Vulpacea

I Guardiani dello Spirito – Il popolo delle Volpi di Vulpacea vive vicino al Mondo degli Spiriti.

Stendardo Stendardo della Volpe
Tipo di Truppa Wargare
Classe Esploratore dello Spirito
Sottomondo Corte delle Volpi
−
    Mago Vulpino10
    Mago Vulpino
    Wargare / Mistico
    Vulpacea
    Scegline uno
    • Crea 9 Gemme Verdi.
    • Distrugge 9 Gemme Verdi.
    • •Gli alleati Wargare guadagnano 2 di Vita.
    • •Recupera 1 di Vita all'inizio del turno.
    • •Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
    Volpe rossa6
    Scegline uno
    • Distruggi una colonna.
    • Distruggi una riga.
    • •Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • •Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
    • •20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
    Vulperus11
    Vulperus
    Bestia / Mostri
    Vulpacea
    Scegline uno
    • Infligge (0.5xM + 2) danni a 3 Nemici a caso.
    • Elimina 3 di Magia da 3 Nemici a caso.
    • •Diventa Furioso quando il nemico muore.
    • •20% di riduzione del danno da teschi.
    • •Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    Harper12
    Harper
    Wargare / Mistico
    Vulpacea
    Scegline uno
    • Dona (M + 1) Vita a tutti gli Alleati.
    • Dona a tutti gli altri Alleati metà del loro Mana.
    • •Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • •Evoca una Tempesta di oscurità all'inizio della battaglia.
    • •Guadagni Mana Viola Bonus quando combini Gemme viola.
    [SHINY] Harper12
    [SHINY] Harper
    Wargare / Mistico
    Vulpacea
    Scegline uno
    • Dona (M + 1) di Vita e 2 di Magia a tutti gli Alleati.
    • Dona a tutti gli altri Alleati metà del loro Mana.
    • •Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • •Evoca una Tempesta di oscurità all'inizio della battaglia.
    • •Guadagni Mana Viola Bonus quando combini Gemme viola.
    Evocatore del vuoto16
    Scegline uno
    • Distruggi tutte le Gemme Viola e infliggi (M + 4) danni ai primi 2 Nemici.
    • Crea 12 Gemme Viola e infliggi (M + 4) danni agli ultimi 2 Nemici.
    • •Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • •Riflette il 25% del danno da Teschi.
    • •Convertire una Gemma Viola in una Gemma Licantropia quando inizia il mio turno.
    Ladro Fennec11
    Ladro Fennec
    Wargare / Malvivente
    Vulpacea
    Scegline uno
    • Ruba (M + 1) Oro dal nemico.
    • Ruba (M + 1) da un'abilità a caso di un Nemico a caso. (Potenziamenti: 100 : 1)
    • •Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
    • •Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • •Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
    Mago Fennec12
    Mago Fennec
    Wargare / Mistico
    Vulpacea
    Scegline uno
    • Dona 3 di Magia a tutti gli Alleati.
    • Infligge (M + 6) danni a dispersione.
    • •Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
    • •Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
    La Ruota della Fortuna6

    Rimuove tutte le Gemme. Guadagna 10 Oro. C'è una probabilità del 7% di ottenere un turno extra per ogni Gemma verde presente sul tabellone. (Potenziamenti: x7)

    • •Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
    • •Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
    • •Dona un effetto di stato ad un Alleato casuale quando un alleato lancia un incantesimo.
    Cacciatore di Vulpphire16
    Scegline uno
    • Infligge (M + 4) danni veri a un Nemico, incrementati dalle Gemme Blu.
    • Infligge (M + 4) danni da schianto a un Nemico, incrementati dalle Gemme Blu. (Potenziamenti: x2)
    • •Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • •65% di riduzione del danno da teschi.
    • •Guadagna 3 Mana quando si abbinano 4 o più Gemme.
    Fenix22
    Fenix
    Wargare / Divini
    Vulpacea
    Scegline uno
    • Infligge (M + 5) danni veri a tutti i Nemici.
    • Evoca 1-3 Cacciatori di Vulpphire.
    • •Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • •Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
    • •Benedice e incanta un Alleato casuale quando si abbinano 4 o più Gemme.
    Todd Legnoverde15

    Infliggi (M + 4) danni a un Nemico. Poi crea 2 Gemme Verdi, incrementate dagli Alleati Wargare. (Potenziamenti: x2)

    • •Immunità all'intrappolamento.
    • •Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • •Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
    Sable Rovina dello spirito12

    Infliggi (M + 4) danni a un nemico. Se si tratta di un Boss, infliggi 3x - 5x danni, in base alle mie Ascensioni. Prosciuga 5 Mana da esso.

    • •Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
    • •Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    Duellante12
    Scegline uno
    • Infligge (M + 3) danni a un Nemico, incrementati dal suo Attacco.
    • Infligge (M + 3) danni a un Nemico, incrementati dalla sua Armatura. (Potenziamenti: 3 : 1)
    • •Immunità all'intrappolamento.
    • •Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • •20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
    Campione Vulpino11
    Scegline uno
    • Infligge (M + 3) danni a un nemico.
    • Elimina tutta l'Armatura di un Nemico.
    • •I Wargare Alleati guadagnano 2 di Armatura
    • •25% di riduzione del danno da teschi.
    • •Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    Osservatore Vulpino11
    Osservatore Vulpino
    Wargare / Costruiti
    Vulpacea
    Scegline uno
    • Crea 3 Gemme del Congelamento e guadagna un turno extra.
    • Ruba (M + 1) di Armatura a un Nemico a caso.
    • •Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
    • •Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    Araldo di Corte12
    Scegline uno
    • Infliggi (M + 3) danni a un Nemico ed evoca una Volpe dell'Ombra.
    • Infliggi (M + 3) danni a un Nemico e guadagna 5 di Magia.
    • •Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
    • •Immunità ai Silenzio.
    • •Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    Volpe fantasma12
    Scegline uno
    • Fa esplodere (M + 1) Gemme Viola.
    • Causa Bruciatura di Mana ai primi 2 Nemici.
    • •Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
    • •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
    • •Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    Volpe d'ombra13
    Volpe d'ombra
    Wargare / Fata
    Vulpacea
    Scegline uno
    • Converte tutte le Gemme Gialle in Gemme dello Spirito.
    • Converte tutte le Gemme Gialle in Teschi.
    • •Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
    • •Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • •Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
    Il Re delle Fiamme di Volpe16
    Scegline uno
    • Infligge (M + 1) danni veri a tutti i Nemici.
    • Infligge (M + 1) danni veri al Nemico più debole, potenziati dalle Gemme Rosse e dalle Gemme dello Spirito. (Potenziamenti: x2)
    • •Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
    • •Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • •50% di probabilità di infliggere il Fuoco delle Fate a un Nemico casuale quando si abbinano le Gemme Rosse.
    Stellarix32

    Infligge (3xM + 6) danni a tutti i nemici. Crea 3 Stelle Elementali e 3 Stelle Umbrali. C'è il 10% di possibilità di un turno extra, incrementato dai Teschi. (Potenziamenti: x4)

    • •30% di riduzione del danno da teschi.
    • •Riduce il danno da Incantesimi del 55%
    • •Dona 1 a tutti i Punti Abilità a tutti gli alleati quando si abbinano i Teschi.
    Kit il furbo12

    Infligge (M + 4) danni a un nemico, incrementati dalle Gemme Verdi. Se si tratta di un boss, infligge 3x - 5x danni, in base alla mia ascensione. (Potenziamenti: 2 : 1)

    • •Gli alleati Wargare guadagnano 2 di Vita.
    • •20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
    • •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    [SHINY] Kit il furbo12

    Infliggi (M + 4) danni a un nemico, potenziato dalle Gemme Verdi. Se è un Boss, infligge 3x - 5x danni, in base alle mie Ascensioni. (Potenziamenti: x1)

    • •Gli alleati Wargare guadagnano 2 di Vita.
    • •20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
    • •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    Volpina18
    Volpina
    Elementale / Bestia
    Vulpacea
    Scegline uno
    • Converte le Gemme Blu in Verdi e le Gemme Rosse in Teschi.
    • Converte le Gemme Marroni in Verdi e le Gemme Viola in Teschi.
    • •Immunità all'intrappolamento.
    • •20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
    • •Crea una Gemma Ingarbuglio quando inizia il mio turno.
    Aguara22
    Aguara
    Wargare / Fata
    Vulpacea
    Scegline uno
    • Dona 8 Mana a tutti gli Alleati e applica Barriera.
    • Dona (0.75xM + 1) a tutte le Abilità di tutti gli altri Alleati.
    • •Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • •20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
    • •Crea 1 Gemma dello Spirito quando inizia il mio turno.
    Evocatore di anime12
    Scegline uno
    • Crea 2 Gemme del Portale Demoniaco.
    • Fai esplodere una Gemma ed evoca una Volpe Spirituale.
    • •Gli alleati Wargare guadagnano 2 di Vita.
    • •Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • •Guadagni Mana Viola Bonus quando combini Gemme viola.
    Zampa furiosa12

    Infliggi (M + 4) danni a un nemico. Se è un Boss, infliggi 3x - 5x danni, in base alle mie Ascensioni. Ottieni 2 Magia e diventa Infuriato.

    • •Guadagna 1 di Attacco quando un nemico lancia un incantesimo.
    • •Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    [SHINY] Zampa furiosa12

    Infliggi (M + 4) danni a un nemico. Se è un Boss, infliggi 3x - 5x danni, in base alle mie Ascensioni. Ottieni 4 Magia e diventa Infuriato.

    • •Guadagna 1 di Attacco quando un nemico lancia un incantesimo.
    • •Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    Esiliato Wargare11
    Esiliato Wargare
    Wargare / Cavalieri
    Vulpacea

    Elimina (M + 1) da un'abilità casuale di un Nemico, incrementata dagli Alleati Wargare. Infligge Terrore. (Potenziamenti: x2)

    • •Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
    • •25% di riduzione del danno da teschi.
    • •Inizia la battaglia con il 50% di Mana.
    Azaleus16
    Azaleus
    Fata / Bestia
    Vulpacea
    Scegline uno
    • Scegli un Colore Mana. Converti 10 Gemme di quel colore in Gemme Incantate e benedici tutti gli Alleati di quel colore.
    • Scegli un Colore Mana. Converti 10 Gemme di quel colore in Gemme dell'Intrappolamento e Maledici tutti i nemici di quel colore.
    • •Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
    • •Dona 4 punti Vita a tutti gli Alleati Verdi quando si abbinano 4 o più Gemme.
    Spirito della Fortuna13
    Scegline uno
    • Dona (M + 2) Vita a un Alleato, poi fornisci Barriera.
    • Crea 10 Gemme del Colore di Mana dell'Alleato scelto, poi Incantalo.
    • •Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
    • •Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • •Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
    [SHINY] Spirito della Fortuna13
    Scegline uno
    • Dona (M + 2) Vita a un Alleato, poi fornisci Barriera e Incantalo.
    • Crea 10 Gemme del Colore di Mana dell'Alleato scelto, poi Incantalo e Purificalo.
    • •Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
    • •Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • •Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
    Strega di Corte12
    Scegline uno
    • Elimina (M + 2) Attacco da un Nemico e Maledicilo.
    • Elimina (M + 2) punto da una statistica casuale di un Nemico e infliggi Marchio della Morte.
    • •Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
    • •Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • •Riduce il danno da Incantesimi del 50%
    Lila Evocatrice di Spiriti12

    Converte 9 Gemme del colore Mana di un Nemico scelto in Gemme dello Spirito. Maledice e infligge Bruciatura di Mana a un Nemico.

    • •Gli alleati Wargare guadagnano 2 di Vita.
    • •Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
    Lupo Spettrale12

    Infligge (M + 2) danni a un Nemico. Se è una Torre, infligge 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Fa esplodere 3 Gemme di uno dei colori di Mana del Nemico.

    • •Diventa Furioso quando il nemico muore.
    • •Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    [SHINY] Lupo Spettrale12

    Infligge (M + 2) danni a un Nemico. Se è una Torre, infligge 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Fa esplodere 4 Gemme di uno dei colori di Mana del Nemico.

    • •Diventa Furioso quando il nemico muore.
    • •Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    Kumiko22
    Kumiko
    Fata / Wargare
    Vulpacea

    Incanta 2 Nemici casuali e sottrai 8 Mana da loro. Se un Nemico muore, ottieni 30 Vita e Benedici me stesso.

    • •Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
    • •Incanta un Alleato casuale quando abbini Gemme Viola.
    Spirito oscuro10
    Spirito oscuro
    Fata / Non morto
    Vulpacea

    Fa esplodere tutte le Gemme del Veleno. Maledice un Nemico casuale per ogni Gemma esplosa. (Potenziamenti: x1)

    • •Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    • •10% di probabilità di creare una Gemma del Veleno all'inizio del mio turno.
    • •Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
    Velosia12

    Infligge (M + 4) danno a un Nemico. Se è un Boss, infligge 3x - 5x danno, in base alla mia Ascensione. Purifica tutti gli Alleati.

    • •Gli alleati Wargare guadagnano 2 di Vita.
    • •Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    [SHINY] Velosia12

    Infligge (M + 4) danno a un Nemico. Se è un Boss, infligge 3x - 5x danno, in base alla mia Ascensione. Pulisce e dona Barriera a tutti gli Alleati.

    • •Gli alleati Wargare guadagnano 2 di Vita.
    • •Inizia la battaglia con il 25% di Mana.
    • •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    Liekki24
    Liekki
    Elementale / Fata
    Vulpacea
    Scegline uno
    • Infliggo (M + 2) danni agli ultimi 2 nemici, potenziati dalla mia Vita.
    • Intrappolo tutti i nemici. Poi mi curo completamente e ottengo un turno extra. (Potenziamenti: x1)
    • •Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
    • •Guadagni Mana Verde Bonus quando combini Gemme verdi.
    • •Tutti gli Alleati Elementali ottengono 2 Punti Vita e Armatura quando inizia il mio turno.
    Protettore vulpino14
    Scegline uno
    • Dona (M + 1) di Armatura a tutti gli Alleati.
    • Dona Barriera tutti gli altri Alleati.
    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Ottieni 4 Anime
    • +Causa un effetto positivo casuale su me stesso
    • +Purifica me stesso
    Globo di Vulpacea9

    Rimuove tutte le Gemme Verdi. Infligge (M + 5) danni a un Nemico, incrementati dalle Gemme rimosse. Se il nemico proviene da Vulpacea o se la battaglia si svolge a Vulpacea, il danno è doppio. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    • +Brucia il primo nemico
    Guanto della volpe14
    Scegline uno
    • Converte tutte le Gemme Verdi in un colore prescelto.
    • Fai esplodere una gemma, crea 10 Gemme Verdi.
    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Causa Fuoco delle Fate il primo nemico
    • +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
    • +Crea una Tempesta di Foglie
    Tomo del fuoco della volpe14

    Infligge (M + 7) danni a un Nemico, incrementati dagli Alleati di Vulpacea. Poi crea un mix di 6 Gemme Blu e Verdi per ogni Alleato di Vulpacea. (Potenziamenti: x6)

    • +Guadagna 1 di Magia
    • +Silenzia il primo nemico
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    • +Guadagna Incantamento
    Colpo furtivo14

    Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dagli Alleati Verdi e dagli Alleati Wargare. (Potenziamenti: x3)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Intrappola il primo nemico
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Verdi
    Spina astuta14
    Scegline uno
    • Infligge (M + 3) danni all'ultimo Nemico e ruba 3 di Magia.
    • Infligge (M + 3) danni all'ultimo Nemico e ruba 6 di Mana.
    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Fa sanguinare il primo nemico
    • +Infligge 5 danni all'ultimo nemico
    • +Crea una Tempesta di Foglie
    Scettro di corte14
    Scegline uno
    • Converte tutte le Gemme di un colore di mana del nemico selezionato in Gemme dello Spirito.
    • Infligge (M + 2) danni a un nemico, potenziati dalle Gemme dello Spirito. (Potenziamenti: x4)
    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Brucia il primo nemico
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    • +Crea una Tempesta di Fuoco
    Colpo dello spirito14
    Scegline uno
    • Crea 8 Gemme dello Spirito e guadagna un turno extra.
    • Infliggi (2xM + 3) danni veri a un Nemico a caso.
    • +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
    • +Causa Fuoco delle Fate il primo nemico
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Guadagna 1 di Magia
    • +Guadagna Incantamento
    Zanna di volpe14

    Fa esplodere (M + 1) Gemme Verdi. Concedere un effetto di stato casuale a tutti gli Alleati di Vulpacea. Poi evoca una Truppa di Vulpacea.

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Infligge 5 danni all'ultimo nemico
    • +Fa sanguinare il primo nemico
    Fetta dell'imbroglione14

    Infliggi (M + 3) danni ai primi 2 nemici, potenziati dagli alleati Vulpacea. (Potenziamenti: x3)

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Guadagna Furia
    • +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
    • +Fa sanguinare il primo nemico
    Attaccante di semi16

    Infliggi 2 Fuochi Fatui e 2 Intrappolamenti casuali alla squadra nemica. Poi infliggi (M + 9) -{2} danni a un nemico.

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Intrappola il primo nemico
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Elimina 1 punto di Magia dal primo nemico.
    Arbalete condannato18

    Infligge (M + 3) danni a un nemico, +4 per livello di Tempra. Se usa il Mana Blu, fa esplodere 3 Gemme Blu. Se il nemico ha una Rovina, recupero un quarto del mio Mana.

    • +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
    • +Elimina 4 punti di Armatura dal primo nemico.
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Congela il primo nemico
    • +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Blu
    Zanne Volpine14

    Fa esplodere (M + 1) Gemme Verdi. Dona un Effetto di Stato casuale a tutti gli Alleati Wargare. Poi evoca una Truppa Wargare.

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Ruba 2 di Mana dal primo nemico
    • +Infligge 5 danni all'ultimo nemico
    • +Crea una Tempesta di Foglie
    Fiamma spirituale14

    Dona (M + 1) Attacco e Vita a tutti gli Alleati di Vulpacea. Poi li Benedice.

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Causa Fuoco delle Fate il primo nemico
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    • +Guadagna 4 di Mana