Empire de Léonis
L'Empire des Sables – L'Empereur Khorvash règne sur le royaume des sables au nom du Dieu Anu.
| Bannière | Bannière du Lion |
| Type d'Unité | Humains |
| Classe | Prêtre de Guerre |
| Souterrains | Ville des Voleurs |
- •Au début du combat tous les Humains alliés gagnent 2 de Vie.
- •Inflige le double de dégât de Crânes aux ennemis Stupéfaits.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Au début du combat toutes les Divinités alliées gagnent 2 de Vie.
- •Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Gagne 1 de Magie pour chaque allié Jaune.
- •Au début du combat tous les Chevaliers alliés gagnent 2 de Vie.
- •Inflige la Stupeur sur les dégâts de Crânes.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Au début du combat tous les Monstres alliés gagnent 2 de Vie.
- •Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
- •Commence le combat avec 50 % de Mana.
- •Immunité à la Mana Mania, au Vidage de Mana et au Vol de Mana.
- •Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
- •20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- •Gagne 3 à toutes les stats en première position.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Stupéfait un ennemi au hasard sur les matchs de 4 ou +.
- •Tous les Rakshas Alliés gagnent 2 de Vie.
- •Immunisé au Silence.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
- •20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- •Gagne un bonus de Mana Marron sur les matchs de Gemmes Marron.
- •Au début du combat tous les Humains alliés gagnent 2 de Vie.
- •Gagne 3 d'Attaque lorsqu'un allié meurt.
- •Inflige la Stupeur sur les dégâts de Crânes.
- •Au début du combat tous les Monstres alliés gagnent 2 de Vie.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Gagne un bonus de Mana Jaune sur les matchs de Gemmes Jaunes.
- •Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
- •Immunisé au Poison.
- •Gagne un bonus de Mana Violette sur les matchs de Gemmes Violettes.
- •Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
- •Commence le combat avec 50 % de Mana.
- •Gagne un bonus de Mana Rouge sur les matchs de Gemmes Rouges.
- •Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
- •Commence le combat avec 50 % de Mana.
- •Gagne un bonus de Mana Rouge sur les matchs de Gemmes Rouges.
- •Double dégât de Crânes contre les ennemis avec Marque de la Proie.
- •Commence le combat avec 75% de Mana.
- •20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- •Inflige le double de dégât de Crânes contre les Monstres.
- •Gagne 1 de Vie sur tous les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
- •Invoque une Tempête de Sable quand un ennemi meurt.
- •Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
- •Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
- •Purifie tous les Alliés sur les matchs Jaunes.
- •Au début du combat toutes les Divinités alliées gagnent 2 de Vie.
- •Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Les Divinités commencent le combat avec 40% de Mana.
- •Immunisé au Silence.
- •Gagne 1 d'Attaque quand un ennemi lance un sort.
- •25 % d'Or en plus à la fin des combats.
- •Au début du combat tous les Humains alliés gagnent 2 de Vie.
- •Gagne 2 d'Or en plus sur les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
- •Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
- •Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
- •Double dégâts de Crânes contre les Morts-Vivants.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Au début du combat tous les Humains alliés gagnent 2 de Vie.
- •Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Gagne un bonus de Mana Bleue sur les matchs de Gemmes Bleues.
- •Les Humains Alliés gagnent 2 d'Armure.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Multiplie par 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Tours, suivant mon Ascension..
- •Gagne 7 d'Attaque dans les attaques de Fouille.
- •Gagne 4 d'Or en plus sur les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
- •20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- •Gagne 5 de Magie dans les attaques de Fouille.
- •Gagne 4 d'Or en plus sur les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
- •Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
- •Gagne 9 d'Armure dans les attaques de Fouille.
- •Gagne 4 d'Or en plus sur les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
- •20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- •Gagne 7 d'Attaque dans les attaques de Fouille.
- •Gagne 4 d'Or en plus sur les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
- •Gagne 10 d'Or quand je prend des dégâts.
- •Au début du combat tous les Monstres alliés gagnent 2 de Vie.
- •Gagne 1 de Vie pour chaque allié Jaune.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •Gagne 3 à toutes les stats en première position.
- •Réduit les dégâts de Crânes de 40 %.
- •Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
- •Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
- •Gagne 3 à toutes les stats en première position.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Au début du combat toutes les Divinités alliées gagnent 2 de Vie.
- •Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
- •Embrasement et Feu des Fées sur un Ennemi au hasard sur les matchs de 4 ou +.
- •Au début du combat tous les Élémentaires alliés gagnent 2 de Vie.
- •Gagne 1 d'Attaque pour chaque allié Violet.
- •30% de chance d'invoquer un Serviteur de Dao sur les matchs de 4 ou +.
- •Divise les maîtrises de l'ennemi par deux.
- •Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 50%.
- •Divise les maîtrises de l'ennemi par deux.
- •Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 50%.
- •Gagne 1 d'Armure quand un ennemi lance un sort.
- •Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Inflige un effet bénéfique à un Allié au hasard quand un Allié lance un sort.
- •50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, au Vidage de Mana, à la Transformation, à la Lycanthropie et aux Dégâts Létaux.
- •Stupéfait un Ennemi au hasard sur les matchs Jaunes.
- •Inflige le double de dégât de Crânes aux ennemis Stupéfaits.
- •Gagne 1 d'Attaque pour chaque allié Marron.
- •50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Gagne 2 d'Or en plus sur les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
- •Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
- •25% de chance d'invoquer Dao à ma mort.
- •Tous les Rebelles Alliés gagnent 2 de Vie.
- •Gagne 4 d'Or en plus sur les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
- •Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible).
- •Au début du combat tous les Humains alliés gagnent 2 de Vie.
- •Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
- •Immunisé au Silence.
- •Gagne 9 de Vie dans les attaques de Fouille.
- •Gagne 4 d'Or en plus sur les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
- •25 % d'Or en plus à la fin des combats.
- •Gagne 1 de Vie pour chaque allié Jaune.
- •Invoque une Tempête Électrique au début du combat.
- •20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
- •Immunité à l'Embrasement et au Feu des Fées.
- •Invoque une Tempête de Catastocrânes au début du combat.
- •Empoisonne et Stupéfait un Ennemi au hasard sur les matchs de 4 ou +.
- •Tous les Rakshas Alliés gagnent 2 de Vie.
- •Immunisé à l'Enchevêtrement.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Immunisé au Silence.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
- •Immunisé au Silence.
- •25 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •Inflige 3 à 5 x les dégâts de Crânes contre les Boss, selon mon Ascension.
- •Gagne 1 de Magie pour chaque allié Jaune.
- •Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, au Vidage de Mana, à la Transformation, à la Lycanthropie et aux Dégâts Létaux.
- •50 % de chances de convertir une gemme jaune en gemme sablier lorsque mon tour commence.
- •Gagne 2 de Magie pour chaque allié Jaune.
- •Immunisé à tous les Effets Néfastes, Dévoration, Vidange de Mana, Transformation, Lycanthrophie, Charme et Dégât Létal.
- •50 % de chances de convertir 3 gemmes jaunes en gemmes de sablier lorsque mon tour commence.
- •Au début du combat tous les Élémentaires alliés gagnent 2 de Vie.
- •Réduit les dégâts des Sorts de 25%.
- •35 % de chances de convertir une gemme violette en gemme de potion de mana violette lorsque mon tour commence.
- •Invoque une Tempête de Glace au début du combat.
- •Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, à la Lycanthropie et à la Mana Mania.
- •Empoisonne un ennemi aléatoire en associant des gemmes bleues.
- •Au début du combat tous les Chevaliers alliés gagnent 2 de Vie.
- •50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- •35 % de chances de convertir une gemme rouge en gemme dragon rouge au début de mon tour.
- •Récupère 1 de Vie au début de chaque tour.
- •Immunisé à la Stupeur.
- •Gagne un bonus de Mana Bleue sur les matchs de Gemmes Bleues.
- •Au début du combat tous les Humains alliés gagnent 2 de Vie.
- •100% de chances d'invoquer un chameau de caravane à la mort.
- •Multiplie par 2/2.5/3 les Kilomètres durant mon Évènement Voyage, selon mes Ascensions.
- •Au début du combat tous les Humains alliés gagnent 2 de Vie.
- •100% de chances d'invoquer un chameau de caravane à la mort.
- •Multiplie par 2/2.5/3 les Kilomètres durant mon Évènement Voyage, selon mes Ascensions.
- •Gagne 2 à 6 x le Score de Prime, selon mon Ascension.
- •Gagne 1 d'Attaque quand un ennemi lance un sort.
- •50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
- +Place la Marque de la Proie sur le premier ennemi
- +Gagne 4 d'Armure
- +Gagne 2 d'Attaque
- +Gagne 4 de Vie
- +Gagne un Barrage
- +20% de chance de tuer le premier ennemi
- +Crée une Gemme Jaune
- +Gagne 4 d'Armure
- +Gagne 4 de Vie
- +Gagne 10 d'Or
- +Gagne 2 d'Attaque
- +Gagne 4 d'Armure
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Gagne un Barrage
- +Gagne 2 d'Attaque
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
- +Gagne 10 d'Or
- +Détruit une Gemme Jaune au hasard
- +Gagne 4 d'Armure
- +Gagne un Barrage
- +Gagne 10 d'Or
- +Gagne 4 d'Armure
- +Me Purifie
- +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
- +Gagne un Barrage
- +Donne 2 de Mana à tous les Alliés Jaunes
- +M'Enchante
- +Gagne 1 de Magie
- +Donne 2 de Mana à tous les Alliés Jaunes
- +Me rend Pieux
- +Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
- +Vole 2 de Mana au premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
- +Saigne le premier ennemi
- +Gagne 4 de Vie
- +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
- +Me donne un effet bénéfique aléatoire
- +Gagne 4 d'Armure
- +Vide 3 de Mana au premier ennemi
- +Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
- +Gagne 4 de Mana
- +Gagne 4 d'Armure
- +Inflige 3 de dégâts de zone à un ennemi au hasard
- +Enlève 1 point à toutes les Stats du premier Ennemi.
- +Stupéfait le premier ennemi
- +Enlève 4 d'Armure au premier Ennemi.
- +Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
- +Gagne 10 d'Or
- +Saigne le premier ennemi
- +Gagne 4 de Vie
- +Donne 1 de Mana à tous les Alliés
- +Gagne 10 d'Or
- +Gagne un Barrage
- +Vide 2 de Mana à 2 ennemis Jaunes
- +Gagne 4 de Vie
- +Inflige 5 de dégâts au deuxième ennemi
- +Saigne le premier ennemi
- +Gagne 4 de Mana
- +Gagne 4 de Vie
- +M'Enchante
- +Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
- +Stupéfait le premier ennemi
- +Gagnez 3 points dans une compétence aléatoire, si elle est utilisée dans l'étendue de Maraji, augmentez l'effet de 1.
- +Enlève 4 d'Armure au premier Ennemi.
- +10% de chance de gagner une Carte au Trésor
- +Inflige 5 de dégâts au deuxième ennemi
- +Enlève 1 point à toutes les Stats du premier Ennemi.

7Amène un ennemi en première position et le Stupéfait.

12Crée 7 Gemmes de la couleur choisie. Purifie tous les Alliés et leur donne (M + 1) d'Armure.

11Détruit une rangée. Inflige (M + 2) de dégâts aux 2 premiers ennemis, effet amélioré par les Gemmes Jaunes détruites. (Bonus : x2)

9Stupéfait un ennemi et lui vide de 7 de mana. Gagne (M + 1) d'Attaque.

13Inflige (M + 2) de dégâts purs à un ennemi et lui vole 2 de Magie. Inflige le double de dégâts s'il utilise du Bleu.

15Inflige (M + 3) de dégâts purs aux 2 premiers ennemis. Les Stupéfait et vide leur Mana.

12Inflige (M + 2) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par l'Armure de tous les Alliés. (Bonus : 4 : 1)

6Empoisonne, rend Malade et Stupéfait un ennemi aléatoire.

12Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi et le Stupéfie. Inflige le double de dégâts si l'ennemi est déjà Stupéfait.

9Crée 8 Gemmes Jaunes et 8 Gemmes Bleues.

11Crée 9 Gemmes Violettes. Invoque un Cobra des Sables.

11Place la Marque de la Proie sur un ennemi. Invoque un Faucon de Guerre et crée 7 Gemmes Rouges.
![[SHINY] Fauconnière](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K23_09_Shiny.png)
11Place la Marque de la Proie sur un ennemi. Invoque un Faucon de Guerre et crée 9 Gemmes Rouges.

9Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi. S'il a la Marque de la Proie, inflige 10 de dégâts en plus et donne un tour supplémentaire. (Bonus : x100)

12Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi, le double si c'est un Monstre. Gagne 5 de Vie. 50% de chance de dévorer les Monstres.

22Inflige (M + 8) points de dégâts à un ennemi, augmentés par le mana de tous les autres alliés. Purifie tous les alliés. Donne ensuite 5 points de mana à tous les autres alliés. (Bonus : x1)

18Transforme les Gemmes Rouges en Crânes et les Gemmes Vertes en Jaune. Enchante 2 Alliés au hasard.

12Crée 6 Gemmes Rouges, effet amélioré par mon Or, pour un maximum de 14 Gemmes. (Bonus : 4 : 1)

12Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par mon Or ; et 3 à 5 x plus si c'est un Boss, en fonction de mes Ascensions. (Bonus : 3 : 1)

12Inflige (M + 1) de dégâts purs à un ennemi, effet amélioré par son Armure. (Bonus : 3 : 1)

12Donne (M + 1) de Vie et 5 d'Attaque à un Allié. S'il s'agit d'un Humain, double l'effet.

12Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés de Léonis. Si c'est une Tour, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. (Bonus : x4)

12Vole tout l'Or de l'Ennemi. Crée 6 Gemmes Violettes, effet amélioré par l'Or volé pour un max de 16 Gemmes. (Bonus : x1)

11Inflige (M + 5) de dégâts aux 2 derniers Ennemis. Si l'un meurt, gagne 20 d'Or et donne un tour supplémentaire.

13Crée 6 Crânes, effet amélioré par mon Or pour un max de 14 Crânes. (Bonus : 5 : 1)

16Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. Gagne 3 à toutes les Stats, effet amélioré par mon Or. (Bonus : 5 : 1)

10Charme le premier Ennemi et lui vide 3 de Mana.

12Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi. S'il s'agit d'un Boss, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. Puis vide 2 de Mana de tous les Ennemis.

10Donne (M + 1) de Vie et 2 de Magie aux Alliés d'en-dessous. Crée 8 Crânes.

24Inflige (M + 4) de dégâts aux deux premiers Ennemis, effet amélioré par les Ennemis avec Embrasement et Feu des Fées. (Bonus : x5)

26Enlève (0.5xM + 1) d'une Stat au hasard à un Ennemi. Détruit 8 Gemmes d'une de ses Couleurs de Mana. Puis relance le sort 2 fois sur des Ennemis au hasard.

13Éliminez (M + 1) d'une compétence aléatoire d'un ennemi, renforcée par des gemmes violettes. Invoquez ensuite un Djinn, un Al-Mundir, un Ifrit OU un Dao. (Bonus : 3 : 1)
![[SHINY] Bouteille de djinn noir](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K23_24_Shiny.png)
13Éliminez (M + 1) d'une compétence aléatoire d'un ennemi, renforcée par des gemmes violettes. Invoquez ensuite un Djinn, un Al-Mundir, un Ifrit OU un Dao. (Bonus : 2 : 1)

6Donne (0.5xM + 1) à toutes les Stats au premier Allié. 7% de chance de tour supplémentaire par Gemme Bleue du Tableau. (Bonus : x7)

16Inflige (M + 5) de dégâts aux 2 premiers Ennemis, et les Stupéfait. Gagne un Barrage.

12Inflige (M + 2) de dégâts à un Ennemi. Gagne (M + 2) d'Armure, effet amélioré par son Attaque. (Bonus : 2 : 1)

14Gagne 4 de Magie et SOIT gagne (M + 1) de Vie, SOIT inflige (M + 1) de dégâts à tous les Ennemis, SOIT gagne 10 de Magie en plus.

12Explose 3 Gemmes, effet amélioré par mon Or. Puis gagne (M + 5) d'Or. (Bonus : 10 : 1)

11Donne à tous les autres Alliés un quart de leur Mana et les Purifie.

12Détruit toutes les Gemmes Violettes. Gagne 2 d'Or par Gemme détruite. (Bonus : x2)

10Crée 8-12 Gemmes Jaunes et donne (M + 1) d'Armure à un Allié.

20Transforme les Gemmes Vertes en Bleu, et les Gemmes Violettes en Catastocrânes. Vide 2 de Mana de tous les Ennemis.

10Explose 1 Gemme, effet amélioré par les Alliés de l'Empire de Léonis. (Bonus : x1)

12Inflige (M + 4) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par l'Armure de tous les Alliés. S'il s'agit d'un Boss, inflige 3-5x les dégâts, selon mes Ascensions. (Bonus : 4 : 1)
![[SHINY] Commandant Lion](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K23_34_Shiny.png)
12Inflige (M + 4) dégâts à un ennemi, améliorés par toutes les armures alliées. S'il s'agit d'un boss, infligez 3x à 5x dégâts, en fonction de mes ascensions. (Bonus : 3 : 1)

30Inflige (0.67xM + 2) dégâts de zone à 3 ennemis aléatoires, boostés par les Gemmes du sablier. Utilisé dans l'Étendue de Maraji, inflige le double de dégâts. (Bonus : x2)

24Draine tout le mana d'un ennemi. Inflige (M + 2) points de dégâts à tous les ennemis, augmentés par le mana drainé. (Bonus : x1)

22Infligez (M + 3) de dégâts bruts à 3 ennemis aléatoires et drainez-leur 8 points de mana. Si l'ennemi est empoisonné, drainez-leur le double de mana.

16Inflige (M + 2) de dégâts réels aux deux derniers ennemis, améliorés par les gemmes du dragon rouge. Barrière moi-même. (Bonus : x6)

11Détruisez une rangée. Infligez (M + 3) points de dégâts à un ennemi aléatoire, augmentés par les gemmes bleues détruites. (Bonus : x3)

15Infligez (M + 4) points de dégâts à un ennemi. Créez ensuite 2 gemmes bleues, renforcées par les alliés humains. (Bonus : x2)
![[SHINY] Gindibu](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K23_41_Shiny.png)
15Infligez (M + 4) points de dégâts à un ennemi. Créez ensuite 3 gemmes bleues, renforcées par les alliés humains. (Bonus : x2)

11Inflige (M + 3) points de dégâts à un ennemi aléatoire, augmentés par mon armure. Si l'ennemi meurt, mon armure gagne 10 points. (Bonus : 4 : 1)

10Inflige (M + 2) points de dégâts à l'ennemi le plus faible et supprime toutes les gemmes marron pour augmenter les dégâts. (Bonus : 3 : 1)

11Inflige (M + 4) points de dégâts au premier ennemi et supprime toutes les gemmes jaunes pour augmenter les dégâts. (Bonus : 3 : 1)

12Inflige (M + 6) points de dégâts à un ennemi au hasard et le rend muet.

12Amène un ennemi en première position. Lui inflige (M + 6) de dégâts et le Stupéfait.

12Inflige (M + 5) de dégâts à un ennemi. 50 % de chance de gagner 20 Âmes, 100 d'Or ou 1 Carte au Trésor.

13Enlève toute l'Armure d'un Ennemi. Gagne (M + 1) d'Or, effet amélioré par l'Armure Enlevée. (Bonus : 3 : 1)

14Vide jusqu'à 12 de Mana d'un ennemi et lui inflige (M + 4) de dégâts. Crée autant de Gemmes de la couleur de Mana de cette unité que de Mana vidé. (Bonus : x1)

14Inflige (M + 7) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Humains Alliés. Crée un mélange de 6 Gemmes Bleues et Jaunes pour chaque Humain Allié. (Bonus : x6)

14Inflige (M + 4) de dégâts au dernier Ennemi. S'il utilise du Jaune, triple les dégâts. Invoque une Tempête des Ténèbres.

9Supprime toutes les Gemmes Bleues. Inflige (M + 5) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes supprimées. Si l'Ennemi vient de l'Empire de Léonis ou que le combat se passe dans l'Empire de Léonis, double les dégâts. (Bonus : 3 : 1)

14Inflige (M + 7) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Alliés de Léonis. Puis crée un mélange de 6 Gemmes Jaunes et Marron pour chaque Allié de Léonis. (Bonus : x6)

14Inflige (M + 3) de dégâts de zone majeurs à un Ennemi. S'il est Stupéfait, Explose 4 Gemmes.

14Explose (M + 1) Gemmes Bleues. Donne un Effet Bénéfique aléatoire aux Rebelles Alliés. Puis invoque une Unité Rebelle.

18Donne 2 de Magie à tous les Alliés, +1 par Niveau Calmé. Donne (M + 2) d'Armure aux Alliés Jaunes. Si l'Ennemi a une Malédiction, gagne 10 d'Attaque.

14Explose (M + 1) Gemmes Bleues. Donne un Effet Bénéfique aléatoire aux Alliés de l'Empire de Léonis. Puis invoque une Unité de l'Empire de Léonis.

20Détruisez 2 rangées aléatoires. Si l'Immortelle Raqiyah fait partie de mon équipe, détruisez également 2 colonnes aléatoires. (Bonus : x2)

14Inflige (M + 4) dégâts à un ennemi, augmentés par les alliés bleus et les alliés humains. (Bonus : x3)
