de le Dévorer pour chaque Lycanthrogemme du Tableau. (Bonus : x5)

    • Gagne 1 d'Attaque quand se prend des dégâts.
    • Saigne l'ennemi sur les dégâts de Crânes.
    • 50% de chance de convertir une Gemme Violette en Lycanthrogemme au début de mon tour.
    Poissonia24

    Détruit toutes les Gemmes Vertes. Crée autant de Gemmes Bleues que de Gemmes détruites. 30% de chances indépendantes de Dévorer 2 Ennemis au hasard. (Bonus : x1)

    • Me Submerge quand je prends des dégâts.
    • 30 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Donne 4 d'Attaque aux Alliés Bleus sur les matchs Bleus.
    Baudroie11
    Baudroie
    Ondin / Bête
    Merlantis

    Détruit toutes les Gemmes Jaunes. 10% de chance de Dévorer un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Jaunes détruites. (Bonus : x1)

    • Gagne 1 d'Attaque sur les Tours Supplémentaires alliés.
    • Invoque une Tempête de Glace quand un ennemi meurt.
    • 30 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Triton16

    Inflige (M + 3) de dégâts de zone majeurs à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Bleues. Puis donne 4 de Magie à tous les Ondins. (Bonus : x1)

    • Tous les Ondins Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Invoque une Tempête de Glace au début du combat.
    • Tous les Ondins Alliés commencent avec 50% de Mana.
    Parlourde Fouettarde12

    Inflige (M + 3) de dégâts de zone purs à un Ennemi, et supprime toutes les Gemmes d'une de ses Couleurs de Mana.

    • Gagne 9 d'Armure dans les attaques de Fouille.
    • Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
    • Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
    Charognard des Mers12

    Inflige (M + 3) de dégâts au dernier Ennemi. 20% de chance de le Dévorer. Puis me Submerge.

    • Immunisé à la Dévoration.
    • Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
    • Gagne un bonus de Mana Bleue sur les matchs de Gemmes Bleues.
    Prédateur Manta12

    Inflige (M + 3) de dégâts à 2 Ennemis au hasard, et mélange l'équipe ennemie.

    • Les Ondins Alliés gagnent 2 d'Armure.
    • Me Submerge quand je prends des dégâts.
    • 20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    Méra Gardienne des Tritons12

    Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. S'il s'agit d'un Boss, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Explose 3 Gemmes Bleues.

    • Me Submerge quand je prends des dégâts.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
    [SHINY] Méra Gardienne des Tritons12

    Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. S'il s'agit d'un Boss, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Explose 4 Gemmes Bleues.

    • Me Submerge quand je prends des dégâts.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
    Chevalier Draugr11
    Chevalier Draugr
    Mort-vivant / Chevaliers
    Merlantis

    Me Submerge et Marque de la Mort 2 Ennemis au hasard.

    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • 15% de chance de créer une Gemme Fantôme au début de mon tour.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Vagabond Noyé15
    Vagabond Noyé
    Mort-vivant / Chevaliers
    Merlantis

    Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. Puis crée 2 Gemmes Bleues, effet amélioré par les Alliés Morts-Vivants. (Bonus : x2)

    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • 15% de chance de créer une Gemme Fantôme au début de mon tour.
    • Multiplie par 2/2.5/3 les Kilomètres durant mon Évènement Voyage, selon mes Ascensions.
    [SHINY] Vagabond Noyé15
    [SHINY] Vagabond Noyé
    Mort-vivant / Chevaliers
    Merlantis

    Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. Puis crée 3 Gemmes Bleues, effet amélioré par les Alliés Morts-Vivants. (Bonus : x2)

    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • 15% de chance de créer une Gemme Fantôme au début de mon tour.
    • Multiplie par 2/2.5/3 les Kilomètres durant mon Évènement Voyage, selon mes Ascensions.
    Tréviamus16
    Tréviamus
    Ondin / Bête
    Merlantis

    Infligez (M + 1) points de dégâts à tous les ennemis et désorganisez leur équipe. En cas de Tempête, infligez 10 points de dégâts supplémentaires. Créez ensuite une Tempête de glace.

    • Tous les Ondins Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Me Submerge quand je prends des dégâts.
    • Tous les alliés sirènes gagnent 2 points de magie lorsqu'ils associent 4 gemmes ou plus.
    Dago'Nath25
    Dago'Nath
    Démon / Ondin
    Merlantis

    Inflige (M + 4) points de dégâts à 4 ennemis aléatoires, boosté par les Gemmes Submerge. 50 % de chances de désorganiser l'équipe ennemie. (Bonus : x3)

    • Me Submerge quand je prends des dégâts.
    • Réduit les dégâts des Sorts de 50%.
    • Créer une gemme submergée lorsque mon tour commence.
    Roi des Coupes12

    Donne 10 points de vie à tous les alliés. Chaque gemme verte présente sur le plateau a 7 % de chances de gagner un tour supplémentaire. (Bonus : x7)

    • Gagne 1 d'Armure quand un ennemi lance un sort.
    • Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Donne 4 de Vie à tous les Alliés sur les matchs de 4 ou +.
    Lamantin Bloom12

    Charmez un ennemi. Puis convertissez toutes les gemmes rouges en gemmes submergées.

    • Tous les Ondins Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Me Submerge quand je prends des dégâts.
    • Gagne un bonus de Mana Bleue sur les matchs de Gemmes Bleues.
    Caspienne12

    Inflige (M + 4) points de dégâts à un ennemi, boosté par les Gemmes Submerge. S'il s'agit d'un boss, inflige 3 à 5 points de dégâts, selon mes Ascensions. Crée ensuite 4 Gemmes Submerge. (Bonus : x2)

    • Tous les Ondins Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Me Submerge quand je prends des dégâts.
    • Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
    [SHINY] Caspienne12

    Inflige (M + 4) points de dégâts à un ennemi, boosté par les Gemmes Submerge. S'il s'agit d'un boss, inflige 3 à 5 points de dégâts, selon mes Ascensions. Crée ensuite 5 Gemmes Submerge. (Bonus : x2)

    • Tous les Ondins Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Me Submerge quand je prends des dégâts.
    • Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
    Maelström Dago'Nath30

    Tuez un ennemi. Créez ensuite 12 gemmes de potion de mana aléatoires. Gagnez ensuite un tour supplémentaire.

    • Me Submerge quand je prends des dégâts.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, au Vidage de Mana, à la Transformation, à la Lycanthropie et aux Dégâts Létaux.
    • Gagne 5 à toutes les Stats sur les matchs de Crânes.
    Jellymaid12

    Purifiez et submergez 2 alliés aléatoires, et rendez-leur la moitié de leur mana.

    • Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
    • Me Submerge quand je prends des dégâts.
    • Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
    Bombardier toxique12

    Infligez (0.75xM + 2) de dégâts à 3 ennemis aléatoires et empoisonnez-les.

    • Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
    • Me Submerge quand je prends des dégâts.
    • Immunisé au Poison.
    Bâton spirituel7

    Inflige (M + 6) de dégâts dispersés entre les ennemis.

    • +Feu des Fées sur le premier ennemi
    Tome de magie7

    Fait exploser une gemme.

    • +Gagne un Barrage
    • +Vide 3 de Mana au premier ennemi
    Trident d'Ondine12

    Inflige (M + 1) de dégâts à un ennemi, le triple s'il est Submergé.

    • +Crée une Gemme Bleue
    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Me Submerge
    • +Inflige 5 de dégâts au deuxième ennemi
    Truc-Machin-Chose14

    Inflige (M + 4) de dégâts de zone à un ennemi, effet amélioré par les Alliés Submergés. (Bonus : x7)

    • +Crée une Gemme Bleue
    • +Me Submerge
    • +Vide 3 de Mana au premier ennemi
    • +Gagne 1 de Magie
    Bâton de Nature13

    Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi, le double s'il y a une Tempête de Feuilles. Crée une Tempête de Feuilles.

    • +Enchevêtre le premier ennemi
    • +Me Submerge
    • +M'Enchante
    Perle de Sagesse11

    Crée 7 Gemmes du type choisi. Submerge un Allié au hasard et lui donne 1 de Magie.

    • +Crée une Gemme Bleue
    • +Gagne 4 de Vie
    • +Me Submerge
    • +Gagne 10 d'Or
    Sceptre Tortillant14

    Inflige (M + 13) de dégâts dispersés entre les ennemis. Crée 8 Crânes. Enchevêtre le premier ennemi.

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Vide 3 de Mana au premier ennemi
    • +Me Submerge
    • +Vole 1 de Magie au premier ennemi
    Trois Soeurs13

    Inflige (M + 5) de dégâts de zone majeurs à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés et Ennemis Bleus. Si un Ennemi meurt, donne 3 de Magie à tous les Alliés et les Submerge. (Bonus : x4)

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Me Purifie
    • +Inflige 5 de dégâts au deuxième ennemi
    • +Gagne 1 de Magie
    • +Donne 2 de Vie à tous les Alliés
    Vague de Fer14

    Inflige (M + 7) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés Ondins. Puis crée un mélange de 6 Gemmes Bleues et Marron pour chaque Allié Ondin. (Bonus : x6)

    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Gagne un Barrage
    • +Me Submerge
    • +Me rend Pieux
    Pertuisane Ambrée14

    Inflige (M + 7) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés de Merlantis. Puis crée un mélange de 6 Gemmes Bleues et Vertes pour chaque Allié de Merlantis. (Bonus : x6)

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Me Submerge
    • +Inflige 5 de dégâts au deuxième ennemi
    • +Donne 2 de Mana à tous les Alliés Bleus
    Trident de Merlantis9

    Supprime toutes les Gemmes Bleues. Inflige (M + 5) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes supprimées. Si l'Ennemi vient de Merlantis ou que le combat se passe à Merlantis, double les dégâts. (Bonus : 3 : 1)

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Inflige 5 de dégâts au deuxième ennemi
    • +Me Submerge
    Javelin Brise-Malédiction16

    Inflige (M + 8) de dégâts purs à 2 Ennemis au hasard, +4 par Niveau Calmé. Rend Pieux tous les Alliés Jaunes, et Corrompt tous les Ennemis Jaunes.

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
    • +Rend Muet le premier ennemi
    • +Purifie tous les alliés
    Surin Maudit18

    Inflige (M + 4) de dégâts au dernier Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Bleues. S'il a une Malédiction, double les dégâts. 3% de chance par niveau Calmé de le tuer. (Bonus : x1)

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Gèle le premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
    • +Crée une Tempête de Glace
    • +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Bleus
    Trois Tombes14

    Explose (M + 1) Gemmes Bleues. Donne un Effet Bénéfique aléatoire aux Alliés de Merlantis. Puis invoque une Unité de Merlantis.

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Me Submerge
    • +Inflige 5 de dégâts au deuxième ennemi
    • +Donne 2 de Mana à tous les Alliés Bleus
    Récif Escarpé14

    Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés Bleus et les Alliés Morts-Vivants. (Bonus : x3)

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Me Submerge
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Saigne le premier ennemi
    Trident profond14

    Inflige (M + 3) points de dégâts de zone à un ennemi. Crée 7 gemmes submergées. Si un ennemi meurt, crée-en 4 autres.

    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +Me Submerge
    • +Inflige 5 de dégâts au deuxième ennemi
    • +Terrifie le premier Ennemi.
    Arc de corail14

    Infligez (M + 3) de dégâts aux 2 premiers ennemis, renforcés par les alliés de Merlantis. (Bonus : x3)

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Me Submerge
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Crée une Tempête de Glace