Nexus

La Breccia Elementale – Qui si era aperto un portale verso il Piano Elementale che aveva consentito ai Nexiani di entrare a Krystara.

Stendardo Stendardo degli Elementi
Tipo di Truppa Elementale
Classe Elementalista
Sottomondo Soglia di Nexus
    Guardiano Nato nella Natura10

    Infliggi (M + 2) - {2} di danno ad un Nemico casuale, incrementato dalle Gemme Verdi e dagli Alleati. (Potenziamenti: x1)

    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Verde.
    • 50% di possibilità di ignorare l'Armatura quando infliggi danno da Teschi.
    • Crea una Gemma Verde quando inizia il mio turno
    Guerriero Nato nel Fuoco11
    Guerriero Nato nel Fuoco
    Elementale / Cavalieri
    Nexus

    Brucia 2-4 Nemici casuali. Ottieni (M + 1) di Armatura, incrementata dalle Gemme Rosse e dagli Alleati. (Potenziamenti: x2)

    • Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    • Crea una Gemma Rossa quando inizia il mio turno
    Sacerdotessa Nata nell'Acqua12

    Dona (M + 1) di Vita a tutti gli Alleati, incrementata dalle Gemme Blu e dagli Alleati. (Potenziamenti: x1)

    • Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
    • Mi immergo quando ricevo danni.
    • Crea una Gemma Blu quando inizia il mio turno
    Shayle10
    Shayle
    Elementale
    Nexus

    Converte una Gemma in una Stella Elementale

    • Immunità allo Stordimento.
    • Evoca una Tempesta di Polvere all'inizio della battaglia.
    • Crea una Gemma Marrone quando inizia il mio turno
    Portale di Nexus16
    Portale di Nexus
    Elementale / Costruiti
    Nexus

    Crea 4-6 Stelle Elementali, ed evoca una truppa casuale di Nexus.

    • All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elementali guadagnano 2 alla Vita.
    • Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
    • Evoca una Tempesta Elementale quando si uniscono 4 o più Gemme.
    Re Heliodor18

    Causa (M + 4) di danno vero al primo Nemico, incrementato dalle Gemme Marroni e dagli Alleati. Poi lo spinge nelle retrovie. Poi crea 3 Stelle Elementali. (Potenziamenti: x2)

    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Crea una Gemma Marrone quando inizia il mio turno
    • Dona 5 di Vita a tutti gli Alleati Elementali quando di uniscono Gemme Marroni.
    Kalika24
    Kalika
    Elementale / Mistico
    Nexus

    Causa (M + 4) di danno a 4 Nemici casuali, incrementato dalle Stelle Elementali. (Potenziamenti: x6)

    • All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elementali guadagnano 2 alla Vita.
    • Riduce il danno da Incantesimi del 25%
    • 50% di creare una Stella Elementale all'inizio del mio turno.
    Gli Amanti6

    Dona (M + 1) di Vita ai primi 2 Alleati. C'è una possibilità del 7% di ottenere un turno extra per ogni Gemma Rossa sul tabellone. (Potenziamenti: x7)

    • Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
    • Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
    • Dona un effetto di stato ad un Alleato casuale quando un alleato lancia un incantesimo.
    Lupo Nato nella Natura11
    Lupo Nato nella Natura
    Elementale / Bestia
    Nexus

    Causa (M + 3) di danno ad un Nemico e lo Intrappola. Se il Nemico muore, crea 2 Stelle Elementali ed ottiene un turno extra.

    • Immunità all'intrappolamento.
    • Riduce il danno da Teschi del 33%.
    • Crea una Gemma Verde quando inizia il mio turno
    Aquila Nata nella Fuoco11
    Aquila Nata nella Fuoco
    Elementale / Bestia
    Nexus

    Causa (M + 3) di danno ad un Nemico e lo Incendia. Se il Nemico muore, crea 2 Stelle Elementali ed ottiene un turno extra.

    • Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Rosso.
    • Crea una Gemma Rossa quando inizia il mio turno
    Gufo Nato nell'Acqua11
    Gufo Nato nell'Acqua
    Elementale / Bestia
    Nexus

    Causa (M + 3) di danno ad un Nemico e lo Congela. Se il Nemico muore, crea 2 Stelle Elementali ed ottiene un turno extra.

    • Immunità al Congelamento
    • Mi immergo quando ricevo danni.
    • Crea una Gemma Blu quando inizia il mio turno
    Leone Nato nella Pietra11
    Leone Nato nella Pietra
    Elementale / Bestia
    Nexus

    Causa (M + 3) di danno ad un Nemico e lo Stordisce. Se il Nemico muore, crea 2 Stelle Elementali ed ottiene un turno extra.

    • Immunità allo Stordimento.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Crea una Gemma Marrone quando inizia il mio turno
    Pyrea valorosa12

    Causa (M + 4) di danno ad un Nemico. Se è un Boss causa 3x-5x di danno, in base alla mia Ascensione. Guadagna 2 di Magia per ogni Stella Elementale sul tabellone. (Potenziamenti: x2)

    • Guadagni 1 di Attacco per ogni alleato che usa il Mana Rosso.
    • Crea una Gemma Rossa quando inizia il mio turno
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    Biancospino12

    Distrugge una riga. Causa (M + 3) di danno al primo Nemico, incrementato dagli Alleati Verdi e dalle Gemme Verdi distrutte. (Potenziamenti: x3)

    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    • Crea una Gemma Verde quando inizia il mio turno
    • Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
    Strano acquatico12

    Causa (M + 4) di danno ad un Nemico. Se è una Torre causa 3x-5x di danno, in base alla mia Ascensione. Ottiene indietro 2 di Mana per ogni Stella Elementale sul tabellone. (Potenziamenti: x2)

    • Mi immergo quando ricevo danni.
    • Crea una Gemma Blu quando inizia il mio turno
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    Strana tempesta11

    Causa (M + 4) di danno a dispersione, incrementato dalle Stelle Elementali (Potenziamenti: x8)

    • Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
    • 20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
    • Crea una Gemma Verde quando inizia il mio turno
    Fuoco Fatuo del Vuoto12
    Fuoco Fatuo del Vuoto
    Elementale / Mostri
    Nexus

    Ruba (0.75xM + 1) di Vita, 4 di Mana e 2 di Magia ad un Nemico.

    • Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
    • Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
    • Crea una Gemma Viola quando inizia il mio turno
    Paladino Nato nella Luce12
    Paladino Nato nella Luce
    Elementale / Cavalieri
    Nexus

    Guadagna (M + 1) di Vita incrementata dalle Gemme Gialle e dagli Alleati Gialli. Poi distrugge una riga. (Potenziamenti: x2)

    • Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
    • Riduce il danno da Teschi del 40%.
    • Crea una Gemma Gialla quando inizia il mio turno
    Stregone Nato nelle Tenebre14

    Causa (M + 8) di danno a dispersione incrementato dalle Gemme Viola e dagli Alleati Viola. (Potenziamenti: x4)

    • Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
    • Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
    • Crea una Gemma Viola quando inizia il mio turno
    Portale della Soglia16
    Portale della Soglia
    Elementale / Costruiti
    Nexus

    Crea 5-7 Stelle della Soglia ed evoca una Truppa casuale della Soglia di Nexus.

    • Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
    • Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
    • Evoca una Tempesta della Soglia quando si uniscono 4 o più Gemme.
    Cacciatore Nato nella Natura12

    Crea 1 Stella Elementale, potenziata da Alleati Verdi e Gemme Verdi. Se il Nemico ha una Bestia, guadagna un turno extra. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Verde.
    • Riduce il danno da Teschi del 33%.
    • Crea una Gemma Verde quando inizia il mio turno
    Il Gigante Ombroso13
    Il Gigante Ombroso
    Elementale / Giganti
    Nexus

    Infligge (M + 4) danni a un Nemico. Quindi converte 5 Gemme Verdi in Gemme Giganti Marroni.

    • Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
    • Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
    • Crea una Gemma Gigante Marrone quando subisco danni da Teschio.
    Aquaria22
    Aquaria
    Elementale / Drago
    Nexus

    Infligge (M + 3) danni da schianto a 3 nemici casuali, incrementati dagli Alleati sommersi. (Potenziamenti: x3)

    • Mi immergo quando ricevo danni.
    • Crea una Gemma Blu quando inizia il mio turno
    • Dona 4 punti Vita a tutti gli Alleati Blu quando si abbinano le Gemme Blu.
    Gargoyle condannato12
    Gargoyle condannato
    Elementale / Costruiti
    Nexus

    Converte una Gemma a scelta in un Uber Teschio della Rovina.

    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    • Crea una Gemma Marrone quando inizia il mio turno
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Regina Cenere18

    Infliggi (M + 4) danni da schianto pesante al penultimo Nemico, incrementati dalle Gemme Marroni e dagli Alleati. Lo trascina in prima linea. Quindi creare 3 Stelle Elementali. (Potenziamenti: x2)

    • Crea una Gemma Marrone quando inizia il mio turno
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Dona 2 di Magia a tutti gli Alleati Elementali quando si abbinano le Gemme Marroni.
    Scriba nato dall'acqua12

    Converte tutte le Gemme Gialle in Marroni. Dona 2 di Magia a tutti gli Alleati, potenziata dalle Gemme convertite. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elementali guadagnano 2 alla Vita.
    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Blu.
    • Crea una Gemma Blu quando inizia il mio turno
    Principe Basalt12

    Infligge (M + 4) danni a un nemico. Se si tratta di un Boss, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Crea 3 Stelle Elementali.

    • Crea una Gemma Marrone quando inizia il mio turno
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    [SHINY] Principe Basalt12

    Infligge (M + 4) danni a un nemico. Se si tratta di un Boss, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Crea 4 Stelle Elementali.

    • Crea una Gemma Marrone quando inizia il mio turno
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    Lince nata dal fuoco12
    Lince nata dal fuoco
    Elementale / Bestia
    Nexus

    Infligge (M + 3) danni a un Nemico, poi brucia tutti i Nemici sotto di lui.

    • Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
    • Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • Crea una Gemma Rossa quando inizia il mio turno
    Paladino nato dal fuoco12
    Paladino nato dal fuoco
    Elementale / Cavalieri
    Nexus

    Infliggi (M + 4) danni a un nemico, incrementati dalle Gemme Rosse. Se la mia Armatura è più alta, guadagna Barriera.

    • Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    • Crea una Gemma Rossa quando inizia il mio turno
    Ignarion15
    Ignarion
    Elementale / Mistico
    Nexus

    Infliggi (M + 4) danni a un nemico. Poi crea 2 Gemme Rosse, incrementate dagli Alleati Elementali. (Potenziamenti: x2)

    • Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • Crea una Gemma Rossa quando inizia il mio turno
    • Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
    [SHINY] Ignarion15
    [SHINY] Ignarion
    Elementale / Mistico
    Nexus

    Infliggi (M + 4) danni a un nemico. Poi crea 3 Gemme Rosse, incrementate dagli Alleati Elementali. (Potenziamenti: x2)

    • Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • Crea una Gemma Rossa quando inizia il mio turno
    • Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
    Artiglio d'ambra17
    Artiglio d'ambra
    Elementale / Urska
    Nexus

    Fa esplodere una fila. Infligge (M + 2) danni veri ai primi 2 Nemici, incrementati dalle Stelle Elementali. (Potenziamenti: x5)

    • 20% di riduzione del danno da teschi.
    • Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • Convertire una Gemma Viola in una Stella Elementale quando inizia il mio turno.
    Empyrion Immortale30
    Empyrion Immortale
    Cavalieri / Immortale
    Nexus

    Infligge (0.67xM + 2) danni veri da schianto a 3 Nemici casuali, incrementati dalle Gemme Infuocate. Se usata nella Guglia Centrale, infligge danni doppi. (Potenziamenti: x2)

    • Riduce il danno da Teschi del 40%.
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Prosciugamento Mana, Trasformazione, Licantropia e Danno Letale.
    • Crea 2 Gemme del Fuoco quando inizia il mio turno.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Immune a tutti gli effetti di stato, Divoramento, Prosciugamento di mana, Trasformazione, Licantropia, Fascino e Danno letale.
    • Crea 3 Gemme del Fuoco quando inizia il mio turno.
    Aquaria Immortale30
    Aquaria Immortale
    Drago / Immortale
    Nexus

    Infligge (1.5xM + 2) danni veri a un Nemico e metà dei danni a tutti i Nemici sotto di lui, incrementati dalle Gemme del Drago Blu. Se usato nella Baia delle Stelle, infligge danni doppi. (Potenziamenti: x2)

    • Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Blu.
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Prosciugamento Mana, Trasformazione, Licantropia e Danno Letale.
    • 50% di possibilità di creare una Gemma del Drago Blu all'inizio del mio turno.
    • Guadagni 2 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Blu.
    • Immune a tutti gli effetti di stato, Divoramento, Prosciugamento di mana, Trasformazione, Licantropia, Fascino e Danno letale.
    • 50% di possibilità di creare 3 Gemme del Drago Blu quando inizia il mio turno.
    Crisantemo34
    Crisantemo
    Elementale / Drago
    Nexus

    Infliggi (3.25xM + 6) danni a tutti i nemici. Fai esplodere tutti i teschi. C'è una probabilità del 10% di ottenere un turno extra, potenziata dai teschi esplosi. (Potenziamenti: x4)

    • Riduce il danno da Incantesimi del 25%
    • Riflette il 35% dei danni al cranio.
    • Ruba 4 punti vita abbinando le Gemme Teschio.
    Templare Nato dall'Acqua12
    Templare Nato dall'Acqua
    Elementale / Cavalieri
    Nexus

    Dona (M + 1) Armatura e Vita a un Alleato. Se è un Elementale, lo Benedice e dona Barriera.

    • Gli Elementali Alleati guadagnano 2 di Armatura
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    • Crea una Gemma Blu quando inizia il mio turno
    Ballista della Tempesta12
    Ballista della Tempesta
    Elementale / Costruiti
    Nexus

    Infligge (M + 2) danni a un Nemico. Se è una Torre, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Poi evoca una Tempesta casuale.

    • All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elementali guadagnano 2 alla Vita.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    [SHINY] Ballista della Tempesta12

    Infligge (M + 2) danni a un nemico. Se è una Torre, infliggete 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Poi evoca una Tempesta a caso e mi purifico.

    • All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elementali guadagnano 2 alla Vita.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    Incantatrice Nata dalla Luce12

    Scegli una Gemma. Trasforma questa e altre 2 Gemme casuali in Stelle della Soglia.

    • Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
    • Crea una Gemma Gialla quando inizia il mio turno
    • Riduce il danno da Incantesimi del 25%
    Cicade corrotta14
    Cicade corrotta
    Elementale / Mostri
    Nexus

    Infligge (M + 8) danno a dispersione, incrementato dalle Gemme del Veleno, e mescola la squadra dei Nemici. Poi converte 4 Gemme Verdi in Gemme del Veleno. (Potenziamenti: x8)

    • All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elementali guadagnano 2 alla Vita.
    • 10% di probabilità di creare una Gemma del Veleno all'inizio del mio turno.
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    [SHINY] Cicade corrotta14
    [SHINY] Cicade corrotta
    Elementale / Mostri
    Nexus

    Infligge (M + 8) danno a dispersione, incrementato dalle Gemme del Veleno, e mescola la squadra dei Nemici. Poi converte 5 Gemme Verdi in Gemme del Veleno. (Potenziamenti: x8)

    • All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elementali guadagnano 2 alla Vita.
    • 10% di probabilità di creare una Gemma del Veleno all'inizio del mio turno.
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    Bacchetta delle Stelle18
    Scegline uno
    • Crea 6 Stelle Elementali. Benedice tutti gli Alleati.
    • Crea 7 Stelle Umbrali. Maledice tutti i Nemici.
    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Ottieni 10 monete d'oro
    • +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
    • +Purifica me stesso
    Allungo degli Elementi14

    Causa (M + 3) di danno ad un Nemico, poi causa 12 di danno aggiuntivo per ogni effetto di stato: Intrappolato, Incendiato, Congelato, Stordito. (Potenziamenti: x12)

    • +Crea una Gemma Verde
    • +Infligge 5 danni al secondo nemico
    • +Stordisce il primo nemico
    • +Brucia il primo nemico
    • +Congela il primo nemico
    Equilibrio Elementale12

    Crea 8 Gemme Verdi, poi 8 Gemme Rosse, poi 8 Gemme Blu, poi 8 Gemme Marroni.

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +10% di possibilità per una Mappa del Tesoro
    • +Purifica me stesso
    • +Guadagna Barriera
    Stella della Natura9

    Rimuove tutte le Gemme Marroni. Causa (M + 5) di danno ad un Nemico, incrementato dalle Gemme rimosse. Se il Nemico è di Nexus o la battaglia si svolge a Nexus, causa danno doppio. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Intrappola il primo nemico
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    Sferzata della Marea14

    Causa (2xM + 6) di danno vero a dispersione. Poi trascina l'ultimo Nemico in prima linea.

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Congela il primo nemico
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Blu
    Lama delle Spine14

    Causa (M + 4) di danno ad un Nemico, incrementato dagli Alleati Verdi e Elementali. (Potenziamenti: x3)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Intrappola il primo nemico
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Crea una Tempesta di Foglie
    Mazza del Vulcano14

    Causa (M + 7) di danno ad un Nemico incrementato dagli Alleati di Nexus. Poi crea un mix di 6 Gemme Rosse e Marroni per ogni Alleato di Nexus. (Potenziamenti: x6)

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Brucia il primo nemico
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Crea una Tempesta di Fuoco
    Tomo dell'Oceano14

    Fa esplodere 4 Gemme per ogni Alleato Blu e per ogni Alleato Elementale. (Potenziamenti: x4)

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Guadagno Sommerso
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    • +Crea una Tempesta di Ghiaccio
    Falce di Krysta14

    Stordisce tutti i Nemici e poi crea 3 Stelle Elementali.

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Ottieni 10 monete d'oro
    • +Elimina 4 punti di Armatura dal primo nemico.
    • +Infligge 3 danni a tutti i nemici
    Tomo della Soglia14

    Causa (M + 1) di danno a tutti i Nemici incrementato dalle Stelle della Soglia. (Potenziamenti: x4)

    • +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
    • +Prosciuga 3 di Mana dal primo nemico
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    • +Crea una Tempesta Oscura
    Tanto condannato18

    Causa (M + 4) di danno all'ultimo Nemico, incrementato dalle Gemme Marroni. Se schiera una Rovina, causa danno doppio. C'è una possibilità del 3% per livello di tempra di uccidere il Nemico. (Potenziamenti: x1)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Stordisce il primo nemico
    • +Infligge 5 danni all'ultimo nemico
    • +Crea una Tempesta di Polvere
    • +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Marrone
    Furia Elementale14

    Fa esplodere (M + 1) Gemme Marroni. Assegna un effetto di stato casuale a tutti gli alleati di Nexus. Poi evoca una Truppa di Nexus.

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Crea una Tempesta di Polvere
    Lingua di fuoco14

    Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dagli Alleati Rossi e dagli Alleati Elementali. (Potenziamenti: x3)

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Brucia il primo nemico
    • +Infligge 5 danni al secondo nemico
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Rossi
    Mazza di Empyrion20

    Rimuove gli stati da tutti i Nemici e crea 9 Gemme Infuocate. Se Empyrion Immortale è nella mia squadra, ne crea altre 5. (Potenziamenti: x10)

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Guadagna Furia
    • +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
    • +Brucia il primo nemico
    • +Dona 2 Mana a tutti gli Alleati, se usato nella Guglia Centrale, dà 1 Mana in più.
    Bastone di Aquaria20

    Crea 4 Gemme del Drago Blu. Se Acquaria Immortale è nella mia squadra, evoca un Drago a caso. (Potenziamenti: x100)

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Elimina 4 punti di Armatura dal primo nemico.
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    • +Guadagno Sommerso
    • +Prosciuga 3 Mana dai primi 2 nemici; se usato in Baia delle Stelle, prosciuga invece 4 Mana.
    Muro d'acqua14

    Infligge (M + 3) danni ai primi 2 Nemici, incrementati dagli Alleati Elementali. (Potenziamenti: x3)

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Guadagno Sommerso
    • +Guadagna Barriera
    • +Stordisce il primo nemico
    Claymore Condannata18

    Infligge (M + 3) danni a un Nemico e a un Nemico casuale, +2 per ogni livello di Tempra. Se il Nemico usa Mana Giallo, infligge Sanguinamento. Se il Nemico schiera una Sventura, distrugge prima la sua Armatura.

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Elimina 2 punti di Attacco dal primo nemico.
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Silenzia il primo nemico
    • +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Gialli