Kaiserreich Leonis
Das Kaiserreich des Sandes – Kaiser Khorvash behauptet, dass er das Reich im Auftrag des Gottes Anu regiert.
| Banner | Löwenbanner |
| Einheitentyp | Mensch |
| Klasse | Kriegspriester |
| Unterwelt | Stadt der Diebe |
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Menschen 2 Leben.
- •Doppelter Schädelschaden gegen Betäubte.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Himmlischen 2 Leben.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Erhalte 1 Magie für jeden gelben Verbündeten.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Ritter 2 Leben.
- •Verursache Betäuben bei Schädelschaden.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Monster 2 Leben.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Erhalte 3 auf alle Werte, wenn auf erster Position im Team platziert.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Betäube einen zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen.
- •Verbündete Raksha erhalten 2 Leben.
- •Immunität gegen Schweigen.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Erhalte zusätzliches braunes Mana, wenn du braune Edelsteine kombinierst.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Menschen 2 Leben.
- •Erhalte 3 Attacke, wenn ein Verbündeter stirbt.
- •Verursache Betäuben bei Schädelschaden.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Monster 2 Leben.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte zusätzliches gelbes Mana, wenn du gelbe Edelsteine kombinierst.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
- •Immunität gegen Gift.
- •Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
- •Füge doppelten Schädelschaden Feinden mit dem Zeichen des Jägers zu.
- •Beginne Kämpfe mit 75% Mana.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Monster.
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Beschwöre einen Erdsturm beim Tod eines Feindes.
- •Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •Reinige alle Verbündeten beim Kombinieren von gelben Edelsteinen.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Himmlischen 2 Leben.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Alle Himmlischen starten mit 40% Mana.
- •Immunität gegen Schweigen.
- •Erhalte 1 Attacke, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •25% zusätzliches Gold am Ende des Kampfes.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Menschen 2 Leben.
- •Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Verursache doppelten Schädelschaden gegen Untote.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Menschen 2 Leben.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
- •Verbündete Menschen erhalten 2 Rüstung.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Erhalte 7 Attacke beim Infiltrieren.
- •Erhalte 4 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
- •Erhalte 4 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
- •Erhalte 4 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Erhalte 7 Attacke beim Infiltrieren.
- •Erhalte 4 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Erhalte 10 Gold, wenn ich Schaden erleide.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Monster 2 Leben.
- •Erhalte 1 Leben für jeden gelben Verbündeten.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Erhalte 3 auf alle Werte, wenn auf erster Position im Team platziert.
- •Reduziere den Schädelschaden um 40%.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Erhalte 3 auf alle Werte, wenn auf erster Position im Team platziert.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Himmlischen 2 Leben.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Verbrenne und belege einen zufälligen Feind mit Feenfeuer beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elementare 2 Leben.
- •Erhalte 1 Attacke für jeden lilanen Verbündeten.
- •30% Chance, einen Diener des Dao beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteine zu beschwören.
- •Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
- •Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 50%.
- •Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
- •Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 50%.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Gewähre einem zufälligen Verbündeten einen Statuseffekt, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandlung, Lykanthropie und tödlichen Schaden.
- •Betäube einen zufälligen Feind beim Kombinieren gelben Edelsteine.
- •Doppelter Schädelschaden gegen Betäubte.
- •Erhalte 1 Attacke für jeden braunen Verbündeten.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •25% Chance den Dao zu beschwören, wenn ich sterbe.
- •Verbündete Schurken erhalten 2 Leben.
- •Erhalte 4 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Menschen 2 Leben.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Immunität gegen Schweigen.
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •Erhalte 4 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •25% zusätzliches Gold am Ende des Kampfes.
- •Erhalte 1 Leben für jeden gelben Verbündeten.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Lichtsturm.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Todessturm.
- •Vergifte und betäube einen zufälligen Feind beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Verbündete Raksha erhalten 2 Leben.
- •Immunität gegen Fesseln.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Immunität gegen Schweigen.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Immunität gegen Schweigen.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Erhalte 1 Magie für jeden gelben Verbündeten.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandlung, Lykanthropie und tödlichen Schaden.
- •50% Chance, 1 gelben in einen Sanduhr-Edelstein umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
- •Erhalte 2 Magie für jeden gelben Verbündeten.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandeln, Lykanthropie, Bezaubern und tödlichen Schaden.
- •50% Chance, 3 gelbe in Sanduhr-Edelsteine umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elementare 2 Leben.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •35% Chance, 1 lilanen Edelstein in einen lila Manatrank umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Eissturm.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •Vergifte einen zufälligen Feind beim Kombinieren von blauen Edelsteinen.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Ritter 2 Leben.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •35% Chance, einen roten Edelstein in einen roten Drachenedelstein umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
- •Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Immun gegen Betäuben.
- •Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Menschen 2 Leben.
- •100% Chance, beim Tod ein Karawanenkamel zu beschwören.
- •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Menschen 2 Leben.
- •100% Chance, beim Tod ein Karawanenkamel zu beschwören.
- •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Erhalte 1 Attacke, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- +Belege den ersten Feind mit dem Zeichen des Jägers.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Erhalte eine Barriere.
- +Für den ersten Feind zu 20% tödlich.
- +Erschaffe einen gelben Edelstein.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Erhalte 10 Gold.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Erhalte eine Barriere.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Erhalte 10 Gold.
- +Zerstöre einen zufälligen gelben Edelstein.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Erhalte eine Barriere.
- +Erhalte 10 Gold.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Reinige mich.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Erhalte eine Barriere.
- +Gib allen gelben Verbündeten 2 Mana.
- +Werde verzaubert.
- +Erhalte 1 Magie.
- +Gib allen gelben Verbündeten 2 Mana.
- +Segne mich
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
- +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
- +Verursache Bluten beim ersten Feind
- +Erhalte 4 Leben.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Verursache einen zufälligen positiven Statuseffekt bei mir.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Erhalte 4 Mana.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Reduziere alle Fähigkeiten des ersten Feindes um 1.
- +Betäube den ersten Feind.
- +Reduziere die Rüstung des ersten Feindes um 4.
- +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
- +Erhalte 10 Gold.
- +Verursache Bluten beim ersten Feind
- +Erhalte 4 Leben.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Erhalte 10 Gold.
- +Erhalte eine Barriere.
- +Entziehe 2 Mana von gelben Feinden.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Füge dem zweiten Feind 5 Schaden zu.
- +Verursache Bluten beim ersten Feind
- +Erhalte 4 Mana.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Werde verzaubert.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Betäube den ersten Feind.
- +Erhalte 3 auf eine zufällige Fertigkeit. Bei Einsatz in der Marajiweite erhöht sich der Effekt um 1.
- +Reduziere die Rüstung des ersten Feindes um 4.
- +10% Chance darauf eine Schatzkarte zu erhalten.
- +Füge dem zweiten Feind 5 Schaden zu.
- +Reduziere alle Fähigkeiten des ersten Feindes um 1.

7Zieh einen Feind auf die erste Position im Team und betäube ihn.

12Erschaffe 7 Edelsteine einer gewählten Art. Reinige alle Verbündeten und gib ihnen (M + 1) Rüstung.

11Zerstöre eine Reihe. Füge den ersten beiden Feinden (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch die zerstörten gelben Edelsteine. (Verstärkung: x2)

9Betäube einen Feind und entziehe 7 Mana . Erhalte (M + 1) Attacke.

13Füge einem Feind (M + 2) wahren Schaden zu und stiel ihm 2 Magie. Füge doppelten Schaden zu, wenn er blaues Mana verwendet.

15Füge den ersten beiden Feinden (M + 3) wahren Schaden zu. Betäube sie und entziehe ihnen das Mana.

12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch die Rüstung aller Verbündeten. (Verstärkung: 4 : 1)

6Vergifte, Verursache eine Erkrankung und betäube einem zufälligen Feind zu.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Füge doppelten Schaden zu, wenn der Feind betäubt ist. Betäube den Feind.

9Erschaffe 8 gelbe und 8 blaue Edelsteine.

11Erschaffe 9 lilane Edelsteine. Beschwöre eine Sandkobra.

11Belege einen Feind mit dem Zeichen des Jägers. Beschwöre einen Kriegsfalken und erschaffe 7 rote Edelsteine.
![[SHINY] Falconer](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K23_09_Shiny.png)
11Belege einen Feind mit dem Zeichen des Jägers. Beschwöre einen Kriegsfalken und erschaffe 9 rote Edelsteine.

9Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn dieser das Zeichen des Jägers trägt, füge 10 Schaden mehr zu und erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x100)

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Verursache doppelten Schaden, wenn er ein Monster ist. Erhalte 5 Leben. 50% Chance Monster zu verschlingen.

22Füge einem Feind (M + 8) Schaden zu, verstärkt durch das Mana aller anderen Verbündeten. Reinige alle Verbündeten. Dannach gib allen anderen Verbündeten 5 Mana. (Verstärkung: x1)

18Verwandle rote Edelsteine in Schädel und grüne Edelsteine in gelbe. Verzaubere 2 zufällige Verbündete.

12Erschaffe 6 rote Edelsteine, verstärkt durch mein Gold, bis zu maximal 14 Edelsteinen. (Verstärkung: 4 : 1)

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch mein Gold. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. (Verstärkung: 3 : 1)

12Füge einem Feind (M + 1) wahren Schaden zu, verstärkt durch seine Rüstung. (Verstärkung: 3 : 1)

12Gib einem Verbündeten (M + 1) Leben und 5 Attacke. Wenn der Verbündete ein Mensch ist, verdoppele den Effekt.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Kaiserreich Leonis. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. (Verstärkung: x4)

12Stiehl das feindliche Gold. Erschaffe 6 lila Edelsteine, verstärkt durch gestohlenes Gold, bis zu maximal 16 Edelsteinen. (Verstärkung: x1)

11Füge den letzten 2 Feinden (M + 5) Schaden zu. Wenn ein Feind stirbt, erhalte 20 Gold und einen Extrazug.

13Erschaffe 6 Schädel, verstärkt durch mein Gold, bis zu maximal 14 Edelsteinen. (Verstärkung: 5 : 1)

16Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Erhalte 3 auf alle Fertigkeiten, verstärkt durch mein Gold. (Verstärkung: 5 : 1)

10Bezaubere den ersten Feind und entziehe ihm 3 Mana.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Danach entziehe allen Feinden 2 Mana.

10Gib allen Verbündeten unter mir (M + 1) Leben und 2 Magie. Erschaffe 8 Schädel.

24Füge den ersten 2 Feinden (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch brennende Feinde und Feinde mit Feenfeuer. (Verstärkung: x5)

26Reduziere eine zufällige Fähigkeit eines Feindes um (0.5xM + 1). Zerstöre 8 Edelsteine in einer seiner Manafarben. Danach wiederhole das für 2 zufällige Feinde.

13Reduziere eine zufällige Fertigkeit eines Feindes um (M + 1) , verstärkt durch lilane Edelsteine. Beschwöre dann entweder den Dschinn, Al-Mundir, Ifrit ODER Dao. (Verstärkung: 3 : 1)
![[SHINY] Flasche des dunklen Dschinns](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K23_24_Shiny.png)
13Reduziere eine zufällige Fertigkeit eines Feindes um (M + 1) , verstärkt durch lilane Edelsteine. Beschwöre dann entweder den Dschinn, Al-Mundir, Ifrit ODER Dao. (Verstärkung: 2 : 1)

6Gib dem ersten Verbündeten (0.5xM + 1) auf alle Fähigkeiten. Es besteht eine 7% Chance auf einen Extrazug für jeden blauen Edelstein auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x7)

16Füge den ersten 2 Feinden (M + 5) Schaden zu und betäube sie. Erhalte eine Barriere.

12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Erhalte (M + 2) Rüstung, verstärkt durch seine Attacke. (Verstärkung: 2 : 1)

14Erhalte 4 Magie und entweder: Erhalte (M + 1) Leben ODER Füge allen Feinden (M + 1) Schaden zu ODER Erhalte 10 zusätzliche Magie.

12Lass 3 Edelsteine explodieren, verstärkt durch mein Gold. Danach erhalte (M + 5) Gold. (Verstärkung: 10 : 1)

11Gib allen anderen Verbündeten ein Viertel ihres Manas und reinige sie.

12Zerstöre alle lilanen Edelsteine. Erhalte 2 Gold für jeden zerstörten Edelstein. (Verstärkung: x2)

10Erschaffe 8-12 gelbe Edelsteine und gib einem Verbündeten (M + 1) Rüstung.

20Wandle grüne Edelsteine in blaue und lilane Edelsteine in Totenschädel um. Entziehe allen Feinden 2 Mana.

10Lass 1 Edelstein explodieren, verstärkt durch Verbündete aus dem Kaiserreich Leonis. (Verstärkung: x1)

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch die Rüstung aller Verbündeten. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. (Verstärkung: 4 : 1)
![[SHINY] Löwenkommandant](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K23_34_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch die Rüstung aller Verbündeten. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. (Verstärkung: 3 : 1)

30Füge 3 zufälligen Feinden (0.67xM + 2) wahren Spritzschaden zu, verstärkt durch Sanduhr-Edelsteine. Bei Einsatz in der Marajiweite verursache doppelten Schaden. (Verstärkung: x2)

24Entziehe einem Feind all sein Mana. Füge allen Feinden (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch das entzogene Mana. (Verstärkung: x1)

22Füge 3 zufälligen Feinden (M + 3) wahren Schaden zu und entziehe ihnen 8 Mana. Wenn der Feind vergiftet ist, entziehe ihm das doppelte Mana.

16Füge den letzten beiden Feinden (M + 2) wahren Schaden zu, verstärkt durch rote Drachenedelsteine. Erhalte eine Barriere. (Verstärkung: x6)

11Zerstört eine Reihe. Füge einem zufälligen Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch die zerstörten blauen Edelsteine. (Verstärkung: x3)

15Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach erschaffe 2 blaue Edelsteine, verstärkt durch menschliche Verbündete. (Verstärkung: x2)
![[SHINY] Gindibu](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K23_41_Shiny.png)
15Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach erschaffe 3 blaue Edelsteine, verstärkt durch menschliche Verbündete. (Verstärkung: x2)

11Füge einem zufälligen Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch meine Rüstung. Wenn der Feind stirbt, erhältst du 10 Rüstung. (Verstärkung: 4 : 1)

10Entferne alle braunen Edelsteine. Füge dem schwächsten Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. (Verstärkung: 3 : 1)

11Entferne alle gelben Edelsteine. Füge dem ersten Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. (Verstärkung: 3 : 1)

12Füge einem zufälligen Feind (M + 6) Schaden zu und lass ihn verstummen.

12Zieh eine Einheit auf den ersten Platz im Team. Füge ihm (M + 6) Schaden zu und betäube ihn.

12Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu. Es besteht eine 50% Chance, um entweder 20 Seelen, 100 Gold oder eine Schatzkarte zu erhalten.

13Reduziere die Rüstung eines Feindes vollständig. Erhalte (M + 1) Gold, verstärkt durch die reduzierte Rüstung. (Verstärkung: 3 : 1)

14Entziehe einem Feind bis zu 12 Mana und füge ihm (M + 4) Schaden zu. Erschaffe Edelsteine in der Manafarbe des Feindes und entsprechend der Menge des entzogenen Manas. (Verstärkung: x1)

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Menschen. Erschaffe dann für jeden verbündeten Menschen eine Mischung aus 6 blauen und gelben Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

14Füge dem letzten Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn der Feind Gelb verwendet, füge ihm dreifachen Schaden zu. Beschwöre einen Finstersturm.

9Entferne alle blauen Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Kaiserreich Leonis stammt oder der Kampf im Kaiserreich Leonis stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus dem Kaiserreich Leonis. Danach erschaffe eine Mischung aus 6 gelben und braunen Edelsteinen für jeden Verbündeten aus dem Kaiserreich Leonis. (Verstärkung: x6)

14Füge einem Feind (M + 3) schweren Spritzschaden zu. Wenn der Feind betäubt ist, lass 4 Edelsteine explodieren.

14Lass (M + 1) blaue Edelsteine explodieren. Gewähre allen verbündeten Schurken einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre einen Schurken.

18Gib allen Verbündeten 2 Magie, +1 pro Verhärtungslevel. Gib gelben Verbündeten (M + 2) Rüstung. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, erhalte 10 Attacke.

14Lass (M + 1) blaue Edelsteine explodieren. Gewähre allen Verbündeten aus dem Kaiserreich Leonis einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Einheit aus dem Kaiserreich Leonis.

20Zerstöre zwei zufällige Reihen. Wenn die Unsterbliche Raqiyah in meinem Team ist, zerstöre zusätzlich zwei zufällige Spalten. (Verstärkung: x2)

14Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch blaue und menschliche Verbündete. (Verstärkung: x3)
