Mynuit
La Ville Perdue Dans Le Temps – Une vieille malédiction a été rompue, et la ville a resurgi d'un néant intemporel.
| Bannière | Bannière de Mynuit |
| Classe | Tisserand de Nuit |
| Souterrains | Cirque des Cauchemars |
- •Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •45% de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- •Au début du combat tous les Démons alliés gagnent 2 de Vie.
- •Place la Marque de la Proie sur les dégâts de Crânes.
- •50 % de chance que les Crânes ignorent l'Armure.
- •Au début du combat tous les Démons alliés gagnent 2 de Vie.
- •Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Terrifie l'Ennemi sur les matchs de Crânes.
- •Immunisé à la Terreur.
- •Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
- •Terrifie un Ennemi au hasard sur les matchs de 4 ou +.
- •Les Démons Alliés gagnent 2 d'Armure.
- •Terrifie l'Ennemi sur les matchs de Crânes.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Les Fées Alliées gagnent 2 d'Armure.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •Commence le combat avec toute sa Mana.
- •Gagne 1 d'Armure quand un ennemi lance un sort.
- •Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Donne 1 de Magie à tous les Alliés sur les matchs de 4 ou +.
- •Invoque une Tempête des Ténèbres au début du combat.
- •Renvoie 25% des dégâts de Crânes.
- •Donne 3 d'Attaque à tous les Alliés Mystiques sur les matchs Violets.
- •30 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •Gagne 2 de Magie sur les matchs Violets.
- •Invoque une Tempête d'Ossements au début du combat.
- •Terrifie l'Ennemi sur les matchs de Crânes.
- •Les dégâts de Crânes infligent la Marque de la Mort.
- •Invoque une Tempête d'Ossements au début du combat.
- •Terrifie l'Ennemi sur les matchs de Crânes.
- •Les dégâts de Crânes infligent la Marque de la Mort.
- •Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
- •Au début du combat tous les Monstres alliés gagnent 2 de Vie.
- •Terrifie l'Ennemi sur les matchs de Crânes.
- •Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
- •Tous les Mystiques Alliés gagnent 2 de Vie.
- •Terrifie l'Ennemi sur les matchs de Crânes.
- •Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
- •Tous les Mystiques Alliés gagnent 2 de Vie.
- •Terrifie l'Ennemi sur les matchs de Crânes.
- •Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
- •Gagne 9 d'Armure dans les attaques de Fouille.
- •Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
- •Gagne un bonus de Mana Rouge sur les matchs de Gemmes Rouges.
- •Gagne 7 d'Attaque dans les attaques de Fouille.
- •Gagne 1 d'Attaque quand un ennemi lance un sort.
- •Immunisé à la Terreur.
- •Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
- •Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
- •20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- •Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
- •Gagne 2 d'Or en plus sur les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
- •Crée une Gemme Terrifiante au début de mon tour.
- •25 % de chance d'invoquer une Dryade à sa mort.
- •Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
- •Crée 2 Gemmes Enchevêtrées au début de mon tour.
- •Gagne 1 d'Armure quand un ennemi lance un sort.
- •Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Inflige un effet néfaste à un Ennemi au hasard quand un Allié lance un sort.
- •Au début du combat tous les Mort-Vivants alliés gagnent 2 de Vie.
- •Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, au Vidage de Mana, à la Transformation, à la Lycanthropie et aux Dégâts Létaux.
- •Corrompt et Stupéfait un Ennemi au hasard sur les matchs de 4 ou +.
- •Au début du combat tous les Mort-Vivants alliés gagnent 5 de Vie.
- •Immunisé à tous les Effets Néfastes, Dévoration, Vidange de Mana, Transformation, Lycanthrophie, Charme et Dégât Létal.
- •Corrompt et Stupéfait tous les Ennemis sur les matchs de 4 ou +.
- •Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
- •Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
- •Immunisé à la Terreur.
- •Au début du combat toutes les Fées alliées gagnent 2 de Vie.
- •Immunité à la Stupéfaction, le Poison, la Maladie, la Marque de la Mort, la Lycanthropie et la Dévoration.
- •Gagne un bonus de Mana Bleue sur les matchs de Gemmes Bleues.
- •Au début du combat toutes les Fées alliées gagnent 2 de Vie.
- •Immunité à la Stupéfaction, le Poison, la Maladie, la Marque de la Mort, la Lycanthropie et la Dévoration.
- •Gagne un bonus de Mana Bleue sur les matchs de Gemmes Bleues.
- •Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
- •20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- •Commence le combat avec 50 % de Mana.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
- •Convertissez 2 gemmes violettes en gemmes de terreur lorsque mon tour commencera.
- •30 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •15 % de chances de ressusciter avec toute sa mana après la mort.
- •40 % de chances de convertir 2 gemmes vertes en gemmes de dragon vertes au début de mon tour.
- +Gagne 4 de Vie
- +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
- +Gagne 10 d'Or
- +M'Enrage
- +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Rouges
- +Enlève 4 d'Armure au premier Ennemi.
- +Corrompt le premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Crée une Tempête d'Ossements
- +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
- +Corrompt le premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
- +Vide 3 de Mana au premier ennemi
- +Vole 1 de Magie au premier ennemi
- +Gagne 4 de Vie
- +Gèle le premier ennemi
- +Gagne un Barrage
- +Enlève 1 point à toutes les Stats du premier Ennemi.
- +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
- +Gagne 4 de Vie
- +M'Enchante
- +Gagne 4 d'Armure
- +Vide 2 de Mana à 2 ennemis au hasard
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Donne un tour supplémentaire
- +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
- +Gagne 4 Âmes
- +Vole 3 de Vie au premier ennemi
- +Place la Marque de la Mort sur le premier ennemi
- +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
- +Enchevêtre le premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
- +Gagne 1 de Magie
- +Gagne 4 de Vie
- +Corrompt le premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
- +Terrifie le premier Ennemi.
- +Gagne 2 d'Attaque
- +Gagne 4 Âmes
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Crée une Tempête d'Ossements
- +Vole 3 de Vie aux 2 premiers Ennemis. Si nous sommes dans l'Ancien Khet, Vole 4 de Vie à la place.
- +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
- +Vole 2 de Mana au premier ennemi
- +Inflige 3 de dégâts à tous les ennemis
- +Inflige un effet néfaste aléatoire sur le premier ennemi
- +Vole 1 de Magie au premier ennemi

16Explose (M + 1) Gemmes Violettes. Puis me soigne complètement et Terrifie tous les Ennemis.

9Inflige (M + 2) de dégâts à un Ennemi et le Terrifie.

11Crée 7 Gemmes Bleues, effet amélioré par les Ennemis Terrifiés. (Bonus : x2)

20Transforme les Gemmes Rouges en Violet, et transforme les Gemmes Bleues en Catastocrânes. Terrifie l'Ennemi le plus fort.

12Détruit une Colonne. Terrifie un Ennemi au hasard pour chaque Gemme Bleue détruite. Se donne un Barrage. (Bonus : x1)

13Transforme les Gemmes Marron en Crânes. Donne (M + 1) d'Armure à un Allié.

10Donne 3 de Magie à tous les Alliés. 7 % de chance d'un tour supplémentaire par Gemme Rouge du Tableau. (Bonus : x7)

16Terrifie les 2 Ennemis les plus faibles, puis leur inflige (M + 3) de dégâts, effet amélioré par les Alliés Mystiques. Invoque une Unité de Mynuit. (Bonus : x6)

24Inflige (M + 2) de dégâts à tous les Ennemis, effet amélioré par les Gemmes Bleues et Violettes. Crée 9-13 Gemmes Violettes. (Bonus : x1)

12Crée 9 Crânes. Invoque un Chien des Os.
![[SHINY] Chien des Os](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K77_07_Shiny.png)
12Crée 10 Crânes. Invoque un Chien des Os.

11SOIT Crée 9 Crânes, SOIT Crée 7 Catastocrânes, SOIT Crée 5 Übercatastocrânes, SOIT Explose tous les Crânes, SOIT Dévore un Ennemi au hasard, SOIT Marque de la Mort un Ennemi au hasard.

12Terrifie un Ennemi. Puis lui vole (M + 1) d'Attaque, et lui vide 7 de Mana.

12Inflige (M + 2) de dégâts à un Ennemi. S'il s'agit d'une Tour, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Crée 6 Gemmes Violettes et 6 Crânes.
![[SHINY] Dame de la Ruine](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K77_10_Shiny.png)
12Inflige (M + 2) de dégâts à un Ennemi. S'il s'agit d'une Tour, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Crée 8 Gemmes Violettes et 8 Crânes.

13Transforme les Gemmes Vertes en Gemmes Terrifiantes. Inflige (M + 2) de dégâts à un Ennemi au hasard.

12Gagne (M + 1) d'Attaque et de Vie, et transforme 1 Gemme Violette en Gemme Terrifiante.

14Inflige (M + 3) de dégâts à 4 Ennemis au hasard, effet amélioré par les Gemmes Terrifiantes. (Bonus : x1)

15Crée 5 Crânes, effet amélioré par les Gemmes Terrifiantes. Invoque une Unité du Cirque des Cauchemars. (Bonus : x1)

24Inflige (M + 2) de dégâts purs à tous les Ennemis, effet amélioré par les Gemmes Enchevêtrées, puis les rend Malades. (Bonus : x3)

6Crée 2 Gemmes Enchevêtrées. 7% de chance de gagner un tour supplémentaire par Gemme Verte du Tableau. (Bonus : x7)

30Transforme les Gemmes de la Couleur choisie en Catastocrânes. Inflige (0.75xM + 2) de dégâts purs à tous les Ennemis. Si nous sommes dans l'Ancien Khet, double les dégâts.

12Créez 3 Gemmes de Terreur et 3 Gemmes de Feu. Faites ensuite exploser 2 Gemmes.

12Créez 6 gemmes Terreur ou 6 gemmes Bombe. Faites ensuite exploser 1 gemme.
![[SHINY] Innovateur Mydnight](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K77_17_Shiny.png)
12Créez 67 gemmes Terreur ou 7 gemmes Bombe. Faites ensuite exploser 1 gemme.

13Infligez (M + 2) points de dégâts à 2 ennemis aléatoires et donnez (M + 2) points de vie à 2 alliés aléatoires, tous deux renforcés par des gemmes de terreur. (Bonus : x4)

25Inflige (M + 4) points de dégâts à un ennemi, augmentés par les ennemis terrifiés et les gemmes de terreur. Si l'ennemi est terrifié, il y a 50 % de chances de le dévorer. (Bonus : x4)

32Inflige (2xM + 3) points de dégâts à tous les ennemis, augmentés par les gemmes vertes, et leur inflige Malédiction et Étourdissement. Il y a 10 % de chances d'obtenir un tour supplémentaire, augmenté par les gemmes vertes. (Bonus : x2)

18Donne 2 de Magie à tous les Alliés, +1 par Niveau Calmé. Donne (M + 2) d'Armure aux Alliés Rouges. Si l'Ennemi a une Malédiction, gagne 10 d'Attaque.

14Crée un mélange de 14 Crânes et Gemmes Terrifiantes. Saigne un Ennemi 3 fois.

15Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. Puis Corrompt et Terrifie tous les Ennemis au-dessus de lui.

14Crée un mélange de 15 Gemmes Bleues et de Crânes. 25% de chance d'un tour supplémentaire, effet amélioré par les Ennemis Terrifiés. (Bonus : x2)

8Supprime toutes les Gemmes Marron. Inflige (M + 5) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes supprimées. Si l'Ennemi vient de Mynuit ou que le combat se déroule à Mynuit, double les dégâts. (Bonus : 3 : 1)

14Inflige (M + 3) de dégâts de dégâts de zone majeurs à un Ennemi. Inflige (M + 3) de dégâts de zone mineurs à un Ennemi au hasard.

14Inflige (M + 2) de dégâts à tous les Ennemis. Si un Ennemi meurt, transforme toutes les Gemmes Rouges en Gemmes-Sablier.

14Inflige (M + 8) de dégâts dispersés, effet amélioré par les Gemmes Enchevêtrées. Puis crée 8 Gemmes Enchevêtrées. (Bonus : x8)

14Inflige (M + 3) de dégâts aux 2 premiers Ennemis, effet amélioré par les Alliés Mystiques. (Bonus : x3)

20Transforme les Crânes en Übercatastocrânes et gagne (0.5xM + 1) d'Attaque. Si l'Immortel Ossifer est dans mon équipe, gagne un tour supplémentaire. (Bonus : x100)

24Inflige (1.75xM + 5) points de dégâts à tous les ennemis. Crée 3 gemmes de saignement, 3 gemmes de terreur et 3 gemmes de poison. Si un ennemi meurt, crée 3 gemmes supplémentaires de chaque type.
