Solcimier
Nid des Stryges – Au-delà des hautes montagnes volent majestueusement les Clans de Stryges.
| Bannière | Bannière des Serres |
| Type d'Unité | Stryge |
| Classe | Tempétardier |
| Souterrains | Perchoir de Pierrechant |
- •Inflige le double de dégât de Crânes contre les Bêtes.
- •Gagne 1 d'Attaque quand se prend des dégâts.
- •Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
- •Toutes les Stryges Alliées gagnent 2 de Vie.
- •Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Gagne 1 de Magie pour chaque allié Jaune.
- •Toutes les Stryges Alliées gagnent 2 de Vie.
- •Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Gagne 1 de Magie pour chaque allié Violet.
- •Toutes les Stryges Alliées gagnent 2 de Vie.
- •Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Gagne 1 de Magie pour chaque allié Violet.
- •Tous les Rakshas Alliés gagnent 2 de Vie.
- •Gagne 1 d'Attaque quand se prend des dégâts.
- •20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- •Inflige le double de dégât aux Nagas.
- •Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
- •Les Stryges Alliées gagnent 5 de Vie et d'Attaque.
- •Inflige le double de dégât aux Nagas.
- •Les Stryges Alliées gagnent 2 d'Armure.
- •Réduit les dégâts de Crânes de 40 %.
- •Gagne 1 de Vie pour chaque allié Rouge.
- •Récupère 1 de Vie au début de chaque tour.
- •Invoque une Tempête de Feu quand un allié meurt.
- •Toutes les Stryges Alliées gagnent 2 de Vie.
- •Gagne 1 de Vie pour chaque allié Jaune.
- •Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
- •Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Immunisé au Silence.
- •Inflige 10 de dégâts à un ennemi au hasard sur les matchs de 4 ou +.
- •Invoque une Tempête Électrique quand un allié meurt.
- •Invoque une Tempête Électrique quand un ennemi meurt.
- •20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- •Toutes les Stryges Alliées gagnent 2 de Vie.
- •20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- •Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
- •Gagne 1 de Magie pour chaque allié Rouge.
- •Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
- •50% de chance d'Embraser un ennemi au hasard au début de mon tour.
- •Gagne 1 d'Armure quand un ennemi lance un sort.
- •Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, au Vidage de Mana, à la Transformation, à la Lycanthropie et aux Dégâts Létaux.
- •2% de chance de Marquer par la Mort un ennemi sur les matchs Jaunes, effet amélioré par mes Ascensions.
- •Place la Marque de la Proie sur les dégâts de Crânes.
- •20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- •Commence le combat avec 75% de Mana.
- •Toutes les Stryges Alliées gagnent 2 de Vie.
- •Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
- •Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
- •Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
- •Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
- •5% de chance d'invoquer une Harpie au début de mon tour.
- •Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
- •25% de chance d'invoquer une Aile-de-Lames quand un Ennemi meurt.
- •Commence le combat avec 75% de Mana.
- •Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •35% de chance d'invoquer une Mage Harpie sur les matchs de 4 ou +.
- •Les dégâts de Crânes infligent la Marque de la Mort.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Inflige 12 de dégâts à un Ennemi au hasard sur les matchs Jaunes.
- •Toutes les Stryges Alliées gagnent 2 de Vie.
- •Invoque une Tempête Électrique au début du combat.
- •20% de chance de me ressusciter avec toute ma Mana quand je meurs.
- •Toutes les Stryges Alliées gagnent 2 de Vie.
- •Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Conjure une Tempête Électrique au début de mon tour.
- •Invoque une Tempête des Ténèbres au début du combat.
- •Invoque une Tempête des Ténèbres quand un ennemi meurt.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Gagne 1 d'Armure quand un ennemi lance un sort.
- •Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Inflige un effet bénéfique à un Allié au hasard quand un Allié lance un sort.
- •Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
- •50% de chance de convertir une Gemme Violette en Lycanthrogemme au début de mon tour.
- •Tous les Mystiques Alliés gagnent 2 de Vie.
- •10% de chance de créer une Gemme de Voeu au début de mon tour.
- •Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
- •Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
- •50 % de chance que les Crânes ignorent l'Armure.
- •Commence le combat avec 50 % de Mana.
- •Invoque une Tempête de Feu au début du combat.
- •Réduit les dégâts de Crânes de 55%.
- •Donne 2 de Magie aux Alliés Rouges sur les matchs Rouges.
- •Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Invoque une Tempête des Ténèbres au début du combat.
- •Invoque une Tempête des Ténèbres quand un ennemi meurt.
- •Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
- •Invoque une Tempête de Sable quand un ennemi meurt.
- •5% de chance d'invoquer une Harpie au début de mon tour.
- •Place la Marque de la Proie sur les dégâts de Crânes.
- •20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- •Multiplie par 2/2.5/3 les Kilomètres durant mon Évènement Voyage, selon mes Ascensions.
- •Place la Marque de la Proie sur les dégâts de Crânes.
- •20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- •Multiplie par 2/2.5/3 les Kilomètres durant mon Évènement Voyage, selon mes Ascensions.
- •Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •50 % de chance que les Crânes ignorent l'Armure.
- •Invoque une Tempête de Glace au début du combat.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •Inflige 12 de dégâts à un Ennemi au hasard sur les matchs bleus.
- •Toutes les Stryges Alliées gagnent 2 de Vie.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- •Toutes les Stryges Alliées gagnent 2 de Vie.
- •Invoque une Tempête de Feuilles au début du combat.
- •Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
- •Toutes les Stryges Alliées gagnent 2 de Vie.
- •Invoque une Tempête de Feuilles au début du combat.
- •Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
- •Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
- •Invoque une Tempête des Ténèbres au début du combat.
- •Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
- •Invoque une Tempête des Ténèbres au début du combat.
- •Invoque une Tempête d'Ossements au début du combat.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
- •Invoque une Tempête d'Ossements au début du combat.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
- •Invoque une Tempête des Ténèbres au début du combat.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 50%.
- •Tous les alliés violets gagnent 2 en Vie et en Magie au début de chaque tour.
- +Détruit une Gemme Jaune au hasard
- +Détruit une Gemme Violette au hasard
- +Gagne 10 d'Or
- +Crée une Gemme Jaune
- +Embrase le premier ennemi
- +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
- +Détruit 3 Gemmes Rouges au hasard
- +Gagne 4 de Vie
- +Crée une Tempête Électrique
- +Rend Muet le premier ennemi
- +Détruit une Gemme Jaune au hasard
- +Gagne 2 d'Attaque
- +Gagne 4 de Vie
- +Gagne 10 d'Or
- +Crée une Gemme Jaune
- +M'Enchante
- +Crée une Tempête Électrique
- +Rend Muet le premier ennemi
- +Gagne 4 de Vie
- +Gagne 1 de Magie
- +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
- +Crée une Tempête Électrique
- +Gagne 4 de Vie
- +Donne 2 de Mana à un Allié au hasard
- +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
- +Gagne 2 à une stat au hasard
- +Détruit 3 Gemmes au hasard
- +Gagne 1 de Magie
- +Vide 3 de Mana au premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
- +Gagne 4 de Mana
- +Gagne 2 d'Attaque
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Donne un tour supplémentaire
- +Gagne 4 de Vie
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
- +Me Purifie
- +Gagne 4 de Vie
- +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
- +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
- +M'Enchante
- +Gagne 2 d'Attaque
- +Rend Muet le premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
- +Crée une Tempête Électrique
- +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Jaunes
- +Gagne 2 d'Attaque
- +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
- +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
- +Gagne 4 d'Armure
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
- +Embrase le premier ennemi
- +Gagne 2 d'Attaque
- +Me Purifie
- +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
- +Crée une Tempête Électrique
- +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
- +Stupéfait le premier ennemi
- +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
- +Vole 2 d'Attaque au premier ennemi

9Inflige (M + 2) de dégâts à un ennemi, le double s'il s'agit d'une Bête. 10% de chance de dévorer une Bête.

10Invoque une Tempête de Feuilles. Tous les Alliés gagnent (M + 1) d'Armure, effet amélioré par les Stryges alliées. (Bonus : x4)

10Invoque une Tempête des Ténèbres. Réduit de (0.5xM) une stat au hasard chez tous les ennemis.
![[SHINY] Chouchouette](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K27_02_Shiny.png)
10Invoque une Tempête des Ténèbres. Réduit de (0.5xM) une stat au hasard chez tous les ennemis. Donne un Tour Supplémentaire.

11Inflige (M + 5) de dégâts à un ennemi. S'il meurt, récupère toute ma vie et gagne 8 d'Attaque.

15Invoque une Tempête de Feu. Inflige (M + 4) de dégâts à tous les ennemis. Gagne 1 de Magie, effet amélioré par les Gemmes Rouges. (Bonus : 3 : 1)

13Invoque une Tempête de Foudre. Inflige (M + 5) de dégâts à un ennemi. S'il meurt, tous les Alliés gagnent 5 d'Attaque.

12Inflige (M + 6) de dégâts dispersés entre les ennemis, effet amélioré par ma Vie. Meurt et renaît de mes cendres. (Bonus : x1)

10Transforme une couleur de Mana choisie en Bleu. Invoque une Tempête au hasard.
![[SHINY] Taloca](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K27_09_Shiny.png)
16Inflige (M + 10) points de dégâts dispersés. En cas de tempête, inflige quatre points de dégâts.

11Inflige (M + 2) de dégâts purs à un ennemi. Détruit 5 Gemmes de la Couleur de Mana de l'unité.

12Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'une Tour, inflige 3x-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Crée une Tempête Électrique.

24Inflige (M + 1) de dégâts à tous les ennemis, effet amélioré par les Gemmes Rouges et les ennemis Embrasés. S'il y a une Tempête de Feu, double les dégâts. (Bonus : x1)

25Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par les ennemis Marqués par la Mort. Appose la Marque de la Mort sur tous les ennemis. Crée 8 Gemmes Jaunes. (Bonus : x6)

11Détruit une Colonne. Inflige (M + 3) de dégâts au dernier Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Jaunes détruites. Puis l'attire devant. (Bonus : x4)

12Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. S'il s'agit d'un Boss, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. S'il y a une Tempête, me Bénit.

12Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. S'il y a une Tempête, 20% de chance de le tuer.

14Invoque une Tempête de Sable, puis choisit un Allié et Explose (M + 1) Gemmes d'une de ses couleurs de Mana.

16Inflige (M + 3) de dégâts à tous les Ennemis. S'il y a une Tempête, Explose 5 Gemmes.

25Inflige (M + 7) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Violettes. S'il y a une Tempête, double les dégâts. Si l'Ennemi meurt, crée 12 Crânes. (Bonus : x1)

26Inflige (M + 20) de dégâts dispersés, effet amélioré par les Gemmes de la couleur choisie (sauf le Jaune). Puis Crée 10 Gemmes Jaunes et supprime toutes les Gemmes de la couleur choisie. (Bonus : x3)

16Inflige (M + 1) de dégâts à tous les Ennemis, effet amélioré par les Gemmes Jaunes. Rend Pieux tous les Alliés Jaunes. (Bonus : 2 : 1)

13Vide toute la Mana d'un Ennemi. S'il y a une Tempête, le Marque de la Mort. Puis invoque une Tempête des Ténèbres.

6Donne (0.5xM + 3) de Vie à tous les Alliés. 7% de chance de tour supplémentaire par Gemme Jaune du Tableau. (Bonus : x7)

14Donne 3 de Mana à tous les autres Alliés pour chaque Lycanthrogemme du Tableau. Puis transforme les Gemmes Jaunes en Crânes. (Bonus : x3)

12Détruit une Colonne. Donne (M + 1) d'Armure à tous les Alliés, effet amélioré par les Gemmes Jaunes détruites. Si un Allié est Mystique, lui donne aussi 3 de Magie. (Bonus : x3)

10Détruit une Colonne. Inflige (M + 4) de dégâts au premier Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Bleues détruites. (Bonus : x1)

28Inflige (1.5xM + 6) de dégâts à tous les Ennemis, effet amélioré par les Gemmes Rouges. Transforme 5 Gemmes Rouges en Gemmes Rouges Géantes. 10% de chance d'un tour supplémentaire, effet amélioré par les Gemmes Rouges. (Bonus : x2)

11Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi, puis me donne un Reflet.

13Inflige (M + 5) de dégâts dispersés. S'il y a une Tempête, double les dégâts.

15Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. Crée 2 Gemmes Jaunes, effet amélioré par les Stryges Alliées. (Bonus : x2)
![[SHINY] Egris](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K27_29_Shiny.png)
15Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. Crée 3 Gemmes Jaunes, effet amélioré par les Stryges Alliées. (Bonus : x2)

11Détruit une Colonne. Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi au hasard, effet amélioré par les Gemmes Jaunes détruites. Puis invoque une Tempête Électrique. (Bonus : x1)

25Inflige (M + 2) de dégâts à tous les Ennemis, effet amélioré par les Gemmes Gelées. S'il y a une Tempête, double les dégâts. Puis crée 3 Gemmes Gelées. (Bonus : x2)

12Inflige (1.25xM + 6) dégâts dispersés et inflige un effet de statut aléatoire à tous les ennemis.

12Inflige (M + 2) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'une tour, inflige 3 à 5 points de dégâts, selon mes Ascensions. S'il y a une tempête, élimine 5 points de magie. Puis invoque une tempête aléatoire.
![[SHINY] Ava à crête](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K27_33_Shiny.png)
12Inflige (M + 2) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'une tour, inflige 3x à 5x points de dégâts, en fonction de mes ascensions. S'il y a une tempête, élimine 5 sorts de magie. Invoque ensuite une tempête de feuilles.

14Donne (M + 1) points de vie et d'armure à un allié. Si une tempête est active, double l'effet.
![[SHINY] Mayahuel](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K27_34_Shiny.png)
14Donne (M + 1) points de vie et d'armure à un allié. Si une tempête est active, doublez l'effet et bénissez-le.

12Inflige (M + 4) points de dégâts à un ennemi, augmentés par les crânes. S'il s'agit d'un boss, inflige 3 à 5 fois plus de dégâts, selon mes ascensions. Crée une tempête de destruction. (Bonus : x3)
![[SHINY] Cinéreux](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K27_35_Shiny.png)
12Inflige (M + 4) points de dégâts à un ennemi, augmentés par les crânes. S'il s'agit d'un boss, inflige 3 à 5 fois plus de dégâts, selon mes ascensions. Crée une tempête de destruction. (Bonus : x5)

24Inflige (1.5xM + 12) dégâts de dispersion, augmentés par les gemmes violettes. En cas de tempête, crée 4 gemmes jaunes, puis les convertit toutes en gemmes violettes. (Bonus : x5)

10Créé 7 gemmes bleues au hasard. Augmente une compétence aléatoire par (M + 1).

13Donne 5 d'Attaque aux Alliés Jaunes. Inflige (M + 4) de dégâts à tous les ennemis Violets. Invoque une Tempête au hasard.

13Inflige (M + 4) de dégâts au premier ennemi, le triple s'il utilise du Violet.

12Donne à un Allié (M + 2) de Vie, et la moitié de sa Mana. Le Purifie, l'Enchante et lui donne un Barrage. (Bonus : 2 : 1)

14Inflige (M + 7) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par les Stryges alliées. Puis crée un mélange de 6 Gemmes Bleues et Jaunes pour chaque Stryge alliée. (Bonus : x6)

14Inflige (M + 7) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés de Solcimier. Crée un mélange de 6 Gemmes Jaunes et Violettes pour chaque Allié de Solcimier. (Bonus : x6)

13Inflige (M + 6) de dégâts de zone à un Ennemi. S'il y a une Tempête, double les dégâts.

14Inflige (M + 4) de dégâts purs à un Ennemi. S'il y a une Tempête, inflige 15 de dégâts purs à tous les ennemis. Puis arrête la Tempête.

9Supprime toutes les Gemmes Jaunes. Inflige (M + 5) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes supprimées. Si l'Ennemi vient de Solcimier ou que le combat se passe à Solcimier, double les dégâts. (Bonus : 3 : 1)

15Supprime toutes les Gemmes Violettes. Crée autant de Gemmes Jaunes que de Gemmes Violettes supprimées. Donne (M + 1) de Vie à un Allié, effet amélioré par les Gemmes Jaunes du Tableau. (Bonus : x1)

14Explose (M + 1) Gemmes Jaunes. Donne un Effet Bénéfique aléatoire à toutes les Stryges Alliées. Puis invoque une unité Stryge.

18Inflige (M + 4) de dégâts au dernier Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Jaunes. S'il a une Malédiction, double les dégâts. 3% de chance par niveau Calmé de le tuer. (Bonus : x1)

14Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés Jaunes et les Stryges Alliées. (Bonus : x3)

14Transforme toutes les Gemmes Rouges en Gemmes Corrompues. Puis inflige (M + 6) de dégâts à un Ennemi.

14Faites exploser (M + 1) gemmes jaunes. Conférez un effet de statut aléatoire à tous les alliés Stryx. Invoquez ensuite une troupe Stryx.

14Faites exploser (M + 1) gemmes jaunes. Confère un effet de statut aléatoire à tous les alliés Suncrest. Invoquez ensuite une troupe Suncrest.











