Claireforêt
La Cour d'Été – Les Fées de l'Été vivent dans cette forêt idyllique sous l'égide de la Reine Titania.
| Bannière | Bannière d'Été |
| Type d'Unité | Fée |
| Classe | Hiérophante |
| Souterrains | Flotte Naufragée |
- •Gagne 1 de Vie pour chaque allié Vert.
- •Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
- •20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- •Au début du combat toutes les Fées alliées gagnent 2 de Vie.
- •Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
- •Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
- •Les dégâts de Crânes déclenchent le Feu des Fées.
- •Réduit les dégâts de Crânes de 40 %.
- •Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Tous les ennemis perdent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
- •Au début du combat toutes les Fées alliées gagnent 2 de Vie.
- •Gagne 1 de Vie pour chaque allié Vert.
- •Invoque une Tempête de Feuilles quand un ennemi meurt.
- •Inflige le double de dégât de Crânes contre les Fées.
- •Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Marque de la Mort.
- •25 % de chance d'invoquer une Dragonette à sa mort.
- •Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
- •Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
- •Gagne un Enchantement sur les matchs Rouges.
- •Au début du combat toutes les Fées alliées gagnent 2 de Vie.
- •Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
- •Feu des Fées sur un ennemi au hasard sur les matchs de 4 ou +.
- •Double les dégâts de Crânes contre les Ennemis Malades.
- •Immunisé à la Dévoration.
- •Réduit les dégâts de Crânes de 33 %.
- •Au début du combat toutes les Fées alliées gagnent 2 de Vie.
- •20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- •Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
- •Invoque une Tempête de Feuilles quand un ennemi meurt.
- •Réduit les dégâts de Crânes de 33 %.
- •Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
- •Au début du combat toutes les Fées alliées gagnent 2 de Vie.
- •Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
- •Feu des Fées sur un ennemi au hasard sur les matchs Rouges.
- •Gagne 2 d'Or en plus sur les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
- •Gagne un bonus de Mana Verte sur les matchs de Gemmes Vertes.
- •Commence le combat avec toute sa Mana.
- •Gagne 1 de Vie pour chaque allié Vert.
- •Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
- •Feu des Fées sur un ennemi au hasard sur les matchs Verts.
- •Gagne 1 d'Armure quand un ennemi lance un sort.
- •Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, au Vidage de Mana, à la Transformation, à la Lycanthropie et aux Dégâts Létaux.
- •2% de chance de Marquer par la Mort un ennemi sur les matchs Verts, effet amélioré par mes Ascensions.
- •Gagne 9 d'Armure dans les attaques de Fouille.
- •30 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Me Submerge quand je prends des dégâts.
- •Gagne 9 d'Armure dans les attaques de Fouille.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Commence le combat avec toute sa Mana.
- •Tant que cette troupe est en vie, elle créera un joker x2 au début de son tour.
- •Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •Gagne un bonus de Mana Bleue sur les matchs de Gemmes Bleues.
- •Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
- •Réduit les dégâts de Crânes de 33 %.
- •Tous les Élémentaires commencent le combat avec 50% de Mana.
- •Gagne 1 de Vie pour chaque allié Vert.
- •Réduit les dégâts de Crânes de 33 %.
- •Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
- •Au début du combat toutes les Fées alliées gagnent 2 de Vie.
- •Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
- •30 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
- •Commence le combat avec toute sa Mana.
- •Au début du combat toutes les Fées alliées gagnent 2 de Vie.
- •Gagne un bonus de Mana Rouge sur les matchs de Gemmes Rouges.
- •Gagne un bonus de Mana Verte sur les matchs de Gemmes Vertes.
- •Au début du combat toutes les Fées alliées gagnent 2 de Vie.
- •Gagne un bonus de Mana Rouge sur les matchs de Gemmes Rouges.
- •Gagne un bonus de Mana Verte sur les matchs de Gemmes Vertes.
- •Au début du combat toutes les Fées alliées gagnent 2 de Vie.
- •Gagne un bonus de Mana Verte sur les matchs de Gemmes Vertes.
- •Enchevêtrement et Feu des Fées sur un Ennemi au hasard sur les matchs verts.
- •Gagne 1 d'Armure quand un ennemi lance un sort.
- •Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Inflige un effet bénéfique à un Allié au hasard quand un Allié lance un sort.
- •Gagne 1 de Vie pour chaque allié Violet.
- •50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •15% de chance de rendre Bénit tous les Alliés au début de mon tour.
- •Au début du combat toutes les Fées alliées gagnent 2 de Vie.
- •Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
- •Invoque une Tempête de Feu au début du combat.
- •Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
- •Les dégâts de Crânes déclenchent le Feu des Fées.
- •Gagne un bonus de Mana Verte sur les matchs de Gemmes Vertes.
- •Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
- •Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
- •Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
- •Au début du combat toutes les Fées alliées gagnent 2 de Vie.
- •Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
- •Les Fées Alliées commencent avec 50% de Mana.
- •Toutes les Nagas Alliées gagnent 2 de Vie.
- •Immunisé au Poison.
- •Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
- •Invoque une Tempête de Feuilles au début du combat.
- •Réduit les dégâts de Crânes de 55%.
- •Donne 2 de Magie aux Alliés Verts sur les matchs Verts.
- •Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •Invoque une Tempête d'Ossements au début du combat.
- •Au début du combat toutes les Fées alliées gagnent 2 de Vie.
- •Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
- •Commence le combat avec 75% de Mana.
- •Au début du combat toutes les Fées alliées gagnent 2 de Vie.
- •Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
- •Crée 1 Gemme Féérique au début de mon tour.
- •Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
- •Invoque une Tempête de Feuilles au début du combat.
- •Gagne un bonus de Mana Verte sur les matchs de Gemmes Vertes.
- •Au début du combat toutes les Fées alliées gagnent 2 de Vie.
- •Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
- •30% de chance de créer 3 Gemmes Féériques au début de mon tour.
- •Immunisé à l'Enchevêtrement.
- •Réduit les dégâts de Crânes de 33 %.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •Immunisé à l'Enchevêtrement.
- •Réduit les dégâts de Crânes de 33 %.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •Au début du combat toutes les Fées alliées gagnent 2 de Vie.
- •Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
- •Réduit les dégâts de Crânes de 33 %.
- •Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
- •30 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Multiplie par 2/2.5/3 les Kilomètres durant mon Évènement Voyage, selon mes Ascensions.
- •Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
- •30 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Multiplie par 2/2.5/3 les Kilomètres durant mon Évènement Voyage, selon mes Ascensions.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
- •Feu de fée sur tous les ennemis lorsque vous associez 4 gemmes ou plus.
- •Réduit les dégâts de Crânes de 33 %.
- •35 % de chances de convertir 3 gemmes vertes en gemmes de feu féerique lorsque la bataille commence.
- •Gagne un bonus de Mana Verte sur les matchs de Gemmes Vertes.
- •Réduit les dégâts de Crânes de 33 %.
- •35 % de chances de convertir 3 gemmes vertes en gemmes de feu féerique lorsque la bataille commence.
- •Gagne un bonus de Mana Verte sur les matchs de Gemmes Vertes.
- •Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, au Vidage de Mana, à la Transformation, à la Lycanthropie et aux Dégâts Létaux.
- •65 % de chances de créer 3 gemmes d'ange lorsque mon tour commence.
- •Tous les Alliés gagnent 4 points à des Stats aléatoires.
- •Immunisé à tous les Effets Néfastes, Dévoration, Vidange de Mana, Transformation, Lycanthrophie, Charme et Dégât Létal.
- •Crée 3 Gemmes Angéliques au début de mon tour.
- •Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
- •35 % de chances de convertir 3 gemmes vertes en gemmes de feu féerique lorsque la bataille commence.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- +Crée une Tempête de Feuilles
- +Gagne 1 de Magie
- +Place la Marque de la Proie sur tous les ennemis
- +Gagne 4 de Vie
- +Feu des Fées sur le premier ennemi
- +Embrase le premier ennemi
- +Détruit une Gemme Rouge au hasard
- +Détruit une Gemme Jaune au hasard
- +Gagne 4 d'Armure
- +Gagne 2 d'Attaque
- +Gagne 4 de Vie
- +Détruit une Gemme Rouge au hasard
- +Crée une Gemme Verte
- +Me Purifie
- +Feu des Fées sur le premier ennemi
- +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
- +Crée une Gemme Verte
- +Feu des Fées sur le premier ennemi
- +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
- +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
- +Place la Marque de la Proie sur le premier ennemi
- +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
- +Gagne 2 à une stat au hasard
- +M'Enchante
- +Feu des Fées sur le premier ennemi
- +Gagne 1 de Magie
- +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
- +M'Enchante
- +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
- +Gagne 4 d'Armure
- +Feu des Fées sur le premier ennemi
- +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
- +Me donne un effet bénéfique aléatoire
- +Gagne 4 d'Armure
- +Me Submerge
- +Stupéfait le premier ennemi
- +Crée une Tempête Catastrophique
- +Gagne 1 de Magie
- +Feu des Fées sur le premier ennemi
- +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
- +Gagne 2 à une stat au hasard
- +Gagne 4 de Vie
- +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
- +M'Enchante
- +Gagne 2 à une stat au hasard
- +M'Enchante
- +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
- +Gagne 4 de Mana
- +Gagne 4 de Vie
- +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
- +Me Purifie
- +Me donne un effet bénéfique aléatoire
- +Gagne 2 d'Attaque
- +Empoisonne le premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
- +Crée une Tempête de Feuilles
- +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Verts
- +Gagne 4 d'Armure
- +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
- +Gagne un Barrage
- +Gagne 4 de Vie
- +Enchevêtre le premier ennemi
- +Feu des Fées sur le premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
- +Gagne 4 de Vie
- +Enchevêtre le premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Vole 2 de Mana au premier ennemi
- +Me rend Pieux
- +Gagne 4 de Vie
- +Embrase le premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Feu des Fées sur le premier ennemi
- +Gagne 2 à une stat au hasard
- +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
- +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
- +Donne 2 de Mana à tous les Alliés Jaunes
- +Barrière les 2 premiers alliés, si utilisé dans Summer Isle, barrière moi-même.

8Feu des Fées sur un ennemi. Donne un tour supplémentaire.

7Détruit 7 Gemmes au hasard. Crée 7 Gemmes Violettes.

12Détruit une rangée. Gagne (0.5xM + 1) d'Armure et d'Attaque, effet amélioré par les Gemmes Rouges détruites. Gagne un Barrage. (Bonus : x2)

10Supprime les Gemmes de la couleur choisie. Enlève (M + 1) points d'une Stat au hasard au dernier Ennemi, effet amélioré par les Gemmes supprimées. Vole 4 de Mana. (Bonus : 3 : 1)

14Vide jusqu'à 12 Mana d'un ennemi. Crée autant de Gemmes Vertes que de Mana vidée. (Bonus : x1)

13Inflige (M + 2) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par les Fées ennemies. Invoque un Drakon d'Argent ou Krystenax. (Bonus : x8)

14Inflige (M + 5) de dégâts à un ennemi au hasard. Transforme toutes les Gemmes Bleues en Vert pour améliorer l'effet. Feu des Fées sur tous les ennemis. (Bonus : 2 : 1)

16Inflige (M + 2) de dégâts sur tous les ennemis, effet amélioré par TOUTES les unités Rouges. S'il y a au moins 13 Gemmes Rouges, donne un tour supplémentaire. (Bonus : x4)

11Inflige (M + 6) de dégâts dispersés entre les ennemis, effet amélioré par les Fées alliées. 50% de chance de rendre Malade un ennemi au hasard. (Bonus : x4)

12Inflige (M + 3) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par les Fées et Bêtes alliées. Gagne 5 Âmes. (Bonus : x4)

13Enlève toute l'Armure d'un Ennemi et lui inflige (M + 2) de dégâts. Si c'est une Tour, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions.

20Vole (M + 3) de Vie aux 2 ennemis les plus faibles, et vole 8 de Magie aux 2 ennemis les plus forts.

12Explose (0.5xM + 1) Gemmes Vertes, effet amélioré par mon Or. Gagne 20 d'Or. (Bonus : 10 : 1)

15Donne 4 de Magie à tous les Alliés. Puis a 50% de chance d'un des effets suivants : Inflige (M + 1) de dégâts à tous les ennemis, OU Explose 8 Gemmes aléatoires, OU Donne (M + 1) de Vie à tous les Alliés.

25Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par les ennemis Marqués par la Mort. Appose la Marque de la Mort sur tous les ennemis. Crée 8 Gemmes Vertes. (Bonus : x6)

11Inflige (M + 4) de dégâts au premier et au dernier Ennemis, puis les Saigne.

12Transforme les Gemmes Jaunes en Bleu. 20% de chance de Marquer de la Mort les 2 derniers ennemis, effet amélioré par les Gemmes transformées. (Bonus : x1)

13Inflige (M + 2) de dégâts à tous les Ennemis et les Stupéfait.

15Corrompt tous les Ennemis. Transforme les Gemmes Vertes en Catastocrânes.

12Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. Si c'est un Boss, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Si l'Ennemi meurt, Enchevêtre tous les Ennemis.

12Transforme les Gemmes Marron en Rouge. Inflige (M + 5) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes transformées. (Bonus : 2 : 1)

12Transforme les Gemmes Marron en Rouge. Invoque une Tempête de Feu.

13Donne 4 de Magie à un Allié et la moitié de sa Mana. Si c'est une Fée, le rend Pieux et l'Enchante.
![[SHINY] Émissaire du Printemps](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K31_16_Shiny.png)
13Donne 6 de Magie à un Allié et la moitié de sa Mana. Si c'est une Fée, le rend Pieux et l'Enchante.

20Donne (M + 3) d'Attaque aux 2 premiers Alliés, donne (M + 3) de Vie aux 2 Alliés les plus faibles, et donne 10 de Magie aux 2 Alliés les plus forts.

6Donne (0.5xM + 1) de Magie à un Allié au hasard. 7% de chance de tour supplémentaire par Gemme Jaune du Tableau. (Bonus : x7)

25Transforme 5 Gemmes Vertes en Potions Violettes, et les Gemmes Marron en Crânes. Purifie toutes les Fées Alliées.

13Crée 8 Gemmes Vertes et 8 Gemmes Rouges. Donne 3 de Magie à tous les Alliés de Claireforêt et les rend Pieux.

11Crée 10 Gemmes Vertes. 50% de chance d'invoquer un Chatpillon.

13Transforme les Gemmes Violettes en Vert. Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes transformées. (Bonus : x1)

14Donne (M + 3) de Vie et 5 de Magie à tous les Alliés. Puis crée une Tempête de Feu et Enchante toutes les Fées Alliées.

13Crée un mélange de 3 Gemmes Vertes et Rouges pour chaque Allié et Ennemi Vert. (Bonus : x3)

28Inflige (1.5xM + 6) de dégâts à tous les Ennemis, effet amélioré par les Gemmes Vertes. Transforme 5 Gemmes Vertes en Gemmes Vertes Géantes. 10% de chance d'un tour supplémentaire, effet amélioré par les Gemmes Vertes. (Bonus : x2)

12Choisit un Ennemi. Explose 5 Gemmes d'une de ses Couleurs de Mana. Puis l'envoie en dernière position.

12Donne (M + 1) de Vie et 3 de Magie à un Allié. S'il s'agit d'une Fée, double l'effet.

16Inflige (M + 1) de dégâts à tous les Ennemis, effet amélioré par les Gemmes Féériques. Puis invoque un Chevalier d'Été. (Bonus : x3)

11Crée une Gemme Féérique, et inflige {1} de dégâts au dernier Ennemi.

20Donne (M + 1) de Vie et d'Attaque à un Allié, effet amélioré par les Gemmes Féériques. Détruit 2 rangées et colonnes au hasard. (Bonus : x8)

13Gagne (M + 1) de Vie et d'Armure, effet amélioré par les Alliés de Claireforêt et les Ennemis sous le Feu des Fées. Gagne un Barrage. (Bonus : x4)
![[SHINY] Belladonnus](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K31_31_Shiny.png)
13Gagnez (M + 1) de vie et d'armure, renforcées par les alliés de la forêt lumineuse et les ennemis tirés par les fées. Gagnez Barrière. (Bonus : x5)

13Créez 5 Gemmes de Feu Féérique et 5 Gemmes Ardentes. Gagnez ensuite un tour supplémentaire.

15Infligez (M + 4) points de dégâts à un ennemi. Créez ensuite 2 gemmes rouges, renforcées par des alliés féeriques. (Bonus : x2)
![[SHINY] Feuille craquelée](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K31_33_Shiny.png)
15Infligez (M + 4) points de dégâts à un ennemi. Créez ensuite 3 gemmes rouges, renforcées par des alliés féeriques. (Bonus : x2)

24Inflige (M + 6) points de dégâts à tous les ennemis, boosté par les ennemis de Feu de Fée. Convertissez ensuite 3 Crânes en 2 Jokers. (Bonus : x6)

14Infligez (M + 1) points de dégâts à un ennemi, augmentés par Saignement et les Gemmes de Feu Féérique. Créez ensuite 5 Gemmes de Saignement et 5 Gemmes de Feu Féérique. (Bonus : x2)
![[SHINY] Holioke](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K31_35_Shiny.png)
14Infligez (M + 1) points de dégâts à un ennemi, augmentés par Saignement et les Gemmes de Feu Féérique. Créez ensuite 6 Gemmes de Saignement et 6 Gemmes de Feu Féérique. (Bonus : x2)

30Inflige (0.75xM + 2) dégâts bruts à tous les ennemis, augmentés par les alliés et les ennemis bénéficiant de la Bénédiction. Sur l'Île d'Été, inflige le double de dégâts. (Bonus : x1.5)

11Inflige (M + 2) dégâts à un ennemi, augmentés par les gemmes rouges et jaunes. (Bonus : 4 : 1)

11Inflige (M + 2) points de dégâts à un ennemi et supprime toutes les gemmes vertes pour augmenter les dégâts. (Bonus : 2 : 1)

15Inflige (M + 2) points de dégâts à tous les ennemis. Créé 6 gemmes rouges.

20Inflige (M + 2) de dégâts à tous les ennemis, effet amélioré par toutes les Unités Jaunes. Donne un Barrage aux Alliés. S'il y a 13 Gemmes Rouges ou plus, gagne 2 de Magie. (Bonus : x2)

12Purifie tous les autres Alliés. Leur donne (M + 1) de Vie, et supprime toutes les Gemmes Bleues pour améliorer l'effet. (Bonus : 3 : 1)

12Inflige (M + 10) de dégâts dispersés entre les ennemis, effet amélioré par les ennemis affectés par le Feu des Fées. (Bonus : x8)

15Enlève toute l'Armure d'un Ennemi et lui inflige (M + 3) de dégâts. Gagne 2 de Magie, effet amélioré par l'Armure Enlevée. (Bonus : 3 : 1)

14Inflige (M + 12) de dégâts purs dispersés, effet amélioré par les Fées Alliées et Ennemies. Si un Ennemi meurt, donne à tous les Alliés 2 Effets Positifs aléatoires. (Bonus : x8)

14Inflige (M + 7) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés de Claireforêt. Crée un mélange de 6 Gemmes Vertes et Rouges pour chaque Allié de Claireforêt. (Bonus : x6)

14Inflige (M + 7) de dégâts au premier Ennemi, effet amélioré par les Catastocrânes, le double des dégâts s'il s'agit d'un Élémentaire, puis le renvoie en dernière position. (Bonus : x3)

14Inflige (M + 7) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Fées Alliées. Puis crée un mélange de 6 Gemmes Vertes et Violettes pour chaque Fée Alliée. (Bonus : x6)

9Supprime toutes les Gemmes Vertes. Inflige (M + 5) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes supprimées. Si l'Ennemi vient de Claireforêt ou que le combat se passe à Claireforêt, double les dégâts. (Bonus : 3 : 1)

14Explose (M + 1) Gemmes Violettes. Donne un Effet bénéfique aléatoire à tous les Alliés Mystiques. Puis invoque une unité Mystique.

14Crée 3 Potions soit de Bleu, Vert, Rouge, Jaune, ou Violet. Donne un tour supplémentaire.

18Inflige (M + 4) de dégâts au dernier Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Vertes. S'il a une Malédiction, double les dégâts. 3% de chance par niveau Calmé de le tuer. (Bonus : x1)

12Donne (M + 1) de Vie à tous les Alliés. Si Brillécailles fait partie de mon Équipe, gagne un tour supplémentaire. (Bonus : x100)

14Explose (M + 1) Gemmes Vertes. Donne un Effet Bénéfique aléatoire aux Fées Alliées. Puis invoque une Unité Fée.

24Inflige aléatoirement 8 charges de Saignement, 2 Feux de Fée et 2 Enchevêtrements à l'équipe ennemie. Inflige ensuite (2xM + 4) à {2} points de dégâts à un ennemi.

14Inflige (M + 4) points de dégâts à un ennemi, renforcés par les alliés rouges et les alliés féeriques. (Bonus : x3)

20Inflige (M + 8) dégâts dispersés, boostés par les Gemmes jaunes. Si l'Immortel Khaomani est dans mon équipe, fait exploser toutes les Gemmes d'Ange. (Bonus : x100)