Lama d'osso di Zephaar
20 | Tipo Arma | Pugnale |
| Ruolo | Attaccante |
| Regno | Peccato del Maraj |
Infligge (M + 3) danni a un nemico, potenziati dai teschi. Se Immortal Zephaar è nella mia squadra, fai esplodere tutte le gemme Marchio della Morte. (Potenziamenti: x100)
Bonus
Caotico
Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
Emorragia
Fa sanguinare il primo nemico
Infido
Infligge 5 danni all'ultimo nemico
Ossa
Crea una Tempesta di Ossa
Vampirismo eterno della Distesa del Maraji
Ruba 3 Vita ai primi 2 nemici; se usato nella Distesa del Maraji, ruba invece 4 Vita.