Vulpacée

Gardiens Spirituels – Les Renards de Vulpacée vivent proches du Monde des Esprits.

Bannière Bannière du Renard
Type d'Unité Wargare
Classe Marcheur Spirituel
Souterrains Cour des Renards
    Mage Vulpin10
    Mage Vulpin
    Wargare / Mystique
    Vulpacée
    Choisissez-en Un
    • & Crée 9 Gemmes Vertes.
    • & Détruit 9 Gemmes Vertes.
    • Tous les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Récupère 1 de Vie au début de chaque tour.
    • Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
    Renard Rouge6
    Choisissez-en Un
    • Détruit une Colonne.
    • Détruit une Rangée.
    • Commence le combat avec 25% de Mana.
    • Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
    • 20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    Vulpérus11
    Vulpérus
    Bête / Monstres
    Vulpacée
    Choisissez-en Un
    • Inflige (0.5xM + 2) de dégâts à 3 Ennemis au hasard.
    • Enlève 3 de Magie à 3 Ennemis au hasard.
    • M'Enrage quand un ennemi meurt.
    • 20 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Commence le combat avec 25% de Mana.
    Harper12
    Harper
    Wargare / Mystique
    Vulpacée
    Choisissez-en Un
    • Donne (M + 1) de Vie à tous les Alliés.
    • Donne à tous les autres Alliés la moitié de leur Mana.
    • Commence le combat avec 25% de Mana.
    • Invoque une Tempête des Ténèbres au début du combat.
    • Gagne un bonus de Mana Violette sur les matchs de Gemmes Violettes.
    [SHINY] Harper12
    [SHINY] Harper
    Wargare / Mystique
    Vulpacée
    Choisissez-en Un
    • Donne (M + 1) de Vie et 2 de Magie à tous les Alliés.
    • Donne à tous les autres Alliés la moitié de leur Mana.
    • Commence le combat avec 25% de Mana.
    • Invoque une Tempête des Ténèbres au début du combat.
    • Gagne un bonus de Mana Violette sur les matchs de Gemmes Violettes.
    Hurleur du Vide16
    Hurleur du Vide
    Démon / Wargare
    Vulpacée
    Choisissez-en Un
    • Détruit toutes les Gemmes Violettes et inflige (M + 4) de dégâts aux 2 premiers Ennemis.
    • Crée 12 Gemmes Violettes et inflige (M + 4) de dégâts aux 2 derniers Ennemis.
    • Commence le combat avec 25% de Mana.
    • Renvoie 25% des dégâts de Crânes.
    • Transforme une Gemme Violette en Lycanthrogemme au début de mon tour.
    Voleur Fennec11
    Voleur Fennec
    Wargare / Rebelle
    Vulpacée
    Choisissez-en Un
    • Vole (M + 1) d'Or à l'Ennemi.
    • Vole (M + 1) d'une Stat au hasard à un Ennemi au hasard. (Bonus : 100 : 1)
    • Gagne 2 d'Or en plus sur les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
    • Commence le combat avec 25% de Mana.
    • Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
    Mage Fennec12
    Mage Fennec
    Wargare / Mystique
    Vulpacée
    Choisissez-en Un
    • Donne 3 de Magie à tous les Alliés.
    • Inflige (M + 6) de dégâts dispersés.
    • Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
    • Commence le combat avec 25% de Mana.
    • Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
    La Roue de la Fortune6

    Supprime toutes les Gemmes. Gagne 10 d'Or. 7% de chance de gagner un tour supplémentaire par Gemme Verte du Tableau. (Bonus : x7)

    • Gagne 1 d'Armure quand un ennemi lance un sort.
    • Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Inflige un effet bénéfique à un Allié au hasard quand un Allié lance un sort.
    Chasseur Vulphir16
    Chasseur Vulphir
    Wargare / Élémentaire
    Vulpacée
    Choisissez-en Un
    • Inflige (M + 4) de dégâts purs à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Bleues.
    • Inflige (M + 4) de dégâts de zone à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Bleues. (Bonus : x2)
    • Commence le combat avec 25% de Mana.
    • 65 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Gagne 3 de Mana sur les matchs de 4 ou +.
    Fénix22
    Fénix
    Wargare / Divinités
    Vulpacée
    Choisissez-en Un
    • Inflige (M + 5) de dégâts purs à tous les Ennemis.
    • Invoque 1-3 Chasseurs Vulphirs.
    • Commence le combat avec 25% de Mana.
    • Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
    • Rend Pieux et Enchante un Allié au hasard sur les matchs de 4 ou +.
    Todd Boisvert15

    Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. Puis crée 2 Gemmes Vertes, effet amélioré par les Wargares Alliés. (Bonus : x2)

    • Immunisé à l'Enchevêtrement.
    • Commence le combat avec 25% de Mana.
    • Multiplie par 2/2.5/3 les Kilomètres durant mon Évènement Voyage, selon mes Ascensions.
    Sable Fléaudesprit12

    Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. S'il s'agit d'un Boss, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Lui vide 4 de Mana.

    • Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
    • Commence le combat avec 25% de Mana.
    • Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
    Duelliste12
    Choisissez-en Un
    • Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par son Attaque.
    • Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par son Armure. (Bonus : 3 : 1)
    • Immunisé à l'Enchevêtrement.
    • Commence le combat avec 25% de Mana.
    • 20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    Champion Vulpin11
    Choisissez-en Un
    • Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi.
    • Enlève toute l'Armure d'un Ennemi.
    • Les Wargares Alliés gagnent 2 d'Armure.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Commence le combat avec 25% de Mana.
    Guetteur Vulpin11
    Guetteur Vulpin
    Wargare / Robots
    Vulpacée
    Choisissez-en Un
    • Crée 3 Gemmes Gelées et gagne un tour supplémentaire.
    • Vole (M + 1) d'Armure à un Ennemi au hasard.
    • Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
    • Commence le combat avec 25% de Mana.
    • 50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Héraut de la Cour12
    Choisissez-en Un
    • Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi et invoque un Renard de l'Ombre.
    • Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi et gagne 5 de Magie.
    • Gagne 9 d'Armure dans les attaques de Fouille.
    • Immunisé au Silence.
    • Commence le combat avec 25% de Mana.
    Renard Fantôme12
    Choisissez-en Un
    • Explose (M + 1) Gemmes Violettes.
    • Mana Maniaque envers les 2 premiers Ennemis.
    • Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
    • Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
    • Commence le combat avec 25% de Mana.
    Renard de l'Ombre13
    Choisissez-en Un
    • Transforme toutes les Gemmes Jaunes en Gemmes Spirituelles.
    • Transforme toutes les Gemmes Jaunes en Crânes.
    • Gagne 9 d'Armure dans les attaques de Fouille.
    • Commence le combat avec 25% de Mana.
    • Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
    Roi Renarfeu16
    Roi Renarfeu
    Wargare / Fée
    Vulpacée
    Choisissez-en Un
    • Inflige (M + 1) de dégâts purs à tous les Ennemis.
    • Inflige (M + 1) de dégâts purs à l'Ennemi le plus faible, effet amélioré par les Gemmes Rouges et les Gemmes Spirituelles. (Bonus : x2)
    • Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
    • Commence le combat avec 25% de Mana.
    • 50% de chance d'infliger le Feu des Fées à un Ennemi au hasard sur les matchs Rouges.
    Stellarix32

    Inflige (3xM + 6) de dégâts à tous les Ennemis. Crée 3 Étoiles Élémentaires et 3 Étoiles Ombragées. 10% de chance d'un tour supplémentaire, effet amélioré par les Crânes. (Bonus : x4)

    • 30 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Réduit les dégâts des Sorts de 55%.
    • Donne 1 à toutes les Stats aux Alliés sur les matchs de Crânes.
    Kit le Futé12

    Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Vertes. S'il s'agit d'un Boss, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. (Bonus : 2 : 1)

    • Tous les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie.
    • 20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    • Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
    [SHINY] Kit le Futé12

    Inflige (M + 4) dégâts à un ennemi, améliorés par des gemmes vertes. S'il s'agit d'un boss, infligez 3x à 5x dégâts, en fonction de mes ascensions. (Bonus : x1)

    • Tous les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie.
    • 20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    • Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
    Digitale18
    Digitale
    Élémentaire / Bête
    Vulpacée
    Choisissez-en Un
    • Transforme les Gemmes Bleues en Vert et les Gemmes Rouges en Crânes.
    • Transforme les Gemmes Marron en Vert et les Gemmes Violettes en Crânes.
    • Immunisé à l'Enchevêtrement.
    • 20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    • Crée une Gemme Enchevêtrée au début de mon tour.
    Aguara22
    Aguara
    Wargare / Fée
    Vulpacée
    Choisissez-en Un
    • Donne 8 de Mana à tous les Alliés ainsi qu'un Barrage.
    • Donne (0.75xM + 1) à toutes les Stats aux autres Alliés.
    • Commence le combat avec 25% de Mana.
    • 20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    • Crée 1 Gemme Spirituelle au début de mon tour.
    Invocateur d'âmes12
    Invocateur d'âmes
    Wargare / Mystique
    Vulpacée
    Choisissez-en Un
    • Créez 2 gemmes de portail démoniaque.
    • Faites exploser une gemme aléatoire et invoquez un renard spirituel.
    • Tous les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Commence le combat avec 25% de Mana.
    • Gagne un bonus de Mana Violette sur les matchs de Gemmes Violettes.
    Ragepatte12

    Inflige (M + 4) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'un boss, inflige 3x à 5x points de dégâts, en fonction de mes ascensions. Gagne 2 points de magie et deviens enragé.

    • Gagne 1 d'Attaque quand un ennemi lance un sort.
    • Commence le combat avec 25% de Mana.
    • Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
    [SHINY] Ragepatte12

    Inflige (M + 4) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'un boss, inflige 3x à 5x points de dégâts, en fonction de mes ascensions. Gagne 4 points de magie et deviens enragé.

    • Gagne 1 d'Attaque quand un ennemi lance un sort.
    • Commence le combat avec 25% de Mana.
    • Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
    Wargare exilé11
    Wargare exilé
    Wargare / Chevaliers
    Vulpacée

    Éliminez (M + 1) d'une compétence aléatoire sur un ennemi, boostée par les alliés de Wargare. Infligez la terreur. (Bonus : x2)

    • Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
    • 25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    • Commence le combat avec 50 % de Mana.
    Azalée16
    Azalée
    Fée / Bête
    Vulpacée
    Choisissez-en Un
    • Choisissez une couleur de mana. Convertissez 10 gemmes de cette couleur en gemmes d'enchantement et bénissez tous les alliés de cette couleur.
    • Choisissez une couleur de mana. Convertissez 10 gemmes de cette couleur en gemmes d'enchevêtrement et maudissez tous les ennemis de cette couleur.
    • Commence le combat avec 25% de Mana.
    • Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
    • Donnez 4 points de vie à tous les alliés verts lorsque vous associez 4 gemmes ou plus.
    Esprit de chance13
    Choisissez-en Un
    • Donnez (M + 2) vie à un allié, puis créez une barrière.
    • Créez 10 gemmes de la couleur de mana d'un allié choisi, puis enchantez-les.
    • Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
    • Commence le combat avec 25% de Mana.
    • Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
    [SHINY] Esprit de chance13
    Choisissez-en Un
    • Donnez (M + 2) vie à un allié, puis créez une barrière et enchantez-le.
    • Créez 10 gemmes de la couleur de mana d'un allié choisi, puis enchantez-les et purifiez-les.
    • Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
    • Commence le combat avec 25% de Mana.
    • Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
    Sorcière de la cour12
    Choisissez-en Un
    • Éliminez (M + 2) Attaque d'un ennemi et Maudit-le.
    • Éliminez (M + 2) d'un Point de Compétence aléatoire sur un ennemi et Marquez-le de Mort.
    • Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
    • Commence le combat avec 25% de Mana.
    • Réduit les dégâts des Sorts de 50%.
    Lila, invocatrice d'esprits12
    Choisissez-en Un
    • Convertissez 9 gemmes de la couleur de mana d'un ennemi choisi en gemmes spirituelles.
    • Malédiction et brûlure de mana sur un ennemi.
    • Tous les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Commence le combat avec 25% de Mana.
    • Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
    Wolf Gheist12
    Wolf Gheist
    Fée / Wargare
    Vulpacée

    Inflige (M + 2) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'une tour, inflige 3 à 5 points de dégâts, selon mes Ascensions. Fait exploser 3 gemmes de l'une des couleurs de mana de l'ennemi.

    • M'Enrage quand un ennemi meurt.
    • Commence le combat avec 25% de Mana.
    • Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
    [SHINY] Wolf Gheist12

    Inflige (M + 2) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'une tour, inflige 3 à 5 points de dégâts, selon mes Ascensions. Fait exploser 4 gemmes de l'une des couleurs de mana de l'ennemi.

    • M'Enrage quand un ennemi meurt.
    • Commence le combat avec 25% de Mana.
    • Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
    Kumiko22
    Kumiko
    Fée / Wargare
    Vulpacée

    Charmer 2 ennemis aléatoires et leur drainer 8 points de mana. Si un ennemi meurt, je gagne 30 points de vie et je suis béni.

    • Commence le combat avec 25% de Mana.
    • Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
    • Enchantez un allié aléatoire en associant des gemmes violettes.
    Esprit sombre10
    Esprit sombre
    Fée / Mort-vivant
    Vulpacée

    Faites exploser toutes les gemmes empoisonnées. Infligez une malédiction à un ennemi aléatoire pour chaque gemme explosée. (Bonus : x1)

    • Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
    • 10 % de chances de créer une gemme empoisonnée au début de mon tour.
    • Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
    Velosia12

    Inflige (M + 4) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'un boss, inflige 3 à 5 fois plus de dégâts, selon mes ascensions. Purifie tous les alliés.

    • Tous les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Commence le combat avec 25% de Mana.
    • Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
    [SHINY] Velosia12

    Inflige (M + 4) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'un boss, inflige 3 à 5 fois plus de dégâts, selon mes ascensions. Purifie et protège tous les alliés.

    • Tous les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie.
    • Commence le combat avec 25% de Mana.
    • Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
    Protecteur Vulpin14
    Choisissez-en Un
    • Donne (M + 1) d'Armure à tous les Alliés.
    • Donne un Barrage à tous les autres Alliés.
    • +Gagne 4 d'Armure
    • +Gagne 4 Âmes
    • +Me donne un effet bénéfique aléatoire
    • +Me Purifie
    Orbe de Vulpacée9

    Supprime toutes les Gemmes Vertes. Inflige (M + 5) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes supprimées. Si l'Ennemi vient de Vulpacée ou si le combat se déroule à Vulpacée, double les dégâts. (Bonus : 3 : 1)

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
    • +Embrase le premier ennemi
    Doigté de Renard14
    Choisissez-en Un
    • Transforme toutes les Gemmes Vertes dans la Couleur choisie.
    • Explose une Gemme, crée 10 Gemmes Vertes.
    • +Gagne 4 de Vie
    • +Feu des Fées sur le premier ennemi
    • +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
    • +Crée une Tempête de Feuilles
    Tome du Feu des Renards14

    Inflige (M + 7) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés de Vulpacée. Puis crée un mélange de 6 Gemmes Bleues et Vertes pour chaque Allié de Vulpacée. (Bonus : x6)

    • +Gagne 1 de Magie
    • +Rend Muet le premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
    • +M'Enchante
    Tir au Crâne14

    Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés Wargares et les Alliés Verts. (Bonus : x3)

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Enchevêtre le premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Donne 2 de Mana à tous les Alliés Verts
    Épine Maline14
    Choisissez-en Un
    • Inflige (M + 3) de dégâts au dernier Ennemi et lui vole 3 de Magie.
    • Inflige (M + 3) de dégâts au dernier Ennemi et lui vole 6 de Mana.
    • +Gagne 4 de Vie
    • +Saigne le premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
    • +Crée une Tempête de Feuilles
    Sceptre de la Cour14
    Choisissez-en Un
    • Transforme toutes les Gemmes de la Couleur choisie d'un Ennemi en Gemmes Spirituelles.
    • Inflige (M + 2) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Spirituelles. (Bonus : x4)
    • +Gagne 4 de Vie
    • +Embrase le premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
    • +Crée une Tempête de Feu
    Tir Spirituel14
    Choisissez-en Un
    • Crée 8 Gemmes Spirituelles, et gagne un tour supplémentaire.
    • Inflige (2xM + 3) de dégâts purs à un Ennemi au hasard.
    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +Feu des Fées sur le premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Gagne 1 de Magie
    • +M'Enchante
    Croc du Renard14

    Explose (M + 1) Gemmes Vertes. Donne un Effet Bénéfique aléatoire aux Vulpacéens Alliés. Puis Invoque une Unité de Vulpacée.

    • +Gagne 2 d'Attaque
    • +Gagne 4 de Vie
    • +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
    • +Saigne le premier ennemi
    La tranche du Trickster14

    Inflige (M + 3) points de dégâts aux 2 premiers ennemis, renforcés par les alliés Vulpacea. (Bonus : x3)

    • +Gagne 4 de Vie
    • +M'Enrage
    • +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
    • +Saigne le premier ennemi
    Seed Striker16

    Inflige 2 Feux de Fées et 2 Enchevêtrements aléatoires à l'équipe ennemie. Inflige ensuite (M + 9) à {2} points de dégâts à un ennemi.

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Enchevêtre le premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Enlève 1 de Magie au premier Ennemi.
    Arbalète condamnée18

    Inflige (M + 3) points de dégâts à un ennemi, +4 par niveau de Trempe. S'il utilise du Mana bleu, fait exploser 3 Gemmes bleues. Si l'ennemi a un Destin, je récupère un quart de mon Mana.

    • +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
    • +Enlève 4 d'Armure au premier Ennemi.
    • +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
    • +Gèle le premier ennemi
    • +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Bleus
    Crocs de renard14

    Faites exploser (M + 1) gemmes vertes. Conférez un effet de statut aléatoire à tous les alliés de Wargare. Invoquez ensuite une troupe de Wargare.

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Vole 2 de Mana au premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
    • +Crée une Tempête de Feuilles
    Flamme spirituelle14

    Donnez (M + 1) d'Attaque et de Vie à tous les alliés Vulpacea. Puis bénissez-les.

    • +Gagne 4 de Vie
    • +Feu des Fées sur le premier ennemi
    • +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
    • +Gagne 4 de Mana