Mynuit

La Ville Perdue Dans Le Temps – Une vieille malédiction a été rompue, et la ville a resurgi d'un néant intemporel.

Bannière Bannière de Mynuit
Classe Tisserand de Nuit
Souterrains Cirque des Cauchemars
    Poupée Hantée16
    Poupée Hantée
    Robots / Mystique
    Mynuit

    Explose (M + 1) Gemmes Violettes. Puis me soigne complètement et Terrifie tous les Ennemis.

    • Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
    • 45% de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    Chasseur Perdu9

    Inflige (M + 2) de dégâts à un Ennemi et le Terrifie.

    • Au début du combat tous les Démons alliés gagnent 2 de Vie.
    • Place la Marque de la Proie sur les dégâts de Crânes.
    • 50 % de chance que les Crânes ignorent l'Armure.
    Enfant Démoniaque11
    Enfant Démoniaque
    Démon / Mystique
    Mynuit

    Crée 7 Gemmes Bleues, effet amélioré par les Ennemis Terrifiés. (Bonus : x2)

    • Au début du combat tous les Démons alliés gagnent 2 de Vie.
    • Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Terrifie l'Ennemi sur les matchs de Crânes.
    Terrifée12
    Terrifée
    Fée / Mystique
    Mynuit

    Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. S'il est Terrifié, double les dégâts. Puis le Terrifie.

    • Immunisé à la Terreur.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Gagne un bonus de Mana Violette sur les matchs de Gemmes Violettes.
    Reine de Minuit20
    Reine de Minuit
    Fée / Mystique
    Mynuit

    Transforme les Gemmes Rouges en Violet, et transforme les Gemmes Bleues en Catastocrânes. Terrifie l'Ennemi le plus fort.

    • Immunisé à la Terreur.
    • Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
    • Terrifie un Ennemi au hasard sur les matchs de 4 ou +.
    Chevalier Mi-Démon12
    Chevalier Mi-Démon
    Mystique / Chevaliers
    Mynuit

    Détruit une Colonne. Terrifie un Ennemi au hasard pour chaque Gemme Bleue détruite. Se donne un Barrage. (Bonus : x1)

    • Les Démons Alliés gagnent 2 d'Armure.
    • Terrifie l'Ennemi sur les matchs de Crânes.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Dame des Os13
    Dame des Os
    Fée / Mystique
    Mynuit

    Transforme les Gemmes Marron en Crânes. Donne (M + 1) d'Armure à un Allié.

    • Les Fées Alliées gagnent 2 d'Armure.
    • Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
    • Commence le combat avec toute sa Mana.
    Reine de Bâtons10

    Donne 3 de Magie à tous les Alliés. 7 % de chance d'un tour supplémentaire par Gemme Rouge du Tableau. (Bonus : x7)

    • Gagne 1 d'Armure quand un ennemi lance un sort.
    • Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Donne 1 de Magie à tous les Alliés sur les matchs de 4 ou +.
    Roi de Mynuit16
    Roi de Mynuit
    Fée / Mystique
    Mynuit

    Terrifie les 2 Ennemis les plus faibles, puis leur inflige (M + 3) de dégâts, effet amélioré par les Alliés Mystiques. Invoque une Unité de Mynuit. (Bonus : x6)

    • Invoque une Tempête des Ténèbres au début du combat.
    • Renvoie 25% des dégâts de Crânes.
    • Donne 3 d'Attaque à tous les Alliés Mystiques sur les matchs Violets.
    Dragon du Néant24
    Dragon du Néant
    Démon / Dragon
    Mynuit

    Inflige (M + 2) de dégâts à tous les Ennemis, effet amélioré par les Gemmes Bleues et Violettes. Crée 9-13 Gemmes Violettes. (Bonus : x1)

    • 30 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
    • Gagne 2 de Magie sur les matchs Violets.
    Chien des Os12
    Chien des Os
    Mystique / Bête
    Mynuit

    Crée 9 Crânes. Invoque un Chien des Os.

    • Invoque une Tempête d'Ossements au début du combat.
    • Terrifie l'Ennemi sur les matchs de Crânes.
    • Les dégâts de Crânes infligent la Marque de la Mort.
    [SHINY] Chien des Os12

    Crée 10 Crânes. Invoque un Chien des Os.

    • Invoque une Tempête d'Ossements au début du combat.
    • Terrifie l'Ennemi sur les matchs de Crânes.
    • Les dégâts de Crânes infligent la Marque de la Mort.
    Mimique Mortel11
    Mimique Mortel
    Mort-vivant / Monstres
    Mynuit

    SOIT Crée 9 Crânes, SOIT Crée 7 Catastocrânes, SOIT Crée 5 Übercatastocrânes, SOIT Explose tous les Crânes, SOIT Dévore un Ennemi au hasard, SOIT Marque de la Mort un Ennemi au hasard.

    • Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
    Manticore du Vide12
    Manticore du Vide
    Monstres / Mystique
    Mynuit

    Terrifie un Ennemi. Puis lui vole (M + 1) d'Attaque, et lui vide 7 de Mana.

    • Au début du combat tous les Monstres alliés gagnent 2 de Vie.
    • Terrifie l'Ennemi sur les matchs de Crânes.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
    Dame de la Ruine12
    Dame de la Ruine
    Fée / Mystique
    Mynuit

    Inflige (M + 2) de dégâts à un Ennemi. S'il s'agit d'une Tour, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Crée 6 Gemmes Violettes et 6 Crânes.

    • Tous les Mystiques Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Terrifie l'Ennemi sur les matchs de Crânes.
    • Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
    [SHINY] Dame de la Ruine12

    Inflige (M + 2) de dégâts à un Ennemi. S'il s'agit d'une Tour, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Crée 8 Gemmes Violettes et 8 Crânes.

    • Tous les Mystiques Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Terrifie l'Ennemi sur les matchs de Crânes.
    • Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
    Lion de Feu13
    Lion de Feu
    Fée / Élémentaire
    Mynuit

    Transforme les Gemmes Vertes en Gemmes Terrifiantes. Inflige (M + 2) de dégâts à un Ennemi au hasard.

    • Gagne 9 d'Armure dans les attaques de Fouille.
    • Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
    • Gagne un bonus de Mana Rouge sur les matchs de Gemmes Rouges.
    Homme Fort12

    Gagne (M + 1) d'Attaque et de Vie, et transforme 1 Gemme Violette en Gemme Terrifiante.

    • Gagne 7 d'Attaque dans les attaques de Fouille.
    • Gagne 1 d'Attaque quand un ennemi lance un sort.
    • Immunisé à la Terreur.
    Jongleuse de Feu14
    Jongleuse de Feu
    Fée / Mystique
    Mynuit

    Inflige (M + 3) de dégâts à 4 Ennemis au hasard, effet amélioré par les Gemmes Terrifiantes. (Bonus : x1)

    • Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
    • Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
    • 20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    Monsieur Loyal15
    Monsieur Loyal
    Fée / Mystique
    Mynuit

    Crée 5 Crânes, effet amélioré par les Gemmes Terrifiantes. Invoque une Unité du Cirque des Cauchemars. (Bonus : x1)

    • Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
    • Gagne 2 d'Or en plus sur les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
    • Crée une Gemme Terrifiante au début de mon tour.
    Archidruide Boissombre24
    Archidruide Boissombre
    Élémentaire / Mystique
    Mynuit

    Inflige (M + 2) de dégâts purs à tous les Ennemis, effet amélioré par les Gemmes Enchevêtrées, puis les rend Malades. (Bonus : x3)

    • 25 % de chance d'invoquer une Dryade à sa mort.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
    • Crée 2 Gemmes Enchevêtrées au début de mon tour.
    Le Hiérophante6

    Crée 2 Gemmes Enchevêtrées. 7% de chance de gagner un tour supplémentaire par Gemme Verte du Tableau. (Bonus : x7)

    • Gagne 1 d'Armure quand un ennemi lance un sort.
    • Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Inflige un effet néfaste à un Ennemi au hasard quand un Allié lance un sort.
    Ossifer Immortel30
    Ossifer Immortel
    Mort-vivant / Immortel
    Mynuit

    Transforme les Gemmes de la Couleur choisie en Catastocrânes. Inflige (0.75xM + 2) de dégâts purs à tous les Ennemis. Si nous sommes dans l'Ancien Khet, double les dégâts.

    • Au début du combat tous les Mort-Vivants alliés gagnent 2 de Vie.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, au Vidage de Mana, à la Transformation, à la Lycanthropie et aux Dégâts Létaux.
    • Corrompt et Stupéfait un Ennemi au hasard sur les matchs de 4 ou +.
    • Au début du combat tous les Mort-Vivants alliés gagnent 5 de Vie.
    • Immunisé à tous les Effets Néfastes, Dévoration, Vidange de Mana, Transformation, Lycanthrophie, Charme et Dégât Létal.
    • Corrompt et Stupéfait tous les Ennemis sur les matchs de 4 ou +.
    Teddy possédé12
    Teddy possédé
    Urska / Robots
    Mynuit

    Créez 3 Gemmes de Terreur et 3 Gemmes de Feu. Faites ensuite exploser 2 Gemmes.

    • Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
    • Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
    • Immunisé à la Terreur.
    Innovateur Mydnight12

    Créez 6 gemmes Terreur ou 6 gemmes Bombe. Faites ensuite exploser 1 gemme.

    • Au début du combat toutes les Fées alliées gagnent 2 de Vie.
    • Immunité à la Stupéfaction, le Poison, la Maladie, la Marque de la Mort, la Lycanthropie et la Dévoration.
    • Gagne un bonus de Mana Bleue sur les matchs de Gemmes Bleues.
    [SHINY] Innovateur Mydnight12

    Créez 67 gemmes Terreur ou 7 gemmes Bombe. Faites ensuite exploser 1 gemme.

    • Au début du combat toutes les Fées alliées gagnent 2 de Vie.
    • Immunité à la Stupéfaction, le Poison, la Maladie, la Marque de la Mort, la Lycanthropie et la Dévoration.
    • Gagne un bonus de Mana Bleue sur les matchs de Gemmes Bleues.
    Acrobate sombre13

    Infligez (M + 2) points de dégâts à 2 ennemis aléatoires et donnez (M + 2) points de vie à 2 alliés aléatoires, tous deux renforcés par des gemmes de terreur. (Bonus : x4)

    • Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
    • 20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    • Commence le combat avec 50 % de Mana.
    Acier chromé25
    Acier chromé
    Fée / Mystique
    Mynuit

    Inflige (M + 4) points de dégâts à un ennemi, augmentés par les ennemis terrifiés et les gemmes de terreur. Si l'ennemi est terrifié, il y a 50 % de chances de le dévorer. (Bonus : x4)

    • Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
    • Convertissez 2 gemmes violettes en gemmes de terreur lorsque mon tour commencera.
    Runethius32

    Inflige (2xM + 3) points de dégâts à tous les ennemis, augmentés par les gemmes vertes, et leur inflige Malédiction et Étourdissement. Il y a 10 % de chances d'obtenir un tour supplémentaire, augmenté par les gemmes vertes. (Bonus : x2)

    • 30 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • 15 % de chances de ressusciter avec toute sa mana après la mort.
    • 40 % de chances de convertir 2 gemmes vertes en gemmes de dragon vertes au début de mon tour.
    Signet Maudit18

    Donne 2 de Magie à tous les Alliés, +1 par Niveau Calmé. Donne (M + 2) d'Armure aux Alliés Rouges. Si l'Ennemi a une Malédiction, gagne 10 d'Attaque.

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
    • +Gagne 10 d'Or
    • +M'Enrage
    • +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Rouges
    Fouet des Os14

    Crée un mélange de 14 Crânes et Gemmes Terrifiantes. Saigne un Ennemi 3 fois.

    • +Enlève 4 d'Armure au premier Ennemi.
    • +Corrompt le premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Crée une Tempête d'Ossements
    Cisaille de Nuit15

    Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. Puis Corrompt et Terrifie tous les Ennemis au-dessus de lui.

    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +Corrompt le premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
    • +Vide 3 de Mana au premier ennemi
    • +Vole 1 de Magie au premier ennemi
    Sables de Mynuit14

    Crée un mélange de 15 Gemmes Bleues et de Crânes. 25% de chance d'un tour supplémentaire, effet amélioré par les Ennemis Terrifiés. (Bonus : x2)

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Gèle le premier ennemi
    • +Gagne un Barrage
    • +Enlève 1 point à toutes les Stats du premier Ennemi.
    Terreur de Mynuit8

    Supprime toutes les Gemmes Marron. Inflige (M + 5) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes supprimées. Si l'Ennemi vient de Mynuit ou que le combat se déroule à Mynuit, double les dégâts. (Bonus : 3 : 1)

    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +Gagne 4 de Vie
    • +M'Enchante
    Mains du Temps14

    Inflige (M + 3) de dégâts de dégâts de zone majeurs à un Ennemi. Inflige (M + 3) de dégâts de zone mineurs à un Ennemi au hasard.

    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Vide 2 de Mana à 2 ennemis au hasard
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Donne un tour supplémentaire
    Faux Temporelle14

    Inflige (M + 2) de dégâts à tous les Ennemis. Si un Ennemi meurt, transforme toutes les Gemmes Rouges en Gemmes-Sablier.

    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +Gagne 4 Âmes
    • +Vole 3 de Vie au premier ennemi
    • +Place la Marque de la Mort sur le premier ennemi
    Sceptre de Boissombre14

    Inflige (M + 8) de dégâts dispersés, effet amélioré par les Gemmes Enchevêtrées. Puis crée 8 Gemmes Enchevêtrées. (Bonus : x8)

    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +Enchevêtre le premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
    • +Gagne 1 de Magie
    Poignard Arcanique14

    Inflige (M + 3) de dégâts aux 2 premiers Ennemis, effet amélioré par les Alliés Mystiques. (Bonus : x3)

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Corrompt le premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
    • +Terrifie le premier Ennemi.
    Pointe d'Ossifer20

    Transforme les Crânes en Übercatastocrânes et gagne (0.5xM + 1) d'Attaque. Si l'Immortel Ossifer est dans mon équipe, gagne un tour supplémentaire. (Bonus : x100)

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Gagne 4 Âmes
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Crée une Tempête d'Ossements
    • +Vole 3 de Vie aux 2 premiers Ennemis. Si nous sommes dans l'Ancien Khet, Vole 4 de Vie à la place.
    Faucheuse sinistre24

    Inflige (1.75xM + 5) points de dégâts à tous les ennemis. Crée 3 gemmes de saignement, 3 gemmes de terreur et 3 gemmes de poison. Si un ennemi meurt, crée 3 gemmes supplémentaires de chaque type.

    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +Vole 2 de Mana au premier ennemi
    • +Inflige 3 de dégâts à tous les ennemis
    • +Inflige un effet néfaste aléatoire sur le premier ennemi
    • +Vole 1 de Magie au premier ennemi