聚沙之地

无尽的沙漠 – 曾经是远古文明的发源地,如今所有的一切都被埋藏在砂砾之下。

旗帜 沙漠旗帜
类型 怪物
英雄职业 托钵僧
地下世界 大蜂窝
    巨鸟15

    对 1 名敌人造成 (M + 9) 点伤害。获得 (M + 9) 点攻击力和生命值。只能施放一次。

    • 对缠绕效果免疫。
    • 当一名敌人施放法术时获得 1 点攻击力。
    • 降低来自骷髅头的伤害 25%。
    沙尘恶魔10

    对所有敌人造成 5 点伤害,并将第一名敌人击退至末位。

    • 元素盟友获得 2 点生命值。
    • 从黄色宝石配对中获得额外的黄色法力。
    • 战斗开始时获得全满法力值。
    神灯之灵10

    给予一名盟友 (M + 1) 点生命值,并获得下列其一:创造 6 颗具有该军队法力颜色的宝石,或给予其 2 点魔法值。

    • 元素盟友获得 2 点生命值。
    • 每有一名蓝色盟友则获得 1 点生命值。
    • 每有一名黄色盟友则获得 1 点魔法值。
    伊弗烈特13

    对所有敌人造成 (M + 8) 点散射伤害。随机燃烧一名敌人。

    • 在配对红色宝石时获得额外的红色法力。
    • 对冻结免疫。
    • 在造成骷髅头伤害时燃烧敌人。
    玛里德13
    玛里德
    人类 / 盗贼
    聚沙之地

    对 1 名敌人造成 (M + 5) 点伤害并造成一项随机状态效果。有 20% 的几率获得一张藏宝图。

    • 从战斗中获得 25% 额外黄金。
    • 在配对棕色宝石时获得额外的棕色法力。
    • 无法成为法术指定攻击目标(除非场上已无任何其他目标)。
    饕餮24

    吞噬一名敌人。创造 8 颗黄色宝石和棕色宝石。只能施放一次。

    • 在受到攻击时获得 1 点攻击力。
    • 在配对 4 或 5 颗宝石时,获得 2 点生命值。
    • 在配对骷髅头宝石时全部技能值将增加 2 点。
    沙地鲨鱼12

    对 1 名随机敌人造成 (M + 2) 点伤害。有 25% 的几率吞噬敌人。 (加成: x1)

    • 对猎人标记状态效果免疫。
    • 在受到攻击时获得 1 点攻击力。
    • 对陷入死亡标记状态的敌人造成双倍骷髅头伤害。
    龙族咬嚼者12

    对 1 名敌人造成 (M + 4) 点伤害,如果敌人是龙族,则造成两倍伤害。获得 5 点生命值。同时有 50% 的几率吞噬龙族。

    • 对龙族军队造成双倍骷髅头伤害。
    • 在配对 4 或 5 颗宝石时,获得 1 点生命值。
    • 对所有状态效果、吞噬、狼化和法力燃烧免疫
    疯狂先知18

    所有其他盟友获得 (0.5xM + 3) 点法力值和 5 点魔法值。只能施放一次。

    • 人类盟友获得 2 点生命值。
    • 对陷入死亡标记状态的敌人造成双倍骷髅头伤害。
    • 所有敌人损失 2 点随机技能值。
    巨石之灵11

    摧毁一组行跟列。对所有敌人造成 (M + 4) 点散射伤害,并因被摧毁的棕色宝石数而增强。 (加成: x4)

    • 元素盟友获得 2 点生命值。
    • 对沉默状态免疫。
    • 降低来自骷髅头的伤害 50%。
    沙漠巨魔12

    将板面上的黄色宝石数翻倍。再创造 3 颗黄色宝石。 (加成: x1)

    • 对被击晕的敌人造成双倍骷髅头伤害。
    • 在每回合开始时恢复 3 点生命值。
    • 在配对 4 或 5 颗宝石时,获得 1 点生命值。
    远古魔像12

    爆破一颗宝石。消除一名随机敌人的所有正面增益效果并造成 (M + 4) 点真实伤害,伤害值因被摧毁的蓝色宝石数而增强。 (加成: x4)

    • 建造盟友获得 2 点生命值。
    • 当敌人身亡时召唤一个尘风暴。
    • 对所有状态效果、吞噬、狼化和法力燃烧免疫
    天蝎王28

    对最后两名敌人造成 (M + 15) 点伤害。若敌人已中毒,则此伤害为致命。

    • 在造成骷髅头伤害时,使敌人陷入中毒状态。
    • 对所有状态效果、吞噬、狼化和法力燃烧免疫
    • 在每回合开始时,所有棕色盟友的全部状态值将增加 1 点。
    沙地疾驰虫16

    获得 (M + 20) 点生命值和护甲值。只能施放一次。

    • 怪物盟友获得 2 点护甲值。
    • 在每回合开始时恢复 1 点生命值。
    • 降低来自骷髅头的伤害 25%。
    舍尼塔12
    舍尼塔
    元素 / 蛮族
    聚沙之地

    对最后一名敌人造成 (M + 6) 点真实伤害,并使其获得狂怒状态。

    • 对吞噬免疫。
    • 在自身配对骷髅头时,对所有敌人造成 1 点伤害。
    • 无法成为法术指定攻击目标(除非场上已无任何其他目标)。
    巨人柱15
    巨人柱
    元素 / 蛮族
    聚沙之地

    对最弱的两名敌人造成 (M + 4) 点伤害。获得 10 点生命值和攻击力。

    • 对吞噬免疫。
    • 反弹 25% 的骷髅头伤害。
    • 在自身配对骷髅头时,对所有敌人造成 3 点伤害。
    龙舌兰10
    龙舌兰
    元素 / 蛮族
    聚沙之地

    对一名敌人造成 (M + 4) 点伤害。若敌人身处狂怒状态,则造成双倍伤害。

    • 基于我已晋升的稀有度获得 2 到 6 倍的赏金点数。
    • 对吞噬免疫。
    • 在自身配对骷髅头时,对所有敌人造成 1 点伤害。
    沙地赛跑者11

    对第一位和最后一位敌人造成 (0.5xM + 4) 点伤害,再对一名随机敌人造成双倍伤害。

    • 怪物盟友获得 2 点生命值。
    • 在敌人身亡时获得狂怒效果。
    • 战斗开始时获得 75% 法力。
    尖齿12

    对一名敌人造成 (M + 4) 点伤害。如果敌人是个高塔,则基于我已晋升的稀有度造成 3 到 5 倍伤害。有 30% 的几率获得一个额外的回合,和 30% 的几率重获所消耗的法力值。

    • 在敌人身亡时获得狂怒效果。
    • 降低来自骷髅头的伤害 30%。
    • 基于我已晋升的稀有度对高塔造成 3 到 5 倍伤害。
    萨卡比12

    对 2 个随机敌人造成 (M + 3) 点伤害,再击晕他们并使他们陷入中毒状态。

    • 对中毒的敌人造成双倍骷髅头伤害。
    • 战斗开始时获得 50% 法力。
    • 有 20% 的几率闪避骷髅头伤害。
    [SHINY] 萨卡比12

    对 2 个随机敌人造成 (M + 3) - {2} 点伤害,再击晕他们并使他们陷入中毒状态。

    • 对中毒的敌人造成双倍骷髅头伤害。
    • 战斗开始时获得 50% 法力。
    • 有 20% 的几率闪避骷髅头伤害。
    莎巴奴·魏培拉26

    给予一名盟友 (0.5xM + 1) 点随机技能值。创造 9 颗其法力颜色的宝石。为另外 2 名盟友重复相同操作。

    • 元素盟友获得 2 点生命值。
    • 对死亡标记状态效果免疫。
    • 在配对 4 或更多宝石时,有 30% 的几率召唤一名神灯之灵。
    三角龙11

    对首位敌人造成 (0.5xM + 3) 点伤害,再将其打回末位。再重复 2 次。

    • 对被击晕的敌人造成双倍骷髅头伤害。
    • 降低来自骷髅头的伤害 20%。
    • 对所有状态效果、吞噬、狼化和法力燃烧免疫
    小王和霸龙12

    对一名敌人造成 (M + 4) 点伤害。如果敌人是个魔头,则基于我已晋升的稀有度造成 3 到 5 倍伤害。获得狂怒效果,或摧毁一行。

    • 当军队位于首位时,全部技能值将增加 3 点。
    • 降低来自骷髅头的伤害 20%。
    • 基于我已晋升的稀有度对魔头造成 3 到 5 倍伤害。
    甲壳虫刀手11

    对一名敌人造成 (M + 4) 点伤害。若板上有 13 或更多颗棕色宝石,则造成 3 倍伤害。

    • 在淘宝模式中获得 7 点攻击力。
    • 在战斗开始的时候召唤尘风暴。
    • 无法成为法术指定攻击目标(除非场上已无任何其他目标)。
    飞蛾法师12

    对所有敌人造成 (0.5xM + 4) 点伤害。有 25% 个别几率获得一个额外回合和半数法力值,几率因棕色宝石数而增强。 (加成: x2)

    • 在淘宝模式中获得 5 点魔法值。
    • 每有一名棕色盟友则获得 1 点魔法值。
    • 降低来自法术的伤害 25%。
    圣甲虫骑士12

    获得屏障效果和 (M + 1) 点护甲值。有 25% 个别几率获得一个额外回合和半数法力值,几率因棕色宝石数而增强。 (加成: x2)

    • 在淘宝模式中获得 9 点护甲值。
    • 对疾病和狼化免疫
    • 降低来自骷髅头的伤害 50%。
    蜜蜂女王16

    创造 9 颗绿色宝石和 9 颗棕色宝石,再造成 (2xM + 6) 点真实散射伤害。有 40% 个别几率获得一个额外回合和半数法力值,几率因棕色宝石数而增强。

    • 在淘宝模式中获得 9 点生命值。
    • 当一名盟友施放法术时获得 1 点魔法值。
    • 在配对 4 或更多宝石时,净化所有盟友。
    沙漠小虫9

    对最后一位敌人造成 (M + 6) 点伤害。创造 7 颗黄色宝石。

    • 每有一名黄色盟友则获得 1 点生命值。
    • 对疾病和狼化免疫
    • 每有一名黄色盟友则获得 1 点魔法值。
    巴希尔12

    对一名敌人造成 (M + 3) 点伤害。若敌人是怪兽,则缠绕他。若敌人是龙族,则造成 3 倍伤害。

    • 对龙族军队造成双倍骷髅头伤害。
    • 对怪物军队造成双倍骷髅头伤害。
    • 获得两次生命值,仅限于有束带特征的同盟。
    俄勒冈尼亚16

    对所有敌人造成 (M + 2) 点伤害,并使他们陷入出血状态。

    • 在配对 4 或 5 颗宝石时,获得 2 点生命值。
    • 在自身配对骷髅头时,对所有敌人造成 1 点伤害。
    • 在配对绿色宝石时,使一名随机敌人陷入出血状态。
    天空之蝎10

    使所有敌人中毒并吸取 7 点法力值。然后移除所有头骨。此咒语只能使用一次。

    • 在造成骷髅头伤害时,使敌人陷入中毒状态。
    • 在每回合开始时恢复 1 点生命值。
    • 从黄色宝石配对中获得额外的黄色法力。
    智者法克尔12

    给予一名盟友 (M + 1) 点随机技能值,并重复一次。再召唤一名随机聚沙之地军队。

    • 所有敌人损失 2 点随机技能值。
    • 所有盟友获得 2 点随机技能值。
    • 当一名盟友施放法术时获得 1 点魔法值。
    黄玉龙28
    黄玉龙
    龙族 / 魔头
    聚沙之地

    对所有敌人造成 (1.5xM + 6) 点伤害,伤害值因黄色宝石数而增强。将 5 颗黄色宝石转换成黄色巨人宝石。有 10% 的几率获得一个额外回合,几率因黄色宝石数而增强。 (加成: x2)

    • 在战斗开始的时候召唤光风暴。
    • 消除 55% 的骷髅头伤害。
    • 在配对黄色宝石时,给予所有黄色盟友 2 点魔法值
    天蝎座22
    天蝎座
    野兽 / 妖仙
    聚沙之地

    对一名敌人造成(2xM + 3)点真实伤害。对敌人造成中毒和流血3次叠加。如果他们已经中毒,有 50% 的几率杀死他们。

    • 在造成骷髅头伤害时,使敌人陷入中毒状态。
    • 降低来自骷髅头的伤害 30%。
    • 在配对绿色宝石时赋予所有绿色盟友 4 点攻击力。
    石壳11

    对一名敌人造成 (M + 3) 点轻微溅射伤害,并摧毁 3 颗随机宝石。

    • 基于我已晋升的稀有度获得 2 到 6 倍的赏金点数。
    • 对击晕免疫。
    • 降低来自骷髅头的伤害 50%。
    科纳斯24

    对所有敌人造成 (M + 5) 点伤害。再将所有蓝色宝石转换成沙漏宝石。

    • 当一名盟友施放法术时获得 1 点魔法值。
    • 降低来自法术的伤害 25%。
    • 在我获得一个额外回合时,使所有盟友获得法印效果。
    隐士6

    创造 2 颗沙漏宝石。板面上每有一颗黄色宝石,则有 7% 的几率获得一个额外回合。 (加成: x7)

    • 当一名敌人施放法术时获得 1 点护甲值。
    • 所有盟友获得 2 点随机技能值。
    • 在一名盟友施法术时使一名随机盟友陷入一个状态效果。
    螳螂法师9

    创造 8 颗棕色宝石和 8 颗黄色宝石。

    • 蛮族盟友获得 2 点生命值。
    • 降低来自骷髅头的伤害 25%。
    • 从黄色宝石配对中获得额外的黄色法力。
    角翅12

    对一名敌人造成 (M + 4) 点伤害。如果敌人是个魔头,则基于我已晋升的稀有度造成 3 到 5 倍伤害。摧毁 7 颗随机宝石。

    • 怪物盟友获得 2 点生命值。
    • 骷髅头伤害有 50% 的几率略过护甲值。
    • 基于我已晋升的稀有度对魔头造成 3 到 5 倍伤害。
    [SHINY] 角翅12

    对一名敌人造成 (M + 4) 点伤害。如果敌人是个魔头,则基于我已晋升的稀有度造成 3 到 5 倍伤害。摧毁 9 颗随机宝石。

    • 怪物盟友获得 2 点生命值。
    • 骷髅头伤害有 50% 的几率略过护甲值。
    • 基于我已晋升的稀有度对魔头造成 3 到 5 倍伤害。
    怪兽守卫13

    爆破一列。获得 (1.5xM + 1) 点生命值。若敌人被诅咒,则创造 8 颗棕色巨人宝石。

    • 对受诅咒的敌人造成双倍骷髅头伤害
    • 降低来自骷髅头的伤害 50%。
    • 在敌人对自身造成骷髅头伤害时,使其陷入诅咒和织网状态。
    深角甲虫12

    对首位敌人造成 (M + 3) 点真实伤害。有 25% 独立几率获得一个额外回合和半数法力值,几率因棕色宝石数而增强。 (加成: x2)

    • 在淘宝模式中获得 9 点护甲值。
    • 降低来自骷髅头的伤害 25%。
    • 对所有状态效果、吞噬、狼化和法力燃烧免疫
    阿尔蒙德希尔14

    创造 8-11 颗黄色宝石。打乱敌方队伍。

    • 元素盟友获得 2 点生命值。
    • 降低来自法术的伤害 25%。
    • 从黄色宝石配对中获得额外的黄色法力。
    [SHINY] 阿尔蒙德希尔14

    创造 9-12 颗黄色宝石。打乱敌方队伍。

    • 元素盟友获得 2 点生命值。
    • 降低来自法术的伤害 25%。
    • 从黄色宝石配对中获得额外的黄色法力。
    不朽的天蝎座30

    对第一个和最后一个敌人造成 (1.1xM + 2) 真实伤害,因中毒敌人而增强。如果在古代 Khet 使用,则造成双倍伤害。 (加成: x3)

    • 在每回合开始时恢复 1 点生命值。
    • 对所有状态效果、吞噬、法力耗尽、转化、狼化和致命伤害免疫
    • 匹配 4 颗或更多宝石时对随机敌人施加诅咒和毒药。
    • 在每回合开始时恢复 4 点生命值。
    • 对所有状态效果、吞噬、法力耗尽、转化、狼化、魅惑和致命伤害免疫。
    • 匹配 4 颗或更多宝石时诅咒并毒害所有敌人。
    峭壁之喉17

    摧毁一个 5x5 圆圈。对最后一名敌人造成 (M + 3) 点伤害。有 30% 的几率吞噬敌人,几率随被摧毁的头骨数量而增强。 (加成: x6)

    • 对猎人标记状态效果免疫。
    • 降低来自骷髅头的伤害 50%。
    • 匹配 4 颗或更多宝石时对最后一个敌人造成 8 点伤害。
    沙漠牛12
    沙漠牛
    不死族 / 怪物
    聚沙之地

    混合使用10颗诅咒宝石和末日骷髅头,获得额外回合。

    • 降低来自骷髅头的伤害 20%。
    • 我的回合开始时有 10% 的几率创造一颗诅咒宝石。
    • 对中毒、疾病、狼化和死亡标记免疫
    流浪者丹温12

    对一名敌人造成(M + 4)点伤害。如果是Boss,则根据我的升华值造成3-5倍伤害。然后引爆3个末日骷髅。

    • 降低来自骷髅头的伤害 25%。
    • 对所有状态效果、吞噬、狼化和法力燃烧免疫
    • 基于我已晋升的稀有度对魔头造成 3 到 5 倍伤害。
    [SHINY] 流浪者丹温12

    对一名敌人造成(M + 4)点伤害。如果是Boss,则根据我的升华值造成3-5倍伤害。然后引爆4个末日骷髅。

    • 降低来自骷髅头的伤害 25%。
    • 对所有状态效果、吞噬、狼化和法力燃烧免疫
    • 基于我已晋升的稀有度对魔头造成 3 到 5 倍伤害。
    砂岩哨兵16

    对一名敌人造成 (M + 4) 点伤害,伤害值因黄色和棕色宝石数量而增强。所有技能获得 10 点。如果敌人死亡,则获得伤害值增加三倍。 (加成: x2)

    • 元素盟友获得 2 点护甲值。
    • 降低来自骷髅头的伤害 50%。
    • 匹配 4 颗或更多宝石时获得 4 点攻击力、生命值和护甲。
    虚颚24
    虚颚
    恶魔 / 怪物
    聚沙之地

    对一名敌人造成(M + 6)点伤害,伤害值因紫色宝石数量而增强。如果敌人使用红色法力,则有60%的几率将其吞噬。 (加成: x4)

    • 在配对 4 或 5 颗宝石时,获得 2 点生命值。
    • 降低来自骷髅头的伤害 30%。
    • 当我的回合开始时创造 2 颗紫色宝石。
    死亡的拥抱14

    对所有敌人造成 (M + 2) 点伤害。

    • +耗尽第一名敌人 3 点法力值
    • +创造骸骨风暴
    • +获得 4 个灵魂
    龙族杀手10

    对 1 个随机的敌人造成 (M + 5) 伤害。如果敌人是龙族,则造成 8 点额外伤害。

    • +获得 4 点护甲值
    • +对第一名敌人造成 5 点伤害值
    • +燃烧所有敌人
    时之沙12

    为所有盟友恢复 (M + 5) 点生命值。获得一个额外回合。

    • +获得 2 点随机技能值
    • +创造尘风暴
    • +给予所有盟友 1 点法力值
    • +摧毁 3 颗随机的紫色宝石
    聚沙之刃11

    对最后一名敌人造成 (M + 7) 点伤害。如果现有尘风暴,则移除所有绿色的宝石。创造尘风暴。

    • +获得 2 点攻击力
    • +对最后一名敌人造成 5 点伤害值
    • +减除第一位敌人 2 点攻击力。
    • +摧毁 3 颗随机的棕色宝石
    尘与沙11

    将一名敌人拉到首位。减除所有敌人 (M + 1) 点护甲值。

    • +创造 1 颗棕色宝石
    • +获得 4 点生命值
    • +创造尘风暴
    • +给予所有盟友 2 点法力值
    岩石法杖13

    对 1 名敌人造成 (M + 4) 点伤害。如果现有尘风暴则伤害双倍。创造尘风暴。

    • +获得 2 点攻击力
    • +获得法印效果
    • +获得屏障效果
    水晶斧头14

    对一名敌人造成 (M + 7) 点伤害,伤害值因怪兽盟友的数量而增强。每有一名怪兽盟友,则创造混合绿色和棕色的 6 颗宝石。 (加成: x6)

    • +获得 2 点攻击力
    • +获得狂怒效果
    • +对一名随机敌人造成 3 点溅射伤害
    • +创造尘风暴
    舞动匕首14

    对所有敌人造成 (M + 5) 点伤害,将 1-2 位敌人由首位打到末位。

    • +获得 4 点生命值
    • +使第一名敌人陷入中毒状态
    • +减除第一位敌人 2 点攻击力。
    • +对最后一名敌人造成 5 点伤害值
    • +创造尘风暴
    劫数斧头18

    对所有敌人造成 (M + 3) 点伤害,每锻炼 1 个武器段位则 +1 点伤害值。将紫色宝石转换成末日骷髅头。如果敌方有劫数,则再创造 5 颗。每有一名黄色敌人则获得 3 点法力值。 (加成: x3)

    • +减除第一位敌人 2 点攻击力。
    • +燃烧第一名敌人
    • +对所有敌人造成 5 点散射伤害
    • +创造光风暴
    • +耗尽黄色盟友 2 点法力值
    刺骨之风14

    对一名敌人造成 (M + 7) 点伤害,伤害值因聚沙之地盟友数而增强。每有一名聚沙之地盟友,则创造 6 颗混合黄色和棕色的宝石。 (加成: x6)

    • +获得 4 点生命值
    • +减除第一位敌人 4 点护甲值。
    • +对第一名敌人造成 5 点伤害值
    • +创造尘风暴
    蜂枪16
    蜂枪
    长杆武器
    聚沙之地

    对一名敌人造成 (M + 2) 点伤害,并魅惑敌人。有 30% 个别几率获得一个额外回合和半数法力值,几率因棕色宝石数而增强。

    • +获得 4 点生命值
    • +耗尽第一名敌人 3 点法力值
    • +对第二名敌人造成 5 点伤害
    • +创造尘风暴
    聚沙匕首9

    移除所有黄色宝石。对一名敌人造成l (M + 5) 点伤害,伤害值因被移除的宝石数而增强。若敌人来自聚沙之地,或战斗发生在聚沙之地,则造成双倍伤害。 (加成: 3 : 1)

    • +获得 2 点攻击力
    • +对最后一名敌人造成 5 点伤害值
    • +使第一位敌人陷入出血状态
    妮菲塔丽圣甲虫14

    消除 (M + 1) 点随机技能值,再使一名敌人陷入诅咒、死亡标记和疾病状态。

    • +获得 4 点护甲值
    • +减除第一位敌人 2 点随机技能值。
    • +获得 10 黄金
    • +窃取第一名敌人 2 点法力值
    尖牙14

    爆炸(M + 1)枚棕色宝石。赋予所有怪物盟友一个随机状态效果。然后召唤一支怪物军团。

    • +获得 2 点攻击力
    • +获得狂怒效果
    • +对最后一名敌人造成 5 点伤害值
    • +获得 4 点法力值
    计时器14

    对一名敌人造成 (M + 3) 点伤害,伤害值因沙漏宝石数而增强。 (加成: x8)

    • +获得 1 点魔法值
    • +获得法印效果
    • +对所有敌人造成 5 点散射伤害
    • +耗尽第一名敌人 3 点法力值
    祖母绿棒14

    爆破 (M + 1) 颗棕色宝石。赋予所有聚沙之地盟友一个随机正面增益效果。再召唤一名聚沙之地军队。

    • +获得 4 点护甲值
    • +窃取第一名敌人 2 点法力值
    • +对第一名敌人造成 5 点伤害值
    • +击晕第一名敌人
    劫数屏障18

    赋予一名盟友 (M + 2) 点护甲值,每锻炼 1 个武器段位则 +3 点。赋予所有黄色盟友屏障效果并击晕所有黄色敌人。若敌方有劫数,则将 3 颗黄色宝石转换成巨人黄色宝石。

    • +获得 4 点护甲值
    • +获得 4 点生命值
    • +净化自身
    • +使第一名敌人陷入沉默状态
    • +耗尽黄色盟友 2 点法力值
    斯科普里欧之爪20

    制造 4 个骷髅,数量受中毒敌人影响。如果我的队伍中有永生的 Scoprio,则再制造 2 个骷髅。 (加成: x2)

    • +获得 2 点攻击力
    • +耗尽第一名敌人 3 点法力值
    • +对第一名敌人造成 5 点伤害值
    • +使第一名敌人陷入中毒状态
    • +从前 2 个敌人身上吸取 3 点法力,如果在古代 Khet 中使用,则改为吸取 4 点法力。
    失落的宝藏14

    对前 2 名敌人造成 (M + 3) 点伤害,伤害值因流沙盟友的数量而增强。 (加成: x3)

    • +减除第一位敌人 2 点随机技能值。
    • +减除第一位敌人 1 点魔法值。
    • +对所有敌人造成 5 点散射伤害
    • +使第一名敌人陷入一个随机的状态效果