Shentang
Le Royaume dans les Nuages – Nombreux sont ceux qui croient imaginaire le royaume isolé des Elfes Célestes de Shentang.
| Bannière | Bannière de la Lanterne |
| Type d'Unité | Elfes |
| Classe | Moine |
| Souterrains | Antre de Lyrasza |
- •Gagne 1 de Magie pour chaque allié Jaune.
- •Échange 2 de Vie pour 2 de Magie sur les matchs de 4 ou +.
- •Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Mana Mania.
- •Gagne 1 de Magie pour chaque allié Jaune.
- •Échange 2 de Vie pour 2 de Magie sur les matchs de 4 ou +.
- •Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Mana Mania.
- •Gagne 1 d'Attaque pour chaque allié Vert.
- •20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- •Commence le combat avec 75% de Mana.
- •Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
- •20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- •Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Échange 2 de Vie pour 2 de Magie sur les matchs de 4 ou +.
- •Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Mana Mania.
- •Au début du combat tous les Elfes alliés gagnent 2 de Vie.
- •Échange 2 de Vie pour 2 de Magie sur les matchs de 4 ou +.
- •Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Mana Mania.
- •Renvoie 25% des dégâts de Crânes.
- •Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
- •Vole 3 de Vie au premier ennemi sur les matchs Rouges.
- •Échange 2 de Vie pour 2 de Magie sur les matchs de 4 ou +.
- •Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Mana Mania.
- •Enchante un Allié au hasard sur les matchs de 4 ou +.
- •Les Urskas alliés gagnent 2 de Vie.
- •Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
- •Gagne 1 de Magie pour chaque allié Rouge.
- •Place la Marque de la Proie sur les dégâts de Crânes.
- •Commence le combat avec 75% de Mana.
- •20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- •Au début du combat tous les Elfes alliés gagnent 2 de Vie.
- •Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Mana Mania.
- •Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
- •Divise les maîtrises de l'ennemi par deux.
- •20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- •Vole 2 de Magie au premier ennemi au début de mon tour.
- •Gagne 1 d'Armure quand un ennemi lance un sort.
- •Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, au Vidage de Mana, à la Transformation, à la Lycanthropie et aux Dégâts Létaux.
- •2% de chance de Marquer par la Mort un ennemi sur les matchs Violets, effet amélioré par mes Ascensions.
- •Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •Commence le combat avec toute sa Mana.
- •Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Invoque une Tempête Électrique au début du combat.
- •Donne 1 de Magie à tous les Alliés sur les matchs de 4 ou +.
- •Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Invoque une Tempête Électrique au début du combat.
- •Donne 1 de Magie à tous les Alliés sur les matchs de 4 ou +.
- •Au début du combat tous les Elfes alliés gagnent 2 de Vie.
- •Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Mana Mania.
- •Gagne 9 d'Armure dans les attaques de Fouille.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Les dégâts de Crânes infligent la Marque de la Mort.
- •Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
- •20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- •Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
- •Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
- •Récupère 3 de Vie au début de chaque tour.
- •Gagne 1 d'Attaque quand se prend des dégâts.
- •Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
- •Gagne un bonus de Mana Violette sur les matchs de Gemmes Violettes.
- •Invoque une Tempête de Folie au début de mon tour.
- •Les Urskas alliés gagnent 2 de Vie.
- •Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
- •Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
- •Au début du combat toutes les Divinités alliées gagnent 2 de Vie.
- •Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Gagne 1 de Magie par Allié avec un Aspect Cerclé.
- •Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
- •20 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Invoque une Tempête d'Ossements au début du combat.
- •Au début du combat tous les Dragons alliés gagnent 2 de Vie.
- •Réduit les dégâts de Crânes de 70 %.
- •Donne 3 de Magie aux Dragons Alliés sur les matchs de 4 ou +.
- •Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
- •Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Mana Mania.
- •Gagne un bonus de Mana Violette sur les matchs de Gemmes Violettes.
- •Inflige une Corruption sur les dégâts de Crânes.
- •Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Mana Mania.
- •Gagne 1 de Vie pour chaque allié Violet.
- •Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
- •Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
- •Gagne un bonus de Mana Jaune sur les matchs de Gemmes Jaunes.
- •Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Invoque une Tempête de Feu au début du combat.
- •Gagne un bonus de Mana Rouge sur les matchs de Gemmes Rouges.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
- •30% de chance d'Enchanter un Allié au hasard quand un Allié lance un sort.
- •Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
- •M'Enrage quand un ennemi meurt.
- •20 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Mana Mania.
- •50% de chance de rendre Pieux tous les Alliés sur les matchs de 4 ou +.
- •Les Urskas alliés gagnent 2 d'Armure.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •50 % de chance que les Crânes ignorent l'Armure.
- •Les Urskas alliés gagnent 2 de Vie.
- •20 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
- •Les Urskas alliés gagnent 2 de Vie.
- •20 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
- •Réduit les dégâts de Crânes de 40 %.
- •Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, au Vidage de Mana, à la Transformation, à la Lycanthropie et aux Dégâts Létaux.
- •Crée une Gemme de Barrage au début de mon tour.
- •50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Immunisé à tous les Effets Néfastes, Dévoration, Vidange de Mana, Transformation, Lycanthrophie, Charme et Dégât Létal.
- •Crée 3 Gemmes de Barrage au début de mon tour.
- •Les Démons Alliés gagnent 2 d'Armure.
- •Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
- •Gagne un bonus de Mana Rouge sur les matchs de Gemmes Rouges.
- •Les Démons Alliés gagnent 2 d'Armure.
- •Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
- •Gagne un bonus de Mana Rouge sur les matchs de Gemmes Rouges.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •Renvoie 35 % des dégâts du crâne.
- •Volez 4 points de vie en associant des gemmes brunes.
- •Gagne 1 d'Armure quand un ennemi lance un sort.
- •Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Donne 2 d'Attaque à tous les Alliés sur les matchs de 4 ou +.
- •Gagne 1 de Vie pour chaque allié Violet.
- •Gagne un bonus de Mana Violette sur les matchs de Gemmes Violettes.
- •50 % de chances de créer 3 gemmes violettes lorsque j'associe 4 gemmes ou plus.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Mana Mania.
- •Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Mana Mania.
- •Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
- +Crée une Gemme Jaune
- +Détruit 3 Gemmes Jaunes au hasard
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +M'Enchante
- +Crée une Gemme Jaune
- +M'Enchante
- +Rend Muet le premier ennemi
- +Crée une Gemme Jaune
- +Gagne 2 à une stat au hasard
- +M'Enchante
- +Donne 2 de Mana à tous les Alliés Jaunes
- +Gagne 4 de Vie
- +Enchevêtre le premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
- +Crée une Tempête de Feuilles
- +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Verts
- +Crée une Gemme Jaune
- +Gagne 2 à une stat au hasard
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Donne 2 de Mana à tous les Alliés Verts
- +Me Purifie
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
- +Inflige 5 de dégâts au deuxième ennemi
- +Gagne 2 à une stat au hasard
- +Enchevêtre le premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
- +Crée une Tempête Électrique
- +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
- +Gagne 2 à une stat au hasard
- +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
- +10% de chance de transformer le premier ennemi en Crapaud Géant
- +Gagne 4 d'Armure
- +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
- +Me rend Pieux
- +Gagne 1 de Magie
- +M'Enchante
- +Rend Muet le premier ennemi
- +Me donne un effet bénéfique aléatoire
- +Gagne 4 de Vie
- +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
- +Embrase le premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
- +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
- +Corrompt le premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
- +Me Purifie
- +Gagne 2 d'Attaque
- +Gagne un Barrage
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Gagne 1 à toutes les stats
- +Donne 2 de Mana à tous les Alliés. Si nous sommes sur l'Île d'Été, donne 1 de Mana en plus.
- +Gagne 4 de Vie
- +Enlève 1 de Magie au premier Ennemi.
- +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
- +Me donne un effet bénéfique aléatoire

12Inflige (M + 1) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par les Alliés Enchantés. Enchante un Allié au hasard. (Bonus : x5)
![[SHINY] Épéiste des Sortilèges](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K30_01_Shiny.png)
12Inflige (M + 1) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par les Alliés Enchantés. Enchante 2 Alliés au hasard. (Bonus : x5)

11Crée 7 Gemmes Rouges et 7 Jaunes. Donne (M + 1) de Vie à tous les Alliés.

12Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'un Boss, multiplie les dégâts par 3 à 5, suivant mon Ascension. Gagne un Barrage.

12Détruit une colonne. Inflige (M + 2) de dégâts à l'ennemi le plus faible, effet amélioré par les Gemmes Rouges détruites. (Bonus : x2)

13Transforme la couleur choisie en Jaune, et l'un des effets suivants : Enchante tous les Alliés, OU Augmente de (0.5xM + 1) la Magie de tous les Alliés, OU Purifie tous les Alliés.

15Vole 4 de Magie aux 2 premiers ennemis et leur inflige (M + 2) de dégâts , effet amélioré par ma Vie. Transforme toutes les Gemmes Violettes en Rouge. (Bonus : 3 : 1)

16Détruit toutes les Gemmes de la couleur choisie. Donne à tous les Alliés de cette couleur (M + 1) de Vie et 4 de Magie.

12Explose 2 Gemmes. Inflige (M + 2) de dégâts au premier et au dernier ennemis.

12Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi. Inflige 15 de plus si j'ai plus d'Attaque, et 15 de plus s'il a la Marque de la Proie.

12Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi ; et 3 à 5 x plus si c'est une Tour, en fonction de mes Ascensions. Enchante 2 Alliés au hasard.

20Inflige (M + 15) de dégâts de zone majeurs à un Ennemi, et Stupéfait tous les Ennemis affectés ; double les dégâts si mon Attaque est plus grande. Invoque 1-3 Disciples des Singes.

25Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par les ennemis Marqués par la Mort. Appose la Marque de la Mort sur tous les ennemis. Crée 8 Gemmes Violettes. (Bonus : x6)

12Transforme les Gemmes Bleues en Jaune. Donne (M + 1) de Vie à tous les autres Alliés, puis rend Pieux le premier Allié.

18Transforme les Gemmes Violettes en Rouge, et les Gemmes Marron en Crânes. Rend Pieux 2 Alliés au hasard.
![[SHINY] Qilin](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K30_13_Shiny.png)
18Convertissez les gemmes violettes en rouges et les gemmes brunes en crânes. Que tous les alliés soient bénis.

13Choisit une couleur. Enchante tous les Alliés de cette couleur, et leur donne 6 de Mana, effet amélioré par les Gemmes de cette couleur. (Bonus : 4 : 1)

10SOIT Crée 7-10 Crânes, OU Crée 6-8 Catastocrânes, OU Invoque un Chien du Chaos.

12SOIT Vide la Mana d'un Ennemi, OU Vole (M + 1) d'Attaque à un Ennemi, OU Rend Muet un Ennemi.

12Crée un mélange de Gemmes Bleues et Violettes égal au nombre de Gemmes Bleues et Violettes du Tableau. (Bonus : x1)

16SOIT Inflige (M + 3) de dégâts à tous les Ennemis, OU Mélange le Tableau et donne un tour supplémentaire, OU Explose 7 Gemmes.

12Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par la Mana des Ennemis Rouges. Puis vide 5 de Mana de tous les Ennemis Rouges. (Bonus : 2 : 1)

12Crée 3 Gemmes Jaunes. Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Jaunes. M'Enchante. (Bonus : 100 : 1)

10Explose 3 Crânes. Gagne (0.5xM + 1) d'Attaque.

24Inflige (M + 1) de dégâts à tous les Ennemis. Puis 50% de chances individuelles de gagner (M + 1) d'Attaque; de gagner un tour supplémentaire; de soit gagner un Barrage, soit m'Enchanter, soit me rendre Pieux.

11Donnez (M + 1) points de vie et 2 points de magie à un allié. S'il est de Shentang, enchantez-le.

16Enchante un Allié au hasard. Crée 1-3 Potions de Mana Violettes. Si un Ennemi est Corrompu, 50% de chance de donne un tour supplémentaire. (Bonus : x100)

10Explose une Gemme et inflige (M + 6) de dégâts dispersés. Si l'Empereur Liang est dans mon équipe, donne une Barrage aux 2 premiers Alliés. (Bonus : x100)

11Donne 2 de Magie aux Alliés Rouges, effet amélioré par les Gemmes Spirituelles. Puis les Enchante. (Bonus : x1)

14Donne (M + 1) de Vie à tous les Alliés. Puis crée 9 Gemmes Jaunes, effet amélioré par les Alliés Enchantés. (Bonus : x1)

12SOIT Inflige (M + 2) de dégâts aux 2 premiers Ennemis, SOIT Gagne (M + 2) d'Attaque, SOIT Détruit 2 Rangées au hasard.

24Inflige (M + 6) de dégâts à tous les Ennemis, effet amélioré par les Alliés Pieux. Donne 3-10 de Mana à tous les autres Alliés. (Bonus : x4)

14Inflige (M + 2) de dégâts purs à 2 Ennemis au hasard, effet amélioré par les Urskas Alliés. (Bonus : x3)

12Inflige (M + 2) de dégâts à un Ennemi. S'il s'agit d'une Tour, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Gagne 5 d'Attaque, de Vie et d'Armure.
![[SHINY] Sheji Shi](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K30_28_Shiny.png)
12Inflige (M + 2) dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'une tour, infligez 3x à 5x dégâts, en fonction de mes ascensions. Gagnez 7 en attaque, en vie et en armure.

30Explose 5 Gemmes. Débuffe tous les Ennemis, et leur inflige 3 - (1.33xM + 2) de dégâts purs. Si nous sommes sur l'Île d'Été, double les dégâts.

13Infligez (M + 3) points de dégâts à un ennemi et infligez Terreur. Créez 1 Gemme de Portail pour chaque allié Démon. (Bonus : x1)
![[SHINY] Lion de Yao Guai](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K30_31_Shiny.png)
13Infligez (M + 3) points de dégâts à un ennemi et infligez Malédiction et Terreur. Créez 1 Gemme de portail pour chaque allié démon. (Bonus : x1)

32Inflige (2.75xM + 6) points de dégâts à tous les ennemis. Convertit 5 gemmes brunes en gemmes étourdissantes. 10 % de chances de gagner un tour supplémentaire, augmentées par les gemmes brunes. (Bonus : x3)

8Donnez 4 attaques à 3 alliés aléatoires. Il y a 7 % de chances d'obtenir un tour supplémentaire pour chaque gemme jaune sur le plateau. (Bonus : x7)

18Convertissez toutes les gemmes rouges en violettes et toutes les gemmes jaunes en crânes. Enchantez tous les alliés violets et donnez-leur (M + 1) points de vie et 4 points de magie.

12Inflige (M + 2) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'une tour, inflige 3 à 5 points de dégâts, selon mes ascensions. Détruis une colonne aléatoire.
![[SHINY] Han Xin](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K30_36_Shiny.png)
12Inflige (M + 2) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'une tour, inflige 3 à 5 points de dégâts, selon mes ascensions. Détruis 2 colonnes aléatoires.

15Inflige (M + 1) de dégâts aux 2 ennemis les plus forts, et supprime les Gemmes Violettes pour améliorer l'effet. Inflige le double si l'un des ennemis est un Démon. (Bonus : 4 : 1)

13Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi, le double s'il y a une Tempête Électrique. Crée une Tempête Électrique.

14Crée 15 Gemmes Rouges et Vertes. Enchante 2 Alliés au hasard.

18Inflige (M + 10) de dégâts dispersés, +4 par Niveau Calmé. Crée un mélange de 6 Gemmes Vertes et de Crânes pour chaque Ennemi Vert. Donne 3 de Magie à tous les Alliés, et si l'Ennemi a une Malédiction, leur en donne 5 de plus. (Bonus : x6)

14Inflige (M + 7) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par les Alliés de Shentang. Puis crée un mélange de 6 Gemmes Rouges et Jaunes pour chaque Allié de Shentang. (Bonus : x6)

13Détruit une Colonne. Crée 4 Gemmes Rouges par Gemme Jaune détruite. (Bonus : x4)

15Inflige (M + 1) de dégâts de zone à un Ennemi et l'Ennemi du dessous. Les Stupéfait et les Saigne.

14SOIT Vide 5 de Mana de tous les Ennemis, OU Donne (0.34xM + 1) de Magie à tous les autres Alliés, OU Crée 12 Gemmes Violettes.

9Supprime toutes les Gemmes Jaunes. Inflige (M + 5) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes supprimées. Si l'Ennemi vient de Shentang ou que le combat se passe à Shentang, double les dégâts. (Bonus : 3 : 1)

14Explose (M + 1) Gemmes Rouges. Donne un Effet Bénéfique aléatoire à tous les Alliés de Shentang. Puis Invoque une unité de Shentang.

14Crée 1 Gemme Rouge Géante pour chaque Ennemi Rouge. Puis inflige (M + 1) de dégâts à tous les Ennemis Rouge et les Embrase. (Bonus : x1)

14Explose (M + 1) Gemmes Marron. Donne un Effet Bénéfique aléatoire aux Urskas Alliés. Puis Invoque une Unité Urska.

20Inflige (2xM + 3) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés avec Barrage. Si l'Immortelle Lucifa est dans mon équipe, Explose 3 Gemmes. (Bonus : x10)

14Inflige (M + 3) points de dégâts aux 2 premiers ennemis, renforcés par les alliés divins. (Bonus : x3)







