Bordelame

Chevaliers de l'étendue de fer – Riche en minéraux, Bordelame est gouvernée par des seigneurs féodaux et leurs groupes de chevaliers.

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Type d'Unité Chevaliers
Classe Chevalier
Souterrains Gardiens de la Crypte
    Chevalier à lance7
    Chevalier à lance
    Humains / Chevaliers
    Bordelame

    Détruit une rangée. Vous accorde (M + 1) points d'armure, amélioré par toutes les gemmes vertes détruites. (Bonus : x2)

    • Au début du combat tous les Chevaliers alliés gagnent 2 de Vie.
    • Gagne un bonus de Mana Bleue sur les matchs de Gemmes Bleues.
    • Récupère 1 d'Armure au début de chaque tour.
    Chevalier loup8
    Chevalier loup
    Wargare / Chevaliers
    Bordelame

    Inflige (M + 1) points de dégâts purs. Ajoute 6 points de dégâts si l'ennemi est blessé.

    • Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
    • Gagne 1 de Magie pour chaque allié Jaune.
    • 50 % de chance que les Crânes ignorent l'Armure.
    Chevalier griffon9
    Chevalier griffon
    Chevaliers / Bête
    Bordelame

    Inflige (M + 4) points de dégâts à un ennemi au hasard et créé 7 gemmes jaunes.

    • Immunisé à l'Enchevêtrement.
    • Gagne 1 de Magie pour chaque allié Bleu.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Chevalier de la couronne12

    Inflige (M + 1) de dégât au premier et au dernier enemis, et supprime toutes les Gemmes Violettes pour améliorer l'effet. (Bonus : 2 : 1)

    • Gagne 3 à toutes les stats en première position.
    • Gagne 1 de Magie pour chaque allié Bleu.
    • 50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Dragon des ombres14

    Empoisonne tous les ennemis, et inflige (M + 1) points de dégâts purs à un ennemi au hasard. Transforme toutes les gemmes jaunes en gemmes violettes pour renforcer l'effet du sort. (Bonus : x3)

    • Gagne un bonus de Mana Violette sur les matchs de Gemmes Violettes.
    • Immunisé au Poison.
    • Gagne 1 d'Attaque sur les matchs Violets.
    Tau11

    Inflige (M + 5) de dégât à un ennemi. S'il meurt, gagne 4 à toutes les stats.

    • Inflige le double de dégât de Crânes contre les Chevaliers.
    • Inflige le double de dégât de Crânes contre les Dragons.
    • Commence le combat avec toute sa Mana.
    Paysan3

    Détruit une gemme et les gemmes qui se trouvent de chaque côté.

    • Gagne 2 d'Or en plus sur les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
    • Gagne 1 de Vie pour chaque allié Bleu.
    • Divise les maîtrises de l'ennemi par deux.
    Chien de guerre8

    Enlève (0.5xM + 1) d'Attaque au premier Ennemi. Puis Explose 2 Gemmes.

    • Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
    • Gagne 1 d'Attaque quand se prend des dégâts.
    • Gagne un bonus de Mana Jaune sur les matchs de Gemmes Jaunes.
    Valeur13
    Valeur
    Divinités / Chevaliers
    Bordelame

    Inflige (M + 3) de dégât à un ennemi. Inflige le double de dégât s'il s'agit d'un Démon. Si l'ennemi meurt, donne 8 de Vie à un Allié au hasard.

    • Au début du combat toutes les Divinités alliées gagnent 2 de Vie.
    • Double dégâts de Crânes contre les Démons.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Chevalier Dragon12
    Chevalier Dragon
    Humains / Chevaliers
    Bordelame

    Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi. Si l'ennemi a un Dragon, inflige 6 de dégâts à tous les ennemis.

    • Inflige le double de dégât de Crânes contre les Dragons.
    • Immunisé au Silence.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    [SHINY] Chevalier Dragon12

    Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi. Si l'ennemi a un Dragon, inflige 12 de dégâts à tous les ennemis.

    • Inflige le double de dégât de Crânes contre les Dragons.
    • Immunisé au Silence.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Aubergiste9

    Donne (M + 1) d'Attaque à tous les autres Alliés, mais leur Enlève 1 de Magie.

    • Au début du combat tous les Humains alliés gagnent 2 de Vie.
    • Récupère 1 de Vie au début de chaque tour.
    • Gagne un bonus de Mana Jaune sur les matchs de Gemmes Jaunes.
    Reine Ysabeau15
    Reine Ysabeau
    Humains / Chevaliers
    Bordelame

    Donne (M + 1) d'Attaque et d'Armure à un Allié et inflige autant de dégâts qu'il a d'Attaque au premier ennemi. Tous les autres Alliés gagnent 3 à 8 de Mana. (Bonus : x1)

    • Au début du combat tous les Chevaliers alliés gagnent 2 de Vie.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Tous les Humains gagnent 2 d'Armure au début de chaque tour.
    Sieur Gwayne14
    Sieur Gwayne
    Humains / Chevaliers
    Bordelame

    Crée 8 Gemmes Bleues et 8 Gemmes Marron. Invoque 1-3 unités de Bordelame au hasard.

    • Au début du combat tous les Chevaliers alliés gagnent 2 de Vie.
    • Gagne 3 à toutes les Stats en dernière position.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Ser Cygnea9
    Ser Cygnea
    Humains / Chevaliers
    Bordelame

    Me donne (M + 5) de Vie et Barrage, puis inflige 8 de dégâts à un ennemi.

    • Les Chevaliers Alliés gagnent 2 d'Armure.
    • Immunité à la Marque de la Mort.
    • Réduit les dégâts de Crânes de 40 %.
    Champion d'Anu22
    Champion d'Anu
    Humains / Chevaliers
    Bordelame

    Rend Muet, Stupéfait et vide la Mana d'un ennemi. Lui inflige (M + 6) de dégâts, ainsi qu'aux ennemis en-dessous de lui.

    • Les Humains Alliés gagnent 2 d'Armure.
    • Réduit les dégâts de Crânes de 60%.
    • Les Alliés Bleus gagnent 1 à leurs Stats au début de chaque tour.
    Avant-Garde11
    Avant-Garde
    Centaure / Chevaliers
    Bordelame

    Détruit une Rangée. Crée 6 Gemmes Jaunes, effet amélioré par les Gemmes Bleues détruites. (Bonus : x2)

    • Les Centaures Alliés gagnent 2 d'Armure.
    • Commence le combat avec 50 % de Mana.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Messagère de la Reine12

    Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'un Boss, multiplie les dégâts par 3 à 5, suivant mon Ascension. 50% de chance d'invoquer la Reine Ysabeau.

    • Au début du combat tous les Humains alliés gagnent 2 de Vie.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
    Ombre Nocturne10
    Ombre Nocturne
    Divinités / Mort-vivant
    Bordelame

    Invoque une Tempête des Ténèbres et SOIT : Rend Malade, Gèle OU Stupéfait tous les ennemis.

    • Les dégâts de Crânes infligent la Marque de la Mort.
    • Gagne 50 % d'Âmes bonus à la fin des combats.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    Chevalier Spectral12
    Chevalier Spectral
    Mort-vivant / Chevaliers
    Bordelame

    Inflige (M + 1) de dégâts purs à un ennemi, le double s'il est affecté par un effet néfaste.

    • Les dégâts de Crânes infligent le Gel.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    Devin des Tombes12
    Devin des Tombes
    Mort-vivant / Mystique
    Bordelame

    Transforme les Gemmes Vertes en Violet. Enchante l'Allié le plus fort.

    • Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • Commence le combat avec toute sa Mana.
    Dame Morana17
    Dame Morana
    Mort-vivant / Chevaliers
    Bordelame

    Inflige (M + 1) de dégâts à un ennemi, avec 10% de chance de le Pourfendre, effet amélioré de +%2 pour chaque Gemme Violette. (Bonus : x2)

    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • 65 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Vole 2 d'Attaque au 1er ennemi sur les matchs de 4 ou +.
    Bouffon du Roi12

    Détruit une Rangée et une Colonne. Crée 5 Gemmes Rouges, effet amélioré par les Crânes détruits. (Bonus : x2)

    • Immunisé à l'Enchevêtrement.
    • Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
    • 20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    Sire Coeurébène12

    Vole un quart de l'Armure d'un ennemi, et lui inflige (M + 4) de dégâts. Si c'est une Tour, inflige 3x-5x les dégâts, selon mes Ascensions. (Bonus : 4 : 1)

    • Les Chevaliers Alliés gagnent 2 d'Armure.
    • Renvoie 25% des dégâts de Crânes.
    • Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
    Homme d'Armes11
    Homme d'Armes
    Humains / Chevaliers
    Bordelame

    Donne (0.5xM + 1) d'Attaque et d'Armure à un Allié, et un Barrage.

    • Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
    • Les Chevaliers Alliés gagnent 2 d'Armure.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Champion de Gaard20
    Champion de Gaard
    Humains / Chevaliers
    Bordelame

    Gagne (2xM + 8) d'Armure ; le double s'il y a au moins 13 Crânes. Puis crée un mélange de 22 Gemmes Bleues et Rouges.

    • Réduit les dégâts des Sorts de 50%.
    • Réduit les dégâts de Crânes de 60%.
    • Les Alliés Rouges gagnent 1 à toutes les Stats au début de chaque tour.
    Capitaine des Chevaliers12

    Donne un Barrage et (M + 1) d'Armure à un Allié. S'il s'agit d'un Chevalier, double l'effet.

    • Au début du combat tous les Chevaliers alliés gagnent 2 de Vie.
    • Immunisé au Silence.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Sire Quentin Hadley18

    Transforme les Gemmes Violettes en Jaune et les Gemmes Vertes en Crânes. Inflige (M + 2) de dégâts à 2 Ennemis au hasard.

    • Les Chevaliers Alliés gagnent 2 d'Armure.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Les Chevaliers Alliés commencent le combat avec 50% de Mana.
    Gardienne Hantée13
    Gardienne Hantée
    Mort-vivant / Chevaliers
    Bordelame

    Explose des Gemmes en croix 3x3. Gagne (M + 1) d'Armure et un Barrage.

    • Les dégâts de Crânes infligent le Gel.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Mascotte d'Oup11
    Mascotte d'Oup
    Bête / Chevaliers
    Bordelame

    Inflige (M + 1) de dégâts au dernier Ennemi. Si Oup Harrigan fait partie de mon équipe, le Saigne 2 fois. (Bonus : x100)

    • Au début du combat tous les Chevaliers alliés gagnent 2 de Vie.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Gagne 2 d'Armure par Allié avec un Aspect Cerclé.
    Oup Harrigan16
    Oup Harrigan
    Humains / Chevaliers
    Bordelame

    Inflige (M + 3) de dégâts purs à 3 Ennemis aléatoires. Si un Ennemi est blessé, inflige 10 de dégâts supplémentaires. Puis Invoque la Mascotte d'Oup.

    • Au début du combat tous les Chevaliers alliés gagnent 2 de Vie.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Gagne 1 à toutes mes Stats par Allié avec un Aspect Cerclé.
    Colosse Spectral13
    Colosse Spectral
    Mort-vivant / Chevaliers
    Bordelame

    Détruit toutes les Gemmes Violettes. Gagne un Reflet et (M + 1) d'Armure, effet amélioré par les Gemmes détruites. (Bonus : x1)

    • Les Chevaliers Alliés gagnent 2 d'Armure.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Protecteur du Jeu10

    Transforme les Gemmes Vertes en Crânes.

    • Au début du combat tous les Humains alliés gagnent 2 de Vie.
    • 50 % de chance que les Crânes ignorent l'Armure.
    • Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
    Chien de la Crypte13
    Chien de la Crypte
    Mort-vivant / Bête
    Bordelame

    Vide 7 de Mana d'un Ennemi, puis : SOIT Marque de la Mort, SOIT rend Muets SOIT Corrompt tous les Ennemis.

    • Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • Divise les maîtrises de l'ennemi par deux.
    Chevalier de la Relique12
    Chevalier de la Relique
    Mort-vivant / Chevaliers
    Bordelame

    Donne un Barrage à un Allié, et lui donne la moitié du prix de son sort en Mana. S'il s'agit d'un Chevalier, crée 3 Gemmes Spirituelles.

    • Les Chevaliers Alliés gagnent 2 d'Armure.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Chevalier Errant11
    Chevalier Errant
    Humains / Chevaliers
    Bordelame

    Crée 9 Gemmes Jaunes, effet amélioré par les Ennemis vaincus. (Bonus : x4)

    • Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
    • Les Chevaliers Alliés gagnent 2 d'Armure.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Éléanore9
    Éléanore
    Humains / Chevaliers
    Bordelame

    Détruit 8 Gemmes au hasard.

    • Au début du combat tous les Humains alliés gagnent 2 de Vie.
    • Les Chevaliers Alliés gagnent 2 d'Armure.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Héros Mystérieux9

    Inflige (M + 5) de dégâts à un Ennemi au hasard.

    • Au début du combat tous les Humains alliés gagnent 2 de Vie.
    • Invoque une Tempête de Feu au début du combat.
    • Gagne 1 de Magie pour chaque allié Violet.
    Le Dragon Gardien15

    Inflige (M + 6) de dégâts dispersés entre tous les ennemis. Gagne 5 d'Armure.

    • Au début du combat tous les Dragons alliés gagnent 2 de Vie.
    • 30 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Gagne 8 d'Armure sur les matchs Rouges.
    • Tant que cette troupe est en vie, elle créera une gemme de dragon rouge au début de son tour.
    Militien7
    Militien
    Humains / Chevaliers
    Bordelame

    Inflige (M + 3) -{2} de dégâts à un Ennemi.

    • Au début du combat tous les Chevaliers alliés gagnent 2 de Vie.
    • Immunisé au Silence.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Gardien de la Loi24
    Gardien de la Loi
    Divinités / Chevaliers
    Bordelame
    Choisissez-en Un
    • Inflige (2xM + 4) de dégâts purs à un Ennemi choisi, le Marque de la Mort et lui vide sa Mana.
    • Inflige (2xM + 4) de dégâts à tous les autres Ennemis.
    • Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Réduit les dégâts de Crânes de 40 %.
    • Réduit les dégâts de Sorts de 80%.
    Dragon de Cuivre12

    Transforme les Gemmes Violettes en Gemmes de Foudre Bleues. Si la Commandante des Dragons est dans mon équipe, Explose une Gemme. (Bonus : x1)

    • Gagne 1 de Vie sur tous les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
    • 30 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Commence le combat avec 50 % de Mana.
    Commandante des Dragons12

    Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. S'il s'agit d'un Boss, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Crée 5 Gemmes de Foudre Jaunes.

    • Les Chevaliers Alliés gagnent 2 d'Armure.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
    [SHINY] Commandante des Dragons12

    Inflige (M + 4) dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'un boss, infligez 3x à 5x dégâts, en fonction de mes ascensions. Créez 6 gemmes de foudre jaunes.

    • Les Chevaliers Alliés gagnent 2 d'Armure.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
    Aldric le Givré24
    Aldric le Givré
    Mort-vivant / Chevaliers
    Bordelame

    Vole (1.25xM + 2) de Vie aux 2 premiers Ennemis, effet amélioré par les Gemmes Fantômes. Puis les Corrompt et les Gèle. (Bonus : x8)

    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • 65 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Crée 1 Gemme Fantôme au début de mon tour.
    La Justice6

    Crée une Gemme Fantôme. 7% de chance d'un tour supplémentaire par Gemme Bleue du Tableau. (Bonus : x7)

    • Gagne 1 d'Armure quand un ennemi lance un sort.
    • Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Inflige un effet bénéfique à un Allié au hasard quand un Allié lance un sort.
    Chevalier Déchu13
    Chevalier Déchu
    Mort-vivant / Chevaliers
    Bordelame

    Donne un Barrage à un Allié aléatoire pour chaque Gemme Fantôme du Tableau. Gagne (M + 1) d'Armure. (Bonus : x1)

    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • 15% de chance de créer une Gemme Fantôme au début de mon tour.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    [SHINY] Chevalier Déchu13
    [SHINY] Chevalier Déchu
    Mort-vivant / Chevaliers
    Bordelame

    Bloquez un allié aléatoire pour chaque gemme fantôme sur le plateau. Gagnez (1.25xM + 1) d'armure. (Bonus : x1)

    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • 15% de chance de créer une Gemme Fantôme au début de mon tour.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Orrissea32
    Orrissea
    Élémentaire / Dragon
    Bordelame

    Inflige (2.75xM + 6) points de dégâts à tous les ennemis. Convertit 5 gemmes violettes en gemmes enchantées. 10 % de chances de gagner un tour supplémentaire, augmentées par les gemmes violettes. (Bonus : x3)

    • Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
    • Renvoie 35 % des dégâts du crâne.
    • Volez 4 points de vie en associant des gemmes violettes.
    Chevalier né des mers13

    Inflige (M + 1) points de dégâts à un ennemi, boosté par les Gemmes bleues. Si l'ennemi est originaire de Merlantis, inflige le double de dégâts. (Bonus : 3 : 1)

    • Au début du combat tous les Chevaliers alliés gagnent 2 de Vie.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Gagne un bonus de Mana Bleue sur les matchs de Gemmes Bleues.
    [SHINY] Chevalier né des mers13

    Inflige (M + 1) points de dégâts à un ennemi, boosté par les Gemmes bleues. Si l'ennemi est originaire de Merlantis, inflige le triple de dégâts. (Bonus : 3 : 1)

    • Au début du combat tous les Chevaliers alliés gagnent 2 de Vie.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Gagne un bonus de Mana Bleue sur les matchs de Gemmes Bleues.
    Zachariel l'immortel30
    Zachariel l'immortel
    Divinités / Immortel
    Bordelame

    Inflige (0.6xM + 2) dégâts de zone lourds et véritables à 3 ennemis aléatoires, renforcés par les Gemmes Barrière. Utilisé en Aidania, inflige le double de dégâts. (Bonus : x2)

    • Réduit les dégâts de Crânes de 40 %.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, au Vidage de Mana, à la Transformation, à la Lycanthropie et aux Dégâts Létaux.
    • Convertissez une gemme violette en gemme barrière lorsque mon tour commence.
    • 50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Immunisé à tous les Effets Néfastes, Dévoration, Vidange de Mana, Transformation, Lycanthrophie, Charme et Dégât Létal.
    • Convertissez 3 gemmes violettes en gemmes barrières lorsque mon tour commence.
    Raquel16
    Raquel
    Divinités / Chevaliers
    Bordelame

    Dissipez un ennemi. Infligez-lui (M + 2) points de dégâts bruts, augmentés par les Gemmes Barrière. Créez ensuite 5 Gemmes Barrière. (Bonus : x4)

    • Les Divinités Alliées gagnent 2 d'Armure.
    • Réduit les dégâts de Crânes de 40 %.
    • Donnez 3 points de vie et d'armure à tous les alliés divins lorsque vous associez 4 gemmes ou plus.
    Spectre crypté13
    Spectre crypté
    Mort-vivant / Chevaliers
    Bordelame

    Éliminez jusqu'à 14 points d'armure d'un ennemi. Créez 5 gemmes violettes, dont la puissance est augmentée par l'armure éliminée. (Bonus : 2 : 1)

    • Gagne 9 d'Armure dans les attaques de Fouille.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Sir Geoffroy le Déchu12
    Sir Geoffroy le Déchu
    Chevaliers / Monstres
    Bordelame

    Inflige (M + 2) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'une tour, inflige 3 à 5 fois plus de dégâts, selon mon niveau d'ascension. Crée 5 gemmes empoisonnées et 5 gemmes décomposables.

    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • 10 % de chances de créer une gemme empoisonnée au début de mon tour.
    • Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
    [SHINY] Sir Geoffroy le Déchu12

    Inflige (M + 2) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'une tour, inflige 3 à 5 fois plus de dégâts, selon mon niveau d'ascension. Crée 6 gemmes empoisonnées et 6 gemmes décomposables.

    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • 10 % de chances de créer une gemme empoisonnée au début de mon tour.
    • Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
    Capitaine Griffon12
    Capitaine Griffon
    Chevaliers / Bête
    Bordelame

    Détruisez une colonne. Infligez (M + 1) dégâts bruts à un ennemi aléatoire, augmentés par les gemmes jaunes détruites. (Bonus : x2)

    • Immunisé à l'Enchevêtrement.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Commence le combat avec 75% de Mana.
    Sceptre d'Anu9

    Détruit toutes les gemmes d'une couleur choisie.

    • +Me Purifie
    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
    • +M'Enchante
    Lame des âmes12

    Inflige (M + 6) points de dégâts à un ennemi. Gagne 10 Âmes.

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Vole 3 de Vie au premier ennemi
    • +Enlève 1 de Magie au premier Ennemi.
    • +Gagne 4 Âmes
    Ordre et Chaos14

    Inflige (M + 2) dégâts aux deux derniers ennemis. Les dégâts sont doublés sur les dragons.

    • +Crée une Gemme Rouge
    • +Crée une Gemme Verte
    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +Me Purifie
    Un Pour Tous14

    Gagne (M + 1) d'Armure, et se déplace en première position. Les autres Alliés gagnent Barrage.

    • +Crée une Gemme Bleue
    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Gagne 4 de Vie
    • +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
    • +Gagne un Barrage
    Épée des Héros4

    Inflige (0.5xM + 3) de dégâts au premier ennemi.

    Lame Aiguisée14

    Inflige (M + 7) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par les Alliés de Bordelame. Puis crée un mélange de 6 Gemmes Bleues et Jaunes pour chaque Allié de Bordelame. (Bonus : x6)

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Donne 2 de Mana à tous les Alliés
    Canne-Épée14

    Inflige (M + 7) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par les Alliés Chevaliers, puis crée un mélange de 6 Gemmes Bleues et Rouges pour chaque Chevalier Allié. (Bonus : x6)

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Gagne un Barrage
    Secrets de la Crypte15

    Vole (M + 1) de Vie aux 2 ennemis les plus faibles. Invoque un Mort-Vivant aléatoire.

    • +10% de chance d'invoquer un Quasit
    • +Gagne 4 de Mana
    • +Vide 3 de Mana au premier ennemi
    • +Crée une Tempête d'Ossements
    Bouclier du Bord9

    Supprime toutes les Gemmes Bleues. Inflige (M + 5) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes supprimées. Si l'Ennemi vient de Bordelame ou que le combat se passe à Bordelame, double les dégâts. (Bonus : 3 : 1)

    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Gagne un Barrage
    Loups d'Oup14

    Inflige (M + 4) de dégâts purs à un Ennemi. Si c'est un Mort-Vivant, lui Enlève toute son Armure.

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Enlève 1 de Magie au premier Ennemi.
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Saigne le premier ennemi
    Lame de Néfertani14

    Inflige (M + 6) de dégâts à un Ennemi. S'il utilise du Violet, le Marque de la Mort.

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Enlève 4 d'Armure au premier Ennemi.
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Gagne 10 d'Or
    Épée Brise-Malédiction16

    Inflige (M + 8) de dégâts au premier et au dernier Ennemis,+4 par Niveau Calmé. Rend Pieux tous les Alliés Bleus, et Corrompt tous les Ennemis Bleus.

    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
    • +Me Submerge
    • +Purifie tous les alliés
    Marteau d'Ebon14

    Explose (M + 1) Gemmes Bleues. Donne un Effet Bénéfique aléatoire aux Chevaliers Alliés. Puis Invoque un Chevalier.

    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Vide 3 de Mana au premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Gagne un Barrage
    Fléau de Gaard14

    Explose (M + 1) Gemmes Bleues. Donne un Effet Bénéfique aléatoire aux Alliés de Bordelame. Puis Invoque une Unité de Bordelame.

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Gagne un Barrage
    • +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
    • +Me rend Pieux
    Chaîne Mortelle14

    Explose (M + 1) Gemmes Bleues. Donne un Effet bénéfique aléatoire aux Alliés Humains. Invoque une unité Humaine.

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
    • +Gagne un Barrage
    Écrabouilleur de Roi14

    Explose (M + 1) Gemmes Bleues. Donne un Effet Bénéfique aléatoire aux Alliés de Bordelame. Puis Invoque une Unité de Bordelame.

    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Enlève 1 de Magie au premier Ennemi.
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Stupéfait le premier ennemi
    Pique Maudite18

    Inflige (M + 5) de dégâts aux 2 premiers Ennemis, +2 par Niveau Calmé. Crée 2 Gemmes Bleues pour chaque Allié et Ennemi Bleu. Si l'Ennemi a une Malédiction, gagne un Effet Bénéfique aléatoire. (Bonus : x2)

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Enlève 2 d'Attaque au premier Ennemi.
    • +Inflige 5 de dégâts au deuxième ennemi
    • +Gèle le premier ennemi
    • +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Bleus
    Union du Givre14

    Crée un mélange de 16 Gemmes Fantômes et Gemmes Gelées. Puis Explose une Gemme.

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Gèle le premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Donne 2 de Mana à tous les Alliés Bleus
    Le fléau de Zachariel20

    Explosion de 5 gemmes, boostée par les alliés protégés. Si l'Immortel Zachariel est dans mon équipe, je gagne un tour supplémentaire. (Bonus : x100)

    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Me Purifie
    • +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
    • +Me donne un effet bénéfique aléatoire
    • +Donnez 2 Mana à tous les Alliés, s'ils sont utilisés en Aidania, donnez 1 Mana supplémentaire.
    Marteau du héros déchu14

    Infligez (M + 3) dégâts aux 2 premiers ennemis, augmentés par les alliés chevaliers. (Bonus : x3)

    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +Vole 2 de Mana au premier ennemi
    • +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
    • +Stupéfait le premier ennemi