Nexus
La Faille Élémentaire – Un Portail vers les Dimensions Élémentaires s'est ouvert ici, permettant aux Nexiens d'entrer sur Krystara.
| Bannière | Bannière des Éléments |
| Type d'Unité | Élémentaire |
| Classe | Élémentaliste |
| Souterrains | Nexus Ombragé |
- •Gagne 1 de Vie pour chaque allié Vert.
- •50 % de chance que les Crânes ignorent l'Armure.
- •Crée une Gemme Verte au début de mon tour.
- •Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Crée une Gemme Rouge au début de mon tour.
- •Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Me Submerge quand je prends des dégâts.
- •Crée une Gemme Bleue au début de mon tour.
- •Au début du combat tous les Élémentaires alliés gagnent 2 de Vie.
- •Gagne 1 d'Armure quand un ennemi lance un sort.
- •Invoque une Tempête Élémentaire sur les matchs de 4 ou +.
- •50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Crée une Gemme Marron au début de mon tour.
- •Donne 5 de Vie aux Élémentaires Alliés sur les matchs Marron.
- •Au début du combat tous les Élémentaires alliés gagnent 2 de Vie.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •50% de chance de créer une Étoile Élémentaire au début de mon tour.
- •Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Gagne 1 d'Armure quand un ennemi lance un sort.
- •Inflige un effet bénéfique à un Allié au hasard quand un Allié lance un sort.
- •Immunisé à l'Enchevêtrement.
- •Réduit les dégâts de Crânes de 33 %.
- •Crée une Gemme Verte au début de mon tour.
- •Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
- •Gagne 1 de Vie pour chaque allié Rouge.
- •Crée une Gemme Rouge au début de mon tour.
- •Immunité au Gel.
- •Me Submerge quand je prends des dégâts.
- •Crée une Gemme Bleue au début de mon tour.
- •Immunisé à la Stupeur.
- •50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Crée une Gemme Marron au début de mon tour.
- •Gagne 1 d'Attaque pour chaque allié Rouge.
- •Crée une Gemme Rouge au début de mon tour.
- •Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Crée une Gemme Verte au début de mon tour.
- •Multiplie par 2/2.5/3 les Kilomètres durant mon Évènement Voyage, selon mes Ascensions.
- •Me Submerge quand je prends des dégâts.
- •Crée une Gemme Bleue au début de mon tour.
- •Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
- •Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
- •20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- •Crée une Gemme Verte au début de mon tour.
- •Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
- •Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
- •Crée une Gemme Violette au début de mon tour.
- •Gagne 9 d'Armure dans les attaques de Fouille.
- •Réduit les dégâts de Crânes de 40 %.
- •Crée une Gemme Jaune au début de mon tour.
- •Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
- •Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
- •Crée une Gemme Violette au début de mon tour.
- •Gagne 9 d'Armure dans les attaques de Fouille.
- •Gagne 1 d'Armure quand un ennemi lance un sort.
- •Invoque une Tempête Ombragée sur les matchs de 4 ou +.
- •Gagne 1 de Vie pour chaque allié Vert.
- •Réduit les dégâts de Crânes de 33 %.
- •Crée une Gemme Verte au début de mon tour.
- •Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
- •Crée une Gemme Marron Géante quand je me prends des dégâts de Crânes.
- •Me Submerge quand je prends des dégâts.
- •Crée une Gemme Bleue au début de mon tour.
- •Donne 4 de Vie aux Alliés Bleus sur les matchs Bleus.
- •Gagne 1 de Vie pour chaque allié Marron.
- •Crée une Gemme Marron au début de mon tour.
- •50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Crée une Gemme Marron au début de mon tour.
- •50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Donne 2 de Magie aux Élémentaires Alliés sur les matchs Marron.
- •Au début du combat tous les Élémentaires alliés gagnent 2 de Vie.
- •Gagne 1 de Vie pour chaque allié Bleu.
- •Crée une Gemme Bleue au début de mon tour.
- •Crée une Gemme Marron au début de mon tour.
- •50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
- •Crée une Gemme Marron au début de mon tour.
- •50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
- •Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
- •Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
- •Crée une Gemme Rouge au début de mon tour.
- •Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Crée une Gemme Rouge au début de mon tour.
- •Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
- •Crée une Gemme Rouge au début de mon tour.
- •Multiplie par 2/2.5/3 les Kilomètres durant mon Évènement Voyage, selon mes Ascensions.
- •Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
- •Crée une Gemme Rouge au début de mon tour.
- •Multiplie par 2/2.5/3 les Kilomètres durant mon Évènement Voyage, selon mes Ascensions.
- •20 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
- •Transforme une Gemme Violette en Étoile Élémentaire au début de mon tour.
- •Réduit les dégâts de Crânes de 40 %.
- •Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, au Vidage de Mana, à la Transformation, à la Lycanthropie et aux Dégâts Létaux.
- •Crée 2 Gemmes Embrasées au début de mon tour.
- •50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Immunisé à tous les Effets Néfastes, Dévoration, Vidange de Mana, Transformation, Lycanthrophie, Charme et Dégât Létal.
- •Crée 3 Gemmes Embrasées au début de mon tour.
- •Gagne 1 de Magie pour chaque allié Bleu.
- •Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, au Vidage de Mana, à la Transformation, à la Lycanthropie et aux Dégâts Létaux.
- •50% de chance de créer 1 Gemme de Dragon Bleue au début de mon tour.
- •Gagne 2 de Magie pour chaque allié Bleu.
- •Immunisé à tous les Effets Néfastes, Dévoration, Vidange de Mana, Transformation, Lycanthrophie, Charme et Dégât Létal.
- •50% de chance de créer 3 Gemmes de Dragon Bleues au début de mon tour.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •Renvoie 35 % des dégâts du crâne.
- •Volez 4 points de vie en associant des gemmes de crâne.
- •Les Élémentaires Alliés gagnent 2 d'Armure.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Crée une Gemme Bleue au début de mon tour.
- •Au début du combat tous les Élémentaires alliés gagnent 2 de Vie.
- •50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
- •Au début du combat tous les Élémentaires alliés gagnent 2 de Vie.
- •50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
- •Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
- •Crée une Gemme Jaune au début de mon tour.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •Au début du combat tous les Élémentaires alliés gagnent 2 de Vie.
- •10 % de chances de créer une gemme empoisonnée au début de mon tour.
- •Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
- •Au début du combat tous les Élémentaires alliés gagnent 2 de Vie.
- •10 % de chances de créer une gemme empoisonnée au début de mon tour.
- •Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
- Crée 6 Étoiles Élémentaires. Rend Pieux tous les Alliés.
- Crée 7 Étoiles Ombragées. Corrompt tous les Ennemis.
- +Gagne 4 de Vie
- +Gagne 10 d'Or
- +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
- +Me Purifie
- +Crée une Gemme Verte
- +Inflige 5 de dégâts au deuxième ennemi
- +Stupéfait le premier ennemi
- +Embrase le premier ennemi
- +Gèle le premier ennemi
- +Gagne 4 d'Armure
- +10% de chance de gagner une Carte au Trésor
- +Me Purifie
- +Gagne un Barrage
- +Gagne 4 de Vie
- +Enchevêtre le premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Gagne 4 de Vie
- +Gèle le premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Donne 2 de Mana à tous les Alliés Bleus
- +Gagne 2 d'Attaque
- +Enchevêtre le premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Crée une Tempête de Feuilles
- +Gagne 4 d'Armure
- +Embrase le premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Crée une Tempête de Feu
- +Gagne 4 de Vie
- +Me Submerge
- +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
- +Crée une Tempête de Glace
- +Gagne 4 d'Armure
- +Gagne 10 d'Or
- +Enlève 4 d'Armure au premier Ennemi.
- +Inflige 3 de dégâts à tous les ennemis
- +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
- +Vide 3 de Mana au premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
- +Crée une Tempête des Ténèbres
- +Gagne 2 d'Attaque
- +Stupéfait le premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
- +Crée une Tempête de Sable
- +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Marrons
- +Gagne 4 d'Armure
- +Gagne 4 de Vie
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Crée une Tempête de Sable
- +Gagne 4 d'Armure
- +Embrase le premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts au deuxième ennemi
- +Donne 2 de Mana à tous les Alliés Rouges
- +Gagne 4 d'Armure
- +M'Enrage
- +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
- +Embrase le premier ennemi
- +Donne 2 de Mana à tous les Alliés. Si nous sommes au Clocher Central, donne 1 de Mana en plus.
- +Gagne 4 de Vie
- +Enlève 4 d'Armure au premier Ennemi.
- +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
- +Me Submerge
- +Vide 2 de Mana aux 2 premiers Ennemis. Si nous sommes dans la Baie des Étoiles, vide 4 de Mana à la place.
- +Gagne 2 d'Attaque
- +Enlève 2 d'Attaque au premier Ennemi.
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Rend Muet le premier ennemi
- +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Jaunes

10Inflige (M + 2)-{2} de dégâts à un Ennemi au hasard, effet amélioré par les Alliés Verts et les Gemmes Vertes. (Bonus : x1)

11Embrase 2-4 Ennemis au hasard. Gagne (M + 1) d'Armure, effet amélioré par les Alliés Rouges et les Gemmes Rouges. (Bonus : x2)

12Donne (M + 1) de Vie à tous les Alliés, effet amélioré par les Alliés Bleus et les Gemmes Bleues. (Bonus : x1)

16Crée 4-6 Étoiles Élémentaires, et invoque une Unité du Nexus au hasard.

18Inflige (M + 4) de dégâts purs au premier Ennemi, effet amélioré par les Alliés Marron et les Gemmes Marron. Le renvoie en dernière position. Puis crée 3 Étoiles Élémentaires. (Bonus : x2)

24Inflige (M + 4) de dégâts à 4 Ennemis au hasard, effet amélioré par les Étoiles Élémentaires. (Bonus : x6)

6Donne (M + 1) de Vie aux 2 premiers Alliés. 7% de chance de gagner un tour supplémentaire par Gemme Rouge du Tableau. (Bonus : x7)

11Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi et l'Enchevêtre. S'il meurt, crée 2 Étoiles Élémentaires et donne un tour supplémentaire.

11Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi et l'Embrase. S'il meurt, crée 2 Étoiles Élémentaires et donne un tour supplémentaire.

11Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi et le Gèle. S'il meurt, crée 2 Étoiles Élémentaires et donne un tour supplémentaire.

11Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi et le Stupéfait. S'il meurt, crée 2 Étoiles Élémentaires et donne un tour supplémentaire.

12Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. S'il s'agit d'un Boss, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Gagne 2 de Magie par Étoile Élémentaire du Tableau. (Bonus : x2)

12Détruit une Rangée. Inflige (M + 3) de dégâts au premier Ennemi, effet amélioré par les Alliés Verts et les Gemmes Vertes détruites. (Bonus : x3)

12Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. S'il s'agit d'une Tour, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Regagne 2 de Mana par Étoile Élémentaire du Tableau. (Bonus : x2)

11Inflige (M + 4) de dégâts dispersés, effet amélioré par les Étoiles Élémentaires. (Bonus : x8)

12Vole (0.75xM + 1) de Vie, 4 de Mana et 2 de Magie à un Ennemi.

12Gagne (M + 1) de Vie, effet amélioré par les Gemmes Jaunes et les Alliés Jaunes. Puis détruit une Rangée. (Bonus : x2)

14Inflige (M + 8) de dégâts dispersés, effet amélioré par les Gemmes Violettes et les Alliés Violets. (Bonus : x4)

16Crée 5-7 Étoiles Ombragées, et invoque une unité aléatoire du Nexus Ombragé.

12Crée 1 Étoiles Élémentaire, effet amélioré par les Alliés Verts et les Gemmes Vertes. Si l'Ennemi a une Bête, gagne un tour supplémentaire. (Bonus : 3 : 1)

13Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. Puis transforme 5 Gemmes Vertes en Gemmes Marron Géantes.

22Inflige (M + 3) de dégâts de zone à 3 Ennemis au hasard, effet amélioré par les Alliés Submergés. (Bonus : x3)

12Transforme une Gemme de Mana en Übercatastocrâne.

18Inflige (M + 4) de dégâts de zone majeurs à l'avant-dernier Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Marron et les Alliés Marron. L'amène en première position. Puis crée 3 Étoiles Élémentaires. (Bonus : x2)

12Transforme toutes les Gemmes Jaunes en Marron. Donne 2 de Magie à tous les Alliés, effet amélioré par les Gemmes transformées. (Bonus : 3 : 1)

12Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. S'il s'agit d'un Boss, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Crée 3 Étoiles Élémentaires.
![[SHINY] Prince Basalte](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K70_20_Shiny.png)
12Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. S'il s'agit d'un Boss, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Crée 4 Étoiles Élémentaires.

12Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi, puis Embrase tous les Ennemis en dessous de lui.

12Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Rouges. Si j'ai plus d'Armure que lui, me donne un Barrage.

15Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. Puis crée 2 Gemmes Rouges, effet amélioré par les Alliés Élémentaires. (Bonus : x2)
![[SHINY] Ignarion](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K70_22_Shiny.png)
15Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. Puis crée 3 Gemmes Rouges, effet amélioré par les Alliés Élémentaires. (Bonus : x2)

17Explose une Rangée. Inflige (M + 2) de dégâts purs aux 2 premiers Ennemis, effet amélioré par les Étoiles Élémentaires. (Bonus : x5)

30Inflige (0.67xM + 2) de dégâts de zone purs à 3 Ennemis au hasard, effet amélioré par les Gemmes Embrasées. Si nous sommes au Clocher Central, double les dégâts. (Bonus : x2)

30Inflige (1.5xM + 2) de dégâts purs à un Ennemi, et la moitié des dégâts aux Ennemis sous lui, effet amélioré par les Gemmes de Dragon Bleues. Si nous sommes dans la Baie des Étoiles, double les dégâts. (Bonus : x2)

34Inflige (3.25xM + 6) points de dégâts à tous les ennemis. Fait exploser tous les crânes. 10 % de chances de tour supplémentaire, augmentées par l'explosion des crânes. (Bonus : x4)

12Donnez (M + 1) d'armure et de vie à un allié. S'il s'agit d'un élémentaire, bénissez-le et appliquez-lui une barrière.

12Inflige (M + 2) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'une tour, inflige 3 à 5 points de dégâts, selon mes Ascensions. Puis invoque une tempête aléatoire.
![[SHINY] Baliste de la tempête](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K70_30_Shiny.png)
12Infliger (M + 2) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'une tour, infliger 3 à 5 points de dégâts, selon mes Ascensions. Puis, invoquer une tempête aléatoire et me purifier.

12Choisissez une gemme. Convertissez-la, ainsi que deux autres gemmes aléatoires, en étoiles ombrales.

14Infligez (M + 8) points de dégâts dispersés, augmentés par les Gemmes empoisonnées, et désorganisez l'équipe ennemie. Convertissez ensuite 4 Gemmes vertes en Gemmes empoisonnées. (Bonus : x8)
![[SHINY] Cycas corrompu](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K70_32_Shiny.png)
14Infligez (M + 8) points de dégâts dispersés, augmentés par les Gemmes empoisonnées, et désorganisez l'équipe ennemie. Convertissez ensuite 5 Gemmes vertes en Gemmes empoisonnées. (Bonus : x8)

18
14Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi, puis lui inflige 12 de dégâts supplementaires pour chacun des effets suivants : Enchevêtrement, Embrasement, Gel et Stupéfaction. (Bonus : x12)

12Crée 8 Gemmes Vertes, puis 8 Gemmes Rouges, puis 8 Gemmes Bleues, puis 8 Gemmes Marron.

9Supprime toutes les Gemmes Marron. Inflige (M + 5) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes supprimées. Si l'Ennemi vient du Nexus ou que le combat se passe au Nexus, double les dégâts. (Bonus : 3 : 1)

14Inflige (2xM + 6) de dégâts dispersés. Puis amène le dernier Ennemi en première position.

14Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés Verts et Élémentaires. (Bonus : x3)

14Inflige (M + 7) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés de Nexus. Puis crée un mélange de 6 Gemmes Rouges et Marron pour chaque Allié de Nexus. (Bonus : x6)

14Explose 4 Gemmes pour chaque Allié Bleu et chaque Allié Élémentaire. (Bonus : x4)

14Stupéfait tous les Ennemis, puis crée 3 Étoiles Élémentaires.

14Inflige (M + 1) de dégâts à tous les Ennemis, effet amélioré par les Étoiles Ombragées. (Bonus : x4)

18Inflige (M + 4) de dégâts au dernier Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Marron. S'il a une Malédiction, double les dégâts. 3% de chance par niveau Calmé de le tuer. (Bonus : x1)

14Explose (M + 1) Gemmes Marron. Donne un Effet Bénéfique aléatoire à tous les Alliés du Nexus. Puis invoque une Unité du Nexus.

14Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés Rouges et les Alliés Élémentaires. (Bonus : x3)

20Débuffe tous les Ennemis et crée 9 Gemmes Embrasées. Si l'Immortel Empyrion est dans mon équipe, en crée 5 de plus. (Bonus : x10)

20Crée 4 Gemmes de Dragon Bleues.. Si l'Immortelle Aquaria est dans mon équipe, invoque un Dragon au hasard. (Bonus : x100)

18Inflige (M + 3) points de dégâts à un ennemi et à un ennemi aléatoire, +2 par niveau de Trempe. Si l'ennemi utilise du Mana jaune, inflige-lui Saignement. Si l'ennemi a un Destin, brise d'abord son armure.

