Höllenklippe
Reich der Statuen – Diese Bewohner dieses Königreichs wurden vor langer Zeit von Medusa in Stein verwandelt.
| Banner | Versteinertes Banner |
| Einheitentyp | Konstrukt |
| Klasse | Geomant |
| Unterwelt | Obsidiantiefen |
- •Verbündete Dämonen erhalten 2 Rüstung.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Konstrukte 2 Leben.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •25% Chance beim Tod einen Uralten Horror zu beschwören.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Beschwöre einen Staubsturm, wenn mein Zug beginnt.
- •Immun gegen Betäuben.
- •25 % Chance, einen Steinmefyt zu beschwören, wenn ich sterbe.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verbündete Konstrukte erhalten 2 Rüstung.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Konstrukte 2 Leben.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Verursache bei einem zufälligen Feind einen Statuseffekt, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Verbündete Konstrukte erhalten 2 Rüstung.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erschaffe einen bösen Gargoyle-Edelstein beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •25 % Chance, einen Steinmefyt zu beschwören, wenn ich sterbe.
- •Reflektiere 25% des Schädelschadens.
- •Erschaffe einen guten Gargoyle-Edelstein beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •25 % Chance, einen Steinmefyt zu beschwören, wenn ich sterbe.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
- •Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Erhalte 1 Leben für jeden braunen Verbündeten.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 1 Leben für jeden braunen Verbündeten.
- •Erhalte 1 Attacke für jeden braunen Verbündeten.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Konstrukte 2 Leben.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Immunität gegen Gift.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Erhalte zusätzliches braunes Mana, wenn du braune Edelsteine kombinierst.
- •Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
- •Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Es besteht eine 30% Chance, einen bösen Gargoyle-Edelstein zu erschaffen, wenn mein Zug beginnt.
- •Verbündete Konstrukte erhalten 2 Rüstung.
- •Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •50% Chance am Anfang meines Zuges einen guten Gargoyle-Edelstein zu erschaffen.
- •Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Drachen.
- •Erhalte 1 Attacke für jeden braunen Verbündeten.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Drachen.
- •Erhalte 1 Attacke für jeden braunen Verbündeten.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 1 Leben für jeden braunen Verbündeten.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte zusätzliches grünes Mana, wenn du grüne Edelsteine kombinierst.
- •Erhalte 1 Leben für jeden braunen Verbündeten.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte zusätzliches grünes Mana, wenn du grüne Edelsteine kombinierst.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •35% Chance einen zufälliger Verbündeter erhält Reflektieren, wenn mein Zug beginnt.
- •Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •Erhalte 5 auf alle Werte, wenn du Schädel kombinierst.
- •Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Lass 4 gute Gargoyle-Juwelen explodieren, wenn du 4 oder mehr Juwelen kombinierst.
- •Immunität gegen Schweigen.
- •25% Chance beim Tod einen Uralten Horror zu beschwören.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Verbündete Dämonen erhalten 2 Rüstung.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Verbündete Dämonen erhalten 2 Rüstung.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandlung, Lykanthropie und tödlichen Schaden.
- •Erschaffe einen Betäubungsedelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •Reduzierter Schädelschaden um 60%.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandeln, Lykanthropie, Bezaubern und tödlichen Schaden.
- •Erschaffe 3 Betäubungsedelsteine, wenn mein Zug beginnt.
- •Erhalte 1 Leben für jeden braunen Verbündeten.
- •Reflektiere 30% an Schädelschaden.
- •Erhalte zusätzliches braunes Mana, wenn du braune Edelsteine kombinierst.
- •Erhalte 1 Magie für jeden braunen Verbündeten.
- •Reflektiere 30% an Schädelschaden.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Erhalte 1 Magie für jeden braunen Verbündeten.
- •Reflektiere 30% an Schädelschaden.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Erhalte 1 Rüstung für jeden braunen Verbündeten.
- •Erhalte Reflektieren, wenn ich Schaden erleide.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •Erschaffe einen guten Gargoyleedelstein, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Platziere das Zeichen des Jägers auf Feinden beim Zufügen von Schädelschaden.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •10% Chance, zu Beginn meines Zuges einen Blutungsedelstein zu erschaffen.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •10% Chance, zu Beginn meines Zuges einen Blutungsedelstein zu erschaffen.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Konstrukte 2 Leben.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Erhalte zusätzliches braunes Mana, wenn du braune Edelsteine kombinierst.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Lass den ersten Feind verstummen.
- +Tauche unter.
- +Reinige mich.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Erhalte 10 Gold.
- +Verbrenne den ersten Feind.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Erschaffe einen Erdsturm.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Werde wütend.
- +Verfluche den ersten Feind
- +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
- +Erhalte eine Barriere.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Reinige mich.
- +Segne mich
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Verursache einen zufälligen Statuseffekt beim ersten Feind.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Verursache Bluten beim ersten Feind
- +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
- +Belege den ersten Feind mit dem Todeszeichen.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Belege den ersten Feind mit dem Zeichen des Jägers.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Erschaffe einen Erdsturm.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Werde verzaubert.
- +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
- +Betäube den ersten Feind.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Erhalte 10 Gold.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Lass den ersten Feind verstummen.
- +Die ersten 2 Verbündeten erhalten eine Barriere. Wenn in Südwildnis verwendet, erhalte ich eine Barriere.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Verursache Bluten beim ersten Feind
- +Reduziere die Magie des ersten Feindes um 1.
- +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Erschaffe einen Knochensturm.

9Erhalte (M + 1) Rüstung und gib allen Dämonen eine Barriere.

11Lass einen Edelstein explodieren. Gib für jeden zerstörten braunen Edelstein einem zufälligen Verbündeten eine Barriere. (Verstärkung: x1)

12Zerstöre eine Reihe. Reduziere die Attacke der ersten 2 Feinde um (M + 1), verstärkt durch zerstörte lilane Edelsteine. (Verstärkung: x1)

14Erschaffe 10 braune Edelsteine. Lass (M + 1) Edelsteine explodieren.

12Stiehl einem Feind 10 Rüstung. Danach füge einem Feind (M + 3) leichten Spritzschaden zu.

11Lass einen zufälligen Feind einfrieren. Erschaffe 3 Gargoyle-Edelsteine und erhalte einen Extrazug.

6Erschaffe einen Gargoyle-Edelstein. Es besteht eine 7% Chance auf einen Extrazug für jeden braunen Edelstein auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x7)

15Erschaffe 5 Totenschädel, verstärkt durch böse Gargoyle-Edelsteine. (Verstärkung: x3)

22Füge allen Feinden (M + 4) Schaden zu. Entziehe allen Feinden 4 Mana, verstärkt durch Gargoyle-Edelsteine. (Verstärkung: x3)

15Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Erschaffe dann 2 braune Edelsteine, verstärkt durch alle verbündeten Konstrukte. (Verstärkung: x2)

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, füge 3x - 5x Schaden zu basierend auf meinen Aufstiegen. Lass 3 Edelsteine explodieren.

10Wandle 4 Steinblöcke entweder in gute oder böse Gargoyle-Edelsteine um. Lass dann einen Edelstein explodieren.

11Erhalte (M + 1) Leben, verstärkt durch alle Gargoyle-Edelsteine. Danach ziehe einen Feind nach vorne. (Verstärkung: x8)

12Füge 2 zufälligen Feinden (M + 3) Schaden zu. Erschaffe 3 böse Gargoyle-Edelsteine.

9Erschaffe einen Gargoyle-Edelstein. Vergifte einen zufälligen Feind für jeden grünen Edelstein unter oder um ihn herum. Erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x1)

12Lass einen Edelstein explodieren. Lass dann für jeden zerstörten Schädel einen zufälligen Edelstein explodieren. (Verstärkung: x1)

12Füge einem Feind (M + 3) Spritzschaden zu. Erschaffe dann 1-2 zufällige Gargoyle-Edelsteine.

11Mische das Spielfeld. Erschaffe dann 2 Steinblöcke und 4 Gargoyle-Edelsteine.

16Füge allen Feinden (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch Gargoyle-Edelsteine und Steinblöcke. (Verstärkung: x3)

12Wandle alle grünen Edelsteine in braune um. Erschaffe dann 3 braune Drachenedelsteine.

24Zerstöre einen 5x5-Kreis. Erhalte (M + 1) Rüstung und Leben, verstärkt durch alle zerstörten Gargoyle-Edelsteine. (Verstärkung: x5)

12Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch braune Verbündete. Dann erschaffe 3 gute Gargoyle-Edelsteine. (Verstärkung: x3)
![[SHINY] Steinpanther](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K72_15_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch braune Verbündete. Dann erschaffe 3 gute Gargoyle-Edelsteine. (Verstärkung: x4)

11Lass 3 gute Gargoyle-Edelsteine explodieren. Erhalte (M + 1) Attacke und Rüstung.
![[SHINY] Versteinerter Treant](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K72_16_Shiny.png)
11Lass 4 gute Gargoyle-Edelsteine explodieren. Erhalte (M + 1) Attacke und Rüstung.

17Füge allen Feinden (M + 2) Schaden zu. Erschaffe eine Mischung aus 5 guten und bösen Gargoyle-Edelsteinen.

30Töte einen Feind. Erschaffe 6 verfluchte Edelsteine, 6 gelbe Riesenedelsteine und 6 Feenfeueredelsteine.

24Wandle alle Edelsteine einer gewählten Farbe in gute Gargoyle-Edelsteine. Füge allen Feinden dieser Manafarbe (1.5xM + 4) Schaden zu. Erhalte einen Extrazug.

13Gib einem zufälligen Verbündeten (M + 1) Magie. Danach beschwöre ein zufälliges Buch.

12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Gib allen Verbündeten 8 Rüstung.
![[SHINY] Geothite](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K72_20_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Gib allen Verbündeten 10 Rüstung.

30Füge 3 zufälligen Feinden (0.6xM + 2) wahren schweren Spritzschaden zu. Bei Verwendung in der Südwildnis wird der Schaden verdoppelt. Zerstöre eine Reihe und eine Spalte.

12Erschaffe eine Mischung aus 10 braunen und verrottenden Edelsteinen. Schubse den ersten Feind nach hinten.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch verrottende und Gargoyle-Edelsteine. Wenn er ein Boss ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. (Verstärkung: 3 : 1)
![[SHINY] Schlammläufer](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K72_23_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch verrottende und Gargoyle-Edelsteine. Wenn er ein Boss ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. (Verstärkung: 2 : 1)

12Zerstöre eine Reihe. Erhalte (M + 10) Attacke und Rüstung, verstärkt durch zerstörte Steinblöcke und Gargoyle-Edelsteine. (Verstärkung: x6)

16Entweder: Gib (M + 7) Leben und segne alle Verbündeten. ODER Füge (M + 7) Schaden zu und verfluche alle Feinde. ODER Lass alle Gargoyleedelsteine explodieren.

11Füge einem zufälligen Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Gargoyle-Edelsteine. Danach erschaffe 4 zufällige Gargoyle-Edelsteine. (Verstärkung: x2)

12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Wandle 9 blaue Edelsteine in Blutungsedelsteine um.
![[SHINY] Sanguinette](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K72_28_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Wandle alle blauen Edelsteine in Blutungsedelsteine um.

12Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Blutungsedelsteine. Wenn der Feind stirbt, wandle alle grünen Edelsteine in Blutungsedelsteine um. (Verstärkung: x4)

15Gib allen Verbündeten (M + 1) Leben. Wandle 3 blaue Edelsteine in gute Gargoyle-Edelsteine um. Erhalte einen Extrazug.

14Lass eine Spalte explodieren. Erschaffe einen Gargoyle-Edelstein für jeden roten oder braunen Edelstein in der gewählten Spalte. (Verstärkung: x1)

15Lass einen Edelstein explodieren. Erschaffe 1 Gargoyle-Edelstein plus 2 weiteren für jeden zerstörten Gargoyle-Edelstein. (Verstärkung: x2)

9Entferne alle braunen Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Höllenklippe stammt oder der Kampf in Höllenklippe stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

14Entweder: Erschaffe 4 Gargoyle-Edelsteine ODER lasse (M + 1) Edelsteine explodieren.

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Höllenklippe. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus Höllenklippe eine Mischung aus 6 roten und braunen Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

14Füge einem Feind (M + 3) wahren Schaden zu, verstärkt durch Gargoyle-Edelsteine. (Verstärkung: x6)

14Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch alle braunen Verbündeten und verbündete Konstrukte. (Verstärkung: x5)

14Lass (M + 1) Edelsteine explodieren. Beschwöre dann eine Einheit aus den Obsidiantiefen.

14Füge den ersten 2 Feinden (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Dämonen. (Verstärkung: x3)

20Gib allen Verbündeten (1.5xM + 2) Rüstung. Wenn der unsterbliche Terra in meinem Team ist, lass alle Betäubungsedelsteine explodieren. (Verstärkung: x10)

14Lass (M + 1) braune Edelsteine explodieren. Verleihe allen Verbündeten aus Höllenklippe einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Einheit aus Höllenklippe.

14Füge den ersten 2 Feinden (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Konstrukte. (Verstärkung: x3)