Vulpacée
Gardiens Spirituels – Les Renards de Vulpacée vivent proches du Monde des Esprits.
| Bannière | Bannière du Renard |
| Type d'Unité | Wargare |
| Classe | Marcheur Spirituel |
| Souterrains | Cour des Renards |
- & Crée 9 Gemmes Vertes.
- & Détruit 9 Gemmes Vertes.
- •Tous les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie.
- •Récupère 1 de Vie au début de chaque tour.
- •Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
- Détruit une Colonne.
- Détruit une Rangée.
- •Commence le combat avec 25% de Mana.
- •Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
- •20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- Donne (M + 1) de Vie à tous les Alliés.
- Donne à tous les autres Alliés la moitié de leur Mana.
- •Commence le combat avec 25% de Mana.
- •Invoque une Tempête des Ténèbres au début du combat.
- •Gagne un bonus de Mana Violette sur les matchs de Gemmes Violettes.
- Donne (M + 1) de Vie et 2 de Magie à tous les Alliés.
- Donne à tous les autres Alliés la moitié de leur Mana.
- •Commence le combat avec 25% de Mana.
- •Invoque une Tempête des Ténèbres au début du combat.
- •Gagne un bonus de Mana Violette sur les matchs de Gemmes Violettes.
- Détruit toutes les Gemmes Violettes et inflige (M + 4) de dégâts aux 2 premiers Ennemis.
- Crée 12 Gemmes Violettes et inflige (M + 4) de dégâts aux 2 derniers Ennemis.
- •Commence le combat avec 25% de Mana.
- •Renvoie 25% des dégâts de Crânes.
- •Transforme une Gemme Violette en Lycanthrogemme au début de mon tour.
- Vole (M + 1) d'Or à l'Ennemi.
- Vole (M + 1) d'une Stat au hasard à un Ennemi au hasard. (Bonus : 100 : 1)
- •Gagne 2 d'Or en plus sur les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
- •Commence le combat avec 25% de Mana.
- •Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
- Donne 3 de Magie à tous les Alliés.
- Inflige (M + 6) de dégâts dispersés.
- •Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
- •Commence le combat avec 25% de Mana.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •Gagne 1 d'Armure quand un ennemi lance un sort.
- •Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Inflige un effet bénéfique à un Allié au hasard quand un Allié lance un sort.
- Inflige (M + 4) de dégâts purs à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Bleues.
- Inflige (M + 4) de dégâts de zone à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Bleues. (Bonus : x2)
- •Commence le combat avec 25% de Mana.
- •65 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Gagne 3 de Mana sur les matchs de 4 ou +.
- •Immunisé à l'Enchevêtrement.
- •Commence le combat avec 25% de Mana.
- •Multiplie par 2/2.5/3 les Kilomètres durant mon Évènement Voyage, selon mes Ascensions.
- •Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
- •Commence le combat avec 25% de Mana.
- •Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
- Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par son Attaque.
- Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par son Armure. (Bonus : 3 : 1)
- •Immunisé à l'Enchevêtrement.
- •Commence le combat avec 25% de Mana.
- •20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi.
- Enlève toute l'Armure d'un Ennemi.
- •Les Wargares Alliés gagnent 2 d'Armure.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Commence le combat avec 25% de Mana.
- Crée 3 Gemmes Gelées et gagne un tour supplémentaire.
- Vole (M + 1) d'Armure à un Ennemi au hasard.
- •Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
- •Commence le combat avec 25% de Mana.
- •50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi et invoque un Renard de l'Ombre.
- Inflige (M + 3) de dégâts à un Ennemi et gagne 5 de Magie.
- •Gagne 9 d'Armure dans les attaques de Fouille.
- •Immunisé au Silence.
- •Commence le combat avec 25% de Mana.
- Explose (M + 1) Gemmes Violettes.
- Mana Maniaque envers les 2 premiers Ennemis.
- •Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •Commence le combat avec 25% de Mana.
- Transforme toutes les Gemmes Jaunes en Gemmes Spirituelles.
- Transforme toutes les Gemmes Jaunes en Crânes.
- •Gagne 9 d'Armure dans les attaques de Fouille.
- •Commence le combat avec 25% de Mana.
- •Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
- Inflige (M + 1) de dégâts purs à tous les Ennemis.
- Inflige (M + 1) de dégâts purs à l'Ennemi le plus faible, effet amélioré par les Gemmes Rouges et les Gemmes Spirituelles. (Bonus : x2)
- •Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
- •Commence le combat avec 25% de Mana.
- •50% de chance d'infliger le Feu des Fées à un Ennemi au hasard sur les matchs Rouges.
- •30 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 55%.
- •Donne 1 à toutes les Stats aux Alliés sur les matchs de Crânes.
- •Tous les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie.
- •20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- •Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
- •Tous les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie.
- •20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- •Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
- Transforme les Gemmes Bleues en Vert et les Gemmes Rouges en Crânes.
- Transforme les Gemmes Marron en Vert et les Gemmes Violettes en Crânes.
- •Immunisé à l'Enchevêtrement.
- •20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- •Crée une Gemme Enchevêtrée au début de mon tour.
- Créez 2 gemmes de portail démoniaque.
- Faites exploser une gemme aléatoire et invoquez un renard spirituel.
- •Tous les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie.
- •Commence le combat avec 25% de Mana.
- •Gagne un bonus de Mana Violette sur les matchs de Gemmes Violettes.
- •Gagne 1 d'Attaque quand un ennemi lance un sort.
- •Commence le combat avec 25% de Mana.
- •Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
- •Gagne 1 d'Attaque quand un ennemi lance un sort.
- •Commence le combat avec 25% de Mana.
- •Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
- •Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Commence le combat avec 50 % de Mana.
- Choisissez une couleur de mana. Convertissez 10 gemmes de cette couleur en gemmes d'enchantement et bénissez tous les alliés de cette couleur.
- Choisissez une couleur de mana. Convertissez 10 gemmes de cette couleur en gemmes d'enchevêtrement et maudissez tous les ennemis de cette couleur.
- •Commence le combat avec 25% de Mana.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •Donnez 4 points de vie à tous les alliés verts lorsque vous associez 4 gemmes ou plus.
- Donnez (M + 2) vie à un allié, puis créez une barrière.
- Créez 10 gemmes de la couleur de mana d'un allié choisi, puis enchantez-les.
- •Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
- •Commence le combat avec 25% de Mana.
- •Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
- Donnez (M + 2) vie à un allié, puis créez une barrière et enchantez-le.
- Créez 10 gemmes de la couleur de mana d'un allié choisi, puis enchantez-les et purifiez-les.
- •Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
- •Commence le combat avec 25% de Mana.
- •Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
- Éliminez (M + 2) Attaque d'un ennemi et Maudit-le.
- Éliminez (M + 2) d'un Point de Compétence aléatoire sur un ennemi et Marquez-le de Mort.
- •Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
- •Commence le combat avec 25% de Mana.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 50%.
- Convertissez 9 gemmes de la couleur de mana d'un ennemi choisi en gemmes spirituelles.
- Malédiction et brûlure de mana sur un ennemi.
- •Tous les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie.
- •Commence le combat avec 25% de Mana.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •M'Enrage quand un ennemi meurt.
- •Commence le combat avec 25% de Mana.
- •Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
- •M'Enrage quand un ennemi meurt.
- •Commence le combat avec 25% de Mana.
- •Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
- •Immunité au Poison, à la Maladie, à la Lycanthropie et à la Marque de la Mort.
- •10 % de chances de créer une gemme empoisonnée au début de mon tour.
- •Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
- •Tous les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie.
- •Commence le combat avec 25% de Mana.
- •Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
- •Tous les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie.
- •Commence le combat avec 25% de Mana.
- •Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
- Donne (M + 1) d'Armure à tous les Alliés.
- Donne un Barrage à tous les autres Alliés.
- +Gagne 4 d'Armure
- +Gagne 4 Âmes
- +Me donne un effet bénéfique aléatoire
- +Me Purifie
- +Gagne 4 de Vie
- +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
- +Embrase le premier ennemi
- Transforme toutes les Gemmes Vertes dans la Couleur choisie.
- Explose une Gemme, crée 10 Gemmes Vertes.
- +Gagne 4 de Vie
- +Feu des Fées sur le premier ennemi
- +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
- +Crée une Tempête de Feuilles
- +Gagne 1 de Magie
- +Rend Muet le premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
- +M'Enchante
- +Gagne 2 d'Attaque
- +Enchevêtre le premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Donne 2 de Mana à tous les Alliés Verts
- Inflige (M + 3) de dégâts au dernier Ennemi et lui vole 3 de Magie.
- Inflige (M + 3) de dégâts au dernier Ennemi et lui vole 6 de Mana.
- +Gagne 4 de Vie
- +Saigne le premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
- +Crée une Tempête de Feuilles
- Transforme toutes les Gemmes de la Couleur choisie d'un Ennemi en Gemmes Spirituelles.
- Inflige (M + 2) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Spirituelles. (Bonus : x4)
- +Gagne 4 de Vie
- +Embrase le premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
- +Crée une Tempête de Feu
- Crée 8 Gemmes Spirituelles, et gagne un tour supplémentaire.
- Inflige (2xM + 3) de dégâts purs à un Ennemi au hasard.
- +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
- +Feu des Fées sur le premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Gagne 1 de Magie
- +M'Enchante
- +Gagne 2 d'Attaque
- +Gagne 4 de Vie
- +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
- +Saigne le premier ennemi
- +Gagne 4 de Vie
- +M'Enrage
- +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
- +Saigne le premier ennemi
- +Gagne 4 de Vie
- +Enchevêtre le premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Enlève 1 de Magie au premier Ennemi.
- +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
- +Enlève 4 d'Armure au premier Ennemi.
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Gèle le premier ennemi
- +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Bleus
- +Gagne 4 de Vie
- +Vole 2 de Mana au premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
- +Crée une Tempête de Feuilles
- +Gagne 4 de Vie
- +Feu des Fées sur le premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
- +Gagne 4 de Mana

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12![[SHINY] Harper](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_Quest_K74_Shiny.png)
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6Supprime toutes les Gemmes. Gagne 10 d'Or. 7% de chance de gagner un tour supplémentaire par Gemme Verte du Tableau. (Bonus : x7)

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15Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. Puis crée 2 Gemmes Vertes, effet amélioré par les Wargares Alliés. (Bonus : x2)

12Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. S'il s'agit d'un Boss, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Lui vide 4 de Mana.

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32Inflige (3xM + 6) de dégâts à tous les Ennemis. Crée 3 Étoiles Élémentaires et 3 Étoiles Ombragées. 10% de chance d'un tour supplémentaire, effet amélioré par les Crânes. (Bonus : x4)

12Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Vertes. S'il s'agit d'un Boss, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. (Bonus : 2 : 1)
![[SHINY] Kit le Futé](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K74_14_Shiny.png)
12Inflige (M + 4) dégâts à un ennemi, améliorés par des gemmes vertes. S'il s'agit d'un boss, infligez 3x à 5x dégâts, en fonction de mes ascensions. (Bonus : x1)

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12Inflige (M + 4) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'un boss, inflige 3x à 5x points de dégâts, en fonction de mes ascensions. Gagne 2 points de magie et deviens enragé.
![[SHINY] Ragepatte](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K74_18_Shiny.png)
12Inflige (M + 4) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'un boss, inflige 3x à 5x points de dégâts, en fonction de mes ascensions. Gagne 4 points de magie et deviens enragé.

11Éliminez (M + 1) d'une compétence aléatoire sur un ennemi, boostée par les alliés de Wargare. Infligez la terreur. (Bonus : x2)

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13![[SHINY] Esprit de chance](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K74_21_Shiny.png)
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12Inflige (M + 2) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'une tour, inflige 3 à 5 points de dégâts, selon mes Ascensions. Fait exploser 3 gemmes de l'une des couleurs de mana de l'ennemi.
![[SHINY] Wolf Gheist](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K74_23_Shiny.png)
12Inflige (M + 2) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'une tour, inflige 3 à 5 points de dégâts, selon mes Ascensions. Fait exploser 4 gemmes de l'une des couleurs de mana de l'ennemi.

10Faites exploser toutes les gemmes empoisonnées. Infligez une malédiction à un ennemi aléatoire pour chaque gemme explosée. (Bonus : x1)

12Inflige (M + 4) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'un boss, inflige 3 à 5 fois plus de dégâts, selon mes ascensions. Purifie tous les alliés.
![[SHINY] Velosia](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K74_26_Shiny.png)
12Inflige (M + 4) points de dégâts à un ennemi. S'il s'agit d'un boss, inflige 3 à 5 fois plus de dégâts, selon mes ascensions. Purifie et protège tous les alliés.

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9Supprime toutes les Gemmes Vertes. Inflige (M + 5) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes supprimées. Si l'Ennemi vient de Vulpacée ou si le combat se déroule à Vulpacée, double les dégâts. (Bonus : 3 : 1)

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14Inflige (M + 7) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés de Vulpacée. Puis crée un mélange de 6 Gemmes Bleues et Vertes pour chaque Allié de Vulpacée. (Bonus : x6)

14Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés Wargares et les Alliés Verts. (Bonus : x3)

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14Explose (M + 1) Gemmes Vertes. Donne un Effet Bénéfique aléatoire aux Vulpacéens Alliés. Puis Invoque une Unité de Vulpacée.

14Inflige (M + 3) points de dégâts aux 2 premiers ennemis, renforcés par les alliés Vulpacea. (Bonus : x3)

16Inflige 2 Feux de Fées et 2 Enchevêtrements aléatoires à l'équipe ennemie. Inflige ensuite (M + 9) à {2} points de dégâts à un ennemi.

18Inflige (M + 3) points de dégâts à un ennemi, +4 par niveau de Trempe. S'il utilise du Mana bleu, fait exploser 3 Gemmes bleues. Si l'ennemi a un Destin, je récupère un quart de mon Mana.

14Faites exploser (M + 1) gemmes vertes. Conférez un effet de statut aléatoire à tous les alliés de Wargare. Invoquez ensuite une troupe de Wargare.

14Donnez (M + 1) d'Attaque et de Vie à tous les alliés Vulpacea. Puis bénissez-les.






