Vulpacea

I Guardiani dello Spirito – Il popolo delle Volpi di Vulpacea vive vicino al Mondo degli Spiriti.

Stendardo Stendardo della Volpe
Tipo di Truppa Wargare
Classe Esploratore dello Spirito
Sottomondo Corte delle Volpi
    Mago Vulpino10
    Mago Vulpino
    Wargare / Mistico
    Vulpacea
    Scegline uno
    • Crea 9 Gemme Verdi.
    • Distrugge 9 Gemme Verdi.
    • Gli alleati Wargare guadagnano 2 di Vita.
    • Recupera 1 di Vita all'inizio del turno.
    • Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
    Volpe rossa6
    Scegline uno
    • Distruggi una colonna.
    • Distruggi una riga.
    • Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
    • 20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
    Vulperus11
    Vulperus
    Bestia / Mostri
    Vulpacea
    Scegline uno
    • Infligge (0.5xM + 2) danni a 3 Nemici a caso.
    • Elimina 3 di Magia da 3 Nemici a caso.
    • Diventa Furioso quando il nemico muore.
    • 20% di riduzione del danno da teschi.
    • Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    Harper12
    Harper
    Wargare / Mistico
    Vulpacea
    Scegline uno
    • Dona (M + 1) Vita a tutti gli Alleati.
    • Dona a tutti gli altri Alleati metà del loro Mana.
    • Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • Evoca una Tempesta di oscurità all'inizio della battaglia.
    • Guadagni Mana Viola Bonus quando combini Gemme viola.
    [SHINY] Harper12
    [SHINY] Harper
    Wargare / Mistico
    Vulpacea
    Scegline uno
    • Dona (M + 1) di Vita e 2 di Magia a tutti gli Alleati.
    • Dona a tutti gli altri Alleati metà del loro Mana.
    • Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • Evoca una Tempesta di oscurità all'inizio della battaglia.
    • Guadagni Mana Viola Bonus quando combini Gemme viola.
    Evocatore del vuoto16
    Scegline uno
    • Distruggi tutte le Gemme Viola e infliggi (M + 4) danni ai primi 2 Nemici.
    • Crea 12 Gemme Viola e infliggi (M + 4) danni agli ultimi 2 Nemici.
    • Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • Riflette il 25% del danno da Teschi.
    • Convertire una Gemma Viola in una Gemma Licantropia quando inizia il mio turno.
    Ladro Fennec11
    Ladro Fennec
    Wargare / Malvivente
    Vulpacea
    Scegline uno
    • Ruba (M + 1) Oro dal nemico.
    • Ruba (M + 1) da un'abilità a caso di un Nemico a caso. (Potenziamenti: 100 : 1)
    • Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
    • Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
    Mago Fennec12
    Mago Fennec
    Wargare / Mistico
    Vulpacea
    Scegline uno
    • Dona 3 di Magia a tutti gli Alleati.
    • Infligge (M + 6) danni a dispersione.
    • Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
    • Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • Riduce il danno da Incantesimi del 25%
    La Ruota della Fortuna6

    Rimuove tutte le Gemme. Guadagna 10 Oro. C'è una probabilità del 7% di ottenere un turno extra per ogni Gemma verde presente sul tabellone. (Potenziamenti: x7)

    • Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
    • Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
    • Dona un effetto di stato ad un Alleato casuale quando un alleato lancia un incantesimo.
    Cacciatore di Vulpphire16
    Scegline uno
    • Infligge (M + 4) danni veri a un Nemico, incrementati dalle Gemme Blu.
    • Infligge (M + 4) danni da schianto a un Nemico, incrementati dalle Gemme Blu. (Potenziamenti: x2)
    • Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • 65% di riduzione del danno da teschi.
    • Guadagna 3 Mana quando si abbinano 4 o più Gemme.
    Fenix22
    Fenix
    Wargare / Divini
    Vulpacea
    Scegline uno
    • Infligge (M + 5) danni veri a tutti i Nemici.
    • Evoca 1-3 Cacciatori di Vulpphire.
    • Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
    • Benedice e incanta un Alleato casuale quando si abbinano 4 o più Gemme.
    Todd Legnoverde15

    Infliggi (M + 4) danni a un Nemico. Poi crea 2 Gemme Verdi, incrementate dagli Alleati Wargare. (Potenziamenti: x2)

    • Immunità all'intrappolamento.
    • Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
    Sable Rovina dello spirito12

    Infliggi (M + 4) danni a un nemico. Se si tratta di un Boss, infliggi 3x - 5x danni, in base alle mie Ascensioni. Prosciuga 5 Mana da esso.

    • Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
    • Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    Duellante12
    Scegline uno
    • Infligge (M + 3) danni a un Nemico, incrementati dal suo Attacco.
    • Infligge (M + 3) danni a un Nemico, incrementati dalla sua Armatura. (Potenziamenti: 3 : 1)
    • Immunità all'intrappolamento.
    • Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • 20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
    Campione Vulpino11
    Scegline uno
    • Infligge (M + 3) danni a un nemico.
    • Elimina tutta l'Armatura di un Nemico.
    • I Wargare Alleati guadagnano 2 di Armatura
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    • Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    Osservatore Vulpino11
    Osservatore Vulpino
    Wargare / Costruiti
    Vulpacea
    Scegline uno
    • Crea 3 Gemme del Congelamento e guadagna un turno extra.
    • Ruba (M + 1) di Armatura a un Nemico a caso.
    • Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
    • Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Araldo di Corte12
    Scegline uno
    • Infliggi (M + 3) danni a un Nemico ed evoca una Volpe dell'Ombra.
    • Infliggi (M + 3) danni a un Nemico e guadagna 5 di Magia.
    • Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
    • Immunità ai Silenzio.
    • Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    Volpe fantasma12
    Scegline uno
    • Fa esplodere (M + 1) Gemme Viola.
    • Causa Bruciatura di Mana ai primi 2 Nemici.
    • Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
    • Riduce il danno da Incantesimi del 25%
    • Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    Volpe d'ombra13
    Volpe d'ombra
    Wargare / Fata
    Vulpacea
    Scegline uno
    • Converte tutte le Gemme Gialle in Gemme dello Spirito.
    • Converte tutte le Gemme Gialle in Teschi.
    • Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
    • Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
    Il Re delle Fiamme di Volpe16
    Scegline uno
    • Infligge (M + 1) danni veri a tutti i Nemici.
    • Infligge (M + 1) danni veri al Nemico più debole, potenziati dalle Gemme Rosse e dalle Gemme dello Spirito. (Potenziamenti: x2)
    • Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
    • Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • 50% di probabilità di infliggere il Fuoco delle Fate a un Nemico casuale quando si abbinano le Gemme Rosse.
    Stellarix32

    Infligge (3xM + 6) danni a tutti i nemici. Crea 3 Stelle Elementali e 3 Stelle Umbrali. C'è il 10% di possibilità di un turno extra, incrementato dai Teschi. (Potenziamenti: x4)

    • 30% di riduzione del danno da teschi.
    • Riduce il danno da Incantesimi del 55%
    • Dona 1 a tutti i Punti Abilità a tutti gli alleati quando si abbinano i Teschi.
    Kit il furbo12

    Infligge (M + 4) danni a un nemico, incrementati dalle Gemme Verdi. Se si tratta di un boss, infligge 3x - 5x danni, in base alla mia ascensione. (Potenziamenti: 2 : 1)

    • Gli alleati Wargare guadagnano 2 di Vita.
    • 20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    [SHINY] Kit il furbo12

    Infliggi (M + 4) danni a un nemico, potenziato dalle Gemme Verdi. Se è un Boss, infligge 3x - 5x danni, in base alle mie Ascensioni. (Potenziamenti: x1)

    • Gli alleati Wargare guadagnano 2 di Vita.
    • 20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    Volpina18
    Volpina
    Elementale / Bestia
    Vulpacea
    Scegline uno
    • Converte le Gemme Blu in Verdi e le Gemme Rosse in Teschi.
    • Converte le Gemme Marroni in Verdi e le Gemme Viola in Teschi.
    • Immunità all'intrappolamento.
    • 20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
    • Crea una Gemma Ingarbuglio quando inizia il mio turno.
    Aguara22
    Aguara
    Wargare / Fata
    Vulpacea
    Scegline uno
    • Dona 8 Mana a tutti gli Alleati e applica Barriera.
    • Dona (0.75xM + 1) a tutte le Abilità di tutti gli altri Alleati.
    • Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • 20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
    • Crea 1 Gemma dello Spirito quando inizia il mio turno.
    Evocatore di anime12
    Scegline uno
    • Crea 2 Gemme del Portale Demoniaco.
    • Fai esplodere una Gemma ed evoca una Volpe Spirituale.
    • Gli alleati Wargare guadagnano 2 di Vita.
    • Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • Guadagni Mana Viola Bonus quando combini Gemme viola.
    Zampa furiosa12

    Infliggi (M + 4) danni a un nemico. Se è un Boss, infliggi 3x - 5x danni, in base alle mie Ascensioni. Ottieni 2 Magia e diventa Infuriato.

    • Guadagna 1 di Attacco quando un nemico lancia un incantesimo.
    • Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    [SHINY] Zampa furiosa12

    Infliggi (M + 4) danni a un nemico. Se è un Boss, infliggi 3x - 5x danni, in base alle mie Ascensioni. Ottieni 4 Magia e diventa Infuriato.

    • Guadagna 1 di Attacco quando un nemico lancia un incantesimo.
    • Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    Esiliato Wargare11
    Esiliato Wargare
    Wargare / Cavalieri
    Vulpacea

    Elimina (M + 1) da un'abilità casuale di un Nemico, incrementata dagli Alleati Wargare. Infligge Terrore. (Potenziamenti: x2)

    • Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    • Inizia la battaglia con il 50% di Mana.
    Azaleus16
    Azaleus
    Fata / Bestia
    Vulpacea
    Scegline uno
    • Scegli un Colore Mana. Converti 10 Gemme di quel colore in Gemme Incantate e benedici tutti gli Alleati di quel colore.
    • Scegli un Colore Mana. Converti 10 Gemme di quel colore in Gemme dell'Intrappolamento e Maledici tutti i nemici di quel colore.
    • Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • Riduce il danno da Incantesimi del 25%
    • Dona 4 punti Vita a tutti gli Alleati Verdi quando si abbinano 4 o più Gemme.
    Spirito della Fortuna13
    Scegline uno
    • Dona (M + 2) Vita a un Alleato, poi fornisci Barriera.
    • Crea 10 Gemme del Colore di Mana dell'Alleato scelto, poi Incantalo.
    • Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
    • Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
    [SHINY] Spirito della Fortuna13
    Scegline uno
    • Dona (M + 2) Vita a un Alleato, poi fornisci Barriera e Incantalo.
    • Crea 10 Gemme del Colore di Mana dell'Alleato scelto, poi Incantalo e Purificalo.
    • Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
    • Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
    Strega di Corte12
    Scegline uno
    • Elimina (M + 2) Attacco da un Nemico e Maledicilo.
    • Elimina (M + 2) punto da una statistica casuale di un Nemico e infliggi Marchio della Morte.
    • Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
    • Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • Riduce il danno da Incantesimi del 50%
    Lila Evocatrice di Spiriti12

    Converte 9 Gemme del colore Mana di un Nemico scelto in Gemme dello Spirito. Maledice e infligge Bruciatura di Mana a un Nemico.

    • Gli alleati Wargare guadagnano 2 di Vita.
    • Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • Riduce il danno da Incantesimi del 25%
    Lupo Spettrale12

    Infligge (M + 2) danni a un Nemico. Se è una Torre, infligge 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Fa esplodere 3 Gemme di uno dei colori di Mana del Nemico.

    • Diventa Furioso quando il nemico muore.
    • Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    [SHINY] Lupo Spettrale12

    Infligge (M + 2) danni a un Nemico. Se è una Torre, infligge 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Fa esplodere 4 Gemme di uno dei colori di Mana del Nemico.

    • Diventa Furioso quando il nemico muore.
    • Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    Kumiko22
    Kumiko
    Fata / Wargare
    Vulpacea

    Incanta 2 Nemici casuali e sottrai 8 Mana da loro. Se un Nemico muore, ottieni 30 Vita e Benedici me stesso.

    • Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • Riduce il danno da Incantesimi del 25%
    • Incanta un Alleato casuale quando abbini Gemme Viola.
    Spirito oscuro10
    Spirito oscuro
    Fata / Non morto
    Vulpacea

    Fa esplodere tutte le Gemme del Veleno. Maledice un Nemico casuale per ogni Gemma esplosa. (Potenziamenti: x1)

    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    • 10% di probabilità di creare una Gemma del Veleno all'inizio del mio turno.
    • Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
    Velosia12

    Infligge (M + 4) danno a un Nemico. Se è un Boss, infligge 3x - 5x danno, in base alla mia Ascensione. Purifica tutti gli Alleati.

    • Gli alleati Wargare guadagnano 2 di Vita.
    • Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    [SHINY] Velosia12

    Infligge (M + 4) danno a un Nemico. Se è un Boss, infligge 3x - 5x danno, in base alla mia Ascensione. Pulisce e dona Barriera a tutti gli Alleati.

    • Gli alleati Wargare guadagnano 2 di Vita.
    • Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    Protettore vulpino14
    Scegline uno
    • Dona (M + 1) di Armatura a tutti gli Alleati.
    • Dona Barriera tutti gli altri Alleati.
    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Ottieni 4 Anime
    • +Causa un effetto positivo casuale su me stesso
    • +Purifica me stesso
    Globo di Vulpacea9

    Rimuove tutte le Gemme Verdi. Infligge (M + 5) danni a un Nemico, incrementati dalle Gemme rimosse. Se il nemico proviene da Vulpacea o se la battaglia si svolge a Vulpacea, il danno è doppio. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    • +Brucia il primo nemico
    Guanto della volpe14
    Scegline uno
    • Converte tutte le Gemme Verdi in un colore prescelto.
    • Fai esplodere una gemma, crea 10 Gemme Verdi.
    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Causa Fuoco delle Fate il primo nemico
    • +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
    • +Crea una Tempesta di Foglie
    Tomo del fuoco della volpe14

    Infligge (M + 7) danni a un Nemico, incrementati dagli Alleati di Vulpacea. Poi crea un mix di 6 Gemme Blu e Verdi per ogni Alleato di Vulpacea. (Potenziamenti: x6)

    • +Guadagna 1 di Magia
    • +Silenzia il primo nemico
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    • +Guadagna Incantamento
    Colpo furtivo14

    Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dagli Alleati Verdi e dagli Alleati Wargare. (Potenziamenti: x3)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Intrappola il primo nemico
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Verdi
    Spina astuta14
    Scegline uno
    • Infligge (M + 3) danni all'ultimo Nemico e ruba 3 di Magia.
    • Infligge (M + 3) danni all'ultimo Nemico e ruba 6 di Mana.
    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Fa sanguinare il primo nemico
    • +Infligge 5 danni all'ultimo nemico
    • +Crea una Tempesta di Foglie
    Scettro di corte14
    Scegline uno
    • Converte tutte le Gemme di un colore di mana del nemico selezionato in Gemme dello Spirito.
    • Infligge (M + 2) danni a un nemico, potenziati dalle Gemme dello Spirito. (Potenziamenti: x4)
    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Brucia il primo nemico
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    • +Crea una Tempesta di Fuoco
    Colpo dello spirito14
    Scegline uno
    • Crea 8 Gemme dello Spirito e guadagna un turno extra.
    • Infliggi (2xM + 3) danni veri a un Nemico a caso.
    • +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
    • +Causa Fuoco delle Fate il primo nemico
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Guadagna 1 di Magia
    • +Guadagna Incantamento
    Zanna di volpe14

    Fa esplodere (M + 1) Gemme Verdi. Concedere un effetto di stato casuale a tutti gli Alleati di Vulpacea. Poi evoca una Truppa di Vulpacea.

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Infligge 5 danni all'ultimo nemico
    • +Fa sanguinare il primo nemico
    Fetta dell'imbroglione14

    Infliggi (M + 3) danni ai primi 2 nemici, potenziati dagli alleati Vulpacea. (Potenziamenti: x3)

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Guadagna Furia
    • +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
    • +Fa sanguinare il primo nemico
    Attaccante di semi16

    Infliggi 2 Fuochi Fatui e 2 Intrappolamenti casuali alla squadra nemica. Poi infliggi (M + 9) -{2} danni a un nemico.

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Intrappola il primo nemico
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Elimina 1 punto di Magia dal primo nemico.
    Arbalete condannato18

    Infligge (M + 3) danni a un nemico, +4 per livello di Tempra. Se usa il Mana Blu, fa esplodere 3 Gemme Blu. Se il nemico ha una Rovina, recupero un quarto del mio Mana.

    • +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
    • +Elimina 4 punti di Armatura dal primo nemico.
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Congela il primo nemico
    • +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Blu
    Zanne Volpine14

    Fa esplodere (M + 1) Gemme Verdi. Dona un Effetto di Stato casuale a tutti gli Alleati Wargare. Poi evoca una Truppa Wargare.

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Ruba 2 di Mana dal primo nemico
    • +Infligge 5 danni all'ultimo nemico
    • +Crea una Tempesta di Foglie
    Fiamma spirituale14

    Dona (M + 1) Attacco e Vita a tutti gli Alleati di Vulpacea. Poi li Benedice.

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Causa Fuoco delle Fate il primo nemico
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    • +Guadagna 4 di Mana