Shentang

Le Royaume dans les Nuages – Nombreux sont ceux qui croient imaginaire le royaume isolé des Elfes Célestes de Shentang.

Bannière Bannière de la Lanterne
Type d'Unité Elfes
Classe Moine
Souterrains Antre de Lyrasza
    Zhenniao8
    Zhenniao
    Fée / Bête
    Shentang

    Inflige (M + 1) de dégâts à un ennemi au hasard et l'Empoisonne. Crée 7 Gemmes Vertes.

    • Immunisé au Silence.
    • Commence le combat avec 50 % de Mana.
    • Les dégâts de Crânes Empoisonnent.
    Épéiste des Sortilèges12

    Inflige (M + 1) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par les Alliés Enchantés. Enchante un Allié au hasard. (Bonus : x5)

    • Gagne 1 de Magie pour chaque allié Jaune.
    • Échange 2 de Vie pour 2 de Magie sur les matchs de 4 ou +.
    • Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Mana Mania.
    [SHINY] Épéiste des Sortilèges12

    Inflige (M + 1) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par les Alliés Enchantés. Enchante 2 Alliés au hasard. (Bonus : x5)

    • Gagne 1 de Magie pour chaque allié Jaune.
    • Échange 2 de Vie pour 2 de Magie sur les matchs de 4 ou +.
    • Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Mana Mania.
    Disciple des Singes11
    Disciple des Singes
    Divinités / Sauvages
    Shentang

    Crée 7 Gemmes Rouges et 7 Jaunes. Donne (M + 1) de Vie à tous les Alliés.

    • Gagne 1 d'Attaque pour chaque allié Vert.
    • 20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    • Commence le combat avec 75% de Mana.
    Xiong Mao12
    Xiong Mao
    Divinités / Urska
    Shentang

    Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'un Boss, multiplie les dégâts par 3 à 5, suivant mon Ascension. Gagne un Barrage.

    • Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
    • 20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    • Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
    Maître Lancier12

    Détruit une colonne. Inflige (M + 2) de dégâts à l'ennemi le plus faible, effet amélioré par les Gemmes Rouges détruites. (Bonus : x2)

    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Échange 2 de Vie pour 2 de Magie sur les matchs de 4 ou +.
    • Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Mana Mania.
    Devineresse13
    Devineresse
    Divinités / Elfes
    Shentang

    Transforme la couleur choisie en Jaune, et l'un des effets suivants : Enchante tous les Alliés, OU Augmente de (0.5xM + 1) la Magie de tous les Alliés, OU Purifie tous les Alliés.

    • Au début du combat tous les Elfes alliés gagnent 2 de Vie.
    • Échange 2 de Vie pour 2 de Magie sur les matchs de 4 ou +.
    • Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Mana Mania.
    Penglong14
    Penglong
    Divinités / Dragon
    Shentang

    Inflige (M + 1) de dégâts à tous les ennemis, effet amélioré par les Alliés Enchantés. (Bonus : x2)

    • Au début du combat tous les Dragons alliés gagnent 2 de Vie.
    • Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Réduit les dégâts de Crânes de 40 %.
    Yao Guai15
    Yao Guai
    Elfes / Démon
    Shentang

    Vole 4 de Magie aux 2 premiers ennemis et leur inflige (M + 2) de dégâts , effet amélioré par ma Vie. Transforme toutes les Gemmes Violettes en Rouge. (Bonus : 3 : 1)

    • Renvoie 25% des dégâts de Crânes.
    • Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
    • Vole 3 de Vie au premier ennemi sur les matchs Rouges.
    Empereur Liang.16

    Détruit toutes les Gemmes de la couleur choisie. Donne à tous les Alliés de cette couleur (M + 1) de Vie et 4 de Magie.

    • Échange 2 de Vie pour 2 de Magie sur les matchs de 4 ou +.
    • Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Mana Mania.
    • Enchante un Allié au hasard sur les matchs de 4 ou +.
    Garde Pandaska12

    Explose 2 Gemmes. Inflige (M + 2) de dégâts au premier et au dernier ennemis.

    • Les Urskas alliés gagnent 2 de Vie.
    • Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
    • Gagne 1 de Magie pour chaque allié Rouge.
    Flèche-Pourpre12

    Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi. Inflige 15 de plus si j'ai plus d'Attaque, et 15 de plus s'il a la Marque de la Proie.

    • Place la Marque de la Proie sur les dégâts de Crânes.
    • Commence le combat avec 75% de Mana.
    • 20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    Sifu Yuan12

    Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi ; et 3 à 5 x plus si c'est une Tour, en fonction de mes Ascensions. Enchante 2 Alliés au hasard.

    • Au début du combat tous les Elfes alliés gagnent 2 de Vie.
    • Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Mana Mania.
    • Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
    Tian Yi20
    Tian Yi
    Sauvages / Mystique
    Shentang

    Inflige (M + 15) de dégâts de zone majeurs à un Ennemi, et Stupéfait tous les Ennemis affectés ; double les dégâts si mon Attaque est plus grande. Invoque 1-3 Disciples des Singes.

    • Divise les maîtrises de l'ennemi par deux.
    • 20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    • Vole 2 de Magie au premier ennemi au début de mon tour.
    Malédiction des Ténèbres25

    Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par les ennemis Marqués par la Mort. Appose la Marque de la Mort sur tous les ennemis. Crée 8 Gemmes Violettes. (Bonus : x6)

    • Gagne 1 d'Armure quand un ennemi lance un sort.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, au Vidage de Mana, à la Transformation, à la Lycanthropie et aux Dégâts Létaux.
    • 2% de chance de Marquer par la Mort un ennemi sur les matchs Violets, effet amélioré par mes Ascensions.
    Lapin Lunaire12
    Lapin Lunaire
    Bête / Mystique
    Shentang

    Transforme les Gemmes Bleues en Jaune. Donne (M + 1) de Vie à tous les autres Alliés, puis rend Pieux le premier Allié.

    • Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
    • Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
    • Commence le combat avec toute sa Mana.
    Qilin18
    Qilin
    Divinités / Bête
    Shentang

    Transforme les Gemmes Violettes en Rouge, et les Gemmes Marron en Crânes. Rend Pieux 2 Alliés au hasard.

    • Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Invoque une Tempête Électrique au début du combat.
    • Donne 1 de Magie à tous les Alliés sur les matchs de 4 ou +.
    [SHINY] Qilin18
    [SHINY] Qilin
    Divinités / Bête
    Shentang

    Convertissez les gemmes violettes en rouges et les gemmes brunes en crânes. Que tous les alliés soient bénis.

    • Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Invoque une Tempête Électrique au début du combat.
    • Donne 1 de Magie à tous les Alliés sur les matchs de 4 ou +.
    Tuliao13

    Choisit une couleur. Enchante tous les Alliés de cette couleur, et leur donne 6 de Mana, effet amélioré par les Gemmes de cette couleur. (Bonus : 4 : 1)

    • Au début du combat tous les Elfes alliés gagnent 2 de Vie.
    • Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Mana Mania.
    Chien du Chaos10
    Chien du Chaos
    Mort-vivant / Bête
    Shentang

    SOIT Crée 7-10 Crânes, OU Crée 6-8 Catastocrânes, OU Invoque un Chien du Chaos.

    • Gagne 9 d'Armure dans les attaques de Fouille.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • Les dégâts de Crânes infligent la Marque de la Mort.
    Démenticore12

    SOIT Vide la Mana d'un Ennemi, OU Vole (M + 1) d'Attaque à un Ennemi, OU Rend Muet un Ennemi.

    • Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
    • 20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
    Troll Maboul12
    Troll Maboul
    Élémentaire / Géants
    Shentang

    Crée un mélange de Gemmes Bleues et Violettes égal au nombre de Gemmes Bleues et Violettes du Tableau. (Bonus : x1)

    • Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
    • Récupère 3 de Vie au début de chaque tour.
    • Gagne 1 d'Attaque quand se prend des dégâts.
    Lyrasza16
    Lyrasza
    Urska / Mystique
    Shentang

    SOIT Inflige (M + 3) de dégâts à tous les Ennemis, OU Mélange le Tableau et donne un tour supplémentaire, OU Explose 7 Gemmes.

    • Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
    • Gagne un bonus de Mana Violette sur les matchs de Gemmes Violettes.
    • Invoque une Tempête de Folie au début de mon tour.
    Mage Pandaska12
    Mage Pandaska
    Urska / Mystique
    Shentang

    Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par la Mana des Ennemis Rouges. Puis vide 5 de Mana de tous les Ennemis Rouges. (Bonus : 2 : 1)

    • Les Urskas alliés gagnent 2 de Vie.
    • Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
    • Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
    Baihu12
    Baihu
    Divinités / Bête
    Shentang

    Crée 3 Gemmes Jaunes. Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Jaunes. M'Enchante. (Bonus : 100 : 1)

    • Au début du combat toutes les Divinités alliées gagnent 2 de Vie.
    • Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Gagne 1 de Magie par Allié avec un Aspect Cerclé.
    Molosse de Yao Guai10

    Explose 3 Crânes. Gagne (0.5xM + 1) d'Attaque.

    • Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
    • 20 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Invoque une Tempête d'Ossements au début du combat.
    Huanglong24
    Huanglong
    Divinités / Dragon
    Shentang

    Inflige (M + 1) de dégâts à tous les Ennemis. Puis 50% de chances individuelles de gagner (M + 1) d'Attaque; de gagner un tour supplémentaire; de soit gagner un Barrage, soit m'Enchanter, soit me rendre Pieux.

    • Au début du combat tous les Dragons alliés gagnent 2 de Vie.
    • Réduit les dégâts de Crânes de 70 %.
    • Donne 3 de Magie aux Dragons Alliés sur les matchs de 4 ou +.
    Mage du ciel11
    Mage du ciel
    Elfes / Mystique
    Shentang

    Donnez (M + 1) points de vie et 2 points de magie à un allié. S'il est de Shentang, enchantez-le.

    • Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
    • Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Mana Mania.
    • Gagne un bonus de Mana Violette sur les matchs de Gemmes Violettes.
    Moshu le Gardien16
    Moshu le Gardien
    Elfes / Chevaliers
    Shentang

    Enchante un Allié au hasard. Crée 1-3 Potions de Mana Violettes. Si un Ennemi est Corrompu, 50% de chance de donne un tour supplémentaire. (Bonus : x100)

    • Inflige une Corruption sur les dégâts de Crânes.
    • Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Mana Mania.
    • Gagne 1 de Vie pour chaque allié Violet.
    Wu Hao12
    Wu Hao
    Elfes / Mystique
    Shentang

    Enchante un Allié et lui donne 3 de Magie. Puis crée 12 Gemmes d'une de ses Couleurs de Mana.

    • Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Mana Mania.
    • Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
    • Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
    Chien de Liang10

    Explose une Gemme et inflige (M + 6) de dégâts dispersés. Si l'Empereur Liang est dans mon équipe, donne une Barrage aux 2 premiers Alliés. (Bonus : x100)

    • Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
    • Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
    • Gagne un bonus de Mana Jaune sur les matchs de Gemmes Jaunes.
    Zhuque11
    Zhuque
    Divinités / Bête
    Shentang

    Donne 2 de Magie aux Alliés Rouges, effet amélioré par les Gemmes Spirituelles. Puis les Enchante. (Bonus : x1)

    • Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Invoque une Tempête de Feu au début du combat.
    • Gagne un bonus de Mana Rouge sur les matchs de Gemmes Rouges.
    Tuzi14
    Tuzi
    Sauvages / Mystique
    Shentang

    Donne (M + 1) de Vie à tous les Alliés. Puis crée 9 Gemmes Jaunes, effet amélioré par les Alliés Enchantés. (Bonus : x1)

    • Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
    • Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
    • 30% de chance d'Enchanter un Allié au hasard quand un Allié lance un sort.
    Pandattaquant12

    SOIT Inflige (M + 2) de dégâts aux 2 premiers Ennemis, SOIT Gagne (M + 2) d'Attaque, SOIT Détruit 2 Rangées au hasard.

    • Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
    • M'Enrage quand un ennemi meurt.
    • 20 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Empereur Turquoise24
    Empereur Turquoise
    Divinités / Elfes
    Shentang

    Inflige (M + 6) de dégâts à tous les Ennemis, effet amélioré par les Alliés Pieux. Donne 3-10 de Mana à tous les autres Alliés. (Bonus : x4)

    • Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Mana Mania.
    • 50% de chance de rendre Pieux tous les Alliés sur les matchs de 4 ou +.
    Tianlong16

    Inflige (M + 2) de dégâts à tous les Ennemis. Crée un mélange de 16 Gemmes Rouges et Jaunes.

    • Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
    • 30 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • M'Enchante sur les matchs Jaunes.
    Pandalliste14
    Pandalliste
    Urska / Robots
    Shentang

    Inflige (M + 2) de dégâts purs à 2 Ennemis au hasard, effet amélioré par les Urskas Alliés. (Bonus : x3)

    • Les Urskas alliés gagnent 2 d'Armure.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • 50 % de chance que les Crânes ignorent l'Armure.
    Sheji Shi12

    Inflige (M + 2) de dégâts à un Ennemi. S'il s'agit d'une Tour, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Gagne 5 d'Attaque, de Vie et d'Armure.

    • Les Urskas alliés gagnent 2 de Vie.
    • 20 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
    [SHINY] Sheji Shi12

    Inflige (M + 2) dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'une tour, infligez 3x à 5x dégâts, en fonction de mes ascensions. Gagnez 7 en attaque, en vie et en armure.

    • Les Urskas alliés gagnent 2 de Vie.
    • 20 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
    Lucifa Immortelle30

    Explose 5 Gemmes. Débuffe tous les Ennemis, et leur inflige 3 - (1.33xM + 2) de dégâts purs. Si nous sommes sur l'Île d'Été, double les dégâts.

    • Réduit les dégâts de Crânes de 40 %.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, au Vidage de Mana, à la Transformation, à la Lycanthropie et aux Dégâts Létaux.
    • Crée une Gemme de Barrage au début de mon tour.
    • 50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Immunisé à tous les Effets Néfastes, Dévoration, Vidange de Mana, Transformation, Lycanthrophie, Charme et Dégât Létal.
    • Crée 3 Gemmes de Barrage au début de mon tour.
    Lion de Yao Guai13

    Infligez (M + 3) points de dégâts à un ennemi et infligez Terreur. Créez 1 Gemme de Portail pour chaque allié Démon. (Bonus : x1)

    • Les Démons Alliés gagnent 2 d'Armure.
    • Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
    • Gagne un bonus de Mana Rouge sur les matchs de Gemmes Rouges.
    [SHINY] Lion de Yao Guai13

    Infligez (M + 3) points de dégâts à un ennemi et infligez Malédiction et Terreur. Créez 1 Gemme de portail pour chaque allié démon. (Bonus : x1)

    • Les Démons Alliés gagnent 2 d'Armure.
    • Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
    • Gagne un bonus de Mana Rouge sur les matchs de Gemmes Rouges.
    Orchidée32
    Orchidée
    Élémentaire / Dragon
    Shentang

    Inflige (2.75xM + 6) points de dégâts à tous les ennemis. Convertit 5 gemmes brunes en gemmes étourdissantes. 10 % de chances de gagner un tour supplémentaire, augmentées par les gemmes brunes. (Bonus : x3)

    • Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
    • Renvoie 35 % des dégâts du crâne.
    • Volez 4 points de vie en associant des gemmes brunes.
    Dix d'épées8

    Donnez 4 attaques à 3 alliés aléatoires. Il y a 7 % de chances d'obtenir un tour supplémentaire pour chaque gemme jaune sur le plateau. (Bonus : x7)

    • Gagne 1 d'Armure quand un ennemi lance un sort.
    • Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Donne 2 d'Attaque à tous les Alliés sur les matchs de 4 ou +.
    Yue-She18
    Yue-She
    Bête / Mystique
    Shentang

    Convertissez toutes les gemmes rouges en violettes et toutes les gemmes jaunes en crânes. Enchantez tous les alliés violets et donnez-leur (M + 1) points de vie et 4 points de magie.

    • Gagne 1 de Vie pour chaque allié Violet.
    • Gagne un bonus de Mana Violette sur les matchs de Gemmes Violettes.
    • 50 % de chances de créer 3 gemmes violettes lorsque j'associe 4 gemmes ou plus.
    Xuanwu12
    Xuanwu
    Divinités / Bête
    Shentang

    Donnez (M + 2) d'armure à un allié et à moi-même. Puis, enchantez-nous et protégez-nous tous les deux.

    • Les Divinités Alliées gagnent 2 d'Armure.
    • Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
    • 50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Han Xin12
    Han Xin
    Divinités / Elfes
    Shentang

    Inflige (M + 2) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'une tour, inflige 3 à 5 points de dégâts, selon mes ascensions. Détruis une colonne aléatoire.

    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Mana Mania.
    • Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
    [SHINY] Han Xin12
    [SHINY] Han Xin
    Divinités / Elfes
    Shentang

    Inflige (M + 2) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'une tour, inflige 3 à 5 points de dégâts, selon mes ascensions. Détruis 2 colonnes aléatoires.

    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Mana Mania.
    • Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
    Javelot ensoleillé9

    Inflige (M + 5) points de dégâts purs à un ennemi au hasard.

    • +Embrase le premier ennemi
    Lame de la justice9

    Inflige (M + 8) points de dégâts au premier ennemi.

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Purifie tous les Alliés
    Baat Jaam Dao15

    Inflige (M + 1) de dégâts aux 2 ennemis les plus forts, et supprime les Gemmes Violettes pour améliorer l'effet. Inflige le double si l'un des ennemis est un Démon. (Bonus : 4 : 1)

    • +Crée une Gemme Jaune
    • +Détruit 3 Gemmes Jaunes au hasard
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +M'Enchante
    Bâton de Foudre13

    Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi, le double s'il y a une Tempête Électrique. Crée une Tempête Électrique.

    • +Crée une Gemme Jaune
    • +M'Enchante
    • +Rend Muet le premier ennemi
    Bâton du Festival14

    Crée 15 Gemmes Rouges et Vertes. Enchante 2 Alliés au hasard.

    • +Crée une Gemme Jaune
    • +Gagne 2 à une stat au hasard
    • +M'Enchante
    • +Donne 2 de Mana à tous les Alliés Jaunes
    Grimoire Maudit18

    Inflige (M + 10) de dégâts dispersés, +4 par Niveau Calmé. Crée un mélange de 6 Gemmes Vertes et de Crânes pour chaque Ennemi Vert. Donne 3 de Magie à tous les Alliés, et si l'Ennemi a une Malédiction, leur en donne 5 de plus. (Bonus : x6)

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Enchevêtre le premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
    • +Crée une Tempête de Feuilles
    • +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Verts
    Épée-Crochet14

    Inflige (M + 7) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par les Alliés de Shentang. Puis crée un mélange de 6 Gemmes Rouges et Jaunes pour chaque Allié de Shentang. (Bonus : x6)

    • +Crée une Gemme Jaune
    • +Gagne 2 à une stat au hasard
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Donne 2 de Mana à tous les Alliés Verts
    Héros Céleste13

    Détruit une Colonne. Crée 4 Gemmes Rouges par Gemme Jaune détruite. (Bonus : x4)

    • +Me Purifie
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
    • +Inflige 5 de dégâts au deuxième ennemi
    Manriki à Pointes15

    Inflige (M + 1) de dégâts de zone à un Ennemi et l'Ennemi du dessous. Les Stupéfait et les Saigne.

    • +Gagne 2 à une stat au hasard
    • +Enchevêtre le premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
    • +Crée une Tempête Électrique
    Bâton de Démence14

    SOIT Vide 5 de Mana de tous les Ennemis, OU Donne (0.34xM + 1) de Magie à tous les autres Alliés, OU Crée 12 Gemmes Violettes.

    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +Gagne 2 à une stat au hasard
    • +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
    • +10% de chance de transformer le premier ennemi en Crapaud Géant
    Marteau de Shentang9

    Supprime toutes les Gemmes Jaunes. Inflige (M + 5) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes supprimées. Si l'Ennemi vient de Shentang ou que le combat se passe à Shentang, double les dégâts. (Bonus : 3 : 1)

    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
    • +Me rend Pieux
    Baguette de Cobalt14

    Explose (M + 1) Gemmes Rouges. Donne un Effet Bénéfique aléatoire à tous les Alliés de Shentang. Puis Invoque une unité de Shentang.

    • +Gagne 1 de Magie
    • +M'Enchante
    • +Rend Muet le premier ennemi
    • +Me donne un effet bénéfique aléatoire
    Anneau du Feu de Cristal14

    Crée 1 Gemme Rouge Géante pour chaque Ennemi Rouge. Puis inflige (M + 1) de dégâts à tous les Ennemis Rouge et les Embrase. (Bonus : x1)

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
    • +Embrase le premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
    Bâton Pandaskien14

    Explose (M + 1) Gemmes Marron. Donne un Effet Bénéfique aléatoire aux Urskas Alliés. Puis Invoque une Unité Urska.

    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +Corrompt le premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
    • +Me Purifie
    Lame de Lucifa20

    Inflige (2xM + 3) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés avec Barrage. Si l'Immortelle Lucifa est dans mon équipe, Explose 3 Gemmes. (Bonus : x10)

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Gagne un Barrage
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Gagne 1 à toutes les stats
    • +Donne 2 de Mana à tous les Alliés. Si nous sommes sur l'Île d'Été, donne 1 de Mana en plus.
    Brise sacrée14

    Inflige (M + 3) points de dégâts aux 2 premiers ennemis, renforcés par les alliés divins. (Bonus : x3)

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Enlève 1 de Magie au premier Ennemi.
    • +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
    • +Me donne un effet bénéfique aléatoire