Kaiserreich Leonis

Das Kaiserreich des Sandes – Kaiser Khorvash behauptet, dass er das Reich im Auftrag des Gottes Anu regiert.

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Einheitentyp Mensch
Klasse Kriegspriester
Unterwelt Stadt der Diebe
−
    Khopeshi7

    Zieh einen Feind auf die erste Position im Team und betäube ihn.

    • •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Menschen 2 Leben.
    • •Doppelter Schädelschaden gegen Betäubte.
    • •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Die Ergebene12

    Erschaffe 7 Edelsteine einer gewählten Art. Reinige alle Verbündeten und gib ihnen (M + 1) Rüstung.

    • •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Himmlischen 2 Leben.
    • •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
    • •Erhalte 1 Magie für jeden gelben Verbündeten.
    Löwenprinz11

    Zerstöre eine Reihe. Füge den ersten beiden Feinden (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch die zerstörten gelben Edelsteine. (Verstärkung: x2)

    • •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Ritter 2 Leben.
    • •Verursache Betäuben bei Schädelschaden.
    • •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Mantikor9

    Betäube einen Feind und entziehe 7 Mana . Erhalte (M + 1) Attacke.

    • •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Monster 2 Leben.
    • •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    • •Starte den Kampf mit 50% Mana.
    Amira13
    Amira
    Wargare / Schurke
    Kaiserreich Leonis

    Füge einem Feind (M + 2) wahren Schaden zu und stiel ihm 2 Magie. Füge doppelten Schaden zu, wenn er blaues Mana verwendet.

    • •Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
    • •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    • •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    Kaiser Khorvash15

    Füge den ersten beiden Feinden (M + 3) wahren Schaden zu. Betäube sie und entziehe ihnen das Mana.

    • •Erhalte 3 auf alle Werte, wenn auf erster Position im Team platziert.
    • •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • •Betäube einen zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen.
    Stolze Wache12

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch die Rüstung aller Verbündeten. (Verstärkung: 4 : 1)

    • •Verbündete Raksha erhalten 2 Leben.
    • •Immunität gegen Schweigen.
    • •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Sandkobra6

    Vergifte, Verursache eine Erkrankung und betäube einem zufälligen Feind zu.

    • •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
    • •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    • •Erhalte zusätzliches braunes Mana, wenn du braune Edelsteine kombinierst.
    Wandernder Mönch12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Füge doppelten Schaden zu, wenn der Feind betäubt ist. Betäube den Feind.

    • •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Menschen 2 Leben.
    • •Erhalte 3 Attacke, wenn ein Verbündeter stirbt.
    • •Verursache Betäuben bei Schädelschaden.
    Gottesanbeterin der Wüste9

    Erschaffe 8 gelbe und 8 blaue Edelsteine.

    • •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Monster 2 Leben.
    • •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • •Erhalte zusätzliches gelbes Mana, wenn du gelbe Edelsteine kombinierst.
    Schlangenbeschwörer11

    Erschaffe 9 lilane Edelsteine. Beschwöre eine Sandkobra.

    • •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
    • •Immunität gegen Gift.
    • •Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
    Falconer11

    Belege einen Feind mit dem Zeichen des Jägers. Beschwöre einen Kriegsfalken und erschaffe 7 rote Edelsteine.

    • •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
    • •Starte den Kampf mit 50% Mana.
    • •Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
    [SHINY] Falconer11

    Belege einen Feind mit dem Zeichen des Jägers. Beschwöre einen Kriegsfalken und erschaffe 9 rote Edelsteine.

    • •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
    • •Starte den Kampf mit 50% Mana.
    • •Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
    Kriegsfalke9

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn dieser das Zeichen des Jägers trägt, füge 10 Schaden mehr zu und erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x100)

    • •Füge doppelten Schädelschaden Feinden mit dem Zeichen des Jägers zu.
    • •Beginne Kämpfe mit 75% Mana.
    • •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    Monstermampfer12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Verursache doppelten Schaden, wenn er ein Monster ist. Erhalte 5 Leben. 50% Chance Monster zu verschlingen.

    • •Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Monster.
    • •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • •Beschwöre einen Erdsturm beim Tod eines Feindes.
    Stimme des Orpheus22

    Füge einem Feind (M + 8) Schaden zu, verstärkt durch das Mana aller anderen Verbündeten. Reinige alle Verbündeten. Dannach gib allen anderen Verbündeten 5 Mana. (Verstärkung: x1)

    • •Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    • •Reinige alle Verbündeten beim Kombinieren von gelben Edelsteinen.
    Göttlicher Ishbaala18

    Verwandle rote Edelsteine in Schädel und grüne Edelsteine in gelbe. Verzaubere 2 zufällige Verbündete.

    • •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Himmlischen 2 Leben.
    • •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
    • •Alle Himmlischen starten mit 40% Mana.
    Geldverleiher12

    Erschaffe 6 rote Edelsteine, verstärkt durch mein Gold, bis zu maximal 14 Edelsteinen. (Verstärkung: 4 : 1)

    • •Immunität gegen Schweigen.
    • •Erhalte 1 Attacke, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • •25% zusätzliches Gold am Ende des Kampfes.
    Wazir12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch mein Gold. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. (Verstärkung: 3 : 1)

    • •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Menschen 2 Leben.
    • •Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    Tigraki-Krieger12

    Füge einem Feind (M + 1) wahren Schaden zu, verstärkt durch seine Rüstung. (Verstärkung: 3 : 1)

    • •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • •Verursache doppelten Schädelschaden gegen Untote.
    • •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Khatib Tahir12

    Gib einem Verbündeten (M + 1) Leben und 5 Attacke. Wenn der Verbündete ein Mensch ist, verdoppele den Effekt.

    • •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Menschen 2 Leben.
    • •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
    • •Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
    General Suladin12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Kaiserreich Leonis. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. (Verstärkung: x4)

    • •Verbündete Menschen erhalten 2 Rüstung.
    • •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    Straßendieb12

    Stiehl das feindliche Gold. Erschaffe 6 lila Edelsteine, verstärkt durch gestohlenes Gold, bis zu maximal 16 Edelsteinen. (Verstärkung: x1)

    • •Erhalte 7 Attacke beim Infiltrieren.
    • •Erhalte 4 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    Fassadenkletterer11

    Füge den letzten 2 Feinden (M + 5) Schaden zu. Wenn ein Feind stirbt, erhalte 20 Gold und einen Extrazug.

    • •Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
    • •Erhalte 4 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    Grabräuber13

    Erschaffe 6 Schädel, verstärkt durch mein Gold, bis zu maximal 14 Edelsteinen. (Verstärkung: 5 : 1)

    • •Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
    • •Erhalte 4 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    König der Diebe16

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Erhalte 3 auf alle Fertigkeiten, verstärkt durch mein Gold. (Verstärkung: 5 : 1)

    • •Erhalte 7 Attacke beim Infiltrieren.
    • •Erhalte 4 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • •Erhalte 10 Gold, wenn ich Schaden erleide.
    Mantikorwelpe10

    Bezaubere den ersten Feind und entziehe ihm 3 Mana.

    • •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Monster 2 Leben.
    • •Erhalte 1 Leben für jeden gelben Verbündeten.
    • •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    Mantikor-Beschützer12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Danach entziehe allen Feinden 2 Mana.

    • •Erhalte 3 auf alle Werte, wenn auf erster Position im Team platziert.
    • •Reduziere den Schädelschaden um 40%.
    • •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    Kriegselefant10

    Gib allen Verbündeten unter mir (M + 1) Leben und 2 Magie. Erschaffe 8 Schädel.

    • •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • •Erhalte 3 auf alle Werte, wenn auf erster Position im Team platziert.
    • •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Flamme von Anu24

    Füge den ersten 2 Feinden (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch brennende Feinde und Feinde mit Feenfeuer. (Verstärkung: x5)

    • •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Himmlischen 2 Leben.
    • •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • •Verbrenne und belege einen zufälligen Feind mit Feenfeuer beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Dao26
    Dao
    Elementar / Mystisch
    Kaiserreich Leonis

    Reduziere eine zufällige Fähigkeit eines Feindes um (0.5xM + 1). Zerstöre 8 Edelsteine in einer seiner Manafarben. Danach wiederhole das für 2 zufällige Feinde.

    • •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elementare 2 Leben.
    • •Erhalte 1 Attacke für jeden lilanen Verbündeten.
    • •30% Chance, einen Diener des Dao beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteine zu beschwören.
    Flasche des dunklen Dschinns13

    Reduziere eine zufällige Fertigkeit eines Feindes um (M + 1) , verstärkt durch lilane Edelsteine. Beschwöre dann entweder den Dschinn, Al-Mundir, Ifrit ODER Dao. (Verstärkung: 3 : 1)

    • •Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
    • •Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • •Reduziere den Schaden durch Zauber um 50%.
    [SHINY] Flasche des dunklen Dschinns13

    Reduziere eine zufällige Fertigkeit eines Feindes um (M + 1) , verstärkt durch lilane Edelsteine. Beschwöre dann entweder den Dschinn, Al-Mundir, Ifrit ODER Dao. (Verstärkung: 2 : 1)

    • •Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
    • •Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • •Reduziere den Schaden durch Zauber um 50%.
    Der Kaiser6

    Gib dem ersten Verbündeten (0.5xM + 1) auf alle Fähigkeiten. Es besteht eine 7% Chance auf einen Extrazug für jeden blauen Edelstein auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x7)

    • •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
    • •Gewähre einem zufälligen Verbündeten einen Statuseffekt, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    Leonisturm16

    Füge den ersten 2 Feinden (M + 5) Schaden zu und betäube sie. Erhalte eine Barriere.

    • •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandlung, Lykanthropie und tödlichen Schaden.
    • •Betäube einen zufälligen Feind beim Kombinieren gelben Edelsteine.
    Diener des Dao12

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Erhalte (M + 2) Rüstung, verstärkt durch seine Attacke. (Verstärkung: 2 : 1)

    • •Doppelter Schädelschaden gegen Betäubte.
    • •Erhalte 1 Attacke für jeden braunen Verbündeten.
    • •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Regent Khalif14

    Erhalte 4 Magie und entweder: Erhalte (M + 1) Leben ODER Füge allen Feinden (M + 1) Schaden zu ODER Erhalte 10 zusätzliche Magie.

    • •Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • •Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • •25% Chance den Dao zu beschwören, wenn ich sterbe.
    Corben Halbelf12

    Lass 3 Edelsteine explodieren, verstärkt durch mein Gold. Danach erhalte (M + 5) Gold. (Verstärkung: 10 : 1)

    • •Verbündete Schurken erhalten 2 Leben.
    • •Erhalte 4 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    Priesterin von Orpheus11

    Gib allen anderen Verbündeten ein Viertel ihres Manas und reinige sie.

    • •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Menschen 2 Leben.
    • •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
    • •Immunität gegen Schweigen.
    Fence12

    Zerstöre alle lilanen Edelsteine. Erhalte 2 Gold für jeden zerstörten Edelstein. (Verstärkung: x2)

    • •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • •Erhalte 4 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • •25% zusätzliches Gold am Ende des Kampfes.
    Sandkatze10

    Erschaffe 8-12 gelbe Edelsteine und gib einem Verbündeten (M + 1) Rüstung.

    • •Erhalte 1 Leben für jeden gelben Verbündeten.
    • •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Lichtsturm.
    • •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    Geryon20

    Wandle grüne Edelsteine in blaue und lilane Edelsteine in Totenschädel um. Entziehe allen Feinden 2 Mana.

    • •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Todessturm.
    • •Vergifte und betäube einen zufälligen Feind beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Mähnenläufer10

    Lass 1 Edelstein explodieren, verstärkt durch Verbündete aus dem Kaiserreich Leonis. (Verstärkung: x1)

    • •Verbündete Raksha erhalten 2 Leben.
    • •Immunität gegen Fesseln.
    • •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Löwenkommandant12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch die Rüstung aller Verbündeten. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. (Verstärkung: 4 : 1)

    • •Immunität gegen Schweigen.
    • •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    [SHINY] Löwenkommandant12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch die Rüstung aller Verbündeten. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. (Verstärkung: 3 : 1)

    • •Immunität gegen Schweigen.
    • •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    Unsterbliche Raqiyah30

    Füge 3 zufälligen Feinden (0.67xM + 2) wahren Spritzschaden zu, verstärkt durch Sanduhr-Edelsteine. Bei Einsatz in der Marajiweite verursache doppelten Schaden. (Verstärkung: x2)

    • •Erhalte 1 Magie für jeden gelben Verbündeten.
    • •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandlung, Lykanthropie und tödlichen Schaden.
    • •50% Chance, 1 gelben in einen Sanduhr-Edelstein umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
    • •Erhalte 2 Magie für jeden gelben Verbündeten.
    • •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandeln, Lykanthropie, Bezaubern und tödlichen Schaden.
    • •50% Chance, 3 gelbe in Sanduhr-Edelsteine ​​umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
    Ala Al-Din24
    Ala Al-Din
    Elementar / Mystisch
    Kaiserreich Leonis

    Entziehe einem Feind all sein Mana. Füge allen Feinden (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch das entzogene Mana. (Verstärkung: x1)

    • •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elementare 2 Leben.
    • •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    • •35% Chance, 1 lilanen Edelstein in einen lila Manatrank umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
    Mantichoras22

    Füge 3 zufälligen Feinden (M + 3) wahren Schaden zu und entziehe ihnen 8 Mana. Wenn der Feind vergiftet ist, entziehe ihm das doppelte Mana.

    • •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Eissturm.
    • •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    • •Vergifte einen zufälligen Feind beim Kombinieren von blauen Edelsteinen.
    Drachenritter Amira16

    Füge den letzten beiden Feinden (M + 2) wahren Schaden zu, verstärkt durch rote Drachenedelsteine. Erhalte eine Barriere. (Verstärkung: x6)

    • •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Ritter 2 Leben.
    • •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • •35% Chance, einen roten Edelstein in einen roten Drachenedelstein umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
    Karawanenkamel11

    Zerstört eine Reihe. Füge einem zufälligen Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch die zerstörten blauen Edelsteine. (Verstärkung: x3)

    • •Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    • •Immun gegen Betäuben.
    • •Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
    Gindibu15

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach erschaffe 2 blaue Edelsteine, verstärkt durch menschliche Verbündete. (Verstärkung: x2)

    • •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Menschen 2 Leben.
    • •100% Chance, beim Tod ein Karawanenkamel zu beschwören.
    • •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
    [SHINY] Gindibu15

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach erschaffe 3 blaue Edelsteine, verstärkt durch menschliche Verbündete. (Verstärkung: x2)

    • •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Menschen 2 Leben.
    • •100% Chance, beim Tod ein Karawanenkamel zu beschwören.
    • •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
    Warmadillo11

    Füge einem zufälligen Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch meine Rüstung. Wenn der Feind stirbt, erhältst du 10 Rüstung. (Verstärkung: 4 : 1)

    • •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • •Erhalte 1 Attacke, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Schwert des Ritters5

    Füge dem ersten Feind (0.5xM + 5) Schaden zu.

    Löwenklaue10

    Entferne alle braunen Edelsteine. Füge dem schwächsten Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. (Verstärkung: 3 : 1)

    • +Belege den ersten Feind mit dem Zeichen des Jägers.
    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Erhalte 2 Attacke.
    Heiliger Rächer11

    Entferne alle gelben Edelsteine. Füge dem ersten Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. (Verstärkung: 3 : 1)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Erhalte eine Barriere.
    • +Für den ersten Feind zu 20% tödlich.
    Orpheus‘ Zwietracht12

    Füge einem zufälligen Feind (M + 6) Schaden zu und lass ihn verstummen.

    • +Erschaffe einen gelben Edelstein.
    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Erhalte 10 Gold.
    Löwe und Tiger12

    Zieh eine Einheit auf den ersten Platz im Team. Füge ihm (M + 6) Schaden zu und betäube ihn.

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erhalte eine Barriere.
    Klinge des Händlers12

    Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu. Es besteht eine 50% Chance, um entweder 20 Seelen, 100 Gold oder eine Schatzkarte zu erhalten.

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
    • +Erhalte 10 Gold.
    Goldene Sonne13

    Reduziere die Rüstung eines Feindes vollständig. Erhalte (M + 1) Gold, verstärkt durch die reduzierte Rüstung. (Verstärkung: 3 : 1)

    • +Zerstöre einen zufälligen gelben Edelstein.
    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Erhalte eine Barriere.
    • +Erhalte 10 Gold.
    Zeichen von Anu14

    Entziehe einem Feind bis zu 12 Mana und füge ihm (M + 4) Schaden zu. Erschaffe Edelsteine in der Manafarbe des Feindes und entsprechend der Menge des entzogenen Manas. (Verstärkung: x1)

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Reinige mich.
    • +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
    • +Erhalte eine Barriere.
    • +Gib allen gelben Verbündeten 2 Mana.
    Verse des Orpheus14

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Menschen. Erschaffe dann für jeden verbündeten Menschen eine Mischung aus 6 blauen und gelben Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

    • +Werde verzaubert.
    • +Erhalte 1 Magie.
    • +Gib allen gelben Verbündeten 2 Mana.
    • +Segne mich
    Nachtdolch14

    Füge dem letzten Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn der Feind Gelb verwendet, füge ihm dreifachen Schaden zu. Beschwöre einen Finstersturm.

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    • +Verursache Bluten beim ersten Feind
    Anhänger des Kaiserreiches9

    Entferne alle blauen Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Kaiserreich Leonis stammt oder der Kampf im Kaiserreich Leonis stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Verursache einen zufälligen positiven Statuseffekt bei mir.
    Krys-haken14

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus dem Kaiserreich Leonis. Danach erschaffe eine Mischung aus 6 gelben und braunen Edelsteinen für jeden Verbündeten aus dem Kaiserreich Leonis. (Verstärkung: x6)

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erhalte 4 Mana.
    Fleur de Leon14

    Füge einem Feind (M + 3) schweren Spritzschaden zu. Wenn der Feind betäubt ist, lass 4 Edelsteine explodieren.

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    • +Reduziere alle Fähigkeiten des ersten Feindes um 1.
    • +Betäube den ersten Feind.
    Dolch des Königs14

    Lass (M + 1) blaue Edelsteine explodieren. Gewähre allen verbündeten Schurken einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre einen Schurken.

    • +Reduziere die Rüstung des ersten Feindes um 4.
    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erhalte 10 Gold.
    • +Verursache Bluten beim ersten Feind
    Versprechen der Verdammnis18

    Gib allen Verbündeten 2 Magie, +1 pro Verhärtungslevel. Gib gelben Verbündeten (M + 2) Rüstung. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, erhalte 10 Attacke.

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
    • +Erhalte 10 Gold.
    • +Erhalte eine Barriere.
    • +Entziehe 2 Mana von gelben Feinden.
    Reichweite des Löwen14

    Lass (M + 1) blaue Edelsteine explodieren. Gewähre allen Verbündeten aus dem Kaiserreich Leonis einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Einheit aus dem Kaiserreich Leonis.

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Füge dem zweiten Feind 5 Schaden zu.
    • +Verursache Bluten beim ersten Feind
    • +Erhalte 4 Mana.
    Raqiyahs Chakram20

    Zerstöre zwei zufällige Reihen. Wenn die Unsterbliche Raqiyah in meinem Team ist, zerstöre zusätzlich zwei zufällige Spalten. (Verstärkung: x2)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Werde verzaubert.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Betäube den ersten Feind.
    • +Erhalte 3 auf eine zufällige Fertigkeit. Bei Einsatz in der Marajiweite erhöht sich der Effekt um 1.
    Speer der Oase14

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch blaue und menschliche Verbündete. (Verstärkung: x3)

    • +Reduziere die Rüstung des ersten Feindes um 4.
    • +10% Chance darauf eine Schatzkarte zu erhalten.
    • +Füge dem zweiten Feind 5 Schaden zu.
    • +Reduziere alle Fähigkeiten des ersten Feindes um 1.