Zaejin

Le repaire des gobelins – Zaejin est un désordre chaotique de petits villages de gobelins, fouinant et se battant pour survivre.

Bannière Bannière gobeline
Type d'Unité Gobelin
Classe Voleur
Souterrains Amanithrax
    Gobelin6

    Inflige (M + 2) points de dégâts à un ennemi. Vous accorde un tour supplémentaire.

    • Gagne 2 d'Or en plus sur les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
    • Inflige le double de dégât de Crânes contre les Humains.
    • Gagne un bonus de Mana Verte sur les matchs de Gemmes Vertes.
    Chaman gobelin10
    Chaman gobelin
    Gobelin / Mystique
    Zaejin

    Crée 7 Gemmes Vertes. Un Allié au hasard gagne (M) de Vie. Gagne un tour supplémentaire.

    • Tous les Gobelins Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Immunisé au Poison.
    Dresseur de sanglier11

    Supprime une rangée et inflige (M + 2) points de dégâts au premier ennemi. Vous accorde un tour supplémentaire.

    • Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
    • Gagne 3 d'Armure en défense JcJ.
    • Gagne 1 de Magie pour chaque allié Vert.
    Bête noire12

    Dévore un allié, se guérit, et crée 6 Crânes.

    • Immunisé à la Marque du Chasseur.
    • Gagne 3 d'Attaque lorsqu'un allié meurt.
    • Récupère 1 de Vie au début de chaque tour.
    Roi gobelin14

    Gagne 8 de Vie et supprime toutes les Gemmes de la couleur choisie pour améliorer l'effet. Invoque un Gobelin au hasard. Donne un tour supplémentaire. (Bonus : 2 : 1)

    • Immunisé au Poison.
    • Récupère 1 de Vie au début de chaque tour.
    • Gagne 20 de Vie en dernière position.
    Brian le chanceux12
    Brian le chanceux
    Humains / Chevaliers
    Zaejin

    Augmente une compétence aléatoire de tous les autres alliés de (M + 1).

    • Au début du combat tous les Chevaliers alliés gagnent 2 de Vie.
    • Inflige le double de dégât aux Gobelins.
    • Immunisé au Silence.
    Hobgobelin11

    Inflige (M + 3) points de dégâts à un ennemi et à un ennemi au hasard. Vous accorde un tour supplémentaire.

    • Les alliés gagnent 2 points d'attaque lorsqu'ils attaquent en JcJ.
    • Gagne 1 d'Attaque pour chaque allié Vert.
    • 20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    Fusée gobelin11
    Fusée gobelin
    Gobelin / Mécha
    Zaejin

    Explose une Gemme. Inflige (M + 3) de dégâts de zone mineurs à un Ennemi au hasard. Donne un tour supplémentaire.

    • Gagne un bonus de Mana Rouge sur les matchs de Gemmes Rouges.
    • Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
    • Embrase les ennemis quand leur inflige des dégâts de Crânes.
    Les Frères Pliepas13
    Les Frères Pliepas
    Gobelin / Rebelle
    Zaejin

    Donne un tour supplémentaire et soit : Enlève (M + 2) d'Attaque à tous les Ennemis, OU inflige (M + 2) de dégâts à tous les Ennemis, OU Explose (M + 2) Gemmes.

    • Gagne 1 de Vie pour chaque allié Rouge.
    • Divise les maîtrises de l'ennemi par deux.
    • 20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    Sieur Casquecrade13
    Sieur Casquecrade
    Gobelin / Chevaliers
    Zaejin

    Inflige (M + 3) de dégâts à un ennemi. Le Tisse et l'Enchevêtre. Donne un tour supplémentaire.

    • Immunité à la Maladie et à la Lycanthropie.
    • Double les dégâts de Crânes contre les Ennemis Malades.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Tant que cette troupe est en vie, elle créera une gemme Web au début de son tour.
    Champi Géant9

    Crée 7 Gemmes de la Couleur de Mana d'un ennemi. 20 % de chance de le transformer en Champi Géant.

    • Au début du combat tous les Monstres alliés gagnent 2 de Vie.
    • Gagne 3 d'Armure en défense JcJ.
    • Les dégâts de Crânes Empoisonnent.
    Tête à Claques11
    Tête à Claques
    Gobelin / Orque
    Zaejin

    Inflige (M + 3) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par la Vie manquante de l'ennemi. Donne un Tour Supplémentaire. (Bonus : 2 : 1)

    • Tous les Orques Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Tous les Gobelins Alliés gagnent 2 de Vie.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Charognard10

    Inflige (M + 2) de dégâts à un ennemi. Crée 7 Gemmes Violettes.

    • Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
    • Au début du combat tous les Monstres alliés gagnent 2 de Vie.
    • Gagne 1 de Magie pour chaque allié Marron.
    Princesse Pschittboum13
    Princesse Pschittboum
    Gobelin / Mystique
    Zaejin

    Gagne un tour supplémentaire et SOIT : Explose toutes les Gemmes Vertes, SOIT Augmente de (M + 1) une Stat sur un Allié au hasard (le double si c'est un Gobelin).

    • Tous les Gobelins Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
    • Gagne 1 de Magie pour chaque allié Vert.
    Reine Pot-potin17

    Inflige (M + 1) de dégâts à tous les ennemis, effet amélioré par les Gobelins alliés et ennemis. Donne un tour supplémentaire. (Bonus : x3)

    • Les Gobelins Alliés gagnent 2 d'Armure.
    • Gagne 1 de Vie pour chaque allié Vert.
    • Tous les Gobelins alliés gagnent 5 de Vie sur les matchs de 4 ou +.
    [SHINY] Reine Pot-potin17

    Inflige (M + 1) de dégâts à tous les ennemis, effet amélioré par les Gobelins alliés et ennemis. Donne un tour supplémentaire. (Bonus : x5)

    • Les Gobelins Alliés gagnent 2 d'Armure.
    • Gagne 1 de Vie pour chaque allié Vert.
    • Tous les Gobelins alliés gagnent 5 de Vie sur les matchs de 4 ou +.
    Hamsterdent11

    Transforme les Gemmes Bleues en Marron. 10% de chance de dévorer un ennemi au hasard, effet amélioré par les Gemmes transformées. (Bonus : 3 : 1)

    • Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
    • Immunisé à la Marque du Chasseur.
    • Gagne 1 d'Attaque sur les Tours Supplémentaires alliés.
    Glousseur Infernal12
    Glousseur Infernal
    Démon / Gobelin
    Zaejin

    Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi. Si c'est un Boss, inflige 3 à 5 x les dégâts, suivant mon Ascension. Donne un Tour Supplémentaire.

    • Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
    • Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
    • Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
    Canon Tortue11
    Canon Tortue
    Bête / Robots
    Zaejin

    Explose une Gemme. Crée 4 Gemmes Vertes, effet amélioré par les Crânes détruits. (Bonus : x3)

    • Immunisé à la Stupeur.
    • Embrase les ennemis quand leur inflige des dégâts de Crânes.
    • 50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Grand Roi Aciéstomac24

    Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi, avec une chance de les Dévorer égale à mon Attaque. Donne un tour supplémentaire. (Bonus : x1)

    • Récupère 1 de Vie au début de chaque tour.
    • Les dégâts de Crânes infligent la Maladie.
    • Vole 4 de Vie au premier ennemi sur les matchs Marron.
    Homme-Champi11
    Homme-Champi
    Élémentaire
    Zaejin

    M'Enrage et gagne (M + 1) d'Attaque, effet amélioré par les Ennemis Malades. (Bonus : x2)

    • Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
    • Réduit les dégâts de Crânes de 33 %.
    • Empoisonne celui qui me fait des dégâts de Crânes.
    Fongomancien13
    Fongomancien
    Élémentaire / Mystique
    Zaejin

    Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi. S'il est Malade, 50% de chance de le Transformer en Homme-Champi. Puis le rend Malade.

    • Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
    • Empoisonne celui qui me fait des dégâts de Crânes.
    • Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
    Champisplosif14
    Champisplosif
    Élémentaire
    Zaejin

    Explose (0.5xM + 1) Gemmes. Si un Ennemi est Malade, Empoisonne 1-4 Ennemis. (Bonus : x100)

    • Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
    • Empoisonne celui qui me fait des dégâts de Crânes.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
    Roi Engloutruffes18
    Roi Engloutruffes
    Élémentaire / Gobelin
    Zaejin

    Inflige (M + 2) de dégâts à tous les Ennemis. Crée un mélange de 14 Marron et de Gemmes Vertes, effet amélioré par les Ennemis Empoisonnés et Malades. Donne un tour supplémentaire. (Bonus : x1)

    • Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
    • Empoisonne celui qui me fait des dégâts de Crânes.
    • Rend un Ennemi aléatoire Malade sur les matchs de 4 ou +.
    Luthiste14

    Rend Muet un Ennemi. Explose (0.25xM + 1) Gemmes d'une de ses couleurs de Mana. Donne un Tour Supplémentaire.

    • Tous les Gobelins Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Immunisé au Silence.
    • Invoque une Tempête de Feuilles au début du combat.
    Presse-Crapaud12

    Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. S'il s'agit d'une Tour, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Donne un Tour Supplémentaire, et SOIT : Explose 4 Gemmes, OU Enchante tous les autres Alliés.

    • Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
    • Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
    Dynamo-Bouc12

    Renvoie un Ennemi au fond. Explose 2 Gemmes, effet amélioré par sa Vie. (Bonus : 10 : 1)

    • 20 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
    • Gagne un bonus de Mana Rouge sur les matchs de Gemmes Rouges.
    Gobelinette11

    Enchevêtre les 2 premiers Ennemis OU Donne la moitié de leur Mana aux 2 premiers Alliés. Donne un Tour Supplémentaire.

    • Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
    • Immunisé à l'Enchevêtrement.
    • Gagne 1 de Vie pour chaque allié Vert.
    Petite Gredine12
    Petite Gredine
    Gobelin / Rebelle
    Zaejin

    Inflige (M + 2) de dégâts à 2 Ennemis au hasard, effet amélioré par les Alliés Verts. Donne un tour supplémentaire. (Bonus : x3)

    • Tous les Gobelins Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Gagne 2 d'Or en plus sur les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
    • Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
    Bouchecassée14
    Bouchecassée
    Gobelin / Géants
    Zaejin

    Inflige (M + 7) de dégâts à un Ennemi et les renvoie au fond. Vide 7 de Mana de tous les Ennemis en dessous de lui. Donne un tour supplémentaire.

    • Gagne 1 d'Attaque quand un ennemi lance un sort.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Saigne et rend Muet le premier Ennemi sur mes dégâts de Crânes.
    Champigus14
    Champigus
    Élémentaire / Gobelin
    Zaejin

    Explose (M + 1) Gemmes Violettes. Puis Invoque soit un Champi Géant soit un Champisplosif. Donne un tour supplémentaire.

    • Immunité à la Maladie et à la Lycanthropie.
    • Les dégâts de Crânes infligent la Maladie.
    • Empoisonne celui qui me fait des dégâts de Crânes.
    Oni L'Enflammé22
    Oni L'Enflammé
    Démon / Gobelin
    Zaejin

    Invoque 3 Gobelins au hasard. Puis explose (M + 1) Gemmes Vertes, et donne un tour supplémentaire.

    • Invoque une Tempête de Feu au début du combat.
    • Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
    • Transforme 2 Gemmes Rouges en Gemmes Embrasées au début de mon tour.
    Fée Gobemère22
    Fée Gobemère
    Fée / Gobelin
    Zaejin

    Donne un tour supplémentaire et : SOIT crée 2-3 Gemmes de Voeu, SOIT inflige (M + 1) de dégâts à tous les Ennemis, effet amélioré par les Gemmes de Voeu, SOIT donne (M + 1) de Vie à tous les autres Alliés, effet amélioré par les Gemmes de Voeu. (Bonus : x5)

    • Tous les Gobelins Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
    • 50% de chance de transformer en Gemme Jaune en Gemme de Voeu au début de mon tour.
    Le Fou6

    Mélange le Tableau et l'Équipe Ennemie. 7% de chance d'avoir un tour supplémentaire par Gemme Marron du Tableau. (Bonus : x7)

    • Gagne 1 d'Armure quand un ennemi lance un sort.
    • Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Inflige un effet néfaste à un Ennemi au hasard quand un Allié lance un sort.
    Brian le Glousseur12
    Brian le Glousseur
    Bête / Chevaliers
    Zaejin

    Enlève (M + 1) points d'une stat aléatoire à tous les Ennemis.

    • M'Enrage quand un ennemi meurt.
    • 10% de chance de créer une Gemme de Voeu au début de mon tour.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Bombardier Gobelin10

    Explose 3 Gemmes au hasard. Vous accorde un tour supplémentaire.

    • Gagne 2 d'Or en plus sur les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
    • Divise les maîtrises de l'ennemi par deux.
    • Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
    Prêtre de Nilbog13
    Prêtre de Nilbog
    Divinités / Gobelin
    Zaejin

    Donne (M + 1) de Vie à tous les Alliés, et un Barrage à tous les Gobelins Alliés. Donne un tour supplémentaire.

    • Tous les Gobelins Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Invoque une Tempête de Feuilles au début du combat.
    Champivie11
    Champivie
    Élémentaire
    Zaejin

    Donne (M + 1) de Vie aux 2 premiers Alliés. Rend Malades les 2 derniers Ennemis.

    • Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
    • Immunité à la Maladie et à la Lycanthropie.
    • Empoisonne celui qui me fait des dégâts de Crânes.
    Magouilleur12

    Inflige (M + 2) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par mon Or. S'il s'agit d'une Tour, inflige 3-5x les dégâts selon mes Ascensions. Gagne 10 d'Or et un tour supplémentaire. (Bonus : x1)

    • Gagne 2 d'Or en plus sur les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
    • 25 % d'Or en plus à la fin des combats.
    • Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
    [SHINY] Magouilleur12

    Inflige (M + 2) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par mon Or. S'il s'agit d'une Tour, inflige 3-5x les dégâts selon mes Ascensions. Gagne 20 d'Or et un tour supplémentaire. (Bonus : x1)

    • Gagne 2 d'Or en plus sur les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
    • 25 % d'Or en plus à la fin des combats.
    • Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
    Chevaucheur de Bombes12

    Explose une Rangée. Donne un tour supplémentaire.

    • Embrase les ennemis quand leur inflige des dégâts de Crânes.
    • Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
    • 20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    Murk, Lurk et Durk13

    Créez 2 Gemmes Voeu. Gagnez un tour supplémentaire et l'une des options suivantes : infligez (M + 1) de dégâts bruts aux 2 derniers ennemis, OU donnez (M + 1) de vie à tous les alliés, OU faites exploser (M + 1) Gemmes brunes.

    • Gagne 1 de Vie pour chaque allié Vert.
    • Immunité à la Maladie et à la Lycanthropie.
    • 20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    [SHINY] Murk, Lurk et Durk13

    Créez 3 gemmes de souhait. Gagnez un tour supplémentaire et l'une des actions suivantes : infligez (M + 1) de dégâts bruts aux 2 derniers ennemis, OU donnez (M + 1) de vie à tous les alliés, OU faites exploser (M + 1) gemmes brunes.

    • Gagne 1 de Vie pour chaque allié Vert.
    • Immunité à la Maladie et à la Lycanthropie.
    • 20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    Grisaille13
    Grisaille
    Mort-vivant / Gobelin
    Zaejin

    Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Fantômes et les Ennemis Morts-Vivants. Donne un tour supplémentaire. (Bonus : x1)

    • Gagne 50 % d'Âmes bonus à la fin des combats.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • 15% de chance de créer une Gemme Fantôme au début de mon tour.
    [SHINY] Grisaille13
    [SHINY] Grisaille
    Mort-vivant / Gobelin
    Zaejin

    Inflige (M + 3) dégâts à un ennemi, améliorés par les gemmes fantômes et les ennemis morts-vivants. Gagnez un tour supplémentaire. (Bonus : x2)

    • Gagne 50 % d'Âmes bonus à la fin des combats.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • 15% de chance de créer une Gemme Fantôme au début de mon tour.
    Gobelin pickpocket11
    Gobelin pickpocket
    Gobelin / Rebelle
    Zaejin

    Choisissez un ennemi. Détruisez 4 gemmes d'une de ses couleurs de mana, boostées par mon Or. Gagnez ensuite 10 Or et un tour supplémentaire. (Bonus : 10 : 1)

    • Tous les Gobelins Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Gagne 2 d'Or en plus sur les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
    • Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
    Mok le cavalier canon12

    Inflige (M + 2) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'une tour, inflige 3 à 5 points de dégâts, selon mes Ascensions. Fais exploser 2 à 3 gemmes et gagne un tour supplémentaire.

    • Tous les Gobelins Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
    • Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
    [SHINY] Mok le cavalier canon12

    Inflige (M + 2) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'une tour, inflige 3 à 5 points de dégâts, selon mes Ascensions. Fais exploser 3 à 4 gemmes et gagne un tour supplémentaire.

    • Tous les Gobelins Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
    • Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
    La pile de boom de Zarg24

    Détruisez un cercle de 5x5. Infligez (M + 12) points de dégâts dispersés, augmentés par les gemmes rouges détruites. Gagnez un tour supplémentaire. (Bonus : x15)

    • Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
    • Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
    • Faites exploser 2 crânes lorsque mon tour commence.
    Comte Gobula14
    Comte Gobula
    Mort-vivant / Gobelin
    Zaejin

    Créez un mélange de 14 gemmes vertes et de saignement. Vous obtenez alors un tour supplémentaire.

    • Tous les Gobelins Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • 10 % de chances de créer une gemme de saignement au début de mon tour.
    Seigneur Gobthe12
    Seigneur Gobthe
    Mort-vivant / Gobelin
    Zaejin

    Infligez (M + 4) points de dégâts à un ennemi, augmentés par les gemmes de saignement. S'il s'agit d'un boss, infligez 3 à 5 fois plus de dégâts, selon vos ascensions. Gagnez un tour supplémentaire. (Bonus : x3)

    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
    [SHINY] Seigneur Gobthe12
    [SHINY] Seigneur Gobthe
    Mort-vivant / Gobelin
    Zaejin

    Infligez (M + 4) points de dégâts à un ennemi, augmentés par les gemmes de saignement. S'il s'agit d'un boss, infligez 3 à 5 fois plus de dégâts, selon vos ascensions. Gagnez un tour supplémentaire. (Bonus : x4)

    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
    Trogolin immortel30
    Trogolin immortel
    Gobelin / Immortel
    Zaejin

    Inflige (M + 2) dégâts bruts à 3 ennemis aléatoires, augmentés par les Gemmes de souhait. Si utilisé dans les Terres brisées, inflige le double de dégâts. Puis, gagnez un tour supplémentaire. (Bonus : x2)

    • Tous les Gobelins Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, au Vidage de Mana, à la Transformation, à la Lycanthropie et aux Dégâts Létaux.
    • Créer une gemme de souhait quand ce sera mon tour.
    • Les gobelins alliés gagnent 5 points de vie.
    • Immunisé à tous les Effets Néfastes, Dévoration, Vidange de Mana, Transformation, Lycanthrophie, Charme et Dégât Létal.
    • Créer 2 gemmes de souhaits au début de mon tour.
    Poignard noir7

    Inflige (M + 6) points de dégâts au dernier ennemi.

    • +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
    Javelot de guerre11

    Inflige (M + 7) points de dégâts purs à un ennemi au hasard.

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Embrase le premier ennemi
    Aiguillon à porc12

    Inflige (M + 6) points de dégâts au dernier ennemi. Fait exploser une gemme au hasard si l'ennemi meurt.

    • +Crée un Crâne
    • +Donne 2 de Mana à un Allié au hasard
    • +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
    • +Gagne 2 à une stat au hasard
    Chaudron20

    Double l'attaque d'un allié et lui accorde (M + 1) points de vie. (Bonus : x1)

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Donne 2 de Mana à un Allié au hasard
    • +Vole 2 de Mana au premier ennemi
    • +Inflige un effet néfaste aléatoire sur le premier ennemi
    Boum-Boum13

    Explose 3 Gemmes aléatoirement. Inflige (M + 5) de dégâts dispersés entre les ennemis.

    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +Embrase le premier ennemi
    • +Donne 2 de Mana à un Allié au hasard
    Chair en Charpie15

    Enlève toute l'Armure d'un Ennemi. Inflige (M + 4) de dégâts, effet amélioré par l'Armure Enlevée. (Bonus : 3 : 1)

    • +Donne 2 de Mana à un Allié au hasard
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Gagne 1 de Magie
    • +Vole 3 de Vie au premier ennemi
    Clef Mortuaire15

    Inflige (M + 3) de dégâts au premier et au dernier ennemi, effet amélioré par mon Or. Si un ennemi meurt, donne un Tour Supplémentaire. (Bonus : 3 : 1)

    • +Gagne 2 à une stat au hasard
    • +10% de chance de gagner une Carte au Trésor
    • +Enlève 2 d'Attaque au premier Ennemi.
    • +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
    • +Gagne 10 d'Or
    Grimoire des Spores14

    Inflige (M + 10) de dégâts dispersés, effet amélioré par les Alliés d'Amanithrax. Explose 3 Gemmes pour chaque Allié d'Amanithrax. Invoque un Amanithraxien aléatoire. (Bonus : x3)

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Empoisonne le premier ennemi
    • +Rend Malade le premier ennemi
    • +M'Enchante
    Navet de Norbert14

    Inflige (M + 7) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gobelins Alliés. Puis crée un mélange de 6 Gemmes Vertes et Rouges pour chaque Gobelin Allié. (Bonus : x6)

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Vide 3 de Mana au premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
    • +Donne un tour supplémentaire
    Casseur Maudit18

    Inflige (M + 5) de dégâts de zone majeurs à un Ennemi, +4 par Niveau Calmé. Stupéfait tous les Ennemis Verts, et Purifie tous les Alliés Verts. Explose 4 Gemmes, et si l'Ennemi a une Malédiction, en Explose 3 de plus.

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Empoisonne le premier ennemi
    • +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
    • +Crée une Tempête de Feuilles
    • +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Verts
    Coutelas de Zaejin9

    Supprime toutes les Gemmes Vertes. Inflige (M + 5) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes supprimées. Si l'Ennemi vient de Zaejin ou que le combat se passe à Zaejin, double les dégâts. (Bonus : 3 : 1)

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
    • +Donne un tour supplémentaire
    Élixir Expérimental10

    Donne (M + 1) de Vie. Puis SOIT : Crée 7 Gemmes Rouges, SOIT donne un tour supplémentaire, SOIT Explose une Gemme au hasard.

    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +Me donne un effet bénéfique aléatoire
    Bâton à Tête14

    Inflige (M + 3) de dégâts de zone à un Ennemi. Explose 8 Gemmes d'une de ses Couleurs de Mana.

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
    • +Gagne 4 de Mana
    Job de Taille14

    Inflige (M + 7) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés de Zaejin. Puis crée un mélange de 6 Gemmes Vertes et Marron pour chaque Allié de Zaejin. (Bonus : x6)

    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
    • +Donne 2 de Mana à un Allié au hasard
    Baguette de la Gobemère12

    Explose 3 Gemmes et crée une Gemme de Voeu.

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Feu des Fées sur le premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
    • +Me donne un effet bénéfique aléatoire
    Gobelame14

    Explose (M + 1) Gemmes Vertes. Donne un Effet bénéfique aléatoire à tous les Gobelins Alliés. Puis invoque une unité Gobelin.

    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
    • +Vole 2 de Mana au premier ennemi
    • +Saigne le premier ennemi
    Pierramort14

    Explose (M + 1) Gemmes Vertes. Donne un Effet Bénéfique aléatoire aux Gobelins Alliés. Puis invoque une Unité Gobeline.

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Vide 3 de Mana au premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
    • +Donne 2 de Mana à un Allié au hasard
    Bouclier Maudit18

    Donne (M + 2) d'Armure à un Allié, +3 par niveau calmé. Donne un Barrage aux Alliés Verts, et Stupéfait les Ennemis Verts. Si l'Ennemi a une Malédiction, transforme 3 Gemmes Vertes en Gemmes Géantes Vertes.

    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Gagne 4 de Vie
    • +Me Purifie
    • +Enchevêtre le premier ennemi
    • +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Verts
    Boom Rock14

    Infligez (M + 3) de dégâts aux 2 premiers ennemis, renforcés par les alliés gobelins. (Bonus : x3)

    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +Embrase le premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
    • +Donne 2 de Mana à un Allié au hasard
    Impasse14

    Faites exploser (M + 1) gemmes vertes. Confère un effet de statut aléatoire à tous les alliés Zaejin. Invoquez ensuite une troupe Zaejin.

    • +Enlève 4 d'Armure au premier Ennemi.
    • +Vide 3 de Mana au premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Place la Marque de la Mort sur le premier ennemi
    Le couteau de flamme de Trogolin20

    Inflige (M + 2) dégâts bruts à un ennemi et le brûle. Si le Trogolin immortel est dans mon équipe, 4 gemmes de souhait explosent. (Bonus : x4)

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Embrase le premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
    • +M'Enrage
    • +Gagnez 3 points dans une compétence aléatoire, si elle est utilisée dans les Terres Brisées, augmentez l'effet de 1.