Nexus
La Breccia Elementale – Qui si era aperto un portale verso il Piano Elementale che aveva consentito ai Nexiani di entrare a Krystara.
| Stendardo | Stendardo degli Elementi |
| Tipo di Truppa | Elementale |
| Classe | Elementalista |
| Sottomondo | Soglia di Nexus |
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Verde.
- •50% di possibilità di ignorare l'Armatura quando infliggi danno da Teschi.
- •Crea una Gemma Verde quando inizia il mio turno
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Crea una Gemma Rossa quando inizia il mio turno
- •Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
- •Mi immergo quando ricevo danni.
- •Crea una Gemma Blu quando inizia il mio turno
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elementali guadagnano 2 alla Vita.
- •Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
- •Evoca una Tempesta Elementale quando si uniscono 4 o più Gemme.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Crea una Gemma Marrone quando inizia il mio turno
- •Dona 5 di Vita a tutti gli Alleati Elementali quando di uniscono Gemme Marroni.
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elementali guadagnano 2 alla Vita.
- •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
- •50% di creare una Stella Elementale all'inizio del mio turno.
- •Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
- •Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
- •Dona un effetto di stato ad un Alleato casuale quando un alleato lancia un incantesimo.
- •Immunità all'intrappolamento.
- •Riduce il danno da Teschi del 33%.
- •Crea una Gemma Verde quando inizia il mio turno
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Rosso.
- •Crea una Gemma Rossa quando inizia il mio turno
- •Immunità al Congelamento
- •Mi immergo quando ricevo danni.
- •Crea una Gemma Blu quando inizia il mio turno
- •Immunità allo Stordimento.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Crea una Gemma Marrone quando inizia il mio turno
- •Guadagni 1 di Attacco per ogni alleato che usa il Mana Rosso.
- •Crea una Gemma Rossa quando inizia il mio turno
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Crea una Gemma Verde quando inizia il mio turno
- •Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
- •Mi immergo quando ricevo danni.
- •Crea una Gemma Blu quando inizia il mio turno
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
- •Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
- •20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
- •Crea una Gemma Verde quando inizia il mio turno
- •Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
- •Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
- •Crea una Gemma Viola quando inizia il mio turno
- •Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
- •Riduce il danno da Teschi del 40%.
- •Crea una Gemma Gialla quando inizia il mio turno
- •Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
- •Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
- •Crea una Gemma Viola quando inizia il mio turno
- •Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
- •Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
- •Evoca una Tempesta della Soglia quando si uniscono 4 o più Gemme.
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Verde.
- •Riduce il danno da Teschi del 33%.
- •Crea una Gemma Verde quando inizia il mio turno
- •Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
- •Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
- •Crea una Gemma Gigante Marrone quando subisco danni da Teschio.
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Marrone
- •Crea una Gemma Marrone quando inizia il mio turno
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Crea una Gemma Marrone quando inizia il mio turno
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Dona 2 di Magia a tutti gli Alleati Elementali quando si abbinano le Gemme Marroni.
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elementali guadagnano 2 alla Vita.
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Blu.
- •Crea una Gemma Blu quando inizia il mio turno
- •Crea una Gemma Marrone quando inizia il mio turno
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
- •Crea una Gemma Marrone quando inizia il mio turno
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
- •Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •Crea una Gemma Rossa quando inizia il mio turno
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Crea una Gemma Rossa quando inizia il mio turno
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •Crea una Gemma Rossa quando inizia il mio turno
- •Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •Crea una Gemma Rossa quando inizia il mio turno
- •Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
- •20% di riduzione del danno da teschi.
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •Convertire una Gemma Viola in una Stella Elementale quando inizia il mio turno.
- •Riduce il danno da Teschi del 40%.
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Prosciugamento Mana, Trasformazione, Licantropia e Danno Letale.
- •Crea 2 Gemme del Fuoco quando inizia il mio turno.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Immune a tutti gli effetti di stato, Divoramento, Prosciugamento di mana, Trasformazione, Licantropia, Fascino e Danno letale.
- •Crea 3 Gemme del Fuoco quando inizia il mio turno.
- •Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Blu.
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Prosciugamento Mana, Trasformazione, Licantropia e Danno Letale.
- •50% di possibilità di creare una Gemma del Drago Blu all'inizio del mio turno.
- •Guadagni 2 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Blu.
- •Immune a tutti gli effetti di stato, Divoramento, Prosciugamento di mana, Trasformazione, Licantropia, Fascino e Danno letale.
- •50% di possibilità di creare 3 Gemme del Drago Blu quando inizia il mio turno.
- •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
- •Riflette il 35% dei danni al cranio.
- •Ruba 4 punti vita abbinando le Gemme Teschio.
- •Gli Elementali Alleati guadagnano 2 di Armatura
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Crea una Gemma Blu quando inizia il mio turno
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elementali guadagnano 2 alla Vita.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elementali guadagnano 2 alla Vita.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
- •Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
- •Crea una Gemma Gialla quando inizia il mio turno
- •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elementali guadagnano 2 alla Vita.
- •10% di probabilità di creare una Gemma del Veleno all'inizio del mio turno.
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elementali guadagnano 2 alla Vita.
- •10% di probabilità di creare una Gemma del Veleno all'inizio del mio turno.
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
- Crea 6 Stelle Elementali. Benedice tutti gli Alleati.
- Crea 7 Stelle Umbrali. Maledice tutti i Nemici.
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Ottieni 10 monete d'oro
- +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
- +Purifica me stesso
- +Crea una Gemma Verde
- +Infligge 5 danni al secondo nemico
- +Stordisce il primo nemico
- +Brucia il primo nemico
- +Congela il primo nemico
- +Guadagna 4 di Armatura
- +10% di possibilità per una Mappa del Tesoro
- +Purifica me stesso
- +Guadagna Barriera
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Intrappola il primo nemico
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Congela il primo nemico
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Blu
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Intrappola il primo nemico
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Crea una Tempesta di Foglie
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Brucia il primo nemico
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Crea una Tempesta di Fuoco
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Guadagno Sommerso
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Crea una Tempesta di Ghiaccio
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Ottieni 10 monete d'oro
- +Elimina 4 punti di Armatura dal primo nemico.
- +Infligge 3 danni a tutti i nemici
- +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
- +Prosciuga 3 di Mana dal primo nemico
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Crea una Tempesta Oscura
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Stordisce il primo nemico
- +Infligge 5 danni all'ultimo nemico
- +Crea una Tempesta di Polvere
- +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Marrone
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Crea una Tempesta di Polvere
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Brucia il primo nemico
- +Infligge 5 danni al secondo nemico
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Rossi
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Guadagna Furia
- +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
- +Brucia il primo nemico
- +Dona 2 Mana a tutti gli Alleati, se usato nella Guglia Centrale, dà 1 Mana in più.
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Elimina 4 punti di Armatura dal primo nemico.
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Guadagno Sommerso
- +Prosciuga 3 Mana dai primi 2 nemici; se usato in Baia delle Stelle, prosciuga invece 4 Mana.
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Guadagno Sommerso
- +Guadagna Barriera
- +Stordisce il primo nemico
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Elimina 2 punti di Attacco dal primo nemico.
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Silenzia il primo nemico
- +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Gialli

10Infliggi (M + 2) - {2} di danno ad un Nemico casuale, incrementato dalle Gemme Verdi e dagli Alleati. (Potenziamenti: x1)

11Brucia 2-4 Nemici casuali. Ottieni (M + 1) di Armatura, incrementata dalle Gemme Rosse e dagli Alleati. (Potenziamenti: x2)

12Dona (M + 1) di Vita a tutti gli Alleati, incrementata dalle Gemme Blu e dagli Alleati. (Potenziamenti: x1)

16Crea 4-6 Stelle Elementali, ed evoca una truppa casuale di Nexus.

18Causa (M + 4) di danno vero al primo Nemico, incrementato dalle Gemme Marroni e dagli Alleati. Poi lo spinge nelle retrovie. Poi crea 3 Stelle Elementali. (Potenziamenti: x2)

24Causa (M + 4) di danno a 4 Nemici casuali, incrementato dalle Stelle Elementali. (Potenziamenti: x6)

6Dona (M + 1) di Vita ai primi 2 Alleati. C'è una possibilità del 7% di ottenere un turno extra per ogni Gemma Rossa sul tabellone. (Potenziamenti: x7)

11Causa (M + 3) di danno ad un Nemico e lo Intrappola. Se il Nemico muore, crea 2 Stelle Elementali ed ottiene un turno extra.

11Causa (M + 3) di danno ad un Nemico e lo Incendia. Se il Nemico muore, crea 2 Stelle Elementali ed ottiene un turno extra.

11Causa (M + 3) di danno ad un Nemico e lo Congela. Se il Nemico muore, crea 2 Stelle Elementali ed ottiene un turno extra.

11Causa (M + 3) di danno ad un Nemico e lo Stordisce. Se il Nemico muore, crea 2 Stelle Elementali ed ottiene un turno extra.

12Causa (M + 4) di danno ad un Nemico. Se è un Boss causa 3x-5x di danno, in base alla mia Ascensione. Guadagna 2 di Magia per ogni Stella Elementale sul tabellone. (Potenziamenti: x2)

12Distrugge una riga. Causa (M + 3) di danno al primo Nemico, incrementato dagli Alleati Verdi e dalle Gemme Verdi distrutte. (Potenziamenti: x3)

12Causa (M + 4) di danno ad un Nemico. Se è una Torre causa 3x-5x di danno, in base alla mia Ascensione. Ottiene indietro 2 di Mana per ogni Stella Elementale sul tabellone. (Potenziamenti: x2)

11Causa (M + 4) di danno a dispersione, incrementato dalle Stelle Elementali (Potenziamenti: x8)

12Ruba (0.75xM + 1) di Vita, 4 di Mana e 2 di Magia ad un Nemico.

12Guadagna (M + 1) di Vita incrementata dalle Gemme Gialle e dagli Alleati Gialli. Poi distrugge una riga. (Potenziamenti: x2)

14Causa (M + 8) di danno a dispersione incrementato dalle Gemme Viola e dagli Alleati Viola. (Potenziamenti: x4)

16Crea 5-7 Stelle della Soglia ed evoca una Truppa casuale della Soglia di Nexus.

12Crea 1 Stella Elementale, potenziata da Alleati Verdi e Gemme Verdi. Se il Nemico ha una Bestia, guadagna un turno extra. (Potenziamenti: 3 : 1)

13Infligge (M + 4) danni a un Nemico. Quindi converte 5 Gemme Verdi in Gemme Giganti Marroni.

12Converte una Gemma a scelta in un Uber Teschio della Rovina.

18Infliggi (M + 4) danni da schianto pesante al penultimo Nemico, incrementati dalle Gemme Marroni e dagli Alleati. Lo trascina in prima linea. Quindi creare 3 Stelle Elementali. (Potenziamenti: x2)

12Converte tutte le Gemme Gialle in Marroni. Dona 2 di Magia a tutti gli Alleati, potenziata dalle Gemme convertite. (Potenziamenti: 3 : 1)

12Infligge (M + 4) danni a un nemico. Se si tratta di un Boss, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Crea 3 Stelle Elementali.
![[SHINY] Principe Basalt](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K70_20_Shiny.png)
12Infligge (M + 4) danni a un nemico. Se si tratta di un Boss, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Crea 4 Stelle Elementali.

12Infligge (M + 3) danni a un Nemico, poi brucia tutti i Nemici sotto di lui.

12Infliggi (M + 4) danni a un nemico, incrementati dalle Gemme Rosse. Se la mia Armatura è più alta, guadagna Barriera.

15Infliggi (M + 4) danni a un nemico. Poi crea 2 Gemme Rosse, incrementate dagli Alleati Elementali. (Potenziamenti: x2)
![[SHINY] Ignarion](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K70_22_Shiny.png)
15Infliggi (M + 4) danni a un nemico. Poi crea 3 Gemme Rosse, incrementate dagli Alleati Elementali. (Potenziamenti: x2)

17Fa esplodere una fila. Infligge (M + 2) danni veri ai primi 2 Nemici, incrementati dalle Stelle Elementali. (Potenziamenti: x5)

30Infligge (0.67xM + 2) danni veri da schianto a 3 Nemici casuali, incrementati dalle Gemme Infuocate. Se usata nella Guglia Centrale, infligge danni doppi. (Potenziamenti: x2)

30Infligge (1.5xM + 2) danni veri a un Nemico e metà dei danni a tutti i Nemici sotto di lui, incrementati dalle Gemme del Drago Blu. Se usato nella Baia delle Stelle, infligge danni doppi. (Potenziamenti: x2)

34Infliggi (3.25xM + 6) danni a tutti i nemici. Fai esplodere tutti i teschi. C'è una probabilità del 10% di ottenere un turno extra, potenziata dai teschi esplosi. (Potenziamenti: x4)

12Dona (M + 1) Armatura e Vita a un Alleato. Se è un Elementale, lo Benedice e dona Barriera.

12Infligge (M + 2) danni a un Nemico. Se è una Torre, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Poi evoca una Tempesta casuale.
![[SHINY] Ballista della Tempesta](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K70_30_Shiny.png)
12Infligge (M + 2) danni a un nemico. Se è una Torre, infliggete 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Poi evoca una Tempesta a caso e mi purifico.

12Scegli una Gemma. Trasforma questa e altre 2 Gemme casuali in Stelle della Soglia.

14Infligge (M + 8) danno a dispersione, incrementato dalle Gemme del Veleno, e mescola la squadra dei Nemici. Poi converte 4 Gemme Verdi in Gemme del Veleno. (Potenziamenti: x8)
![[SHINY] Cicade corrotta](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K70_32_Shiny.png)
14Infligge (M + 8) danno a dispersione, incrementato dalle Gemme del Veleno, e mescola la squadra dei Nemici. Poi converte 5 Gemme Verdi in Gemme del Veleno. (Potenziamenti: x8)

18
14Causa (M + 3) di danno ad un Nemico, poi causa 12 di danno aggiuntivo per ogni effetto di stato: Intrappolato, Incendiato, Congelato, Stordito. (Potenziamenti: x12)

12Crea 8 Gemme Verdi, poi 8 Gemme Rosse, poi 8 Gemme Blu, poi 8 Gemme Marroni.

9Rimuove tutte le Gemme Marroni. Causa (M + 5) di danno ad un Nemico, incrementato dalle Gemme rimosse. Se il Nemico è di Nexus o la battaglia si svolge a Nexus, causa danno doppio. (Potenziamenti: 3 : 1)

14Causa (2xM + 6) di danno vero a dispersione. Poi trascina l'ultimo Nemico in prima linea.

14Causa (M + 4) di danno ad un Nemico, incrementato dagli Alleati Verdi e Elementali. (Potenziamenti: x3)

14Causa (M + 7) di danno ad un Nemico incrementato dagli Alleati di Nexus. Poi crea un mix di 6 Gemme Rosse e Marroni per ogni Alleato di Nexus. (Potenziamenti: x6)

14Fa esplodere 4 Gemme per ogni Alleato Blu e per ogni Alleato Elementale. (Potenziamenti: x4)

14Stordisce tutti i Nemici e poi crea 3 Stelle Elementali.

14Causa (M + 1) di danno a tutti i Nemici incrementato dalle Stelle della Soglia. (Potenziamenti: x4)

18Causa (M + 4) di danno all'ultimo Nemico, incrementato dalle Gemme Marroni. Se schiera una Rovina, causa danno doppio. C'è una possibilità del 3% per livello di tempra di uccidere il Nemico. (Potenziamenti: x1)

14Fa esplodere (M + 1) Gemme Marroni. Assegna un effetto di stato casuale a tutti gli alleati di Nexus. Poi evoca una Truppa di Nexus.

14Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dagli Alleati Rossi e dagli Alleati Elementali. (Potenziamenti: x3)

20Rimuove gli stati da tutti i Nemici e crea 9 Gemme Infuocate. Se Empyrion Immortale è nella mia squadra, ne crea altre 5. (Potenziamenti: x10)

20Crea 4 Gemme del Drago Blu. Se Acquaria Immortale è nella mia squadra, evoca un Drago a caso. (Potenziamenti: x100)

14Infligge (M + 3) danni ai primi 2 Nemici, incrementati dagli Alleati Elementali. (Potenziamenti: x3)

18Infligge (M + 3) danni a un Nemico e a un Nemico casuale, +2 per ogni livello di Tempra. Se il Nemico usa Mana Giallo, infligge Sanguinamento. Se il Nemico schiera una Sventura, distrugge prima la sua Armatura.


